|
|
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
; N8 K$ ^7 P0 z# F6 k3 m& j' |7 a& D" {# d1 A: A/ Y v
游戏名称:上古卷轴4湮没
|4 ]* R/ S4 U' g: ~; N$ y游戏语言:简体中文 $ M# }- \ j) Z! [
游戏类型:RPG
5 x/ D) L9 w/ a* v1 t9 Y3 q4 i游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!3 j8 U) |3 s/ g' H3 H3 E
8 C; A+ r+ D1 h0 t/ E# a
* X& { ^* g( b/ p5 y# w1 o4 L
) b4 O3 W) v! b! Y
9 v! E! L# t2 t0 N* O8 i9 `
6 p. B9 d9 ~$ ]7 `9 v! j : o' H3 _; Z. `
' I L3 U1 W7 J1 l- p* R* W( Y9 h" N
# K4 m% v( [3 t' X) N/ c( _3 S( O4 }" y
( t: [. h8 J+ S& d7 J" O+ L9 o6 a
7 j5 r! ?) b9 f7 e1 z2 P1 h' X ' r \" E3 R3 h8 ]% B' d
0 _& u, Z& K) p9 c
; D+ l6 a8 x* R7 K6 h3 a; M$ g5 G; b5 k
9 I l _5 t( o. |
( }" F! C, V* t, m! o. A: i" U
8 o6 F7 S# x& B0 n1 Z T4 V# f安装上古卷轴4 起源版视频教程
& b8 e) A. J- A! T4 E: `: [
, g4 [) a5 N3 F& b' ?http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
- @( z6 p9 |0 d) o5 U) N& z% I8 v8 D4 ?) m* H
) f6 }% G A7 ]5 [% i5 I
. X3 Q1 X7 Q. F6 [7 c" y- Q% d$ i7 x% q
: n, t& ?( G+ m
: Z; H" U- l& N& r7 b$ `1 v4 F. H3 l: {' V4 r) z# Z
F2 I8 }, i. {& V6 e, o, ^
上古卷轴新手教学 : z, m+ g& O H: ]* W1 S
5 \2 v4 o1 M5 M; |' g" t7 m0 n8 v) ^超快速安裝上古: 6 M& ^2 d; `" G* w5 T8 n& U
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) 8 Z5 ~2 Y5 A( ]
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) ( w% {! f) b8 a
- 安裝9個DLC (可選) & s* G$ W+ f: c: Y: H0 e* _
- 安裝OBMM、OBSE
$ Y9 ?7 x: J5 S2 x 安裝CS、Wrye Bash (可選) 5 N$ d! T. H+ P
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
4 }- ~/ Z! W. ?- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
9 ?( ~/ g- M+ J9 _2 KOBM上控制
4 X3 z1 v) ^* a- i3 Y. D( I' W% B左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
( d3 V' X8 Y7 |+ V去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
p$ U0 U) ?6 v+ ?
1 @# A5 o, H4 I2 f6 H# p3 I J在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
, U1 |- i j* D/ r+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
1 D0 o2 v4 P6 ~: l6 ?+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) . V: s* A. ~" B* i% `# V
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
. F) o. H: ^( Q; R u! N$ `% K+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 1 c* g; l1 ~8 d2 V
+ Delete 刪除此esp/esm 1 c6 {& c& b% }8 g$ M
+ Activate all 啟用所有esp/esm
* [* i! f. ^3 h0 B; B+ Deactivate all 停用所有esp/esm
; k8 Y# v6 c" H/ p% n+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
6 Q% g. `' |% Y+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp ! A1 U7 H) t4 f2 q0 k; ]2 E
) H) Y' E) A! ~" e: J中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
6 e4 \" P3 N7 s( Q) G5 S+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
7 E! l6 j U) `$ T* a+ Info 關於此文件的詳細訊息 # k6 G5 q. y! Q: r: G/ p8 y: A$ r
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
3 J" r8 M$ V$ K1 J: _0 x" ]5 [9 k0 p7 f+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
. F/ E5 |8 U8 [+ M1 V3 u$ c! T+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email ! F* m2 m7 y, ^: ~3 U" F; X
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
& B# W0 z* D+ g' s* l" p+ Group 綁定此omod 文件至某個群組 " z* O0 @; e, t# E4 n
+ Acquisition activate 3 g9 s2 j- Z/ A, m
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 8 Z4 m5 Q U/ O2 O! L1 P
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp 7 b/ E/ y: G) J9 K: [
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
+ ~) [( X, c/ }& @) Q+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
/ g# L9 S5 O% L% D1 Q+ Delete 永久刪除此omod 文件
~" E- ~, p( O. C9 @8 W+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
* p/ F" y7 e) d* s+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
g: ^* l( c6 X$ c' F3 r+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
# T6 `/ A6 F" c( i, X+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
3 H, ]1 B, k: K6 S# e1 K) N+ Hide
