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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
* G! [" L9 e: q) n1 O1 ^( ?6 T
% \1 j( m2 E# v) g# ~游戏名称:上古卷轴4湮没
8 S/ {, p, a% N) o9 B% O5 c游戏语言:简体中文 ) K! m5 O/ y, z" s" P
游戏类型:RPG
' R# @9 \: g/ Y" y0 |5 X游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!7 X* e" z- n: o0 \! V
: {! n% r6 S* E! @0 B3 q
$ E% `, H4 A7 P
. {/ g8 a0 E4 f- ^
6 S. N$ g! S. x/ b! [$ [2 j2 }0 W
/ D. i( ~; \# e: |& z2 g
" L ]) d, k- ^+ j1 a6 x! _( D: p ?' G0 V
2 D, X# V$ [! G' J& E, w, x5 u# O2 |9 H: |% k9 R/ W, H* C/ J! y
, x5 v5 X3 E; K/ U! ]6 j4 H
" {! f2 _' r# z' |$ v0 c( q$ c. R
# D1 j1 A4 G6 F' m c# P$ p9 y: j& }
7 l0 O% b! m) ~- f7 S1 L' T7 f8 e) H2 X5 C
2 G! ?1 O6 n6 Q
% y n- I2 y+ b5 e" e
/ K6 t6 ]5 U; c7 _安装上古卷轴4 起源版视频教程
+ f2 u. x9 \4 |
; n2 L" g5 B6 r" shttp://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html 5 V; I: W" L: a
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/ {% B _% t- X: ^$ r! t) L, G
0 P4 i: n0 X- E2 P5 P3 ?0 f$ l% V
' V4 ^) w5 ]1 I7 L; o+ U. l/ V9 V% `# ]' o5 V3 F
8 J r5 U5 K- P6 r6 A, u$ I8 S9 ?( M
7 G& S7 R4 k- h9 G3 b2 M/ w f上古卷轴新手教学
6 Y4 M, ^2 ?/ f. { K
9 _- U9 c3 n& Q0 u; ^超快速安裝上古:
' d2 ^$ E! l! N! [$ W- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
3 y& o3 ]" ?2 _0 G- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
8 o& e, ?! Y9 q: N; Q5 F, B2 V- 安裝9個DLC (可選)
w6 l2 @& U3 B. V Q- 安裝OBMM、OBSE
6 b, Y: A: ?1 m* O 安裝CS、Wrye Bash (可選) " C8 Y& k7 @( W' T6 \% {5 G) K
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) [; t! \6 h8 K( A, u- A
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp + a9 c) r `) P% W4 Z
OBM上控制
) c" P' d9 F- ^' I$ i左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
4 D7 r9 k) U, _% Q; r5 ]& {去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm ) F7 B; Z9 h/ T3 z1 I/ @
5 a/ q0 |" D2 E在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: $ K/ [) w& b1 r8 }
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) / w; U v2 e t2 ~# M6 y, x
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
% L& ~9 a0 a5 }/ z( I3 G+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
2 o# f$ ^% N( |4 f1 Q: s+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 * A, B0 Z: T- `
+ Delete 刪除此esp/esm % k9 C) |/ _! l) h. k
+ Activate all 啟用所有esp/esm
/ N D( `6 g" W1 ^+ Deactivate all 停用所有esp/esm
1 o% D; ^8 O) r) A: r! J; r: S+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) ) K! A* v3 m! S- S6 q- A
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp . w8 E# g' j$ o6 z& R
1 \: k4 _( | ^' U4 N* R
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: 0 Q, c) c6 k( _( c4 m/ C5 r
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 1 X0 g# z2 k+ q$ J% a
+ Info 關於此文件的詳細訊息
0 p0 ~ H4 G/ D- b5 w+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 , u7 i: P% ?$ f3 I" i+ X3 K
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 4 g+ w; \" z2 |$ d" I; ~/ T
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
6 W# B6 N9 ]0 L! b0 o+ }" Y6 z" q/ c: f+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 ) i8 l$ S0 e1 C. E1 M9 s
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組 $ x+ Q6 w- h4 W5 `6 b/ v: j. p* {
+ Acquisition activate 4 @* a) i a4 { {# U$ p
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
/ T" K& Q Y7 g( q4 E" ? 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp , e+ Q! P. U5 w6 K% W
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
p, ~- D( T4 R& i! F+ G+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
0 O5 h8 p0 O7 S+ Delete 永久刪除此omod 文件
' B" M/ x/ W* \8 U w+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
: W5 ]5 n! G- j" n s+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
) t9 k$ Z: |; J$ E1 g+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 1 l& {" ^3 q% O8 a( b( K' Q
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
5 `/ q+ v& d3 D3 W' c3 Q; g' D+ Hide / Z1 K% f2 ^7 l
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 ' z8 R* w4 U, x5 i6 o
可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
- |# o- }) `8 c3 H; h4 P. y! n6 d2 {- O' |! u: s6 U' g
視窗最右邊有一排按鈕:
4 D0 J1 |5 Y; M0 }* N+ Launch Oblivion 執行Oblivion
: }3 u6 ~# u6 L7 G1 m) u2 _9 j4 M' k+ Help 開啟幫助文檔
% H% o0 P- ^( k0 D+ About 關於OBMM
& s+ H4 a8 B1 G( D+ Settings (設定OBMM) 1 \/ T% C; G ]: l* C, U& R
