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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 " e" f: w+ f4 |- [5 m& ]" m
% r' K2 ^# w* ^+ m! Q游戏名称:上古卷轴4湮没 - n8 i- O! q! I. O
游戏语言:简体中文
( A: G2 ]' A9 Q6 B* u$ T: N+ v8 Z游戏类型:RPG / u: y4 _9 F) f! u7 o
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
! w- H' {3 h; P% L- H. c# J- ^; F
1 w v: u& O- i0 X: F2 ^, g8 L2 O4 F: Q% U! d' ]0 T* m# I
( v o+ v8 z2 L1 D
+ Q" J. g' X& ^# }# }7 r! I
9 J) B* J! X' x+ f L
, k: k. z* ~# q3 J5 t6 c2 N) G6 Z8 |; i7 [
3 q8 s& @4 _7 ^! A& I, Y2 w, e9 l" B7 t( O6 h, i" r5 R ^
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* E5 P, |- r5 H; S, b" X/ |/ Q# `" k/ z
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1 k: W5 {* E, S% d6 y3 x
7 U- D' u& v* M安装上古卷轴4 起源版视频教程
6 s) E$ h& Y M4 ]" o) a+ W) u* W R* }8 K
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
9 @7 B- L8 p) {3 \ ~" `& z3 A2 t+ ^5 g( z8 i; Q9 \) j
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7 q i. M" r2 L! {0 U3 C
& a. W1 ?. f w8 ?7 { t. W9 e& C; E1 i! {" o
8 d" v) J: Y0 v) l) L上古卷轴新手教学
9 A; S4 F/ W9 e& h' V) D* Q! W
% f L8 v0 x* \3 U" M2 d超快速安裝上古: # g- n% c* U& A6 N
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
2 f( s3 B: l2 a" {- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) 6 y- l9 l! p. b& ?" k; g8 c
- 安裝9個DLC (可選)
" Y( I4 T: q) J2 H/ A2 c- 安裝OBMM、OBSE 9 Y. N3 P' A0 o
安裝CS、Wrye Bash (可選) Z* Z; H$ ~+ i9 s5 t9 l
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) * N9 Y$ i q" E7 f' C
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
, ~; p. u, l D# ?" ~1 u7 |OBM上控制
6 x P! K0 Q: d: y; G3 Z/ s左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm % f M( o- p4 n# a
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
& b3 b2 A+ H J3 }. E0 @' H! k( a5 h- c8 x1 m
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: / g2 K- E% Q S, d. @" o% _+ `
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) 6 q+ T- D) ^$ L; O e! D
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) 0 A& u+ F6 h, d
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
3 l& {" Z& ~; t( ~/ d1 o9 u! z U: l+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 - f& c) O4 L! {; Y% M" b: R
+ Delete 刪除此esp/esm - G/ Q* f/ o" O6 w, U+ n
+ Activate all 啟用所有esp/esm " c& F# G5 E3 j
+ Deactivate all 停用所有esp/esm 9 q( A( L( {: W, c* K% \
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) 9 r5 @4 z7 K! o" E( o
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
' B k) K) V' M3 h/ @7 t) e2 {/ S/ G4 {6 ]5 J+ M) q
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: ' ^9 A4 ?. X1 E( g
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
6 p! H: F" M0 v: y4 e+ Info 關於此文件的詳細訊息
& P$ z1 {6 x- K+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
+ H' U6 ~+ [$ l6 L/ m3 b+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 $ R! }$ B F; y" m! M' s
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
- Q' B% h; w* S+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
! t+ {2 F- w$ d+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
* ]: m- \, k2 H# T! n$ T+ Acquisition activate 9 ^' Y4 Y" w0 Z! k' f w+ r" X! C
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 2 f8 X/ N# i4 N( ?4 j
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
3 }6 `* {; ^& A2 ]: j+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 * e- d' x7 _9 P" O6 d
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
8 m5 d- c0 b6 [+ A0 z6 Q+ Delete 永久刪除此omod 文件
) i' ^; f& p. `5 @. Y+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 1 O4 {3 q% X* u G3 n& p3 p# M m
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
. u8 ?& ?: ]$ v/ L+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
$ n: n5 P) N5 M+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 / ?# t ], H7 B8 s5 V5 v