: D1 z' z( O5 _ 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
* {! @9 X" S6 i3 P" v 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 / C* i9 `0 H, M$ ]* T, {2 K- C
' F4 h/ ?8 N; Z2 }: ?: D
視窗最右邊有一排按鈕:
) z$ q( l' d- V3 K+ Launch Oblivion 執行Oblivion 2 p- g ^; x3 l* l+ @, ^1 y, y
+ Help 開啟幫助文檔
6 o* A% l' {, C2 Y* Y+ About 關於OBMM 3 Y7 o1 x4 V) {" b! ~
+ Settings (設定OBMM) 2 |/ }; U. H( K8 V/ J9 N
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
r5 H& e; A! b& J. q1 r8 W - omod groups
1 q" q# ^8 M Y 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 ' R4 V/ w6 Z* ~- L
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... / H* @4 U' w; ?3 F
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
& n) o! w x1 C9 S0 T( I9 L W3 ~: h+ Utilities (OBMM 內建的工具) ( t9 \8 S' [! |/ `
- Old conflict detector 衝突檢測工具
: W: Z: `5 b( E6 q4 @ - New conflict detector 衝突檢測工具 2 d7 d5 G" N; K4 N8 Z+ ~. r4 m- F
- Save manager 存檔管理工具
$ c$ t$ y$ H7 M* d9 A) o8 m - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 , x# f A! W& M. t" U2 V( V
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
) G$ @* }, N$ C/ O1 \0 ? - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
9 a) i( y# }" [1 i - Archive Invalidation 無效化工具
5 q& q6 Q4 b0 S - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 , F' ~9 c7 f" y0 G! N
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 & s1 g* V$ Z, x; Y; s& n6 P
- Nif viewer 此工具目前無作用
: x2 u% A3 b: V9 g& z- E, R+ Batch acti*****
( P0 m$ \) T* l3 M0 D4 d. @) ` - Activate filtered
% q8 `0 Y: v. u+ Z) Q$ T3 C 啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
: A* K$ G) X$ G2 S, ^! G. Q 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
) J2 M4 q! F% C# r- F 該群組內的omod 文件 ( W. e) F. c" b" x# T& W
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 ' V5 _. U9 H7 h9 s. F
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods * c. I) U- W# h, m2 S: U
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
: }5 T7 ~ ^: N$ s: M* Z6 h - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 ! }+ Z! R5 i' p2 V+ e
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
& O6 h5 t/ V2 t8 L - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 S- N. Z4 ]% f
- Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 0 r9 \. f9 w) z' [
- Acquisition activate filtered ; L2 [, O' t8 m" V' z/ Q. _! r
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
7 @/ i& j5 U) O% o 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 . V+ w& U' e" y
一個omod 擁有的esp
7 _, o c& q* h. c% ]+ Import/Export (匯入/匯出資料) G8 x1 Q1 H; r1 j& E. R
- View load order 可列出mod list - mod 清單
# Y' L( e7 r- J% K8 Z
% I3 C3 R6 }3 U7 x- @" P2 Z7 F . s h+ m0 Z4 v W' w, E6 M: ~
製作 & 安裝omod: : ?) Y3 b5 F* @( |7 o g& j% Q# F T
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) ( S% a) s$ s; N: R0 s
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
8 M: X' R, @ `3 [0 W壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod 6 p0 j* W. S' g: _7 O
, I. u5 `) L% p. i6 i
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 1 L3 r6 k$ U. N4 \9 B# k$ k9 R
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 ! U4 f! q3 C! @. x% A* ]
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
5 Z4 ~' W0 ?6 E% Y0 E2 I2 m+ c
3 y2 T% a# z' P B5 o製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
1 V' i8 l. c: q5 B0 s# C2 W9 E1 e: [
; @2 d3 J! n/ r: T/ k' I2 \) SConflict (衝突): 1 \5 `% U4 ]7 N& `$ z4 t( c* H
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: 5 I( F0 @9 v9 z
綠色 等待安裝的omod 文件
/ E! D& S$ o) d$ i Z9 B$ w3 g; Y4 U橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
9 [2 Z/ ~ \; Q8 g7 E( r$ c& Y! a* B" P紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
