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[求助] 小白在线求教几个问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-6 09:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:esm文件和esp文件到底什么区别?{:KB6:}$ b& S9 f. E2 M
(别解释的太专业,白话最好)
: i3 X1 ?1 Y1 Q% ~$ s% t2:esm文件也可以像esp在obmm里用吗?{:KB77:}
8 d, F# b: p( W. v: x
. V1 u( n/ \! N3:如果能用,步骤和esp文件一样吗?{:KB50:}
! q! H5 P; q! D* ]+ ^! h! I9 w- @; W
" w( X8 l8 H( X0 c4:如果不能用,esm文件是干吗用的??怎么用的?? {:KB66:}  p  _8 D9 s3 Q, {
0 I4 H) U& }% K. t
                                           迷茫的很啊                      {:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}
# r5 I' N( Z3 J, ~1 G) d) r  A                  
. J/ j7 x( @) T3 a8 f: W, }; j- y$ ?                                            谢谢,在线= {:KB25:}               + C0 d" R7 r1 W0 U" R( i

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 12:18:09 | 显示全部楼层
1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用
- e, k" Y2 Q3 s; i5 V$ w       P.S esp文件是esm文件的插件形式(可以通过Wrye Bash进行互相转换)+ p0 {: N( A: X4 @8 b
       esm文件和esp文件的主体和插件形式是相对的,它们的区别仅是,前者不能用CS修改,后者可以,所有的MOD(esm文件和esp文件)都是以Oblivion.esm为主的插件形式# A4 t. Y' b, [" J1 ^3 Y
2、当然可以,没发现原版里有Oblivion.esm吗
3 w# J  i4 n# Q% N3、esm文件必须在esp文件前面* c3 a# a6 H) C
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:21:11 | 显示全部楼层
jjh19871231 发表于 2011-3-6 12:18 & W3 d- ~5 t2 j5 m3 d6 O
1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用
4 x9 j/ Q. T* E  H       P.S esp文件 ...
8 U$ ~4 j' H0 f& [
esm要在esp前面这句话说的是在obmm里面的排列吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 14:55:01 | 显示全部楼层
回复 lxb726235050 的帖子
8 [. o' k: W9 x$ n$ @1 {
. n" i. O- ^, j对的,而且在OBMM里esm只能放在esp前面,无法放到后面{:KB74:}
) w! u& M) ^+ N! d5 p  ]
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:59:45 | 显示全部楼层
回复 jjh19871231 的帖子2 v$ U! u9 _6 C1 A' f
" N' N7 L- s2 X0 Y5 s6 S' ~' R
嗯,谢谢了,对了,您知道诅咒铠甲0.6,   0.61    0.62吗?
- Z$ s3 `9 {1 N我安装了0.6的,但是进去以后穿上铠甲就和没穿衣服一样,这是缺少哪个文件了吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 15:01:26 | 显示全部楼层
没装过,不知道
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 15:02:19 | 显示全部楼层
回复 jjh19871231 的帖子" K6 K7 A3 s. ?8 ^
2 u  e3 _. b; q3 W) {0 q
嗯。谢谢了,那换脸。。。。。。。。这个东西呢?会用吗?
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