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[求助] 修改服装后有些错位,求指点(有图有针相)

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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-25 10:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
加了两个手镯 在水杉里已经对准了位置  SB3U里面看位置也是对的
就是进入游戏后发现有一些错位  但是也能跟着身体动作
我在想是不是骨骼绑定的位置错了 求解

SB3U里面的效果:
1.sb3u.jpg
Pro里面看的效果:
2.pro.jpg
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2014-2-25 10:19:40 | 显示全部楼层
没学过~~~~帮支持~!
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2014-2-25 10:27:20 | 显示全部楼层
骨骼丢失,请重新绑骨
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2014-2-25 11:27:31 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2014-2-25 11:40:29 | 显示全部楼层
应该是模型太接近腕关节
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2014-2-25 12:19:58 | 显示全部楼层
你确定手镯的位置没问题?  用前视图看了吗   看3D视图可不靠谱
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2014-2-25 12:54:14 | 显示全部楼层
9184 发表于 2014-2-25 12:19
你确定手镯的位置没问题?  用前视图看了吗   看3D视图可不靠谱

水杉里面全看了  位置完全对
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-25 13:08:32 | 显示全部楼层
如果想手镯不变形,得让手镯复制一个不弯曲变形的
手腕那里会弯曲变形。
先水杉截取前臂正中间附近的一块环状皮肤模,(正中间的不会变形)
sb3u里将这一小块整合进原手臂,不是替换。
然后将手镯以附加的形式整合进手臂,
target position指定并复制那一小块皮肤子模型的骨骼。
有爱就有H5~
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