請問怎樣把MM的臉跟身體調成同樣的膚色?
本帖最后由 yaupakyu 于 2014-9-19 11:21 编辑如題,下載一個MM後發現頸的部份有一條分界線,看過↓這帖子後認為大概是因為臉跟身體的膚色不同所產生的問題,故求解決方法!
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=363818 本帖最后由 ramdriver 于 2014-9-19 16:32 编辑
你这是一个比较大的问题,看来也不会有人出来回答你的问题,还是由本_伪_大_湿给你解密!
首先可以这样试试,以便分清是那方面出现问题.
从一个其ta没有分界线的mm的身体与头部贴图提取出来,然后替换到现在有分界线的mm的身体和头部上,观察分界线消失了没有,如果分界线消失了,说明现在这个mm仅仅只是贴图问题,这种情况比较容易处理,仅仅只要找一套自己喜欢的贴图替换就可以了.
如果以上替换,分界线仍然存在,说明不是贴图问题,原因有三个:
1)身体与头部模型不是一套造成的,身体与头部的接口模具的曲率不同造成的,有的大大觉得mm头部不好看,会找个其ta的mm头部换上,即使使用同一套贴图,也会有分界线
2)模型完全一致,接口曲率也一致,材质不同也会产生痕迹,简单的说身体与头部的的自发光与反光不同等项目数值不同
3)比较特殊情况,属于这个游戏的系统本身存在问题,结论是:
凡是身体与头部含有外表贴图的模型,只要经SB3提取,再替换回去,脖子就会产生这种分界线,即使你完全没有改变这些模型,一样会产生分界线,有时不是很明显,需要斜着才能看到.
当然如果水杉修改模型再替换回去,脖子必然产生分界线
这种替换模型产生的分界线,处理过程比较复杂一些,但还是可以完美的处理.
这种问题,也困扰不少自认水平高超的人气大大
本_伪_大_湿在有人需要时,再放出方法
属于模型方面造成的脖子痕迹,处理有一定难度建议初学放弃.
属于身体与头部发光不同造成痕迹的,处理起来比较繁琐,需要将头部的材质的hex码,拷贝到身体表面的各个部件才能完成,也建议也放弃处理 ramdriver 发表于 2014-9-19 16:30 static/image/common/back.gif
你这是一个比较大的问题,看来也不会有人出来回答你的问题,还是由本_伪_大_湿给你解密!
首先可以这样试试, ...
{:H5_06:}。。。和大。。这问题我早就问过了有木有。。
ramdriver 发表于 2014-9-19 16:30 static/image/common/back.gif
你这是一个比较大的问题,看来也不会有人出来回答你的问题,还是由本_伪_大_湿给你解密!
首先可以这样试试, ...
真不愧是H5,果然人才輩出...感謝大濕詳細的說明
根據大濕你所說的方法(把皮膚換到另一MM上去),
發現同樣有出現分界線的問題(附圖),
也就是說這單純是貼圖問題吧...?
請問有方法解決嗎
从一个其ta没有分界线的mm的身体与头部贴图提取出来,然后替换到现在有分界线的mm的身体和头部上........仅仅只要找一套自己喜欢的贴图替换就可以了. ramdriver 发表于 2014-9-20 09:27 static/image/common/back.gif
从一个其ta没有分界线的mm的身体与头部贴图提取出来,然后替换到现在有分界线的mm的身体和头部上........仅 ...
不...我指的是"解決這套皮膚的問題",
請問用PS或GIMP等修圖軟件能解決到這問題嗎?
如果PS很熟悉,不妨可以试试将两个图片的色彩大概调成一致,由于随时随地可以找到各种各样的成套贴图,之前我仅仅替换就可以解决问题,也可发出贴图我可以试试 ramdriver 发表于 2014-9-20 22:26 static/image/common/back.gif
如果PS很熟悉,不妨可以试试将两个图片的色彩大概调成一致,由于随时随地可以找到各种各样的成套贴图,之前 ...
抱歉拖到現在才回覆大濕,
因小的自己研究+弄了大半天還是沒有任何進展(本來一直在用GIMP的小弟為了解決這問題還弄了個PSCS6來用...),
無奈之外只好勞煩大濕.....
附件中就有那套皮膚
期待大濕能帥氣地把問題解決掉
链接: http://pan.baidu.com/s/1hqf4d0o 密码: 0nr0
临睡觉之前看到消息,改了一下,看是不是达到你的要求,压缩文件内部包含了过程文件,你看看
改色完成.7z
115网盘礼包码:5lbb2tcqg6a6
http://115.com/lb/5lbb2tcqg6a6 补充一下过程:
随便找个mm提取头部模型,提取身体模型
根据身体与头部模型分别用水杉提取UV,使用png格式
对比身体脖子与头部脖子,得到先将身体亮度+5,软件是PS
导入到mm身上观察,还有轻微色差
将两个UV的png层加到身体与头部图像上
将头部的脖子一圈皮肤拷贝到身体文件中
将这一圈皮肤拉直,并使用高斯模糊
再拼合图层,完成
导入到mm的pp文件,观察效果,颜色基本一致 头部贴图很有特点,上图,无色差
ramdriver 发表于 2014-9-22 00:28 static/image/common/back.gif
补充一下过程:
随便找个mm提取头部模型,提取身体模型
根据身体与头部模型分别用水杉提取UV,使用png格式
感謝大濕!
雖然你很詳盡地說明了一堆似是簡單又像是複雜的東西,奈何作為小白的小弟實在摸不著頭腦,浪費了你的一番心機實在抱歉...
話說大濕,請問能上傳到百度雲嗎....小的現在並非身在國內,所以無法用到要綁手機才可接收禮包的115...勞煩到你實在深感抱歉
真的不知道会这样,明明简单的问题复杂化。你试试人物创建,选择你那个有问题的人物裁人编辑,在皮肤选择那里,晒痕全身化,自己调节百分百,可以解决这个问题! 本帖最后由 yaupakyu 于 2014-9-22 03:50 编辑
LYF_9527 发表于 2014-9-22 02:51 static/image/common/back.gif
真的不知道会这样,明明简单的问题复杂化。你试试人物创建,选择你那个有问题的人物裁人编辑,在皮肤选择那 ...
"出現這分界線問題的並非默認皮膚,因此你所提出的"簡單解決方法"並沒有用"
以上
對了,所以ramdriver大濕並沒有犯下"簡單問題用複雜方法解決"這種低級錯誤,這點請留意
犯下低級錯誤的是我Orz
竟然沒有說明該MM在用默認皮膚外的其ta皮膚Orz
我該死Orz
我上周注册的115帐号,不需要手机绑定,仅仅是绑定一个邮箱用来激活而已
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