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
$ @! ?0 E3 e$ m1 E - omod groups ! y% M U4 g5 t. E0 D
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
0 ?3 d& X' w5 \% { Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
- R5 h" @; c' o. I- K( x( i - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
! M" K9 l3 v2 p% ] L7 M- P% ~+ Utilities (OBMM 內建的工具)
2 H" @* \ P& } E. z - Old conflict detector 衝突檢測工具
" T# I% ~1 F, b- `. F* w+ | - New conflict detector 衝突檢測工具
/ }+ |5 l2 c# M* l' M% H - Save manager 存檔管理工具
$ ?) @3 `$ V* [2 |7 Y - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
, ~1 |4 {) D% a9 H8 {% P - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比) ' b' R# C- Z; O$ v
- BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
8 q# u6 r, K% l4 y7 C2 ]6 @ - Archive Invalidation 無效化工具 8 w7 _3 v0 d( |/ u
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 + \, o4 ~7 I8 c+ P6 |- S) y
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 . L& a: y4 k) Y( R
- Nif viewer 此工具目前無作用 $ c( T+ Q* M6 \0 }1 E4 g8 Z+ ]8 g
+ Batch acti*****
4 _, Z0 u7 o- x B2 @ - Activate filtered
# X4 G9 i3 c' V 啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
& z; X; J7 x9 B* n! ] 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
( a2 h% L0 i( B7 H 該群組內的omod 文件 + J" n! k2 j+ N( l8 @1 G: z
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 7 K9 r; }+ f4 O1 e
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods 9 _" P. ?, e" @( B
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件 ' J+ r8 ^ q% H6 z/ n
- Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 ) |& }6 n% B5 ]
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 ( R& r9 b* c3 @5 ?) T; R
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
1 `) `, N1 d7 [# T - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
" r6 \! [7 a, M8 p" b+ R1 H& L - Acquisition activate filtered 3 w, j r: d8 P/ c1 i! W
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm , h& i2 ~% t% p, s8 w& E- [
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 ! N# G s/ k# P( ~ {
一個omod 擁有的esp
; B8 F1 w6 O$ C \7 w. R+ Import/Export (匯入/匯出資料)
2 O* N* N- N# r/ U+ g2 v$ L5 } - View load order 可列出mod list - mod 清單 " ]+ Z" s. `2 X
7 e0 j$ q% `9 |" P- ^ }' A( z " o5 D0 S. D& K) b1 j- n; ?0 Y; b
製作 & 安裝omod:
" R/ V' s1 F6 T1 k- } C以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
+ w4 z: u+ p$ y& R+ w x# h或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
8 y- u& a/ Z, R1 o+ t. C$ ^壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod % _4 v1 x6 _; ~2 t3 s
2 _6 D& G" c# g8 p2 O2 A要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
+ z; t3 ]) d+ P- h或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 ( v8 ]2 q; N P7 _2 t
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
. r( S& V& F, P9 \ f: Y5 I2 f6 T" F; m8 t! G9 c: Z" G
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 ; M. D3 h8 q0 t8 I7 ~9 z
1 \9 {$ y9 _' A5 a7 Y
Conflict (衝突):
, X: f$ J/ C6 P* @5 |2 `1 {- J6 V在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
% O6 P" D2 @1 G& H/ K0 ~綠色 等待安裝的omod 文件
9 U% _2 C$ {5 a7 Y4 s3 S橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
. x, ?5 b7 c5 t8 H5 K紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 8 z! j6 w) I0 ^# M% l) p
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm " L9 w9 ] I; c; A- ~* }
藍色 已安裝完畢的omod 文件 ' N1 d2 K. ?2 G) e) _3 z4 ]
7 n6 m: G& t3 {$ J6 a, E看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
; J% c, x G1 d' `0 g8 P( A( }/ ^或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
% K* v6 Y1 k7 ?) ], ?6 P) O4 ^
5 V, r2 O, ]- P0 J* \1 z如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
0 \0 O* ~' G# A$ L& w7 e0 d不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 ) }& x% {7 X2 e% I
: s) p# x# S! d
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
& t* ?; k8 I4 E N& l6 n此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 $ \5 M( ?* D% }5 W' s5 D& e& f# @
4 Q8 m' K [9 T6 i, @, d3 R Archive Invalidation (文件無效化): ( r7 H; R7 M2 R2 O! v
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 1 m/ T0 o: l* M5 p
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 0 ] p- |9 a) K' q7 c
型、材質貼圖等內容 , i" a8 q" l" R" s
6 `: y$ s! u+ [: }
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 6 U8 t8 z3 b0 D( K) d: X6 G4 ?
