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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子' Z1 P/ J4 t; M% L5 m
4 A3 |- J" }1 |" ~: y% M% z- I9 Q你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的- U h0 H1 u4 \/ C' {, `, L
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
0 a: x: _3 i" d; h其他组模效果不是太大
3 R! x' n3 R& y0 k- wInitial Glow v0.2! }; |% ?4 y4 S! }
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
1 v+ g: b4 N* i0 F9 R: J9 ?1 P; X4 u4 l8 v; R
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容* O6 E9 i4 C' |/ N
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
3 b- |. f" e$ P# b# qShader 可能會缺少固定的發光特效
$ {7 p' b8 z/ p6 j9 V( J% C' B' g) b1 N% a4 e c: ~' j% l1 Y; e6 C
檔案說明
7 W, h/ Z9 @' j4 b5 U[GFX]_Initial_Glow-self.esp
5 w( H! l t1 ~+ L+ z) y5 B改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)
& W p: ?/ i, J* ^5 `[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用, K( |7 C" V/ t4 N: f" r
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
n* ~$ u& f8 ?: b
7 L5 S; o; i$ _5 x7 y# _9 Z[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件
' }1 s: g) X, O: W移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
3 V( C5 ?* i6 I% F0 P7 t
) ~2 B# y, o- b0 D- H0 C, {2 q; E q* self 或all 可搭配creatures 使用. ?- z" L; F% c( L. f
这个也推荐下,那层光很不顺眼
9 J8 X$ X' ~" e+ N1 h4 O( a |
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