本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-30 00:30 编辑 * x" b5 D$ j; J% |+ d: B5 S7 q; k$ K
3 V$ N% w; _! F4 N
Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》 7 E) {* _, G6 {' i0 L6 `
以下是详细细节:
1 m! P% o9 {. h
级别系统: 《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。 1 w$ _! M8 p0 \, f
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。
0 S" v a* w& f5 Z' Z
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。 4 c1 M4 i: n' o8 K }, l+ f
, M" r0 `! B$ T# Q2 [* I* C; t/ p; j0 o: I
技能:
3 {& g/ L1 V% j) | 共有18项可掌握技能,比《上古卷轴4》少了3项,比《上古卷轴3:晨风》少了11项。
$ A* _" E. s# q9 T6 O- { r9 p5 U4 a: h" {& a; C
技能可随玩家试图专注一项职业而自适应调整。 1 S/ t6 q, F# L# e& @% U) Y
}/ X0 T, u4 e4 T1 L 神秘主义技能取消,附魔技能仍将保留。
" D0 _ [! G3 I) c3 }/ C* [
/ L3 b- Z4 ~. \6 L
故事剧情:
. i& N! M* N3 @+ N 游戏设定在天际省的诺德地区,“湮灭”的200年之后。玩家为龙裔之一,被召唤以阻止预言的龙之回归。玩家的导师是利刃组织的最后一人。 4 i7 k9 l: [- L% I
9 ~4 I" q' q6 m2 z& d& y 游戏世界包含4个大规模城市。它的地下城将比以往的游戏包含更多的变量。 9 v* o+ F8 |" Q2 p; F# L# Z3 z
! J' f: M& Z; C2 C8 ?, S) ^
, l1 m, l3 z! W' M: V% t: L
战斗系统: 1 {- m4 s3 G" n0 \) o
战斗将更动态,会有更多的战术选择:双手指定操作,对应魔法和使用武器。每个武器都有不同的操作感。
) O% K& ]# A1 V # ~0 f3 Z& M6 z) r
敌人包括:僵尸,骷髅战士,巨人,寒冰幽灵,巨型蜘蛛,龙,狼,马,猛犸,剑齿虎等。
0 B0 i& T4 s# y- @& R M) x8 o% q; T- O' t; a
任务系统: 6 N9 G! J b8 a: `' v8 t& ~
任务也将更动态化。将根据玩家的人物属性获得对应任务。举个例子:一个经常使用魔法的玩家,将接到来自另一个魔法师的任务,假如你是近战格斗的玩家,那么魔法师将不会指派任务。
( N/ H; W/ ]: T* U: G# f/ `
- A; n- a1 V$ F8 F) z8 |. N$ @ 更好地适应玩家,任务将随玩家的所为而自动调整。
' m' o/ K! a# w/ \% r% L% [( y
2 f: g1 W7 d+ Z# r) k& p& y 另外,在《湮灭》里,扔下的道具将一直在那。根据你在《上古卷轴5》里扔道具的地点,将会发生不同的事件。举个例子:假如你在城镇扔下一个匕首,一个男孩或许会将其归还给你,或者是另一个事件:一群人为争夺它而争斗。
3 x5 N( [" \9 I) J! r6 B " ^) h# A p1 [5 g7 Y& L
1 h$ W8 B- F" m L7 I u/ H
游戏引擎:
1 \- J, J; D9 k1 t8 V2 o9 O, M 游戏采用的引擎将是全新的。雨雪将动态下降,树叶和树枝将随风向动态摇曳,水流非常漂亮,当然也包括动态阴影。
1 ^4 q ^' V+ i' \
! W3 e0 y3 |' m" `+ M6 r6 R. E4 M& m
其他:
1 A/ O, S. @" _" z. c6 v9 D 第三人称视角改善。可从杂志里的游戏画面看出这一效果。 # q3 [. Q) C2 m% Q6 c) P' t, G
8 l( g) @3 |2 r$ P3 R. l0 z 有可移除HUD的选项。 2 R7 `# h. {5 j7 W- `/ f
7 P4 {8 K" r1 V2 P4 ^ 游戏将增加疾跑设定。
! D8 D) I& M, v, j
k2 k" T U3 E- ]' X: w 龙可袭击整个城镇,意味着将会有更多的生物袭击涌进城镇。你还可以与NPC在城镇决斗,如西部风格一样。
2 @* k: M0 v& b" _7 ^* ]/ ^$ F |