本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-30 00:30 编辑 ) A0 |! O7 [/ l8 R
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Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》 ! g$ R6 D( A9 p5 m
以下是详细细节:
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级别系统: 《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。 6 f: C g0 f$ b: ~1 f& p2 f
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。 3 E& O8 ?& ]: P0 Q! a) {
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。 4 {, a/ Z" E. b& ~; Y4 t
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1 w/ e/ I: U) c% c 技能:
0 g6 e7 B r4 y4 |7 V7 c8 x" t 共有18项可掌握技能,比《上古卷轴4》少了3项,比《上古卷轴3:晨风》少了11项。
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技能可随玩家试图专注一项职业而自适应调整。
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神秘主义技能取消,附魔技能仍将保留。 ! n! J$ Q4 _0 C4 g
9 n8 x+ O: M. I) ^' }8 ?3 `; m' D$ x% ` 登录/注册后可看大图7 C, C5 u% k1 ?9 N$ s! x ]
故事剧情: 5 g/ N& y3 h+ J
游戏设定在天际省的诺德地区,“湮灭”的200年之后。玩家为龙裔之一,被召唤以阻止预言的龙之回归。玩家的导师是利刃组织的最后一人。
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游戏世界包含4个大规模城市。它的地下城将比以往的游戏包含更多的变量。 + {. |! l. Q" q. Q
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战斗系统:
& p3 U' G# d0 g6 d" S# J 战斗将更动态,会有更多的战术选择:双手指定操作,对应魔法和使用武器。每个武器都有不同的操作感。 1 [' W9 W6 [/ A# O
2 \# p- h0 c( s, m: p7 F& B4 y 敌人包括:僵尸,骷髅战士,巨人,寒冰幽灵,巨型蜘蛛,龙,狼,马,猛犸,剑齿虎等。 ! k! j M; _1 I6 ]4 U% d
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任务系统:
/ @( P$ ]% s. ^" ]* G1 n 任务也将更动态化。将根据玩家的人物属性获得对应任务。举个例子:一个经常使用魔法的玩家,将接到来自另一个魔法师的任务,假如你是近战格斗的玩家,那么魔法师将不会指派任务。 W9 J1 G3 Z8 Z# k5 y
U9 }# y9 o5 p# e- d 更好地适应玩家,任务将随玩家的所为而自动调整。
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另外,在《湮灭》里,扔下的道具将一直在那。根据你在《上古卷轴5》里扔道具的地点,将会发生不同的事件。举个例子:假如你在城镇扔下一个匕首,一个男孩或许会将其归还给你,或者是另一个事件:一群人为争夺它而争斗。 * J% `2 ~8 r7 c) [
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游戏引擎: ) A$ G# x- a U s$ b; B
游戏采用的引擎将是全新的。雨雪将动态下降,树叶和树枝将随风向动态摇曳,水流非常漂亮,当然也包括动态阴影。 6 \7 N2 g9 s2 x8 Y
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其他:
* ]/ r# u9 h8 E/ K 第三人称视角改善。可从杂志里的游戏画面看出这一效果。
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有可移除HUD的选项。 $ Q7 u+ ^2 X h% E
+ C4 {3 I, Y, i6 `. [# r 游戏将增加疾跑设定。
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( A' {* L4 U: x 龙可袭击整个城镇,意味着将会有更多的生物袭击涌进城镇。你还可以与NPC在城镇决斗,如西部风格一样。 " P; ]) \) [' T, d% @
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