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[转载] [BT]上古卷轴4湮没 起源版种子+安装教学+MOD教学+各种MOD(不

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发表于 2011-5-29 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 8 N( E( `; g" N$ ^5 a% @

# U  w$ u$ }4 |/ D$ T" m) V* |" b" O游戏名称:上古卷轴4湮没
5 S; c% Q" F. X2 J% x' ^8 G) K游戏语言:简体中文
" j* N. b  I: E6 E! Y& [游戏类型:RPG  
& [; T. k4 q" x/ H1 I& K8 z游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!2 a! m6 C8 e) ^! V3 K# ~
0 r& h. G. E) P2 T1 Z
2 ?7 R$ q* P7 j6 S

  `$ b' q4 I4 J# O
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  K  l" E0 c6 q8 I, O7 M5 i

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9 T; l# d+ Q  T% n9 B  j. u+ D+ M; l" m) x. F
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7 F- c- z4 t) g5 D4 [/ o" u5 d3 Y% P3 ^
安装上古卷轴4 起源版视频教程
3 D' j- g5 K3 }: A( u- [" D+ t
5 E( B3 y. h# j0 |$ s! G! x
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
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2 _0 g) U3 o3 o( z$ H4 V3 k1 L6 G/ j$ m0 x! _$ F

4 {$ J1 a( ]) m, l
8 l$ A; l" o" V. {8 B0 Q上古卷轴新手教学 # ?2 U* U1 W6 ]* R: P
9 a5 h; ~3 n  A  J: L
超快速安裝上古:
* b) @" A' D# F* v0 `+ A
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
) p$ _% z! x+ `; V4 w$ Y- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) - _2 x* x" c7 ?$ p4 B8 {
- 安裝9個DLC (可選)
- x( Y7 B/ I! r0 {* \% h- 安裝OBMM、OBSE
( W6 I; I1 _' B! S  安裝CS、Wrye Bash (可選)
% w& _; @# y. v) f- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) 1 A1 Q* ?" p7 j) s7 @+ B3 i
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp , Z9 k. s4 H) ^- x: q! ]+ t, Q
OBM上控制
' f+ B% l" a$ K; [) ~左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
' l8 |6 U. g- `9 l. o去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
$ x4 {% T% t$ w1 T1 k; t/ E
% C' c# W& ]6 e% l" h. f0 Q在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: 4 y5 G% @4 w+ W" \$ s/ B* M
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) / w' f9 f1 x4 r" ^8 e- ]3 [" H
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) ( U- E# B" d  ]3 E5 f- \; i
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
8 Z& z' y  v* }) i6 {& u( J$ W+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 # a5 Y4 }" W, V4 b% Q( b; f
+ Delete 刪除此esp/esm
" V" H! _$ ]8 S/ J- _+ D+ Activate all 啟用所有esp/esm
4 ?9 n0 [& H0 e, m; {0 w0 K+ Deactivate all 停用所有esp/esm
  A) y9 l3 @' w8 |+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
0 e: p# \; W" ~% Y+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp   i# x8 I* b$ E