+ Hide
0 n8 \1 _% h9 t: [' @6 j+ f: I 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
. n0 G+ g, v5 F$ ~2 h* v 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
! z. a6 U! }1 p) N+ B: f* C' ~( m/ ^2 `1 Z! r
視窗最右邊有一排按鈕: . q: C/ Z; L3 P6 [& i( w
+ Launch Oblivion 執行Oblivion
; E& o! F6 J- @- a# ]2 H _! Z+ Help 開啟幫助文檔 , g6 |6 k- Z: K! H- N: \1 f3 F
+ About 關於OBMM
' l$ d' l9 I* r* a' T* B- Y4 {+ Settings (設定OBMM)
- E- Q/ m; t& J# W - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
* H V4 [5 K& E/ ]6 [9 _% K* E$ q - omod groups
" s1 V3 ?+ a. g& ~# ~2 ?) F 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
% o/ t) q, ~) ] Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 2 i Y& F# L, g2 D5 l$ h
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
9 q# M' ` l# S6 p+ Utilities (OBMM 內建的工具) 5 V/ R7 J8 ^( E5 g
- Old conflict detector 衝突檢測工具 1 w7 D; r/ q& z7 n) q t
- New conflict detector 衝突檢測工具 ' A' M/ d1 N% ~, p- _! l$ |1 _: J
- Save manager 存檔管理工具 6 P* W+ `4 e: |. S: N
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 / x9 N8 _3 L. f4 K5 C
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比) : x0 @2 P9 f# Y3 G" v3 H. D
- BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
; m- A% F- L) j. U - Archive Invalidation 無效化工具 ' a6 ~+ Q1 p2 Y9 W/ Q( \
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 4 }4 X n l% C, C( G
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 3 n8 f' v0 F- j6 e
- Nif viewer 此工具目前無作用
" f" A9 @0 q4 V! Q+ Batch acti***** ! L* ^- y+ O0 x6 G
- Activate filtered
1 m Y, Y5 M/ H1 X6 V' M1 f 啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 + p% w1 _( A) c8 w
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
& i+ z6 L0 y( c3 o 該群組內的omod 文件 ( C3 o6 x) A% d& v( o; R) A) M
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 - a5 Y" i4 i( R' ]1 k6 t
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods " Y, i/ W; H+ ^" K9 v1 P
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
9 F# W% d9 ?3 T - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 4 G9 A" |7 X7 u8 X* v3 @! q
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
e2 @) {/ y. s" a) v$ s% i1 Y( p1 @ - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
7 p8 i4 \& U0 d& R# R - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 ! q1 ] S. z; s+ h- n' ]! E
- Acquisition activate filtered
* f- v; |8 C; b; D) s2 @' K 對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
4 T/ h2 [! L, t7 N, R 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
) B' r3 Z/ V0 R+ O1 N 一個omod 擁有的esp
/ \ E( _, j$ d3 l' e! s+ Import/Export (匯入/匯出資料)
: |2 J) d6 C5 ?- T7 O - View load order 可列出mod list - mod 清單 , F: z i6 l9 x+ T5 Z% S
3 u! w& T. m5 @) q
$ [( ~% H, q2 ^5 E+ z 製作 & 安裝omod: 7 J& J/ ]+ b) v; x
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
6 s' U& m; [. l5 ~或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
. h+ ]1 r0 t4 G3 J/ i9 e壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
9 M9 k' S* ^% n4 F3 J ~' @
* E7 O9 q) H! k" n7 |要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
' o; D$ R- p3 q1 F# G$ L$ a或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
/ s, s+ c# c% x9 z8 g* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
& f1 R) f& ^, m' U% ?, d! c2 \: N: T- @
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
: d' D' f8 _' ?5 N, R 7 b U6 M4 k t# S
Conflict (衝突):
- C4 b! x/ f( z, w; N在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
# o2 B3 ^& W9 f; @綠色 等待安裝的omod 文件 0 k/ o% E# B, `- _/ r7 c2 P7 D- [
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 / o8 }) j2 K6 U+ v
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
" U* c" L$ u+ ~ A' x+ |* l黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm ' ]+ j# H) V/ b( O