3 ~, \. A- u7 ]4 r黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm ( K* J7 E" n9 b, I+ e
藍色 已安裝完畢的omod 文件
4 r1 A! R; B. R, c4 h+ C( }! w& U& [6 G d+ V3 v: u& X* r
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 ; w: _! ^, E% k4 m% G# Y
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
' e( |2 x" S/ m3 B" N
* f% R4 F9 H" \如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
% `" t: k3 G; \不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
4 \/ {7 Z! G; N
% j, }8 O/ H. ]' F# D安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
( t; _$ K5 l0 ]3 m此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 # _5 \, O9 E. f5 e+ Z3 X: ^
8 B- Y" r9 }) L Archive Invalidation (文件無效化):
, `, D4 h# T) U3 n R安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
" T4 ?! O3 _: I# J* Y q' l/ r4 |5 BOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
3 l- f. K8 A& n5 z- `% q型、材質貼圖等內容 & r8 i% m0 l2 E, U# p
) K- l. |, s2 J/ \
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 ( w4 Q; i0 [, |
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
) _ p$ a0 A: \$ ^0 p! r這就是無效化
4 j" e3 B7 p I& R0 S* l! z) m# Z
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
0 u3 s+ f% z+ H1 Y( \9 ^& |7 d/ {2 \所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
/ D) X$ b9 Z6 |0 H- x! d5 v. e, `) @# z9 w) R4 n
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 0 L4 |4 p7 V) m6 S6 q- e' P
HGEC 的meshes
5 O( B5 |' H6 v% t& x: Z+ T8 Y8 J% ]: ~& V
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
, ^6 w. B6 \: p/ T5 j下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 3 M! v; h4 `# [1 C
Archive Invalidation (文件無效化): ' h/ C: M8 T+ u8 G# `. _
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
$ a! C E/ B$ T* ]4 LOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 & R4 H3 d; q$ f8 p. D. J1 w# W& g
型、材質貼圖等內容
$ l% Z- C9 ]: N! j
" d& P) C. G0 n$ Z- q1 Y大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
. |, g& C. u% x的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 ( h2 a5 G; O3 @# n- |7 ^5 P
這就是無效化
1 V, r [9 _" v9 s/ D" s- M7 @# o" q8 k9 R
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
, s4 S7 Z2 I9 n% t所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 4 |7 o2 V m- U3 Q! @
( E7 x6 n! o( I0 [$ d0 m+ I此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
7 J# ~! a. h/ W8 b. F% m; THGEC 的meshes
1 k$ F. S# J& U$ A* P5 q
) d8 ]/ q/ A6 D, K+ F' I+ @點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 , e5 V' F: B: O% v
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
4 c: G% C d2 F' w$ P5 P / J# H, g- q- Q0 Z/ u
0 ]$ F2 D" D0 F, I3 F9 b
9 r0 l2 g5 E& {0 A問與答: 1 |+ M" a1 r4 Q; \3 j, S& x) [( T
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? 3 ^8 H r& `7 X; E$ u4 r% Q
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條... # w) u0 P6 }, s5 j* m$ Y7 [
+ ~7 W9 x9 M# }7 FOblivion 的常識...
" x. }. s- ~$ ~7 b1 |+ w請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml # j& o+ S0 R4 R5 `! h, Q
8 m) d, I! }( r如何開啟HDR + AA?
8 a9 b* [: U* q若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 0 U6 |- o- j* e6 v( B4 f
( } h7 Q" b- V7 \& g U5 q0 N8 U
基本操作方法
( Y/ P; d" d: Y+ ` J; \圖1 5 [$ d6 Q' v2 n R2 }
圖2
4 q$ h* e) b$ H7 \! [; Q圖3
2 p6 z$ F. T9 I: P1 |& d6 z9 |/ X( a
如何使用第三人稱視角?
; ?4 J; J% W+ S按R 鍵或鼠標中鍵 / k! a0 j1 a& {5 y& Y
. K6 _ E5 F1 h
怎麼看見角色的正面? ?# w. J' C1 O2 \
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 2 K- D1 i2 _2 R/ _9 K1 k; O! Q V: f
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 ( _/ [0 L3 |/ O" r0 W1 r
6 ^! w; O8 W# A# O& Y
如何快速切換武器、綁定數字鍵? : R2 ?; t3 e2 f P' {4 R) @
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
5 _8 B) M" |* x9 Q/ A2 e要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 3 j2 @9 ^; d1 z! p; n6 A' X( ]" k3 m8 W
