[内有晒妹] 严格说来这算是3DMAX的问题
首先要感谢ZOD的路西法(在这里和HF似乎各有着另一个ID)创建的CAT骨骼文件,使得自己做POSE简单了很多(自私地说一句如果新作也有这样的好东西就好了):http://www.zodgame.org/forum.php?mod=viewthread&tid=48169不过3DMAX我只会一些建模,对CAT骨骼一窍不通。本以为跟游戏里的骨骼一样可以一般地移动旋转缩放,不过似乎不是这样。
我遇到的问题是手掌始终是出于平伸的状态,就好像是被锁定在了水平面上一样,无法在另两个轴上进行旋转(手指倒是能自由活动)。(如图)
http://thumbnails109.imagebam.com/31107/3efddd311063171.jpg
怎样才能做到使手掌与手臂呈一个轴向呢?就像路大那帖里最后那个手势一样
接下来晒个妹,同时还有一个问题
游戏自带的裙子的物理设定始终会穿腿,但我记得有过解决的方案,但是完全想不起来具体如何了,有谁能指点一下吗?
http://thumbnails112.imagebam.com/31107/6c15a2311063173.jpg
顺便,有谁能看出这个POSE的来历吗?虽然看不到下半身
金属质感不错,异国风情 如果是骨骼文件的话,要看看这个骨骼有没有做权重,然后服装需要和骨骼刷权重,衣服就不会穿腿了……我没做过猎影的mod,但是做过大量上古的MOD,所有服装和骨骼的问题应该都是一样的解决方法。 肚皮舞娘终于要出来了吗
如果裙子老是穿体,那干脆试试裤子吧{:H5_212:} 呵呵,撞衫了,楼主也移了这套,
楼主颜色做的不错,金质很强.是改了贴图的颜色么?我花了很多力气,就是调不出原有颗粒感觉,只有打上了高光冒充了.
还有粘连问题没法完美解决,移的很累.
最后就是楼主说的裙子问题,要有飘的感觉只有移进裙子的骨骼,但肯定会穿腿,貌似还没看到有人做的MOD中会飘的裙子不穿腿的.........
下面我也晒张图,我喜欢白妹子,呵呵.
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201403/01/020350l40fbs86nomso641.jpg
姿势是jojo立,出自《jojo的奇妙冒险》第四部主角东方定助的标志动作 adonlee 发表于 2014-3-1 02:08
呵呵,撞衫了,楼主也移了这套,
楼主颜色做的不错,金质很强.是改了贴图的颜色么?我花了很多力气,就是调不出原 ...
我是用fbx格式导出了几个高模文件的金属部件的材质然后一个个试的,并没有改过贴图,不过材质参数倒是改了几十次 涅.羅.盤.戨 发表于 2014-3-1 02:18
姿势是jojo立,出自《jojo的奇妙冒险》第四部主角东方定助的标志动作
Bingo,不过准确说是“仗”助,定助是第八部的主角。虽然两者同音。我就说JOJO饭遍天下嘛
我很想搞一系列JOJO立的姿势,但是搞不来CAT骨骼,所以才发帖求助的 GCHAOS 发表于 2014-3-1 11:12 static/image/common/back.gif
Bingo,不过准确说是“仗”助,定助是第八部的主角。虽然两者同音。我就说JOJO饭遍天下嘛
我很想搞一系 ...
呵呵~非常期待呢~~~~{:H5_224:}
GCHAOS 发表于 2014-3-1 11:07 static/image/common/back.gif
我是用fbx格式导出了几个高模文件的金属部件的材质然后一个个试的,并没有改过贴图,不过材质参数倒是改 ...
哦,3DMAX我不会用,直接找的OBJ格式转的,看来还得好好研究一下,呵呵。
adonlee 发表于 2014-3-1 11:50 static/image/common/back.gif
哦,3DMAX我不会用,直接找的OBJ格式转的,看来还得好好研究一下,呵呵。
...
这套模型的多边形数非常多,跟我做的那套皮带装有得一比。
另外就是我下到的那个原始文件包里没有身体各部的贴图,只有服装和头发的,阁下的有吗? 哎我擦这妹子太棒了!!!!
眼睫毛那么长是mod?
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