藍色 已安裝完畢的omod 文件 $ S2 s5 }) c8 Z6 c
( G. P! i( H f& \* c
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 # M E8 N* I8 }8 s8 R
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
3 D3 y% U) z" d: _
& w7 l; L6 @6 ?. v/ |如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
* r" }) c9 L3 ^" e不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
/ i1 x% ]9 z& y# d: c; T
# F2 \1 J) \5 w( Z& X* g安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
' H+ m% S4 L& Z: v% l- R; q此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
' J2 e' U/ ?# G/ R
) m' t6 y$ Q6 Z. V, w; k5 j Archive Invalidation (文件無效化):
% p: e7 N+ K+ H8 D9 @ I0 Q8 E安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
5 G; `7 D7 _6 R* ~Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 1 w) u( L7 g# b8 ~: L5 X
型、材質貼圖等內容 / X2 i0 x6 d# H% K
9 u: H7 u4 l4 N3 w/ \& w$ F9 ?$ D
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 + f9 k y1 q' b
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
! S. h! y% `9 j5 X9 i這就是無效化
: {5 k% s6 |5 ^+ E5 H8 B
a; `( k; a5 Z1 X5 i2 x! n舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 9 u* {. X2 r2 O7 P& I
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 # K* W5 R4 r" V
- f2 Z/ R$ L( `% o. B) @此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
& D( T6 j8 I9 ?; t5 t: Q/ |) RHGEC 的meshes
& Z: U9 _3 f! T$ z0 Q
+ }8 u* L7 C6 Q: d* ^點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 - S9 `% V- [ X9 k' g
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 + o$ _. P: r8 b9 H
Archive Invalidation (文件無效化):
5 X. E8 K% f- e1 ] E安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 " ?5 J6 H6 `. o. |. ?1 M* X1 f- W
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 $ ^1 J: w, } s' r
型、材質貼圖等內容
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大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 3 B7 R S; e3 ]' d8 V
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
* n. }: U L, k: p2 }- g這就是無效化 . s. {" U. a3 u. T6 V8 ^
: T& s$ w/ h& ~
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
5 N5 h" l, U# y) n7 A所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
& @( w2 b& Q; q: H" _( e( B+ _: w$ A: r
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
2 Y1 ^% N( `7 r, n9 AHGEC 的meshes
6 ^" `& j# i. P. j- d; v4 m6 \
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
" b5 q; A+ i5 ?; F* ]$ L9 [下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
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5 C( A! q5 P. V( Z I. _0 U# i! ^4 w4 _2 @
問與答:
( U& S0 F7 w! V# S$ o為什麼大家稱上古為 "老滾" ? / H! \+ p1 k- D
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
. }$ c# o/ h' t# D, i% O# u& V# y" a
Oblivion 的常識...
. a3 `- I1 l# o9 }# R% A* ^1 E9 ?$ X請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml - o3 t& z5 }" f1 g
) x+ f5 `( u. x/ F( m' C/ J
如何開啟HDR + AA? # l$ h8 H- }1 { g
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
Y/ o- k3 ]" f" k A) ?% ]* n: U5 N8 ^, L. [3 J
基本操作方法 6 D3 i# g+ }. }1 F( _( G
圖1
: G0 M: H" v% d) `% \) |+ O圖2
: `/ Y6 @9 v8 V; n- A圖3
* d- `4 G) f6 m! x8 P9 D. {1 k0 ~5 |+ X- R* j% _
如何使用第三人稱視角?
" I6 t }: t+ E2 E- K按R 鍵或鼠標中鍵 , {- ?* T D+ `( a
0 v1 x' `7 F* E+ @0 {4 V, E3 _
怎麼看見角色的正面? 7 Y" ? g$ J f x& Y7 Z
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 K& a+ h0 z: F8 A0 h: J6 e1 \( Z! x
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 6 M+ s4 q& _6 R$ j; c! R2 F7 N3 m
0 ?2 `2 r9 b7 S' y' Q- j! r
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
& j' B0 R3 \- ~7 G1 ~- s" d按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 * M6 `2 q" Y" ]0 b" ~& v6 D. z) t! s
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 : |$ S) l! I( u* N7 R7 L
( J4 e: g' ]( R$ U$ u8 s; ^- U
如何開鎖?