8 P; x! j$ s% Z, K3 ?/ \# T# U3 @如何開鎖?
; c$ m; T6 k2 `% l9 |1 s: r用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 : d- } P: p' C6 v3 ~4 y a, y
/ T4 W8 U$ p# f( S/ S
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
1 ]) F( V$ D8 Y9 V的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
' [3 _/ i7 m8 t0 d3 r固定住, 但這個不容易作到 4 o' D6 g$ U0 E+ [& R* q2 q
# v# n' }2 ]$ i; g遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
1 U$ s' _' |& R; O最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 2 C- B. v$ a1 R" P0 N7 G( t
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
; }3 J( l% x ^6 T N/ l1 q, a& `
& F R6 q6 @) O( y$ A. K4 A/ `其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
9 p; `( @7 S. l, `
% C( M7 r% o+ I$ \人物無法移動? 9 d! U/ @7 r/ l$ ^1 v9 ?2 q0 o) Q b
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
! Q# Q/ G/ x8 V+ {- n0 S或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
- U6 B: B; G+ | R此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
3 w3 m; a6 f; f: ]2 A4 u# A3 B2 d9 V$ G6 R0 r
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
t; T: j7 q) Z3 W按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... : M+ x* h) [) i
9 a: {) p2 _2 w! G( z. T$ ^馬不見了, 怎麼辦? 2 m7 P+ c* d( u- B0 c& k! U# V5 `
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 8 G, z7 I. B/ ?8 y) l0 b$ F
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 ! e5 B, ]$ C/ e! O0 a( O
5 O# |" O1 d# p# W$ a
我的角色升不了級怎麼辦? : d1 Z, A/ K* F$ c
找地方睡一覺就會升級了 x3 p4 U7 F, F9 s. R& B2 E( ^
) Q b0 p$ `/ n0 A變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
- ^2 _* s. H' \控制台輸入:player.additem 000977E4 1 / M: Z- `2 p( Z, w' g
喝了藥水就變回來了 5 ?0 p, Y: f7 _1 L. R& l+ m7 V
0 G3 j) o/ k! }上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
* ~# Q9 J$ R/ r預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ y6 R I( }: U' {$ X
( e1 G1 H. G; B3 c
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? , x8 P8 v% p$ \3 U, v0 F, G
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 & t6 @7 J' X7 i, q# E
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 + S. p6 A! p5 I9 o3 N
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
) i, w2 T8 n& }7 n直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
2 B/ s* u9 @- h3 }* ^6 ^" e
, p% V% K/ v! K k/ G, X! I# V7 {1. 刪除註冊表:
$ m6 A- k- `; f8 ]% f7 O [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
: n A" D: H! W! I% R9 J% y( j5 `! H e; z
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion : Q4 h# O i- s& Q
2 n) A4 k$ p( O3 o6 f# N2 w4 l3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
9 g- `: U, F" a1 T) B XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion 2 B$ z; E, E$ D
Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
8 L0 `) E( t1 _" p. z+ A6 y$ a) q/ Y' r, q& G/ t2 R
如何開啟控制台, 使用密技? . c/ V0 S! U2 N$ g
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
/ d' z' @1 ?: X4 L個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 + L* x( n$ J/ O, ]5 P2 E/ t6 M* ^
& B/ h/ Z" A2 k* S j若是無法使用[~] 打開控制台:
! }3 g# b8 }, @; E6 g5 ^' ]1 f- P1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
* y3 j& q- t( |" `3 H9 ~# F, B% V2 a" j
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 9 l' C" u! m2 x. _' I5 L [
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
1 h) }! d: ^& N' V' F4 \1 f+ |2 x4 s9 x
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 $ X% b% f2 S% u' k F- d
有的筆電會把~ 映射到I 鍵
2 J" V% ~" G% i% u E; s1 B; j& E8 H+ j3 {( `# n, p
4. 如果還是不行...
6 Z! b: U, H! Y, m: {2 P! {1 u5 m8 m) P0 L
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
4 B) b3 c5 l5 {" c" @ 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 $ O+ r8 q# a, m' r$ H
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
- [" u. K: r% F' ]9 c- K1 w; K/ G
7 {# ]$ W2 c! W& L' k% V6 i5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
- f$ w6 J4 E8 Y$ w 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
2 u) E a7 k1 X; N" v5 R- \$ f 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 3 C) x+ ] s8 m
- A$ i) \0 F4 e9 S! S3 X; P
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] 8 h5 u- W- y- ~. H& {
5 H- V2 I7 v) u, q, q% N
6. 另一個方法... ) [8 b, j3 x' V- O) g+ X. g. X4 f
下載Ring of C*****ole (需要OBSE) 9 v- G/ J0 z' r) K2 v4 Y) |
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
! n; @* }& q% K8 g+ t8 g. @+ ~" F3 w" H7 ]: @7 V( D
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) , e4 T1 u4 U/ n) X* k$ F
安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] % Z' _6 u1 H8 J2 U
iC*****oleKey + m+ h# a- p% @9 [6 r
2 t, p- Z, B& B
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 " ]9 J7 q# S5 L3 [& H
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) 8 [) t* g) b" y# v2 I4 Z- ~
如何進入測試大廳? + L& g, D/ K$ Y$ `9 @( H1 Z
打開控制台, 輸入:coc testinghall
( `8 m# c( A1 N8 f% t, J- Q4 y, L7 }7 E! i) _! c
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
8 `* O$ B# s9 p. n6 D/ w* nfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
& g( l! f+ B' B8 N$ P* K* B2 L0 ]* _+ T B9 A K* c. g
如何拖動屍體? 7 w% ?- O9 A+ k/ n0 p. V- L+ \
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 ) j* ~% [$ U3 S/ P: L
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 : x+ c) J( W' Z' G9 E: _2 x7 |
8 D0 I* v" v& C如何越過地圖的邊界區域? 6 D/ O; v2 U* @* K& W4 Q" V
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 0 R! S. F- d5 o- H7 i2 Q$ J4 o. l! I$ M m
+ H% t. O) R$ t$ k8 V
區域地圖要怎麼變成彩色? 0 K' V+ t4 Y: j$ T) z U
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 8 [' l4 O1 ^1 C& y& o. q+ H& Z
0 t0 Q" w5 z4 ?3 R
如何在遊戲中擷圖?