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 9 T9 d$ W& p; z( b
這就是無效化
t8 g& S, [% \- s G/ o
: W" M5 Z& X* E x, X8 n0 \舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
" o" y g# z0 K8 f所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 $ ?! b% Z- t9 H' X
4 i/ @4 r# s; O( N" N S此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
3 E1 A& ?' f( u/ B3 X* {HGEC 的meshes ! _+ o* Y. u& M2 `/ K: c$ S
. `( E. q& c$ b( \6 {+ }, F" k
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 * u/ R0 |8 v" ^. F$ H
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
0 ~7 H9 l! r3 uArchive Invalidation (文件無效化): ' [" C1 C s7 c$ B8 v6 G. @
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 7 L1 J# m* R, z0 ?- ^$ N! t
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
- \1 B6 [. L2 O( K( c3 H型、材質貼圖等內容
# [6 T T$ P$ a* Y; B
/ ^7 k7 f: N6 F/ Y/ S7 Y6 l大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 $ t* b4 |# V3 w) Z- _) D& p) `
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 1 u b( K% z& H8 \ J7 ?
這就是無效化
( U. @9 }$ l) G6 _4 ?5 R& o/ W' I1 B3 `# X! g
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
; M/ w! Y/ G& C5 x所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
. U7 E5 k$ K" l$ o0 ^& S7 ^* j0 i
2 y7 _4 X. _& b; T0 ]# M此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
, G' A+ r; I* \% L% n- C% [" X- R0 VHGEC 的meshes ! S( r5 v* i$ Q2 t! O8 P/ `7 ]
" _, |0 ^2 g9 t6 Y& }
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 . J" o4 M- d8 V7 e0 W( m1 P) l; R
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 0 w; ^8 r- v0 f3 d
) `2 C) x3 J7 S; i9 w0 z+ c7 Z
2 l/ a4 q$ {% F7 B( E! ^# a
( ` y2 W+ `% z: Q問與答:
9 i; Y5 ~* u7 K+ U為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
" H( Z8 A R- ?上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
! s ]! f' r& H4 J: F6 x3 i
( {1 u; B$ ~+ V5 B9 w% a0 z9 UOblivion 的常識... 3 a5 J* X3 b* `" T- e4 m T
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
0 o2 Y" z8 Z- s, G2 Y+ ?, J6 w" o0 m1 Q" K! t3 u
如何開啟HDR + AA?
5 Z7 I$ F8 B8 p, b% x若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
; h6 }; g- f& H) q4 m' o3 r+ x* u- k3 }! l
基本操作方法 0 W3 A* h, G7 R$ w4 `% d$ ^
圖1
% f: d4 L; y7 h8 b圖2 1 p2 G4 Q6 [ o, B/ n2 }4 ?
圖3 , p+ L0 c4 C" p$ }
7 ?( o T t% s& Z7 y E+ o如何使用第三人稱視角?