% B+ i/ t! B5 @0 }& h6 s. p用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
6 x. `$ G; x0 s% H: }. k( p2 e) S
) m( v. P/ A" S8 v7 O用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 ; Z& P/ X2 v) ~: |" r
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
! q& ~+ J: j1 R; v0 e0 v' z固定住, 但這個不容易作到 * S2 f; ^6 V6 ^
8 U5 V* y8 t# G0 K, L3 u! b遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
. @6 U/ H6 @2 D. g* V+ @3 I8 Y2 m最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 . {0 f6 R" S7 o ]9 k9 c
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
& F+ `" U8 ]8 Q. f! C: R! F- A5 I5 t, z$ Q; `' G
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 - W7 J7 b" U2 D0 I, ^0 V9 L1 h( w& p
+ @! s* b; n8 w' a4 Z0 \人物無法移動?
* \8 G$ S7 _! A, Y. ]% X. n1 G可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
0 u; U$ l" l- G8 M& Z或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 ) \9 X2 @( f/ J% {2 l+ s, b
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
. | p# b' V3 j V
6 O6 ]5 x/ B. [. t8 D9 A. P( K人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
6 o4 n, t0 R6 G( D! x: O# J按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
- H8 L2 o: M) t8 m3 l7 T
! {2 m. o) P% l+ Z馬不見了, 怎麼辦?
/ [4 u% w6 V8 S, m經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
" a: ~2 N, O \* Y5 ]8 ^就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 ! v8 n( r' v" X9 Y
3 w ?5 {& M1 Z8 P2 C( D$ f% Q3 Y
我的角色升不了級怎麼辦?
( ~& d$ _% q, |找地方睡一覺就會升級了 + e: l h/ N+ |) N
) s, l' A9 e8 b6 Q6 `
變成吸血鬼了, 怎麼變回來? 8 J3 v: Q+ ]2 I4 i8 `
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
, w) O9 D8 u E, f喝了藥水就變回來了 3 B( V U/ M2 w& |# }
7 o8 K+ Y" k+ V2 P3 w
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? - {( O: {/ K$ O5 K6 _5 U9 _
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ - C7 Q$ y) m' Q e4 C
$ w1 S2 H( T9 O7 @& \4 Z
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? # M: m' {; x6 Q
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 ( A; F: b' \# Y$ h9 N
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 , f3 `3 B8 B; B* S1 m
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 & k- L, O @6 C& J( q+ ^
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
; s; ?$ e! L( [4 Y; l, Y/ L! D
& L+ B7 P* c5 F- p& t, u1. 刪除註冊表:
M5 S) S/ n3 Z/ G/ w [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
0 d! }, v3 r5 z! j
& E6 V2 ]$ O1 R0 D0 \# n+ d7 M; p; U2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
: r" V, I8 B! a) d2 c+ E& M9 {8 F) x) J0 O3 ?1 V3 }0 a
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
# d7 u6 w4 P. W$ m XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
1 k$ o$ G* S0 { Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
* Y- `. [* Z5 w6 k$ V2 N
) j6 q- f9 m/ V _: N$ H如何開啟控制台, 使用密技?
0 h' Q$ B+ e3 C* }' y在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 . J# r7 G- w/ c4 X! R- t" d* l
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
( @2 E- U8 M) w* F* E/ t4 [( I6 U* h- ^" }# h- t& j4 I
若是無法使用[~] 打開控制台: . Q1 K% b" Y4 n0 w5 b* {
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 9 q0 M! j! l7 p; e
- `& y5 M2 E$ Z9 C5 O l
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 6 W7 s/ Y0 y+ {; K0 W( i+ X+ l p
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) 6 c$ e6 J$ ~. G# E0 P Z' S
( v/ S- M! K4 a/ C3 B' b3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 & I7 { b- V3 e/ Z' j! q" Q
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 - \& b+ w* S @# y1 L; z, H0 L4 E" \
+ g. z9 _$ d K5 R0 U: ]; G J
4. 如果還是不行... ; p7 k# v. R5 D. ?/ Z6 [9 i
# r( X. k& p9 T 開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" ' P5 M8 p6 w4 Q& n$ E7 w" B
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 # e9 J$ ^$ q1 Q( r' ?
