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[转载 辐射3] 《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-27 01:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法
$ U; e$ Y5 m- Y5 H% j  T3 J说明:
8 Y& w1 ~& F  s3 Y8 f! {7 w+ n* T是不是对许多更换了辐射3贴图等的模组裡,还要不断自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的档案内容,觉得又烦又不方便?* `% {* G  X5 k+ Y
现在你可以删掉你辐射3裡面的 ArchiveInvalidation.txt 档案,并从此与它告别吧!即使你加入了新的模组,游戏都会自动增添,你要做的只是把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!7 x- n; q9 Q1 F! z, o7 _- f8 [
方法如下:* y9 w1 }3 J9 c" q
1.下载本帖附件的档案。
* T! d5 t# q4 v) F2 e  u2.用记事本或相同的编辑程式,打开 C:\My Documents\My Games 目录裡的 FALLOUT.INI 档案,找到:( q* u$ n2 t) r% D- ~0 {
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
  |1 y+ @$ Q  e把它改成:* `& D: @8 ~0 H& p
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa) A/ y* @6 T4 E
后存档退出。
9 z- c, i  k+ W( b3.将本帖附件的档案解压缩到:5 B# l: j8 E9 w3 O0 _+ r* l) c
X:\你辐射3安装目录\Data
7 ]# B% q8 Q% f7 F. c" P5 \裡,并且删除掉原先你使用的  ArchiveInvalidation.txt 档案〔通常放在 X:\你辐射3安装目录 裡〕即可。. {. S5 @+ a7 r. M4 ?
4.开始游戏,你可以发现一切都正常,并且以后可以只要把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!+ A5 O! i# \9 T, l# w# t, p
Ps.附件档案是国外作者 Quarn 做的,大家使用时别忘了感谢他喔! ^_^/ G4 ~% {6 N" _6 r

- M) v  S1 d0 a: {' I 1201_ArchiveInvalidationInvalidated.bsa.rar (197.48 KB, 下载次数: 22) 7 u0 E' O/ h4 g/ T' c
; t# `1 r. P# F! W6 r9 d

大湿 - 大湿

发表于 2011-5-27 07:37:47 | 显示全部楼层
沙发 啊哈哈 表示前排都是哦 {:KB43:}{:KB43:}
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半仙 - 半仙

发表于 2011-5-27 14:22:33 | 显示全部楼层
{:KB39:}材质无效化补丁一出,此帖毫无意义了~~
回复 顶Ta 踹Ta

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