8 W- ] j2 g: c$ k( \打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 : K; Z7 z7 s0 r7 }
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
3 n8 t* [' V5 H! A: |* K5 X* y5 [; U% c) }$ w
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 6 @; C. E. _3 ^* S, H
之後再次輸入tm 打開選單
9 @/ m% |. o* j7 b, K安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? / q) i( l' A9 I! `& C" y9 [
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
0 i% o+ P% W/ S3 {3 lMerged Maps 的esp 來控制地圖載入
! `! e$ h( e" s; G* ] b) Y( M* G0 Z5 ?, F- i
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp ! D9 @- _+ T6 J: f3 ~# v
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
+ c. g/ K2 K J5 g2 M位置:CS -> Worldspace -> *****riel
( j$ \9 u3 L% l1 c6 s
( U5 y7 H. z1 R1 o8 O9 @2 lCTD 是什麼意思?
* R' O6 K# N d8 \2 @8 g1 BCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 + d7 J, x* L/ q( K# u
0 d' H8 p# b0 i: q' \
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
1 N% |, H1 ?& _1 z- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) 5 h5 b7 I% Q3 ?9 ^; w: p
需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
3 V$ j4 s9 X' w! |+ M' ] Beautiful People 2ch-Ed
; T# n3 M! k% S7 G, O' g按Alt + Tab 無法切換回桌面?
4 m$ g6 x" I8 e7 m8 A0 |/ U- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... % R7 F9 {! N% k& l
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 3 v8 H, B6 Q3 g7 @! O8 r& Z# D
) E T7 B: @- h/ I; F3 Z
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
Q. s5 I: M$ z你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug
D9 l: h' {6 S; P3 C6 o/ G7 A8 `1 Q# S9 a6 A6 r$ b
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? - M# B* o: ~% U( R: l
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
P7 D7 n4 |" q) p8 H; o把全美的esp 移動到最底下試試
1 _3 P. \& U; F+ F+ c) c4 T& e1 j1 D" E: ~7 o9 D- E
貓步或Personality Idles 4 無法生效? 0 s+ \/ S- h, }
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 8 d ?* f7 A9 P
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
) \- o. p; G( b$ c7 h8 M按照下列步驟進行:
( r$ V% e+ _ w0 C1 V1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 * ~1 R7 v8 K. J& V8 D+ h' u
. p# B; w7 Q, t" F# |+ C# a6 T2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 / n S% v# S& ~2 ~" T# \+ Y
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) ! g0 {8 s) U+ j. N, ^$ d1 ?- I' E
% s# D6 e/ m" t7 \- k5 p
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
/ q8 z# ?7 `5 ^' K 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 ! h2 Y0 j" }& M& x, D
G$ |8 \6 O* p/ K- D
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 - x# z; l; n% ^* H, N7 ~
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
1 i. G. ?/ x2 c: v" E) @$ q mod 介紹:
+ d% f, E* L( c2 X5 P: t$ i XMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
7 B. d6 o" z, w3 G' m' q新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... " C' E& U5 i+ I2 z# x6 }
9 e" H) E3 k1 ?% L* `' C+ m
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: ' c) G9 G: g) Z/ t
+ \2 M u& C; P, [: t0 H, ]
A. 預設的文件夾
% d h B* J8 R- A. }# l# A所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa 5 ~# o- x! f# N K4 Y& V
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 - K) P3 I; m( Z3 I
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
8 S5 U& k- |. k# S W. p; o7 S0 B7 W! u R0 Z$ C& }6 V& o
- DistantLOD (*.lod) % @. y- H( _+ |! w
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 ( Z4 R- p( `, s; j" D6 ]( b; R# f
- Menus (*.xml) ; F% U M# K# e2 ^3 _. y9 Z$ v
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 ' E/ A+ ?( B3 O0 ?! w v8 |6 i
- Meshes (*.nif、*.egm) 0 i B8 K- C( T1 Q
模型、骨架、身體... 7 p1 H: b5 j) t5 C
- Shaders (*.fx)
& d c; v8 I* ~9 S- d! Z( _% n 改變遊戲裡的視覺效果 % m5 I+ i$ p/ P+ v
- Music (*.mp3) 7 I$ y" }" {* M1 ]: W$ _+ W$ a
遊戲音樂 ! t6 v$ f3 P2 Y, X4 N
- Sound (*.wav) ' C: I! W& } o7 v7 u( r
包含聲音與口型同步文件
1 Z) R0 ?/ Y# {4 p: x K- Textures (*.dds) # J+ F/ f( A" F1 _+ P