' i4 Q+ h# {7 L7 b% z3 Q中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: $ N0 z; V) f. s+ b+ e2 X
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
  B0 d: Y' D9 F7 X5 m+ Info 關於此文件的詳細訊息
$ B: F7 F0 v) `: l+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 ! X" d( N5 q( U! v5 [% ^) a
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 # y7 V  n) R( O
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
/ V& _, X( d$ [3 |+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 ) j, ?0 u7 d6 }& K9 H
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
+ G& I4 H3 L$ y  ^2 U+ Acquisition activate
* S2 e) f4 P$ f( w0 q% w/ S9 L9 L1 j. _  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 7 ~3 E4 ?: O7 N# ~" E
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
* A" Y5 V  a7 S, K  e' b1 b+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 & u" V" n! ]5 U1 x! Q, o! N
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... 1 c1 Z4 y( Y4 Z) K8 i
+ Delete 永久刪除此omod 文件 ; _9 X$ K$ j# z$ `9 B
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 - I* y7 G5 H8 X5 @
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
9 {7 t, E3 w& h0 j" J" |+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 9 d& s2 m* Y! @6 K. E0 `8 y
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 ) L! Y& k7 l# b5 N% \
+ Hide
5 }7 K; y; G; {+ C  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
( i6 m! `; b2 T4 U1 e8 |' f$ z5 ^  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
0 z. g  x" A, Z- E1 r5 f$ {# R+ a
視窗最右邊有一排按鈕: 5 }4 ^) L! Z- T- e+ B
+ Launch Oblivion 執行Oblivion
/ a# R# v$ q! |: o+ Help 開啟幫助文檔
& \$ `- v5 T( c) A: n; y- w+ About 關於OBMM ! @, I1 B% x+ T& @. q- U
+ Settings (設定OBMM)
& L# R! p/ y1 e: I9 A' m  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 - j2 b) O& u0 r3 g" L1 @
  - omod groups ' k2 g( K9 ?+ n: J0 \' {6 I
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 4 u# p$ }0 E% d+ ?) v) ?
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
- O6 X$ h+ @$ G0 I# L" U$ a# `  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 9 S9 t) o9 M) r
+ Utilities (OBMM 內建的工具)
9 ?0 E' r# U) `7 ^8 h, w# D$ P. u  - Old conflict detector 衝突檢測工具
( Y; |: p! h+ r3 t  - New conflict detector 衝突檢測工具 7 \4 l9 z& I1 l0 n4 n& B
  - Save manager 存檔管理工具
! k6 x' L8 A* \' [2 [3 |  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 7 o- O4 d# R% K4 x
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
: X9 C% p& _/ I# x  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 * C7 }( o3 g% c; n; W
  - Archive Invalidation 無效化工具
2 ]$ a3 Z" s+ k- m5 ?% K9 M; H  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 7 l7 U0 y2 y( B+ k4 N
  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
) Q- r+ Y; c7 g2 Z  - Nif viewer 此工具目前無作用 3 p" ], q+ {+ k, W8 _
+ Batch acti*****
# ~8 |0 {! n( {. K  T5 w2 p( w  - Activate filtered 2 H8 h! P! e1 s0 ?3 {0 h
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
9 F* |1 ?( Y! t7 a* i; p: K4 W      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
+ X; `2 ^) ~) n3 x) E  l      該群組內的omod 文件
  c/ i7 m2 D" r/ P7 z* m; V
  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 : G9 G/ Z" B( I1 l
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods . n  }8 R; e' e/ E1 U' Y- J
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
, ]9 M9 q+ J$ Z$ a/ c& G6 t2 f  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 9 Q8 E0 {, ~# W0 o( J3 }
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
, D3 H$ ?$ m. d+ ?  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
  e( ~& L! |+ m, E! g$ @9 s  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 ) S) E0 ?) R' ~$ M0 e; h: L3 Z
  - Acquisition activate filtered 7 k: N  x1 W( p7 z
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
  ~; Y" B( b% K0 \% B    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
! w' l7 a% S+ v: Z6 [    一個omod 擁有的esp
4 s, x7 f5 V# y: s+ Import/Export (匯入/匯出資料)
4 y! h3 s9 q/ ~; i6 H- u: w  - View load order 可列出mod list - mod 清單
$ `2 E, f" g+ q2 Z6 n* z# p
) C  @5 s& ?) P3 b


8 R5 f# Q( [) v1 e$ b
製作 & 安裝omod:
% Q' @% H2 T$ f
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
3 Z. ~! d" T$ i; Z- K或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 ( t4 B( _% p. |6 T1 g
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod 3 r% Y+ j9 G2 i8 c/ S: L

! S8 p! B/ N  `4 M1 c要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 9 D& G4 G2 b( ]* ~- h
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
4 U' M* ?& \7 `6 J* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 ! t+ G  W; e- F  n8 f

+ ^) n! `. z. @: j& e製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 3 e4 U: M- ^- C& S, |; W9 r

. M. G& _7 g* _* W! V3 s/ C                               
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: t' f4 X' @2 C3 E" D- ?
Conflict (衝突): 6 D( O1 E6 {" H8 w7 h7 e( X
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: % ?% ]- A% `0 @% a' h+ m  ~
綠色 等待安裝的omod 文件
5 U. H6 D+ |) v7 O7 J1 Z+ }橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 : w5 _8 l- Z: F4 ]
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 . M: Y) O( s0 e: n" E# K
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm $ Q7 B, @, b7 {! U
藍色 已安裝完畢的omod 文件 ) m$ b, r3 Z& T& D$ E: N
* W; M* T+ q6 {1 \4 `
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
! F& s8 S$ q4 T# e9 i: `# h2 g9 h或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 6 C0 y6 g% y6 A# N; L

  V+ G$ G' z. |; P8 h  u) v, k如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
+ B  c; k5 G+ L3 r; K8 E# y* c- A不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 ! L* v0 {4 y" q: ~' x

5 R3 u6 g; E% ~: B( S4 @) Z安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 0 L" J$ S$ _& F7 o, H; O
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

3 g# ]* r  P$ Q2 I$ ^0 Z9 t2 U2 D* z- `! i  p) \: ?+ a

Archive Invalidation (文件無效化):
2 T/ Q5 V8 w5 e8 F- |/ a( m8 b" m
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 # k/ k4 C3 ^: e7 e3 P: ]1 z$ n
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 5 D6 @: n7 `2 @' v0 `7 q
型、材質貼圖等內容
1 P" R" z" b! d4 A8 x2 |
5 O& W. U6 I" H& H大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
! x1 Q% Z) J3 z6 p& w' e4 [的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
+ n- \; O6 P2 j5 m6 [, {這就是無效化
6 l( @7 ^" S: B/ `6 \5 c" a5 m4 [$ }3 @- i9 O7 Z
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 4 I* h1 u, s- a8 p- m7 c* {7 c
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
) l$ C+ S. X& W" b& q, g: q5 I# ^$ U, L# d+ g* ?' L
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 2 K9 o9 V" t" m$ c* r; P2 I, q
HGEC 的meshes   k* |# @1 W" q- H+ _' N

