本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-30 00:30 编辑
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# [. w" C9 t1 H# M5 i4 f Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》 , Y9 x; Z- ]3 K1 |
以下是详细细节: O: P6 U0 K5 O
级别系统: 《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。 4 ^ M6 b5 U3 }& L( M+ v# _
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。 # n: h: J/ m3 a
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。 ( U K% p$ ~# o$ S3 L2 ~1 y1 l* Q
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' |3 i- M9 v- j' O 技能:
& E0 @" J6 U( A8 n4 ?% e 共有18项可掌握技能,比《上古卷轴4》少了3项,比《上古卷轴3:晨风》少了11项。
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& y% q7 J6 o" v. G# F. C9 f8 O 技能可随玩家试图专注一项职业而自适应调整。 ; j6 r% ^4 r8 P+ [' t: I" m. B
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神秘主义技能取消,附魔技能仍将保留。 6 z2 {# F8 x" Z* K
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故事剧情:
3 s* _- y+ {) V) b9 F" ` 游戏设定在天际省的诺德地区,“湮灭”的200年之后。玩家为龙裔之一,被召唤以阻止预言的龙之回归。玩家的导师是利刃组织的最后一人。 ! X4 G8 L' a0 U
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游戏世界包含4个大规模城市。它的地下城将比以往的游戏包含更多的变量。
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战斗系统:
% p# H; p8 \- a# n 战斗将更动态,会有更多的战术选择:双手指定操作,对应魔法和使用武器。每个武器都有不同的操作感。 8 I5 ^; z, c3 S A& q
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敌人包括:僵尸,骷髅战士,巨人,寒冰幽灵,巨型蜘蛛,龙,狼,马,猛犸,剑齿虎等。 0 |+ I6 d- g9 ~/ `- y
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任务系统:
0 z& W+ `( Q9 Y, U [6 v 任务也将更动态化。将根据玩家的人物属性获得对应任务。举个例子:一个经常使用魔法的玩家,将接到来自另一个魔法师的任务,假如你是近战格斗的玩家,那么魔法师将不会指派任务。
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更好地适应玩家,任务将随玩家的所为而自动调整。
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2 u! ?, q) {9 g5 l 另外,在《湮灭》里,扔下的道具将一直在那。根据你在《上古卷轴5》里扔道具的地点,将会发生不同的事件。举个例子:假如你在城镇扔下一个匕首,一个男孩或许会将其归还给你,或者是另一个事件:一群人为争夺它而争斗。
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游戏引擎:
5 L$ L+ M! H9 B! K5 K1 j6 ?# X 游戏采用的引擎将是全新的。雨雪将动态下降,树叶和树枝将随风向动态摇曳,水流非常漂亮,当然也包括动态阴影。 : J% b& I, b# z4 ^7 u
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其他:
5 E+ |( i. A, V 第三人称视角改善。可从杂志里的游戏画面看出这一效果。 6 _* Z& o: c: m" ^; F3 Q3 R: P; X
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有可移除HUD的选项。 9 C2 ^3 g4 u/ E0 A0 F7 K( q6 E
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游戏将增加疾跑设定。 / ?( i0 g7 \8 U; l8 q3 l
& O; v3 `9 a7 w8 i 龙可袭击整个城镇,意味着将会有更多的生物袭击涌进城镇。你还可以与NPC在城镇决斗,如西部风格一样。
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