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 ' ^; A" P! q% H: L+ C! C, G
- M# ~/ p; S/ m$ i* ]- g0 a
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
0 C, B4 \1 z+ R! t2 H% G 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
/ [3 W9 f: V i; F+ j 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
. ^& a, W W( k' {. O* } m$ n- D6 ^* C2 g, M5 M( h. ~) b
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] ' h2 R! v6 w/ P; w- K5 L
/ f% P6 K' S; l1 d' D( j' x" t7 |6. 另一個方法... b$ w J; [- a3 ]. b
下載Ring of C*****ole (需要OBSE) % B S5 U4 J% i3 x
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 7 S) ^# O1 c: ?4 p
1 t9 h; m0 y) ^. v( O' ]7 a4 c6 u 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) 1 ~; ^* S7 G; c- P( M. X
安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus]
# M7 v) |: r2 L4 P5 [ iC*****oleKey
2 K( V% i, [3 g' z( S& A" ] P% R5 u6 B9 I
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 ! }+ ]- L7 T2 H9 Q
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) 6 Y2 N6 ~1 ?$ e4 G. ~3 p |4 ^- `
如何進入測試大廳? 0 o' G" u, A3 b& {7 ]' m% G
打開控制台, 輸入:coc testinghall
8 Y" Z3 C" G3 _, v2 U& d, @, L& h5 {$ P- E
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 1 T" B1 j5 R8 V
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
! s6 v, c8 `1 i/ Z/ S$ G0 ~. @7 l! b4 l. o; t! S" b: m0 F
如何拖動屍體? & ? O0 l/ P# L0 P3 ~/ z% O
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
0 E6 R# O; d+ g! L. C" A) L) A之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
& j9 ^- v2 B; L/ [$ Q, Y# Y u: L! C6 b- d/ z
如何越過地圖的邊界區域?
2 H e w! I4 L1 x! d打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 ' d$ p! a6 u/ a5 F0 h/ Z9 W
+ j# m, T" D1 k5 h/ j區域地圖要怎麼變成彩色? ) o/ h& A, j; W' O2 k3 T7 f
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
) p4 j" Q( q B t4 T0 A. K: c0 Z" S/ h% z, P7 O) K5 B: }
如何在遊戲中擷圖? & \+ _6 v, d! t7 ]2 O
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 ; h: i, n# E' y0 P, K3 [0 c
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 % F, e5 X" _/ W- [: q/ n! l
: J" R6 w0 {5 f3 W, }
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
& v# ]7 I- D: h% L7 ^之後再次輸入tm 打開選單 9 R. z. V+ c" g4 s7 P
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 9 `+ ^5 }6 Y4 `. X3 Y* }
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
( [% i' l+ v, P6 J/ X( A$ S* w6 |; a& q4 [Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 ) c: T$ |, B5 s2 M5 d7 l% b _# O
. \. X9 i3 N( |2 w! X
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
# u. H& C& T& j8 B會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
9 z# L h: x# |% k. {) s位置:CS -> Worldspace -> *****riel & V7 H6 y! z& G9 z" }$ [1 ?$ F
* p4 p/ l+ L- D4 t" Q, n9 y! x3 lCTD 是什麼意思?
+ R! K- v1 N, ?5 b) i7 KCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
; ~& j( E- b! v% f6 h$ E k! E2 A! M! ?" f! @) l, l
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: 2 g; j7 E, k2 R, D( K, J
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
7 S& f/ u6 M+ o9 G" X1 M 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
( u1 P6 U# M3 ^2 @ Beautiful People 2ch-Ed
+ n# L+ ~4 Z" s按Alt + Tab 無法切換回桌面?
/ j$ m0 }0 X) j0 c! m- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... 9 @% p. ~1 d* u3 X1 B9 M5 o/ |- f9 ^
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 # N1 _( c$ f) M- s6 x& t& A+ }
) P+ f) ]9 p5 `- w0 }% d2 }" o為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
" ?# M! @6 s+ |: h6 ~你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug
! p7 ~5 p) T1 c, o7 W6 T7 E! \ k! Z$ [
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? E0 c# [- Z/ y, l
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod 5 s1 ]+ k: T0 u) p; G; G$ S
把全美的esp 移動到最底下試試
+ a+ q5 L7 P$ J3 H4 @+ L
* Z9 ~# I+ s" F* C; X, P1 D1 i貓步或Personality Idles 4 無法生效?
# U2 C6 t3 a1 Q9 q# o" J把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 9 h$ h; b+ h- k0 g6 D2 E1 y
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
1 h% H$ k$ }3 i, O [- v7 y按照下列步驟進行: ) X& Z4 G; N, B) S
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
& | b3 Y. G- z, |$ r2 V0 ]5 E, _' {/ R' |) v$ E1 s! e" Z+ N* Y+ H3 s
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 & u- y- A/ `0 x1 f6 ?