' i5 j# h& u+ @點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
, _2 B8 R5 t0 ]* W8 D0 h下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 8 N* O. {  L( W/ g
Archive Invalidation (文件無效化): ( H& @" N+ I: H- {, L9 X# P, k; r
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
2 o1 A+ o3 Z+ h* }0 \- S7 \Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
8 y% }  m0 s: I! @型、材質貼圖等內容
1 j0 g' ~9 {- B: O; u9 \* [
+ v* X: S0 ]" w6 _大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
! @8 M$ s( N9 I# T的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
! ]. R# I6 j4 ?+ i8 ?這就是無效化
4 [- l$ D* L- V5 n0 G1 w
6 s# X+ X7 i  `8 ^  {舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 : B: N! p% Q2 c4 @1 P" i' N7 [) |! W$ b
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 6 B- r: i- K3 w6 u2 b) l9 F( X

$ a7 d; v+ t) Q& T8 s7 V5 D此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
6 z4 p! g5 i$ UHGEC 的meshes ! m0 T4 N8 b) ?2 D; s' `

5 b4 `8 Q& {- a5 e7 w1 `點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 5 p# O% W3 j! l7 Q, o& d
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
+ ]( F* T% C, P

4 b) w7 D# I* X  J9 ?& T" O                               
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5 K' G/ h6 B+ d( H0 U7 |% _% c& S# ?

0 H  ]- v- @! {9 d, E1 I

2 Z3 B$ A3 a4 ]9 j問與答: 2 X% I! f' Y. ]  G
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
' A: W/ a7 x$ w2 s& C上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條... % D0 {3 G( C6 F/ D; p' c# p
, m+ k1 K7 Y) _
Oblivion 的常識... 4 E2 J8 V+ I& l- [5 m3 ?
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
) w0 d9 J9 d8 L% B- Z8 \0 q! }" R9 G0 O/ E
如何開啟HDR + AA?
7 G' Z8 |- R1 o% R7 I1 S8 N若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 / o6 D# u9 ?8 ?
4 \9 v6 _! R9 D" x
基本操作方法 ; [  j2 L! `! N  N4 z  ~/ x  r
圖1 + i; ^; Q/ e# c5 o' p
圖2
4 w" e$ B8 C; ^) g* {4 S圖3 ! S# B: _. B& ]3 x- }* b7 n2 M
: d5 A; z8 [1 D1 x
如何使用第三人稱視角?
5 q3 j$ g5 w0 k按R 鍵或鼠標中鍵 + a5 u: i/ z! T
5 O  l7 Z. y" `' x
怎麼看見角色的正面?
& t  e) Q1 b: @1 `. d- p* B7 z按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 5 K! \6 F. I2 }0 O! B" o) N0 o
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 1 x( p2 c2 \4 @0 n" N- n, f

- l* g$ u- B5 B" Z# }如何快速切換武器、綁定數字鍵? 0 P2 l: s9 {9 q. \
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 4 M4 R& p9 C3 B) T) P9 b
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
; i: O" n0 y9 Y( c" D+ }
6 C$ ~% s# C# w: |# e如何開鎖? : l& ]' z, ^9 M* o( F
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
2 C+ H9 `" h$ z) V) X5 a4 h* j* Q* a' d2 |
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 9 [3 D' y4 Y8 {
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
9 e+ v( }1 P& \! [9 J% J# m8 ^固定住, 但這個不容易作到 5 s/ ^8 J* _, Y
$ `( `0 \/ E  K2 F  k
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? 5 P1 |+ l+ I% H/ b  W# K0 F
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 " x& ?3 }5 q4 K7 t& {! O
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
6 `! F, f8 V2 H; u
% }- ]9 F# Q" f0 Y0 `& z3 x' N$ O$ z其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 8 H' ^; U2 S8 o! h8 ?
7 J( _. o7 r9 |8 H7 X* h
人物無法移動? ; {! Z+ F- v' V# i. F: H
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) / d" ~7 W6 ]/ D) A! d
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 $ e( n& C$ Y9 F% T( u: a9 r
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了 / M( u$ d+ y0 Q! ]; Z! s6 `
$ Q2 H! Y7 F, g1 i* N7 R
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
5 T4 g' b4 |/ I; I4 w) u# O按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... 0 N* A2 R  c/ s% h
4 C! O# T9 v. {" `3 l
馬不見了, 怎麼辦?
$ {. g/ A" A1 V) [8 k2 v  h經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
/ f2 Q8 t' D; B+ o$ L: c- ]8 ]就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
9 ?/ `( X& X! L2 \9 y
* j6 L6 b# F: q7 i' u- h3 q* h我的角色升不了級怎麼辦? ' j! |8 g" B5 O9 {5 A; G6 w' H
找地方睡一覺就會升級了 ' g/ z8 ]& K" h' W+ Q
+ }6 |$ z! C, q: d3 w3 o
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
! G2 G. [+ l$ n) Y3 y控制台輸入:player.additem 000977E4 1
) _1 _1 K$ u3 T喝了藥水就變回來了
% a& L) {7 J  k0 W+ v) V0 m: ^9 t! c" K- ^- O
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
2 B$ f' G1 V; }: [6 H- C& n) l預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ ) N& L, i) j7 o; F9 e+ l
6 Z5 B! e5 E* N2 J: N
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
! N' b0 j/ X7 Z& x) P9 M將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 ) |/ x; S) Y: l" B/ c9 u% {
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