% o" X/ @& q+ R( `5 {! z# N5 J按R 鍵或鼠標中鍵 + m: y7 d0 S# J9 q
) ~: n9 l8 q+ S' R: n. f怎麼看見角色的正面? & n9 U& Y) q2 S( S* B
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 . ~3 r& y/ j d4 c' d0 Z
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
* n$ \( K4 h5 e# k8 b X6 n, l2 ?% Y
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
?2 v2 ^; {2 H6 T3 V按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 3 ^# j5 {3 R9 C3 y8 \( n
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 + P. P3 [* q% c
6 y* ] T1 }; L& |: T! e如何開鎖? " }- f' [& V0 p' k" t+ c8 ?4 n
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
/ G0 ?' G4 d$ r y- V5 V9 p7 Q4 @) M/ J5 ]" l
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
, m6 I# o( m* y% D: t的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 9 k- p& x( z! \" j% Q' x5 k8 B* u
固定住, 但這個不容易作到 , p$ D, s/ u3 B
, q5 V" i$ P+ A# I8 g遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
! Y/ Q4 u$ N1 S/ M& U5 ]2 W最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 ( R$ E$ A2 D" R. w5 R% ^& _. e9 ^
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 : C4 M Z7 d% A x
/ Z0 u9 T6 r/ q$ o4 R5 w4 J( z |" Z其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 ; r! w3 J% o5 u7 {
/ R* a1 d+ Y" G+ d( c3 R* d人物無法移動?
2 L6 A, n" B. A+ C可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) 4 |1 @+ T6 V8 U+ _- `
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
( M9 }& g; x$ P. j5 g( x此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
( r( z. ]% B% T! S* T
( s* t) ]% N4 i' P人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
& H* K) }' f3 v按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
7 s4 `( J1 E( f M' E1 P1 e+ S( x# r; K5 V' K2 C* U
馬不見了, 怎麼辦? 8 l$ x, s. ?) I3 V- a
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 ) ~6 R: {: p; r: R1 q' Q) C
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 . P) p2 N8 @) R! t' B/ w
& ?9 J/ ^4 @- V# D4 m z/ p我的角色升不了級怎麼辦?
/ T2 k4 U4 h8 p( ]/ \2 s找地方睡一覺就會升級了
4 l8 @& Y: b/ b1 c: P% W) A2 ~# [. s/ {: X7 D* U% U9 [
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
, K7 a" g# E) D5 M$ c# h控制台輸入:player.additem 000977E4 1
3 v) ~& Y/ e4 f) ~! o7 @喝了藥水就變回來了
8 u# p) P: N' v) n
4 N8 F! N, d( e" u$ S$ b( F上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
3 P4 Q! E( \2 I2 e# z; f預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
4 z, M" n1 U: z& X
) {1 U0 a. s Y( z重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? % D/ q# I) m2 r2 u. L
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
" d) _6 i5 u p之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 , f- j& i9 [: M( P4 K( Y: F) a! p6 @# L
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 6 E6 L& y' n1 q: N' [
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: 0 A, x1 t. x2 i6 Q R4 o9 A0 F2 c
( {4 P5 @4 I. X T( y# u1. 刪除註冊表: " E. _( A) n4 ~
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] ! [4 b8 {. }4 _5 M
+ G4 s( N2 O, Y( Q. p$ Z2 q
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
: }2 ^$ o6 y1 W3 ]3 n
% O; {, C; E: c" D3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: . t4 b) G: \* x8 b) S
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
; u/ P9 ?+ O- q; p( z/ X. W2 t Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
# `1 a E) [/ F0 J7 ^; y) `/ ]2 E. [9 T; [+ o
如何開啟控制台, 使用密技?
8 c, R) Y7 s8 r$ w( S1 [在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
, L/ r( ?4 ^8 ~0 f, j個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
! N* G6 t* A4 V4 Q+ @8 P4 d% F9 } V& t G
若是無法使用[~] 打開控制台:
% K0 N- Z4 k1 a( w+ ]2 }, O1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
" P0 e* z- W' I X; {# `( n L2 p' ^9 Y* q# q; O
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
3 s7 w0 \/ h+ |% T: M 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
! H1 @3 b7 q5 `$ Z
& {5 d! m& G) A# j8 R, V6 }% w3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
8 e8 R# z- L) U- M$ r7 p 有的筆電會把~ 映射到I 鍵 ' o8 Z0 i! f9 w k/ K
+ }! Y" J0 e2 D! @
4. 如果還是不行...