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) ' c& ^: ~9 b( r$ f0 z: L
1 T! u$ e/ x* r& @& j7 F
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
) I1 B6 _( {& `: U. j 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
, |2 ^6 o) ?4 V. M2 ~
+ `- @+ e/ y5 x+ }, w$ |- P- D4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
* a4 u* {* d! m7 C7 r! M (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...) 9 j0 ` _9 H- k" K" D+ X
mod 介紹:
) T2 G( l1 o. yMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 + q" h0 Q7 E" V# Q- o
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
! W7 _ F, {' L- l$ b8 I8 h) g5 h' M: u) u
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: ; v# s& f( d5 |- m3 R
+ p; U" ?7 ~$ h' f9 B+ Q
A. 預設的文件夾
3 H/ N5 o5 r3 E: M0 l, k所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa 4 e* H0 S s( s( {6 I4 [, Z. f# A
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
* i/ `- J3 q0 RTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 ; p) A8 C# q ?& {
. f6 ]7 R( V6 z' B0 x1 i; V
- DistantLOD (*.lod)
8 u) Y. E4 m0 K) R1 I, {6 D 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 , M5 Z! G% C, @
- Menus (*.xml)
9 G0 |8 p( X# h3 p! Y 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 , { c: n" d( _0 o
- Meshes (*.nif、*.egm) & z( D$ Q, B) c# G P
模型、骨架、身體... 7 k7 v* y) Q) f" v
- Shaders (*.fx) 4 t0 |- M' c8 S, p6 y1 T: P. }* y# L4 @
改變遊戲裡的視覺效果
% E# a$ |# Q$ F7 X1 e5 ~- Music (*.mp3)
: ?* u0 R7 c' ~) j- } 遊戲音樂 ( Z9 S4 n$ _, C; Z$ e
- Sound (*.wav) 1 A- n% O! V% {# G
包含聲音與口型同步文件 % y' r; R4 b. X- r# ^4 W1 D
- Textures (*.dds) " w( d( l" i* e; Z
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 G( m: ?! S) Z) }- ]5 Q
- Video (*.bik)
1 s% V1 e3 U& \! s4 F
/ U& c! `! s. y. x' Y9 ?B. 其他文件 ! G8 d0 _' G" k; X; X3 p* x5 y
- OBSEPlugins (文件夾)
% u1 v' l, ]: C) ]; d; x- *.dll ' o: o$ t+ x0 c/ i* H$ C
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
1 t2 s/ j3 j- [0 ]1 c6 c9 y
3 t; X7 A% p* W* k1 t7 R! s- ini (文件夾) 3 A# I, \" V' ~9 ^) k
*.ini 3 p* i4 i+ ]# G. U: D! B8 c
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
, W7 h4 D, m: e( {
: n' b" b4 ]' n! z* P- omod conversion data (文件夾) . P* d/ @& ~7 i1 H
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod ' p- a1 K c- a
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 / Y1 K2 u; c6 p
* l3 r4 t) Y# K, |$ @0 s9 d0 V0 F
- 01、02、03... (文件夾) 4 \+ ^ g! ?+ N0 W
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 9 j5 ]# Z0 Y% l |% Y3 _1 P
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 0 g* A6 a1 v' q5 y4 x
9 j( a6 T( O1 U( P& ^/ M- V
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) / k1 M: b; r5 I |$ C
*.jpg、*.bmp、*.gif
d7 A+ Y, u) V0 r6 M8 Y 預覽圖片
7 W; p+ k( _$ ^6 R. O: J4 @
2 |6 Y2 W# K, J6 Q) J! c- Documents 、doc... (文件夾)
$ D% P1 d5 z2 p/ K *.txt 、*.doc 2 {7 `1 u8 I; s F
說明文件
9 o, _& r3 V9 e, D d9 a: K# `% h2 o! \
- Data (文件夾)
) u2 B# D1 R* e8 y* \' H 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 3 h4 q1 X5 v6 ?- b y G. P4 }
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 5 l1 u9 O* b/ |* V! h0 F- r
1 ~: H5 S* D& e' q1 ?) Y- *.esp、*.esm ) R: Q6 Z- a% O: X; l
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 0 L# ?( ]1 e" X% V M
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) ( R4 }, Z4 B S0 {( P
4 q5 x6 d2 e7 @! Z4 }& v- e- *.bsa
( k' R2 L( m+ U Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 ' b/ m/ @9 `8 Q- S0 w. O
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