6 G0 l4 }* [: M' `6 e# G9 g2 Y安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 " Z1 L- V7 z9 c
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
. r4 i. ~( A; t, @  N+ u, b
; q2 z9 {/ [/ Y# `; s1. 刪除註冊表:
# G* |9 j( b3 i9 A7 j) X7 l    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
2 D/ U- ~2 P& G; U' z4 s( `9 i- a- u4 G; m3 p7 h: t1 }7 r# c
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
* k5 F4 z) s* M8 x
# p5 q% P6 ^& }# e/ A% k3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
/ }; K4 ?: Z% ^* n    XP 用戶的預設位置是C

9 l$ f  L! \1 m+ N! E9 N% Q                               
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ocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion " S1 E$ Q% j' ~
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion # e) ~$ s4 S/ j" ^) r

/ \+ Q# G4 b" Z. S, H- N% v: e3 P如何開啟控制台, 使用密技? * ~6 G* v. R) {4 E  ?" r7 r
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 # g0 ]0 w4 O9 P' w3 y  i
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
" S! Y- d1 T) g; E6 j
' c( ?2 f0 `# _2 p, t
若是無法使用[~] 打開控制台:
& c; Q0 I- @; s& P- M, N- k1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
6 q7 D; O2 ]+ v0 A* r- ~- ~1 Z$ |! T( {( H
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> ( P; e$ U) e' _1 K  z
    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
/ T2 R# _/ s0 x+ ^% m
% |, @: @/ I( Q* g8 i5 s3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
4 z- V3 c( K/ [( }. n4 V    有的筆電會把~ 映射到I 鍵 0 \8 S0 e+ n5 W' p# ]" p3 Z

. ^8 w& _6 d3 Y. G# T" w8 l4. 如果還是不行... 4 p4 C9 \. ?  Q; Y
# u7 j# Q% g- m# L
    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
' N. m6 \! `: g* H+ K; V    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 0 x7 K  [: g! e$ x# K" z! M
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 * L5 v9 c( j* I8 @( I
$ T& y' l2 e( r
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 ; U6 h  }3 Q+ u) o0 F. T) _9 t
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 * X1 V; [9 x5 V7 \! x
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
9 E1 l2 _- x! _, y  j4 t! `0 I
0 W8 X( V- Z; E1 C0 f% ?! R    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
' z. u! }8 s/ y: [% _7 d; G5 Q9 S( t. @0 o; Z: O* M0 F7 a" L! Y8 B
6. 另一個方法... ; ]; d9 ~$ v; K3 E& ?; }/ Q
    下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
" Z. O/ h3 a' p' O, I3 E8 |    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 - y2 G3 S5 L- [7 G6 w1 d
- V! p) r# d; q% ?( F8 ~) t
    或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
- k: T7 x: |0 U2 s" n    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:    [C*****olePlus]
! O5 l; C: x) t6 F- a7 T    iC*****oleKey
7 f8 S: L$ L, D

% N' T+ k! ]. y9 a1 a6 n$ A* F( f* z3 r6 C    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 2 K1 R3 Q$ f. l- i& l+ y
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
7 ^4 ^3 V. ]8 l& s1 w  ~
如何進入測試大廳?
- K% N% E4 O. z, v
打開控制台, 輸入:coc testinghall # T. P/ Z) ~) a! v3 ?, ?$ a

( J" i) E2 ~; T6 ?! L" \若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
- C3 s; o- `$ X+ O# Nfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 . Z8 U/ d) Y; l. [2 B3 T1 Q
0 J: b* J  T: a; Z2 `
如何拖動屍體? 6 O4 I/ E5 V( H4 a) Q
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
  Y5 u- v: s+ k之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
4 q* M1 ]* k1 j" I7 i( @  A3 z) u
& s0 d, h- a4 q5 h如何越過地圖的邊界區域?
; L0 z! E; k7 U4 r: H打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
5 ~3 G+ A& @0 _3 P# g, E5 w" O+ R
區域地圖要怎麼變成彩色? % ?; b. W, Y$ ?5 A) k/ j& E: H
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 8 }; @6 N2 f. D5 m
# p/ M1 ^, C' j$ {. v
如何在遊戲中擷圖?
! F+ V- {4 z" n打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
! _- w5 D5 a8 X; \Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 6 B" C6 ?" p' s6 c