. |( _5 u$ q, x! h& P
+ Z/ q( ~6 G( |% R4 j: X- O1 A/ l 開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
; _, [& h- x8 w! j5 n! r: s1 y8 t 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 , Z' t" G6 q" m! G1 `0 x. h K
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
9 Q! j' o( _3 A0 y! T; x* X
. q! ?: j8 v6 v# ?7 }5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
7 p! w3 Y0 v) g; v) u1 _ 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 ( H+ j6 G: n6 p% N
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
) |4 `! o% u% h/ _- Q
. B" Q; F9 I$ d+ \( _4 ?6 w) C4 S PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] & P/ E+ s. _' `, T& A4 K
/ [1 s( ~" L- Y8 {) l) b" z/ v7 W) o) ?6. 另一個方法... . H8 N. G- S9 r
下載Ring of C*****ole (需要OBSE) ' V5 Q) M. Z I! @
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 ) Q" a) d5 o" _5 F
3 B0 j/ U) |# v2 y: T 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
+ @. @5 w3 |6 U) o+ L& D% W+ ~! f 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] ) L k' L: d$ v5 P& s
iC*****oleKey - q/ R* O" x) V5 s- s
+ ^% N1 n# D" g+ M1 O, l$ L 修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 ! d u# L1 D7 G+ B0 V5 m- `
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) ( h6 j# k/ ]) d5 J& g
如何進入測試大廳? # \+ s! [" ^2 u7 S
打開控制台, 輸入:coc testinghall & e% e. @; R' v8 A
/ }: c; i7 Z n' Y3 p
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
; i* G" o, E/ s5 ~ N2 a% l6 {fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
2 ]) L/ e6 ?; z1 X, z( }$ z) T5 j4 e5 d, e3 y k0 T4 G
如何拖動屍體?
% [0 |+ _5 l& e, E9 a! G. ?8 _6 Q打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 + k/ K8 C; {9 o: H
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
4 U( v, V- S0 {) B" j
8 f& e5 @5 `, p如何越過地圖的邊界區域?
& t. k( }; E4 P6 a# n3 D4 Q6 X打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
. D2 s4 u9 w" S; K
) ]) Q# b! d1 S# z區域地圖要怎麼變成彩色?
% H( r. D g2 ^打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 + g& |, u" K2 L; x7 ]
& F! ^: c7 T! d- d0 r: a如何在遊戲中擷圖? $ N6 S/ N2 g: v7 d% Z! f0 [
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
. p8 X' k% P% X% b/ R! s% iPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
6 [8 N7 I4 U6 G! B& i/ A7 ^% s w. r5 c
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 9 G. U- Z5 X0 w
之後再次輸入tm 打開選單 , M, r5 m6 b& W) h; t0 _$ q
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 4 m. e3 [/ V [6 t
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 , t9 @. W0 a5 P) C" G
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
) Q+ N% m/ e* l( {1 X+ U; t) j3 l& \
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp - n8 ?. _0 M- p
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
1 p% K/ E% b" r/ T1 R位置:CS -> Worldspace -> *****riel
* ^# ]! q8 u& r& Y7 t. k! E+ J
/ C! ?% \" G/ v uCTD 是什麼意思?
: z8 o C+ L: {) r, c8 S& ]: CCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
& e0 l, Z2 \& t. R, i: k2 G/ v# v
4 q& h% A, f8 u7 O' N: U7 r* g3 T如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: & y3 u2 N+ G/ E' l# x
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
6 D5 K! I; k+ V 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 0 q% }% E# ?" A z0 {7 B) X4 ?
Beautiful People 2ch-Ed ! Z6 ?* B' x" ]+ ~% q
按Alt + Tab 無法切換回桌面?
6 j( z+ i+ f# j! {( c9 O6 O) t- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
3 n- k! Q0 C5 o9 }+ d" s- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
}$ i/ r/ v9 p' {3 t9 w+ {
. z6 y( O/ q* f0 L: F. S為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? . V- c2 ]! Z) H! g7 }$ m+ b' a5 L5 V
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug 2 H1 T, v; k% G: v- X
- k, P- p6 K/ Z) z, D' c守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
1 P5 f1 [$ g$ X; t( v) D' x可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
) f# ]' j) B ^+ V; _把全美的esp 移動到最底下試試 * ? ]# X' G/ B& J1 o/ y
- l5 ~0 H" D. _7 p! I _3 @/ @貓步或Personality Idles 4 無法生效?
