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发表于 2011-5-4 02:03:49
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3 u* W! r0 o$ E9 X8 I4 g9 ~+ a' }" G& J
你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
8 w2 s& j. Q. P$ c: F1 e, T8 n然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
0 i) Z0 L1 }# ^+ o1 j1 b: e其他组模效果不是太大
1 N. [" V0 }" W# _3 r. YInitial Glow v0.2
" P1 T% y0 z% V2 u* Z, Ihttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138* d- U1 D8 ^# Y, u6 F2 F7 [
6 S! t/ K% T; O0 L5 |) h) j8 A5 F" ^0 K
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容$ L8 P9 R" G) R# p3 T s& a% u
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
) q0 R3 T/ d# [2 @Shader 可能會缺少固定的發光特效
+ x3 I9 d% J' ?4 O: L# \
8 w* C; F: ?6 t- t5 c! M檔案說明
# P g$ w# Y9 b3 S" g[GFX]_Initial_Glow-self.esp( l* ^3 Q8 v/ w5 P
改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)
1 T) z, W1 j; _' ~! Z# x[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用# y5 ?* M, F2 t9 }- G" I
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)* n7 e3 u; ]" F9 p
: d" [6 R, Q# D- `7 g0 Y
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件
3 Z) p+ Z8 N8 w& N) N移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
+ q+ I3 o: w$ ~- f. ]2 F ^" z& ~1 p7 f7 j
* self 或all 可搭配creatures 使用
, c* I- Z7 ]) W' E# I `; R& n这个也推荐下,那层光很不顺眼
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