9 G9 f0 w( t: k' L( t  l% s8 G擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
- T0 @( v9 b# r4 c( J! Z之後再次輸入tm 打開選單

3 ^; U! [" O: }7 t( K4 q安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 0 |- T$ t7 b1 a( f7 u0 R8 K2 V! ?
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
8 \* `: f4 F) p" l# z
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
( |& {, D3 U- s. U8 `$ f9 g7 [; V8 @% X) A1 z5 t
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp ( K% s3 l/ b- Y
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 5 S3 I& @) `3 T% b+ R3 R
位置:CS -> Worldspace -> *****riel
+ g8 s% ]+ y+ _( {" p6 L9 ?, [9 X& e/ I; R2 ^
CTD 是什麼意思? * c% u# j' g- U, p4 ?: y6 u/ x
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 $ _+ ^+ \/ n- F' Z1 L/ V: A" S: ?

; v. Q" y1 k! w& ^8 `如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: % r/ r& f1 \4 n+ g# O# f! e
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
0 {7 j) u7 Z# A6 y! w' f# ^) Y1 q  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
6 t  I. s: V1 T% x  ?  Beautiful People 2ch-Ed

) U, w3 {0 M9 a! A1 |1 T9 y1 n按Alt + Tab 無法切換回桌面? & Q! e1 u% u# ]# Q7 Z1 [
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... ; O1 X7 J% J: O! v" ^  h; E, T2 F
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

% q4 b+ O4 T2 E* j. q5 D$ H' a* G0 X  }4 g/ B/ Q/ ~7 Y* e: w% I
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
% a. @7 b* O" F. ?  u
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug
9 d' T7 i; G+ f5 q3 s+ S6 q' h) [: G2 X  _! i
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
8 a) Z) H0 E, T9 i  a可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
% ]5 ~. L( D' S/ Z$ t3 C  q把全美的esp 移動到最底下試試 9 ?/ D& }5 ~: |# \+ {

( [3 z1 v3 t( ^) ]% b貓步或Personality Idles 4 無法生效? " F5 h. i5 H: g$ N+ X/ g7 `
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
0 M8 E* d3 K8 ]* ~( v) o9 L1 w
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
, o# G0 `; b8 |* v7 ~
按照下列步驟進行:

# l% T' ~9 D1 `$ J7 K7 z, p4 f
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 ; w& L0 ~2 h1 I- i& h

: B/ W; W% _8 A8 s4 v1 X2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 9 o' r  F$ u; H0 [& \
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) 2 A6 u4 ?' p' Y- Q6 Q  k  `; U5 z

4 x9 J' S) A4 P' r( i& Q; U3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) 2 T' ^. W* x2 D6 F# c( g
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
% ^4 ?6 a7 M% _  G3 W2 ~* C, r6 i! S+ ?2 \* i  v
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
$ Q9 ^  C  C* s9 i/ c    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)

( s9 b& i6 h7 L. i3 T( A- x0 D
mod 介紹: 8 V) a3 F+ x" B$ q: i
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
  `5 l7 I; M" P7 T7 l新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
& X4 t3 }+ ^1 \3 q) A8 P. A
; ]7 G8 I3 t7 n' J
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: . ?  z3 @* k4 a' z' F3 S

9 y0 c. F) X  i+ E6 ?% L
A. 預設的文件夾
1 [7 _3 G* ~5 w& ?( [0 B所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa # l8 J) [; s& l0 }0 O. I$ ^. B- o
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 9 v, o+ {' \& p; e% }
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
; S, z) j& D! Y8 I+ W& K( H6 e% ^
- DistantLOD (*.lod) & t% P5 |: X- J6 l$ Y- y7 `- [3 t" m% K
  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
5 ]3 O( g' M" a: `9 f! C" I; Y- Menus (*.xml)
: v! F1 i- C$ H! Q7 P1 T  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
# y  H( x+ {! p& x- Meshes (*.nif、*.egm) / H7 a: x& d+ ~+ r
  模型、骨架、身體...
0 X6 ?( Y+ @+ r' X/ g& Y  }- Shaders (*.fx)
; H9 ]% D) }6 Z% k  [" {. {  改變遊戲裡的視覺效果
' O8 o- b" |! N  Y- T- Music (*.mp3) : {+ Y1 X' P: o. ?9 l; K
  遊戲音樂 9 ^! x0 E3 I! f4 d& e1 ]& t6 p
- Sound (*.wav) 2 D# b# Z4 J& J* K
  包含聲音與口型同步文件 2 \5 d( L/ d( h- l
- Textures (*.dds) ; h* L2 R, k- J3 J3 U
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
- G% L( f, ]4 `0 l$ l" v- Video (*.bik)
9 L" f; r9 w: e1 `; F
6 ~, c0 X# K! DB. 其他文件 7 ?" M8 K5 ^) C; H0 U" }
- OBSEPlugins (文件夾) 2 x6 w1 M% v! h; {7 ~& B
- *.dll / Y6 d: b0 b& N: O; ^  _% A  |
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
+ u# e, l1 R1 j( T( S
2 `/ X- f" L" f* c: P- ini (文件夾) 2 Z4 Z' p" \$ Q# I
  *.ini / x  ~* f( R% p- Q: K, ?# X
  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 / d$ v6 d8 T0 P' _0 Q5 J

