rmzy321 发表于 2015-7-29 18:41:01

《毁灭战士4》为何不支持自动回血?要给玩家拼杀的快感!

   从早前的报道中我们已经了解到,id Software将“移动”设定为《毁灭战士4》的核心元素,即让玩家保持在运动中,就算玩家退缩、藏在箱子后面也无法自动回血。为何制作组采用了这种旧射击游戏常用的游戏机制呢?http://i-3.yxdown.com/2015/7/29/W3dtOjEucG5nLGI6MTAscjoxMF0=/30dbab60-f03f-4e8e-bc78-71026ac0edf5.jpg​   《毁灭战士4》采用了一些旧射击游戏常用的游戏机制,比如不自动回血,玩家不需要给枪反复上子弹,同时你的移动速度非常快。但另一方面《毁灭战士4》又给人一种现代的感觉。多人游戏中它使用了loadout系统。   《毁灭战士4》游戏将新旧游戏机制融为一体。在Quakecon 2015上,带着这个问题IGN采访了《毁灭战士4》的执行制作人Marty Stratton。   Stratton说:“归根结底,我认为这不是什么新旧的问题,而是什么好玩,什么是毁灭战士。我们很早就开始思考这个游戏的定位。而不是什么是旧毁灭战士,什么是新的。游戏没有自动回血,核心元素就是移动。我们想让玩家尽力拼杀,而不是憋在一个角落里回血,阴人。我们想让玩家一直在移动中,那么自动回血适应这个机制吗?不是真正的适应,因为那样你会寻找掩体,从战术的角度来说是挺好玩,但是这会让你不想进入战斗中。”   此外他还提到了地幔也是为了让玩家一直移动,这也是《毁灭战士》游戏中玩家动作要快设计理念的体现。对于Loadout这个在旧FPS游戏中不常见的机制,Stratton的解释说它符合id的目标,玩家重生后可以迅速地投入战斗。   游戏截图:http://i-3.yxdown.com/2015/7/24/KDYwMHgp/817d6d61-6794-4bee-b9e4-0333835ae7a8.jpghttp://i-3.yxdown.com/2015/7/24/KDYwMHgp/86a66a8a-c5bd-4335-b3b9-b84489052268.jpghttp://i-3.yxdown.com/2015/7/24/KDYwMHgp/845cb179-4291-4feb-a3eb-25dea0996293.jpg
转自http://www.yxdown.com/news/201507/209734.html

doneway 发表于 2015-7-30 11:10:57

抢沙发 喜欢个人自动回血

h4687665 发表于 2015-8-4 02:09:03

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

hu6968266 发表于 2015-8-4 23:52:31

僵尸不同游戏风格也不同

ntrlord 发表于 2015-8-5 01:21:13

顶顶顶顶顶,这游戏好期待啊
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