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[求助] 小白在线求教几个问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-6 09:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:esm文件和esp文件到底什么区别?{:KB6:}
" e9 R4 u( j0 y3 u" j(别解释的太专业,白话最好)1 t) L* L# {+ L% U& N( d8 a  y
2:esm文件也可以像esp在obmm里用吗?{:KB77:}
! n* |9 m7 Y' W; G" I5 |   t0 H) v# C) E$ o+ `9 N
3:如果能用,步骤和esp文件一样吗?{:KB50:}
6 v- t% S: M. |/ X& |) u# X
* E6 s' e0 b8 x6 ~. d; X4:如果不能用,esm文件是干吗用的??怎么用的?? {:KB66:}+ w- T5 U3 R( Z. M
5 l2 s" `  q2 r& c: U
                                           迷茫的很啊                      {:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}0 A. I0 ~# i; r( T; W
                  5 t' l7 ]( K3 q+ `. z
                                            谢谢,在线= {:KB25:}               5 s9 a. q* I9 P* z- o% Y. z

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 12:18:09 | 显示全部楼层
1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用7 m3 c8 F+ E' S4 w
       P.S esp文件是esm文件的插件形式(可以通过Wrye Bash进行互相转换)
1 L3 K- P* a/ {7 o       esm文件和esp文件的主体和插件形式是相对的,它们的区别仅是,前者不能用CS修改,后者可以,所有的MOD(esm文件和esp文件)都是以Oblivion.esm为主的插件形式# x$ c6 ]5 Q( }6 D0 \
2、当然可以,没发现原版里有Oblivion.esm吗
& [9 N- f) G. t: G/ I4 F3、esm文件必须在esp文件前面0 ]# v8 A4 z2 O. K, u/ H
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:21:11 | 显示全部楼层
jjh19871231 发表于 2011-3-6 12:18
/ T; ]0 l* t6 \% G/ Y; d1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用0 d4 a1 z9 l) F( y5 X8 [
       P.S esp文件 ...

# ?" y' B3 O/ |, [2 Q2 \$ Xesm要在esp前面这句话说的是在obmm里面的排列吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 14:55:01 | 显示全部楼层
回复 lxb726235050 的帖子1 A7 K8 p9 q2 J4 @  J/ M: g1 ?
; C$ r  O. J7 d% q
对的,而且在OBMM里esm只能放在esp前面,无法放到后面{:KB74:}3 D3 E) ?' Y5 f% G2 Y; k
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:59:45 | 显示全部楼层
回复 jjh19871231 的帖子# \- w2 x) C- k& g, {$ I
5 y( u/ l! M2 @) l2 Q! Q
嗯,谢谢了,对了,您知道诅咒铠甲0.6,   0.61    0.62吗?
7 |+ P7 |. [" v% U4 ]" O7 Q; J; I我安装了0.6的,但是进去以后穿上铠甲就和没穿衣服一样,这是缺少哪个文件了吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 15:01:26 | 显示全部楼层
没装过,不知道
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 15:02:19 | 显示全部楼层
回复 jjh19871231 的帖子
( j7 S3 l7 t6 I( `3 `# f1 w1 B# y4 e% k- D
嗯。谢谢了,那换脸。。。。。。。。这个东西呢?会用吗?
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