) K5 }+ @3 V" W# m- omod conversion data (文件夾)
: r/ m& N+ h5 ~/ p) }  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
9 i* z0 Z& a! A  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 8 y6 k1 i4 C; B- r! o
. d# j- p& |. d2 _; j* W/ J  s
- 01、02、03... (文件夾) ' J! |+ g2 h" o6 W+ a
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
8 y5 r& i1 E5 X  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 $ Y  K# D. j4 g) \8 Q' x4 o  _* K
7 Q' _0 G( U/ O
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) 6 h1 }  @# O% X) Q
  *.jpg、*.bmp、*.gif
' q. k' \/ Y2 o0 K& `  h9 G  預覽圖片
% k. |' T+ T  y* Q( Z: E! f
$ h! t- h9 b& h% S2 V5 z4 z5 S- Documents 、doc... (文件夾) # q, S$ l8 i; S' v- M; f
  *.txt 、*.doc
& A% a- M; S+ N- B6 h* U/ x1 K% r  說明文件 ) S& A; a& G: r
# t7 ?1 E) M) T7 D" |
- Data (文件夾) ( n. ?' L, u6 Q9 U; M9 s
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
% Z% U( p& g9 v( w5 b$ w' J  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
; ^) f& b4 G' V+ q& z8 S6 Y
+ x. G+ E3 M- l2 b: \6 m5 w- *.esp、*.esm * H4 d8 I1 R  f' L
  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
/ g4 h' ~  i. F  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) ' ~9 h! ^: n: T. }6 v+ o" t

+ V. R5 Y+ @  _7 s- *.bsa & v6 d: K- O! n8 J4 w$ a) O, Z* J
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
) T8 }" p' W8 C* P2 m# ~  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa , @6 p9 U' r+ A+ K2 Q

: I4 f/ v8 @4 p3 P- *.omod 7 K3 a0 Y5 b: y$ g% T
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
% D) p% b, P9 f% u: V
0 B0 {; l, A; c1 n/ k0 Q: C- *.exe
4 U7 ^: F4 W- d  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
8 v+ p6 q% O7 @5 A$ E4 i
- n% m0 v" K# D; c8 ?3 F/ n& p4 \部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
: ?  m4 ]& J' ]3 W3 b- @3 b
# k! B; @% ^. T" A# v) w/ Y" E以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 7 G3 o- U9 G5 ^: q$ ^* M
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
# b1 ?# u  w+ V1 H( ^& M% d

  H' n0 ?2 t( ?' q) S% q為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? ; v3 S1 D% W9 q) ]# K2 C; L
1. 是否正確放置文件夾、文件
9 i$ X* L* t2 w' N2. 是否啟用esp/esm
: ?- N/ W# `' w3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
( x& k0 `* W! ^6 c4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
) a# `5 i0 z  G9 }( H    - 需要SI 0 O1 _8 ]/ H2 f6 h; |

) v+ L5 o3 L0 `9 E" g1 {% V    - 需要OBSE / p' Z6 s( A) s2 y
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
' _7 {! e1 ~3 s  j( F    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
- b0 W' z3 ]# Y6 g1 N' \, l6 K
( I4 g" X7 a( n9 G+ `為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
6 ^4 C( @. ~$ Y! v% {6 b1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
7 C) O3 D% u2 |9 f( O9 Q+ o2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 1 k: p1 b  }. \1 r" P9 R  [
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 2 g7 o+ A# c# }$ r) v) j
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
8 j) f! y6 p0 [
8 N0 }2 s; Z/ m6 b; N* }) z為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
" R% k5 T7 b% a4 y3 d* @- z7 v1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) % B2 a, R8 v7 q
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 5 u( h6 V+ h. }# O' Y
# ]5 H& Y: z9 R6 c
T 網某些mod 無法下載?
, X9 n; C8 [; o- s4 p; Q' \, i1 F可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
3 {7 q1 t- C7 V$ }# H2 @# P7 P/ D% pAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
/ }* c: h4 @8 Y# y# F6 y
$ Y+ s1 r2 N; @( X+ x6 X" t若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入 7 i; W* a/ k3 u) v5 ^
! V( v& \+ U$ l' _
某某mod 的功能無效?
) `; R; O9 _  A0 S/ ^1 \1. 採用排除法, 按序操作: 1 ^: \8 Y/ f1 g9 Y
    - 新建人物 4 E" h( S9 j+ g, K3 L2 }( |
    - 將內核漢化esp 暫時取消 # c/ m! M* N; s$ c1 u8 Y& P! t
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 9 E2 }8 Z! H) h3 ]* s( F0 ]/ h; I
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) & g$ _8 k* _7 @, V