/ M' G% X3 u% s- S5 d% v0 `把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 " U3 o9 P5 F" ]3 `" Q1 S% p
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
; _: f' f# t% H) Y) Y/ w; b( a按照下列步驟進行:
8 L* O! D+ q6 o5 z% o1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 ( H' @8 v3 A9 D- |$ z
8 l& M, U# G# M& W- L2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
3 | {' X: V Y }% S (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) - h* V+ c2 E& [2 Y/ b( [6 a, h
2 W: k: C" Y9 o% J3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) 1 g `. a! i2 m5 e9 |
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
- ~, k2 H8 J: v) e; ^2 E' ?) Z, h" A- F. a0 s1 I8 C
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 8 d9 t/ m( J) u3 X
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...) 5 l0 R2 E) `; J! C: L* f' u
mod 介紹: 1 V; n% n+ d$ x3 _+ [
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
' d9 u! W. c+ x- \9 c新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
: ?' i. [( d, @; [ s6 o; W5 B% M* b8 J3 `! k/ L& `# l
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
( j. m# B3 K! B: ]2 P2 ?. ]. v8 ?2 A, I, N% B! E' K$ x
A. 預設的文件夾 $ L4 ]. W! V* N: n; k
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
o2 B7 m! T/ I3 U裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 % P! q# ]1 _% N# V4 _7 O, ~5 ]# p
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
1 J0 \2 N$ D) K
) e# e1 A: \! ~6 _) L4 m! Z- DistantLOD (*.lod)
) }" G- p2 x# v$ c9 W( b$ z 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 ( R* V2 G% N. ]1 P! g8 \
- Menus (*.xml)
. h1 S6 `! m* ` d& ~( @8 ]2 h1 Q 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
6 q4 f1 L( }4 F. I N- Meshes (*.nif、*.egm) * R, {: F: U$ @7 H; g& M7 F$ y
模型、骨架、身體...
" K4 a: t+ |# n2 R- Shaders (*.fx) ( h7 X: d# p2 U a2 \
改變遊戲裡的視覺效果 1 L: H- _& F) h% z8 C9 _9 C* S
- Music (*.mp3)
, a2 U/ c# u! Q- | 遊戲音樂 5 K" _/ A( H' `
- Sound (*.wav)
1 A. y, P$ W D2 |$ t& @7 O 包含聲音與口型同步文件
+ ^/ U5 l4 F' U( u, J! a, A- Textures (*.dds) 5 T: h( N" R k. K. @ k
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 ; g6 H! K' t/ S1 D! x
- Video (*.bik)
6 a: d' C0 W& f# U0 S: Y% w! K, r# N! U' s
B. 其他文件 " w8 D/ r8 g+ s$ a: b
- OBSEPlugins (文件夾)
& B1 c* U; b9 v+ K- *.dll
$ @+ W* W. v9 l 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
) B3 n: D. u, u( W0 B# K) p7 z9 |, ^' f( ]6 M
- ini (文件夾) / o. |0 K4 V3 ]: t
*.ini ) t/ r6 m% x: p# @% D8 T+ U8 n
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 / v. O3 V; v( `. ~( U
0 V0 S7 M' E! ]9 u0 w) d( @" c: a- omod conversion data (文件夾) 0 B3 R- Z7 l$ B: \2 w
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod % T: v" \1 F0 z. T# s
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 5 t& W; D3 M& s! x# ?