; d c- s0 r8 }* o7 O. D' s$ A4 [; O
- *.omod
7 ^. Q# }. O0 P 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 1 U4 s7 X% g s
/ I, E. F9 B9 O% P- *.exe ) s8 a* q# d' @) U
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 9 c, v! h2 @, F1 b
" p2 _& {4 j7 l# { O* u部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 6 p% e, X( P3 q
5 B4 T& L3 A1 L$ m# J
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 & C% ]) K- ]) N5 f, O: x) n h5 L
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
5 f9 o2 n/ v# K. L v2 X) Z; j2 i) c; Q p9 X; a# @$ G
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
; L3 d& t( E+ _, Z$ C1. 是否正確放置文件夾、文件 9 h, b+ k6 E, r9 t w: r( T4 O0 w
2. 是否啟用esp/esm - X( T* r* c# T h" Y, ~; h0 N
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) ( z3 j% J. v' o% }; e
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
: R6 j5 @* _$ T: J; \0 n# d5 l3 k- s. _ - 需要SI
2 G' K! L& u. Y, B* d4 B8 D% I5 K) R3 S4 _8 z; u" S( o
- 需要OBSE
1 w" D8 t: r: n( B; h0 p - 需要某mod 的資源、esm/esp...
# i( o2 u) a( d2 q) [6 I (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
+ M1 O' ^+ W' F8 Y3 ~( H6 f4 A! W- K2 d/ O
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
3 ]* @: X$ Z+ X2 ~6 v1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif) / _; o w- C2 r; t& O
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
) g" D! ^! \( ?8 d 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
! E# H$ \* H2 e 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) + A" c& q; r" I' n& S* I
~. I5 q x0 T9 p2 E
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
6 y2 z+ A. A" N8 O& l/ h1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) , M% C0 s9 M( W/ m s+ l
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 . Q! O7 M0 x& o# D
. K2 u0 ]* v" I+ g
T 網某些mod 無法下載? ) j- @* Y0 g' n# b1 K
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> z, Z& n- l; I* t# O3 Q4 F
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
2 b X3 [0 P/ I6 J5 \9 ?* m) D1 s6 i( \1 M# q# c
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入 0 @' X6 ]' ~; S! H, i( y& ]# M: O
8 [( y8 w& L! }7 g6 S某某mod 的功能無效?
; p1 Q; m5 ^" C& T. ~$ Y. w/ `3 }1. 採用排除法, 按序操作: * L$ c; Y+ J% T6 W1 Q; K! c
- 新建人物
% c3 Q2 M: w3 e+ c - 將內核漢化esp 暫時取消
, {, N1 ?% f, k4 R: m) Q+ g: A/ m - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
* ~0 D8 ~# ]* e% i S; p( f2 m4 \% A - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) g1 l7 r/ M6 z& z! E% h# g
& C/ v, V, y$ k
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: g; K/ r" a2 S9 J6 `
- OBSE
3 O+ }% A+ r& A8 _: I: s - Pluggy 5 l# n4 D- _% t
- 未更新遊戲至v1.2.0416
( ?0 _5 X+ e" G! Q) {6 G4 C' n! W( `8 ]0 V5 ^* Q( E8 j
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 ' r- E$ O7 W; Q/ d5 ~, S
測試是否為漢化版本導致的Bug 1 ?& A. H0 k- V( q- |; f D) ]" g
) t% g6 B4 p/ Z2 k" U% H4. 是否滿足該mod 觸發條件
& ~6 i+ W# o" O$ T6 O$ j 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... 9 r2 | P4 a6 b" n Z1 |/ ]( K
! a( ^3 e& U, n6 T$ E [5. 其他因素
* v9 v7 L; H9 ^% q0 W - Deadly Reflex v5
4 m; m; W$ a- w. ]' ]; a 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 , V8 }$ _0 @* j0 U
) `% W" x! v( W* k) s - Unnecessary Violence RC1 3 k: }; z1 @ |
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 / H2 \* G4 ^% {% t; I
* A) h; O2 k' K - MMM
& Y4 h5 h2 G8 j& o" K MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
0 V5 Q: s s8 A$ w 這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 2 F: L9 ?4 T( O+ L, q+ z# R
. u% ]- X4 |, O: U0 x" k' | - 族繁不及備舉...