( C8 T6 x% N) |1 T' n2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: * t1 p4 ~8 t) @6 i* o4 v0 B1 f
    - OBSE
" [) \1 q& b) s    - Pluggy
  O! Z% I% S. K$ }    - 未更新遊戲至v1.2.0416 * o# W0 E! G/ Z

- l4 L# `4 r1 m8 C  U3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
4 n& G: v. @) C7 L% ^$ \& A    測試是否為漢化版本導致的Bug
6 _  f4 b+ X' |/ t, ~
% g2 _2 x; o) e4. 是否滿足該mod 觸發條件 5 W9 _' O. Y; N; E- }
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... * |# u0 o% @+ d* q/ O
5 B! o7 [& F9 `( k
5. 其他因素
- N3 w3 E" ]2 d+ Q% c5 f" C) P    - Deadly Reflex v5 0 V6 M. K, ]1 }% H4 E& {5 ^
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 ; A/ H8 n  T9 e& @
8 @1 V2 g  Q1 i' V5 C
    - Unnecessary Violence RC1
9 G! s1 a1 u# ~7 B      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 " m. c8 O7 U2 ]+ b* g- k: f
. i; l- n* f  x; T  a, k
    - MMM
. D* ~( x: {1 s* O! s: k2 f, Q      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 ) h$ M. ^4 D! P) `
      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
8 l' h$ q* R. H: T
* K7 M( K+ K- Z, b4 H5 |9 m7 l* G    - 族繁不及備舉... ! b3 m+ Z) C/ `' p3 V

% m9 h. z. G# \  _5 Y想刪除特定mod? , \+ O$ c# v+ A3 B, k
方法有幾種:
1 Y6 i$ `% m7 f& U1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 ; {, I, [6 z1 L5 C1 p  Q
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
- K: M  l& p+ e" C4 h
+ c" p9 D) s; k; F5 Q! C2 N7 f2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
9 P. A5 }( c! Y+ Y. Z. O
, {9 |" v! T" |' S3. 手動判斷... 7 y* D" ~% p" E5 r
..----------------------------------------------------
4 s3 j- v7 }7 l5 p# F1 H0 ^1 V
* p2 |! f; Z+ K; o
8 Q3 D( F  \! Z) q! U. D7 P4 _0 v; |7 _
* e' z; u! g+ U

9 ^; ?. S3 \, z% }* [  _0 B. n# h( O

5 H; L- e- d- X* s# X! H
5 S% \. W( E( J. T6 w5 `3.  推荐的MOD  需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD ( n  O; n8 f+ {
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 8 a- o% X3 D' H1 p7 b, p: ?
战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
  p7 G5 Q& `* q, B②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 / c* X4 r0 w' ?) }
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
& l' i: x& }+ Y% F( [& R
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD ) t: O- I3 W, i& }1 {4 X
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
7 f0 h; v1 N( Z①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 : f: e+ `( p1 J- `
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装  115:http://u.115.com/file/f45f269940
- S  j, h+ W4 B8 m8 }③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 + e3 V6 b- ]3 z& ?. n% ]! s
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
/ L9 ?/ v% m3 J; V; l⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
9 \. _6 [: n% N% J9 f8 W- E⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e , e9 @; q6 d/ b8 R( I* Z, v
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼
2 ^% k% J& @- |$ P7 A2 V的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 1 A: p% a) q3 K5 _0 Q
115:http://u.115.com/file/f425309642
9 M. C; J% J' j$ c
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
% X- n+ B/ R9 G% @⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
: ^; Y4 X- n* Q9 W6 p$ e; K---PS:材质无效化  本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
$ U: J( [4 U- y# q# y* M: z, N0 \& L* A3 a6 Z6 b6 O. T& ~
4 _0 M9 V. W4 h1 M; `

- Y0 X% b" }/ P6 u; m! t
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) ~( q8 K9 g$ V! Y- I
  e5 n8 a8 v  }5 A$ |3 |- x
% }( _4 N7 x% t: T# G' Y7 b: {, v4. 接着继续装-------
/ `! i' R- v* `4 B. x① MBP1.4a : 115  :http://u.115.com/file/f0a840287c + {" [: x. z% t; G" i7 ^- L
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc 2 L! @+ {! Z. K1 J2 _" d5 Q
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
$ r9 m0 Z$ @* F8 G1 u/ h④继续  全城MMMOD---SEOSP  地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/   或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z  115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那  别盲目的解压完就直接拉  一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 7 F' c) O2 k' \6 N$ i% g$ I5 g
-PS 以上文件  有些事OBM文件 点开就打开OBM  列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
, C" f5 ?9 i) \; n要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
- Q  S( }  D# {* s4 WXEO的 ESP最后在 MBP的下面 3 t2 f; }0 ?3 M3 k  d" [" Z1 l0 ?) D
7 N8 a1 x3 p+ r8 f

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) X9 a5 ]8 |. j3 `, O5.装身体模型了 6 ?8 t: q$ O+ \
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88   OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 2 ^" U( ^9 x6 E! G" P

6 d/ I4 E$ M& i* G3 u1 ?' Z$ I3 F0 l/ u0 t7 l& S3 ?