3 M8 D7 ^3 E) z& G( D* t! I6 V- 01、02、03... (文件夾)
8 g# ^6 P2 E4 X, R 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 5 o( {4 ^. @+ L, i8 o
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
1 [9 ]" ~* J! f) E; S" z
, x' m6 \$ l2 x- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
. R( U# j* r, J( }9 v& t5 D' z *.jpg、*.bmp、*.gif " u% X% u& D1 J" ~4 w
預覽圖片 " d& {) d- Q; L1 w( Y
9 ^; e7 W2 {6 |" s" W. F- Documents 、doc... (文件夾) 6 u7 S8 S3 D' K
*.txt 、*.doc
4 a* f( B, L9 @2 u9 Q# | 說明文件
0 \' t q& K8 X( q; {
% V. r6 K4 N, D1 E- Data (文件夾)
& v, U9 m" s% G: ], w2 i* e9 S# y" J 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 ( }9 M9 F( |. l
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 2 |- S( v7 O4 f" [( _( F6 T1 J
' |/ e- f5 v3 Y. I' x; M- *.esp、*.esm ; I( r. Z: S5 F1 ], w6 O
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
* z" `( R% H& J2 R9 k% r (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) % l$ @4 G& x2 p( \. `' H# b
+ h( M, A4 y" i1 [) O; r' R
- *.bsa
% E9 Z5 M4 ]* H; l. P Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
$ b5 S+ ?4 k' U3 _/ {" u 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
# `' p# M4 B. V& b6 w5 y4 P* A; ]7 ?( w, B
- *.omod
, Q6 e! A5 Y" J/ S" v' A 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 8 L% j1 F! g! {% v
2 h1 y3 `8 H! a0 c3 V! y- *.exe
5 k2 V1 S) _$ t' ^4 R& C; p 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
: t8 _# L6 A, B# r. ?; h! A) J9 F8 x1 u7 r3 J
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 $ f# `$ x6 g, _3 t% ^) F# ~ Z2 e
. @! {0 t. |5 I
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
0 A6 J3 n/ D4 @5 _3 y$ JOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
6 c( ]& ?1 C6 T' Q* {$ V' t* v: n2 h: h; L/ K
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? 2 t9 ^3 o9 Z. {7 {, b
1. 是否正確放置文件夾、文件 + X) r2 L0 F( s
2. 是否啟用esp/esm
! R0 A8 N% l% p- @0 Q, ~6 P6 v3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) : D8 Q; i0 z* v6 f1 {' n0 G
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) ! b1 r$ T8 z. ^$ z: Z: ^
- 需要SI + P8 ~3 r& o3 m$ V- h% h4 v
B* U, `9 m0 K5 ^ - 需要OBSE 4 `3 e% a9 `) {, X1 w6 q+ D
- 需要某mod 的資源、esm/esp...
( h% x; O9 a8 l L" H (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) * ~' X" V+ @: W, h" @
$ { E4 F( Q, b/ o1 |1 y為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? . u& [+ {; p/ \. S @0 q
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
: W' z3 E8 a+ X l O! G2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 ( b7 N% D- c' p
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 " z. \7 S2 x& U0 |
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 0 P% h! t) e0 N: w
: `- C: ]3 }; g7 P7 } _, g
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
7 Q. k$ i( k2 _1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) 7 l D# p" ^ q+ m
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
% S- Q& j8 I8 x2 Y9 F' t
0 O0 Q$ l: A; i MT 網某些mod 無法下載? ' G8 l/ h" h$ W4 C( f$ B
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
2 m9 S+ V; v# _% k5 _ v" qAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
' `& b" |- N9 R5 E0 O9 O T- V' {* g
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
4 K1 P" _/ @# F3 X2 G) T. X! f
; o: H: }. K+ Q+ W: e2 l1 v某某mod 的功能無效?
7 j' R) m9 M5 d* y5 _( Q" @4 _9 L1. 採用排除法, 按序操作: " n& j! ?# i! x8 k
- 新建人物
: \0 Y# r6 Y5 b: B: O# z$ G - 將內核漢化esp 暫時取消
" y7 l" C l1 o9 K) H u' _9 h - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 8 E J3 r0 Q0 c& G5 K0 ^
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
$ ^3 _$ Z# }! D8 r
2 A* a+ Z e# M. U" |3 y" x2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: 1 k- |0 @9 s3 c1 G8 o
- OBSE / L4 ]1 @4 l" f; N4 N3 g3 z
- Pluggy
6 S8 G. }4 W/ E - 未更新遊戲至v1.2.0416 , k, C1 X0 [# f8 B& V; ], n
4 U* Y2 N+ A; m9 e4 W- e3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
J4 Q+ Z' }( Z6 K. p) j% V- x 測試是否為漢化版本導致的Bug / J. P4 `6 r$ f
' t# u1 L) N6 ^" M4. 是否滿足該mod 觸發條件
' n6 q k4 p, [6 \4 p' v4 R 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
- d, m( {3 I) D8 _& @
& [; b# H& C& l" n5. 其他因素 8 t5 L: r4 S! y' u! @/ {9 u. s
- Deadly Reflex v5
: e# u5 p0 \1 `% [6 a9 f 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 . F9 D: ^- H1 g
4 {" x7 _: j4 H2 F4 y' e - Unnecessary Violence RC1 ; G; {' l& g, |+ i0 C- ?0 R
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 6 q' Q$ d% x& T4 ~& J, r' d
' b- X$ V( g9 x- d
- MMM
8 j+ k6 v q1 B7 }. ? MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 $ p4 ~. E/ O T# B! l3 Q
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 + a2 {7 |0 y R4 O
* e% A/ H3 j4 v* c# b3 W
- 族繁不及備舉...
