修改服装后有些错位,求指点(有图有针相)
加了两个手镯 在水杉里已经对准了位置SB3U里面看位置也是对的就是进入游戏后发现有一些错位但是也能跟着身体动作
我在想是不是骨骼绑定的位置错了 求解
SB3U里面的效果:
Pro里面看的效果:
没学过~~~~帮支持~! 骨骼丢失,请重新绑骨 pzx0083 发表于 2014-2-25 10:27 static/image/common/back.gif
骨骼丢失,请重新绑骨
但是 手镯会跟着人物动的
骨骼应该是绑定上了吧 是不是绑定的位置错了? 应该是模型太接近腕关节 {:H5_07:}你确定手镯的位置没问题?用前视图看了吗 看3D视图可不靠谱 9184 发表于 2014-2-25 12:19 static/image/common/back.gif
你确定手镯的位置没问题?用前视图看了吗 看3D视图可不靠谱
水杉里面全看了位置完全对
如果想手镯不变形,得让手镯复制一个不弯曲变形的
手腕那里会弯曲变形。
先水杉截取前臂正中间附近的一块环状皮肤模,(正中间的不会变形)
sb3u里将这一小块整合进原手臂,不是替换。
然后将手镯以附加的形式整合进手臂,
target position指定并复制那一小块皮肤子模型的骨骼。
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