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# P9 c. P1 [% M8 }# s# V, v- O- I
, p( E4 d2 P, l; L( }, R3 `$ F( _% ~' m! l7 u6 S" z
6.如果想继续装种族的 ) ~7 S: q8 y* u# A- I' e
我发过的帖子  大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 5 h5 B- x/ D# S' r
这些种族的MOD  ESP最好排在 XEO 和MBP下面 + B& u# q* J+ W$ k  K+ z$ _2 Q
下面索引有链接 ) S& B: K4 {/ v( t- z; Z

0 i. z2 P- D" q) J) k9 e
' s4 G$ K) j% q8 j) t
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/ G1 n1 N0 q  U' R3 G: U* U# p8 @
) D8 m$ a5 n6 K5 R5 c

6 ^+ Q0 c4 O0 U
" O" S& w. R# H% i4 E+ X$ ~7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
/ M+ A5 x5 W7 p* J- V
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e
1 P$ j; h. c2 G* {- i+ P5 w9 c" ]7 fOBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序  这些ESP 最好在列表的最底下 & K( V% Q. ?- d' s5 \
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp  点掉 别沟着
& N( o: h! O2 }4 V; ~要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
% |$ }% X$ Z# R- S: w: z/ Y: W  J( {; B$ ?$ T) p

. s* b" I& w7 H9 \. V% `
* ~' r  G8 q# j5 s/ [& O
& q, C2 r) |8 t' D' F8 Z& f8.接着就安装OK了 2 Y; O7 A% C' H# u0 M* _1 @) l, V
不是进入游戏就能H的了  ---这游戏是RPG地 是有剧情地
% o$ d' S; ^+ Z5 j: x  真的想快速H的  只能有 控制台了  打开控制台 游戏内 按  ~   键  没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个  把那个删了 或关闭才行
0 b/ Q0 _" X3 l. S3 l' t  L: C上古卷轴4 完整控制台秘籍
2 {: H: `" R1 u9 ~, f# ?% Y+ ]. l9 M: N

# M2 B/ l8 ]! m2 ~; _6 `: U& O" h0 r
" L% p, Z0 D; e% w" {
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 4 r- F: a$ w+ o% D: c- {$ j4 y& X
( z0 T$ k, b' y% v: A
把口才改高点  把地图全开   多弄点钱  用任务传送 现传出去   然后找MM去  直接贿赂 友好度够了 就邀请H  周围有人的话 MM会要求先到没人的地方   战斗中切换姿势按Z    5 J4 r, K4 H. z
钱代码 0000000f   其他代码问百度大神
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4 V3 V( _9 t- N9 R8 O) ^! R
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/ u/ F7 U: s3 x
暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 ! v- D  W& h# ?

1 g8 c+ K' D0 r: M# \% ]/ L- z/ d

单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent

119.36 KB, 下载次数: 2045, 下载积分: H币 -3 贝利

点评

很多人求xlovers的密码 经测试 密码是:3dm.com  发表于 2012-5-7 10:40
有爱就有H5~
 楼主| 发表于 2011-5-29 16:56:24 | 显示全部楼层
单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent (119.36 KB, 下载次数: 89)
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-29 17:45:04 | 显示全部楼层
我的沙发
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 19:31:34 | 显示全部楼层
介个是上古5不是上古4 如果你发到上古4的专区去可能有分加
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 18:35:31 | 显示全部楼层
好贴支持~~~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 19:57:09 | 显示全部楼层
感謝樓主細心分享
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-19 09:01:58 | 显示全部楼层
点击OBSE Loader.exe后提示找不到d3dx9_27.dll这个文件 求解
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-19 12:17:50 | 显示全部楼层
小白表示鸭梨大的很
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-21 07:28:56 | 显示全部楼层
没玩过,安装好像很复杂
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-24 18:00:52 | 显示全部楼层
好多的字  本小猫没耐心看啊
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-25 05:45:45 | 显示全部楼层
下载ING   下完了  我再来看看
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-24 20:15:42 | 显示全部楼层
郁闷的下到了阉割版,重下了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-6 01:25:19 | 显示全部楼层
LZ未命名的密码是~~~?
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-10 11:48:49 | 显示全部楼层
楼主xLovers的是什么密码??
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-10-10 22:38:19 | 显示全部楼层
求xLovers的密码
有爱就有H5~
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