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
6 w5 w7 p# [; R& |7 V- Video (*.bik) & [5 w7 d0 ?3 ]+ u- O* m7 u% u
) X: A; P' W+ @. X% ?1 @! F3 v
B. 其他文件 ( }* W, K4 U) a3 S& @$ e Y; y
- OBSEPlugins (文件夾)
; \8 u: G1 G0 h0 H7 n6 C. }5 o- *.dll ) o: x6 k: W3 b' P8 \
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 0 Y) q4 r8 O# X9 x9 J
( }$ O' F# g( E- k; y: h6 U- ini (文件夾)
$ u, G7 _) n: h2 d# h+ t *.ini $ X, c% Q! A" h% O
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
2 p+ \! ^- Y! w, @+ M) K) {& ?1 C( k% A7 m
- omod conversion data (文件夾) ! K8 {: `. C: F9 x( }
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod & O' z: l* S! l
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
4 a( M7 ]8 M' n6 V" u9 F7 ^
2 O8 Y% C5 R% v" O6 Y1 e- 01、02、03... (文件夾)
2 ]2 v( m/ _$ u& f$ s7 J! ^ 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
. D: i' `7 ]+ N 需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
. f/ E" n h' U) h4 z# @
+ i- s% W" y- \' F- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
0 [9 v2 c% w! S *.jpg、*.bmp、*.gif 1 U: D/ {0 Q9 y7 \6 N0 \0 V. G
預覽圖片 7 e" f. K1 L& A, m9 f
" |5 J4 v3 `! _- Documents 、doc... (文件夾) 2 @& I: N5 n! k5 l7 n" r
*.txt 、*.doc 4 F, z8 U; e8 S' p
說明文件 . {, S$ G% t* ?/ @+ m$ O9 t* S
4 u" b* `; O. A: U; s- Data (文件夾)
: D; v6 q1 h/ Z: M; D' b 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
" W- r6 B) t' s: J1 y- V 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 3 {& B, H" m, g6 a
+ O2 T) P, u% l- *.esp、*.esm
+ |* r& O! U: R3 b: U8 I 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 9 |# X, D- T! A" c# m4 B8 }
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
- h1 ]% o. O& j. A+ [% P. A `' x0 P$ s, C, c1 X& B! E4 K1 r
- *.bsa - V0 @2 ]# R) G2 h7 G
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
2 Y* ?+ n* S2 [% ]+ u, M 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa 2 t) w. k6 ]0 ^) m% G
2 n9 X6 F5 C! C/ E2 N% b
- *.omod / T8 j9 l7 P4 R: ?/ m. [! B
專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 3 G0 ~. _6 m# L: u4 {' A s
6 H" Z9 ~" Y9 a- D/ n0 a! j- } X' i- *.exe
4 G+ k; j C$ V! z 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 3 ^8 D* i% @; o; g) X( c p
; @4 i) D/ q" ?) H( v7 ` `部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
; r9 q+ ^- \4 r" {* k7 B* C( [8 Z! s! h1 a
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
9 G1 I1 i- w( L$ ]5 @) t5 Z! a8 w/ |OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
" y! s& Q' p ]% j. J: X0 [5 a( g( w; p [, X3 {+ J( s4 N
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? 3 k5 }; ^! \' F# y$ z' U
1. 是否正確放置文件夾、文件 2 s5 Z* X) K' ~8 r; t. V7 x
2. 是否啟用esp/esm ; N* g) r2 ^/ i3 ~1 G; H
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
1 V9 g7 f/ b1 f/ ?5 m4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) * g' t* f0 S1 a' [* j$ K. v
- 需要SI
+ k5 P% _, d" r; ?" T. f, g) S. f8 ~9 s
$ y! F; [& [+ E3 d3 @% Q/ j2 h - 需要OBSE
2 ]/ H( K" I- r `0 J6 T, k - 需要某mod 的資源、esm/esp... 6 K/ B% |, T% r
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
( R9 n# c" z3 @4 b" S. z. q! q$ z- H9 q* \4 Z
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? " |. p7 @2 c) O# |" L
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif) ; R2 g1 r! D& G6 `3 T, ]
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 # ^# k8 e |4 g
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
2 m! R: v+ s2 H* w 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
/ Z9 i# e+ L9 X3 X! Q/ J& j' g1 ] W5 \
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
/ {' g5 }3 O7 `3 j5 B. L1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) * |$ w/ W3 B$ F# Z* w7 [
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 8 [- v+ u, q3 l+ v3 m
# g5 w, ~8 w4 K5 B C W
T 網某些mod 無法下載? ! ]9 I# A& M& E! }4 L8 ~
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> 8 ^/ ?6 L+ h" H) U+ G