0 z) j- p7 j: J& o! B- D' u4 O( F7 T7 x6 X/ f' `
想刪除特定mod?
( P" d- z. M6 y2 j2 S0 F/ T5 T方法有幾種:
* d, y( c- f' y1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
. O! ?7 ]8 x( u. L 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 4 {. {( a& B A2 W K% J
+ Q2 y) }9 H( V/ t! }" G
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
/ k! U+ T* k; Z7 |6 x! T+ M3 P( x2 o) r( k |$ q
3. 手動判斷...
1 u6 j8 u0 Z' x..----------------------------------------------------
0 I" s5 q- }3 e/ z+ @/ n+ F3 B$ ^; N* b* b% j0 \' m
4 Y, r9 v- z. g6 @( E$ d
) s+ |; Q: L& P0 U6 }; @! u7 Z
$ s) }$ m- h$ }& ~- t# `3 {9 W% U
( p2 e, R7 n7 ^& T
; T. E K( b" f2 N5 z' ~9 c$ E* Q2 n6 V% q' q! r% k
' H& i7 W9 U& ]3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
6 q9 Q0 r- z \$ {+ ~7 g4 aESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
" G' a! L) e) E①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
, @, K& y" |* f2 Z0 y% B; S& }+ d, F②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
$ O# B* ^" B5 D; O可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
; _. c8 i4 o2 ~, Q需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
- p+ D+ j* J6 X* T/ f% y. }6 h! r以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
4 d# q* l' }, @; F# Z①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 1 m( J- Z: g" g# \7 `: M3 [
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 $ Q/ n; B; w. C8 p; L2 J
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
& j1 m% K' z/ p$ R# J( N④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
$ \; C9 O# ?+ w$ I: T, P0 @⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 " B& W, H& |. f5 |+ x/ E- m
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e ) C; K1 f" C3 M
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 7 y3 z. V1 }6 O+ b
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 : [8 u& ^$ l% q3 x+ R; E1 v/ t
115:http://u.115.com/file/f425309642 5 C# a @% M5 k( ^3 ]
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 4 Q3 t. ?& [* X+ i9 |7 ?+ S8 O1 R( I
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
" v5 X( d! e# J/ _% o---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
- T8 M$ b M( l0 g* R- m
$ L( `. T+ G1 A5 h! W, z" l- Y' Q7 T [9 D: e1 g) s/ A
# k* o6 o2 ?% g( [; q2 C7 g) [' ]- z. f4 ~9 V
8 f/ f5 H" J1 w: C) z% n5 H; A1 P) [) L% ?
* \ } N1 A6 T0 Z6 W4 F! r0 k1 V
4. 接着继续装-------
& T/ O* I3 F2 H; \0 r① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
+ ~6 U, a; A! m+ P- w g3 N9 a②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc " m; y/ E6 I6 g4 r8 F
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 7 \! f" T& F" C
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 , p2 g8 d! h9 H6 d, p
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
6 W9 ], M' x4 p4 v, m/ e8 ]要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 # v9 K2 N2 l U: S) u" P% |
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 8 o4 T$ L* p, W- T0 S
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5.装身体模型了 9 M0 v& p- V2 I8 Y$ _
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 : ^2 V2 w6 p+ ~/ q
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6.如果想继续装种族的 . _% t1 [- ?0 U; t4 S$ D. o$ I
我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
0 G* M/ n. k! R* k这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 " P/ F* j _+ t8 V8 b
下面索引有链接 % L: c( n' r% |2 o) V2 d
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
3 ]: f; w5 U6 `# m6 oxLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e " ?8 a3 i9 t( g6 g6 r$ s* C
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
k* F+ F. ~( }把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着
/ H) Q% R' \3 c! R. t$ @: f2 \& V要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html 4 y* `# b: l. O8 q
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8.接着就安装OK了
3 w7 N* R* @3 j9 O; M) X* C& _不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
1 \+ c) i3 n& ]% C& s* ]8 i 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
0 o+ A% Z d1 w; k' _上古卷轴4 完整控制台秘籍
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 $ N# i6 Q% V. ]4 l% [0 W
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( m# j* j% J. v, }+ M0 S" e把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z 8 |8 ?& F7 o) `, [9 w
钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
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2 ]1 \, D# b. d) E! o
. b- @, ?7 v& o, r: g& d暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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