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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子' Z# V2 \, Q" ~
) Y, E" l; f" X+ M; ~2 e你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
: K# [. d: e1 Q$ r! O然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
3 ?. D& P. E& u' ^$ _: Q其他组模效果不是太大
4 D6 L$ ^# Q; J; ~- G! O# Y1 rInitial Glow v0.20 O- i }$ {& S" h% ~2 B# Z
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
- s" ^. i3 p: T1 Z% M" a0 }4 R$ O, F! k0 Z+ }; [* u) ]' t
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
/ ?0 `' r( m) K發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
# x; L, W% F& i- U, } D1 c! d8 |( ~Shader 可能會缺少固定的發光特效
8 z0 i! G6 S! W& u' Y c* F; p: b6 F- T" _, l
檔案說明
7 G8 \7 Q! V# }, G* p0 s3 Z" B) [[GFX]_Initial_Glow-self.esp
8 q* O! Z3 y# x7 l- d, |改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)0 h! N B" I3 e
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用
. O3 U7 F" }$ W# \+ `0 ^) [( s改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)+ ~; a$ S* ?5 H9 z8 A2 R1 N3 y
! @ R8 u* o0 P1 T3 h4 {
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件
5 a8 B+ z" j3 n9 `/ F' y( k4 c移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader 2 D; J5 T, p! ?, s6 p! `( a8 H
" G- i f( e2 Q
* self 或all 可搭配creatures 使用
& p+ w0 f' U0 P% P2 P" |* A这个也推荐下,那层光很不顺眼
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