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content 5 m! w4 _4 n- L& E% A% G, `3 k4 k
3 a9 a3 r3 R1 o3 |若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
: x4 m9 \9 {# ^/ e2 N
6 h* g- p" C* t& W! V" x某某mod 的功能無效? , g$ N+ p) R& v" ]9 P8 z
1. 採用排除法, 按序操作:
+ K! ^5 K4 h+ y6 a1 C9 t+ G - 新建人物 ' C4 T# z' E3 H$ t% E N
- 將內核漢化esp 暫時取消
' V5 U; R8 P. \+ x" E& o - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
( G2 {: W3 A/ b5 W$ E - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
/ E" Y" ]" P$ F$ o; J! L
0 O. J4 n+ S3 W5 E2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
5 I5 p, d) ], h2 E. t) G" Z5 [. P - OBSE
. @7 Y: r" Z) ~0 I - Pluggy 0 B9 M/ l& I P( p7 c; G7 n
- 未更新遊戲至v1.2.0416
3 {0 K$ q/ w" a# D6 B5 v) S$ r& X G4 ]9 B
* `, v" c2 y' j5 }3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 i8 b2 v3 l) L5 P" i" Q
測試是否為漢化版本導致的Bug
8 U( r1 k$ h8 X: O! y1 r7 q0 x" @% \
5 _- v+ R! k a+ p( w, T3 Q4 i4. 是否滿足該mod 觸發條件
% T/ M+ ` ^6 s4 f( j 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... : g- n- u1 f- J# n7 Y; Y
$ j( u; G, e) t
5. 其他因素 5 w/ t X! ]5 q# a
- Deadly Reflex v5
: H) T+ T6 Z* [ 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 5 l5 k7 [$ U& U6 l/ h- R4 y
9 `3 E: k1 ^# s1 q9 Q8 I6 h! ~
- Unnecessary Violence RC1 # E/ ?9 k- b8 _( F7 {4 M
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
4 I8 b3 x B* t0 q* ~+ {6 S& B+ M- _, v- _$ }
- MMM
3 V, @& ~6 I, j/ {( N; p MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
H! \, r; c, J( q* W( h& d/ H 這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 7 \# Z& m O/ G! S6 l- z
5 _. o+ Z, f3 [ - 族繁不及備舉... . U4 ^% y: I. }; g
D6 [& R5 k* X, F8 U想刪除特定mod? ' y: m* Y: \8 o; p+ Q: J r/ _
方法有幾種: - t/ K+ r0 q4 R
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 ; K A! M9 n5 D. X
這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
6 w7 V3 x* j$ g+ J* H; P' Y' O0 s" x4 |
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
/ \2 T }9 \6 S; d6 _: g# ^
. S+ m* U; @$ Y( R! _ i3. 手動判斷... & |1 _ @3 z9 m8 ]8 K
..----------------------------------------------------
# m& ]' H$ {3 P: I j" |+ B o$ H2 @) Y: _
4 S) ^: n1 C, K0 ~) M. A) {* l/ Y
6 g( s: c1 ? F
9 U; F2 b/ e* [
7 w8 Q. T: d6 E8 K$ Y( a7 ]$ Y, |# l% D y- t" a
/ `) J0 s2 l0 f- G0 u& {
4 e1 E" o$ x A2 W d3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
& L! Z& {9 U9 N8 ]4 f! s' XESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
+ X3 @# L4 I% D! N7 e) T4 @①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 x/ p! i; w% s' B- }+ H# f
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 3 n- p. h' T# Q: U
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
+ L! F) W2 _, E0 c/ x- X需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD : y6 X( i. V: [ O n5 }6 I1 e
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP 4 C! V w/ |+ ~
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 , }, C- \7 A7 E' I
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 . N/ A1 L: X7 l0 M) {& V' m
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 - f5 k. V2 z: Y9 ?5 B* |
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 ; M. J/ A' z% `6 Y! P7 M2 V
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 ! s. v- \% t) A: I2 O" g3 ]
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e ( M. ?8 x5 H9 T/ I# e+ a
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 1 T3 z' d' o2 ^( G9 P0 I+ f7 q7 G
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 9 x ~" q, ] e( f" [. I' h
115:http://u.115.com/file/f425309642 4 h8 [0 ~* z" [% G
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
( n N8 @1 S* q% h" a1 K, d7 ]4 q8 t) b⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
5 M& ]# `, v( t r---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
8 R% m5 I9 x ~) P
7 ?6 J6 R" O- i/ N) u5 r6 T4 l8 \1 R* d8 }8 c% D( i: V
7 r7 q& X, g+ D: S2 F' M& t
$ M" |. _4 F0 b4 B% ?
