karl_x 发表于 2014-2-25 10:15:14

修改服装后有些错位,求指点(有图有针相)

加了两个手镯 在水杉里已经对准了位置SB3U里面看位置也是对的
就是进入游戏后发现有一些错位但是也能跟着身体动作
我在想是不是骨骼绑定的位置错了 求解

SB3U里面的效果:

Pro里面看的效果:

特别的神秘人 发表于 2014-2-25 10:19:40

没学过~~~~帮支持~!

pzx0083 发表于 2014-2-25 10:27:20

骨骼丢失,请重新绑骨

karl_x 发表于 2014-2-25 11:27:31

pzx0083 发表于 2014-2-25 10:27 static/image/common/back.gif
骨骼丢失,请重新绑骨

但是 手镯会跟着人物动的
骨骼应该是绑定上了吧 是不是绑定的位置错了?

涅.羅.盤.戨 发表于 2014-2-25 11:40:29

应该是模型太接近腕关节

9184 发表于 2014-2-25 12:19:58

{:H5_07:}你确定手镯的位置没问题?用前视图看了吗   看3D视图可不靠谱

karl_x 发表于 2014-2-25 12:54:14

9184 发表于 2014-2-25 12:19 static/image/common/back.gif
你确定手镯的位置没问题?用前视图看了吗   看3D视图可不靠谱

水杉里面全看了位置完全对

wxxopen 发表于 2014-2-25 13:08:32

如果想手镯不变形,得让手镯复制一个不弯曲变形的
手腕那里会弯曲变形。
先水杉截取前臂正中间附近的一块环状皮肤模,(正中间的不会变形)
sb3u里将这一小块整合进原手臂,不是替换。
然后将手镯以附加的形式整合进手臂,
target position指定并复制那一小块皮肤子模型的骨骼。
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