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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
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0 E6 I- s T9 ]3 x& X. U; ~- Q回复 evasatan 的帖子
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你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
: _( Q4 I+ _, x4 W第一个有教程:; X& }+ }) o3 n9 ?( }/ g/ d F5 r4 o
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。9 y4 F9 C" s. m5 o& O
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第二个没教程,大概内容大概就是:
& X8 J( P; k3 u# h: W+ F7 l6 @! r. L1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,. P; L; f. v7 P8 e) D/ J6 i" R
2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。8 v4 j3 H' H3 F$ i6 s
+ N7 w4 P: I% t! M, N3 I5 f, A最后别忘了备份就行。
( ?3 ], f4 T. x& T: ^这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
) O( w" {8 d9 Q, e" D4 \* I6 n6 t9 c6 [" m3 ~* w0 m7 c
如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
; \. u" S/ g7 w- e% S% J; G1 @/ a3 y+ ?7 w- a5 R
我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
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