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[转载 辐射3] 《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-27 01:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法
) P+ e* S; r2 G+ L" T+ h说明:
/ P/ f0 u. L8 m8 X是不是对许多更换了辐射3贴图等的模组裡,还要不断自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的档案内容,觉得又烦又不方便?
+ V0 n0 X1 p# u4 T现在你可以删掉你辐射3裡面的 ArchiveInvalidation.txt 档案,并从此与它告别吧!即使你加入了新的模组,游戏都会自动增添,你要做的只是把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!* ?3 T3 \5 L3 T/ `
方法如下:
* C) V4 ^) K+ ^  L6 M3 D1.下载本帖附件的档案。" G  d3 _, G+ k( I: ~% G
2.用记事本或相同的编辑程式,打开 C:\My Documents\My Games 目录裡的 FALLOUT.INI 档案,找到:
3 Y- Y6 `5 e4 E( P% dSArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa8 _' \" f! F0 f7 s' y) K
把它改成:
7 \4 d! z0 b1 s' o0 w9 QSArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa  j' A7 B* K4 c! t& Y  z
后存档退出。
' A2 X* p9 C" g$ e# Q3 x% O" F3.将本帖附件的档案解压缩到:1 l; u) f0 z+ m  Q: x* n8 w
X:\你辐射3安装目录\Data
, Q$ u0 D/ L' R3 y裡,并且删除掉原先你使用的  ArchiveInvalidation.txt 档案〔通常放在 X:\你辐射3安装目录 裡〕即可。
# j' V1 k* Y$ |4.开始游戏,你可以发现一切都正常,并且以后可以只要把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!; }; \  }; t0 F% n" S2 O
Ps.附件档案是国外作者 Quarn 做的,大家使用时别忘了感谢他喔! ^_^
* O- s$ b, `. X: Q! z: K+ t! J9 i* U- x7 L+ [9 N+ ~3 m
1201_ArchiveInvalidationInvalidated.bsa.rar (197.48 KB, 下载次数: 22)
% u) ~1 x2 o2 {7 r- T* u( D/ h, I
6 d! B8 \' p, y0 M2 M* _5 l

大湿 - 大湿

发表于 2011-5-27 07:37:47 | 显示全部楼层
沙发 啊哈哈 表示前排都是哦 {:KB43:}{:KB43:}
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半仙 - 半仙

发表于 2011-5-27 14:22:33 | 显示全部楼层
{:KB39:}材质无效化补丁一出,此帖毫无意义了~~
回复 顶Ta 踹Ta

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