1 L) f3 U% ^5 `5 ]$ ~
% t$ T( U7 ?, \" V7 e$ o
% q4 k+ O1 L8 t+ ~4. 接着继续装------- 4 G% \7 ?# m( J ?
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
7 U6 A& v R7 Z1 F②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc 4 R, ]- c m% L2 J% d, V; t
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 . T$ Q8 A0 o5 J& ^. a. S0 A N% M
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 $ X/ B4 D! A# f9 V8 }/ `
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
, e- e4 Q( M- U' ^. X- _要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 0 Y6 P" h/ X. O F' d
XEO的 ESP最后在 MBP的下面
! l# g- Z; s6 g/ F& f+ `
+ G; K1 ]; v7 U# ^1 [8 D1 A. K2 R* U' `8 S1 F
. j# v0 _7 M4 d1 i1 |' N
# s1 n9 @' [# i8 |" d
9 o+ u' n/ @8 ]1 E7 J( H& v% y6 H4 |. F' H4 i" x" M
5 M6 M0 M+ b( t6 q3 K
) }1 o4 I! t5 a, ?5.装身体模型了 ( C7 K0 h) s0 b& O9 ?! y1 g
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
* I1 {! M$ ~; L" H
# Y- {% a/ I9 g+ {& c# n# h! m+ m0 Q
* t3 l2 p! Q7 ?0 Q0 d4 D
( u* ~$ X m: F( O, M0 ~; Z5 }: @$ i- @
' ~9 o9 |; `3 x
1 H4 j& ?' R8 m9 n3 N5 [
4 x1 s' ]9 N8 ^7 l$ E7 N6.如果想继续装种族的
% o* r. s- B" V- P% w我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
* M( |1 U3 v, C) o; }* G这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
Y1 K9 c6 W( U: m; M$ o/ X* Q% c下面索引有链接
$ |2 O; j2 a% D9 k [3 E, T& d
2 d2 K( f& L5 c& v
* j& ~) R* V# a# i
7 \# _2 k) v6 F' D1 J
# g f) g. a: i; i / [ ?9 Z2 y0 J
8 _; _( N% b2 J! h) a
5 e4 G: M2 [& h
* P2 K% Y2 f( n# f8 H. ^7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
' r7 W6 |) L. gxLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e
/ l, {" s; g, o1 e# KOBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下 & A3 C: v d7 ~5 e
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 + s7 L) u1 c8 q: }4 M& a; X' d9 A
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
* S) {+ _4 r7 N6 X. A+ Q) o6 l) [& W' A3 [. L: E4 x2 x" B
8 I; M, v0 h% P) N- e: U$ n1 }
8 k3 s- h) @. s3 Y9 ^5 W( B$ e
/ E. N4 p$ [8 a4 e2 F8.接着就安装OK了
( s" u( A4 ]' q不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
, n; v7 s+ ~& P; }, z3 {4 G9 I 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
( V; Y& b) I4 C" P# c, Y上古卷轴4 完整控制台秘籍
, j! ^) ?9 t8 L/ F+ D
8 r/ @% {2 Q6 o; N
: U! m& A% ?* |0 t; \! m$ m( p" v5 h- I1 ~3 @
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 - y9 G8 i+ S' f
|
& T. A3 u, B! d& {9 B5 @把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
9 M: P* s8 W! \& V; [8 t% T/ F钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 : T+ K+ P. p$ q% e0 Q. {
' A; Q/ ~7 t" m
7 _" E' l0 C+ R8 x' j) x
5 o7 M/ N/ A$ s0 v& }4 k
" {' D; {5 e) }. J9 ~
$ S/ y6 P3 V& H. N. @暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 5 Y- x) H9 Q" i6 Q
5 Q0 P1 H9 _( ?3 R+ m7 q+ | |
|