& H6 ]7 v' ~) Q1 S7 Y, }" O: @- u3 x7 O1 s
想刪除特定mod? . `2 T+ l' Z0 y( M, m; p
方法有幾種: ; x1 ?! j( ~$ b3 u
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
/ [: X7 E3 c; z5 p4 ~* }$ W# ^ 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 - B2 J" q/ M0 t/ }" l+ N. ~' y. d
* \! C+ c5 X+ X+ g; A
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
) H: V( Y1 E# O! l
. S1 g' F& _( n* Z2 F7 w: _1 E1 [# c3. 手動判斷... : ?/ x7 |* B7 x3 }
..----------------------------------------------------
5 M; u+ L+ W& N$ i! N( a9 ?/ v; d0 h
* [ T. Q8 O! N$ ?
8 Y- d4 w- Y# G, Z' `5 e3 a+ ? C5 a+ j5 t9 a
( G; s+ l/ Z8 f
8 G: m7 U8 q# X. B2 M% H
8 K" h2 S E5 L( U! ?
/ t! Y$ i9 a2 z' w3 }* U3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD 2 I& U* S: Q. {- n& p5 P+ n
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
0 P/ }( r' k) E" n! }①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
5 a6 X `2 K+ B②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
; y* {3 d$ b/ V7 Y1 b可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2 $ y L; u8 k0 {2 i" s
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
! [) c; W+ M& C3 W% k以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
+ K+ n, L) {( i; r0 [①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 + ` e H9 N! N" i! ^
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940
+ `; Z4 k- {; @8 S" R. w: F③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
* I$ O% M. q$ m1 c$ p! D% N④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 8 I& D8 T5 H/ e6 a" E
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 ) ^$ a- \' L3 U6 V) M' ]
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e ; S; S$ p; {% c- A! d! `3 d; V
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 ' [ L% j h$ R1 `" d( Z8 s# n( @
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
9 a# f. e4 x+ [8 h5 O, j115:http://u.115.com/file/f425309642
0 K8 {' c5 T2 _% j$ ]7 j⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
3 D P1 t9 t9 c0 `- ~( ]: N! R⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
* S, ?4 z( g7 q# P5 L---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 1 T8 B' c7 B6 M
8 S" B; y8 v: x
4 [$ \/ F9 L- _
' v6 N; v, u5 D' I$ q! d9 W7 j8 _
# v$ t( I, B8 j3 O& B: A
% w: q( P/ S5 K
1 k) p3 B3 o. Q6 I
& h! y) t# [/ j) b! c4. 接着继续装------- ! _' k- Y) u( h0 S) a0 r
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c 4 ~4 H3 C& U+ M' q/ f r
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
" B& }' J @- n; E2 b0 K③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
* |$ S% R# U- B: x# ~! F) ^④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 ! _* i' J0 i6 [$ F. @1 W% o
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
9 H8 v& R7 O6 O( v要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
* C/ o; U1 O# T: ?; k; bXEO的 ESP最后在 MBP的下面
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5.装身体模型了 4 v Y+ I7 Y9 r+ G" s
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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3 `% C9 m- b) u' s6.如果想继续装种族的
8 w. s* N9 E' l2 ?0 k我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
( T% }4 d) v I& \+ z, W; U这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 - \' Y* G& Q& S8 O
下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
7 \$ r/ w4 G2 Y1 uxLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e
9 A" x \' l# ?3 A9 N% W- L$ EOBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
( }) F% a" o/ Y" ~+ M把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 % Z# x% P$ h9 A2 D9 }4 T
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了 ! V& r# X% N/ W: Q7 H2 \2 z7 s
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 2 P) S ~( ~/ _
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 / w2 [7 H- j* `+ [1 X
上古卷轴4 完整控制台秘籍 : P5 R7 ^; ?$ `4 ~' o% N3 }5 c
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 ) Z4 ~ I7 j9 m7 z1 l2 t4 v2 H
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把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
+ w8 f' c, o. w! `$ M' O3 Z& L+ L9 ]钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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