本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-30 00:30 编辑
: H$ ~4 x' K1 d
9 Z1 _( ^# @: i( [ x Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》 D- S" E/ m! u6 Z- T, I# [
以下是详细细节:
, f( H- h l9 N
级别系统: 《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。
: g& J$ R# p: Q0 f
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。
3 N1 E4 S, k1 E& U: x0 H
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。 / j' ]! P# [9 M# W' M! b7 E2 r
. J; Y1 b; ?# e* ^ o8 o/ ]
. P# @7 [9 n3 t9 b
技能: ' Z2 A' t# I* y
共有18项可掌握技能,比《上古卷轴4》少了3项,比《上古卷轴3:晨风》少了11项。 ) C/ \0 c2 D; X+ I
z1 l, T; V( ^
技能可随玩家试图专注一项职业而自适应调整。
+ S2 u* h/ i9 l' A W' E 8 b- s5 g! I+ C& u
神秘主义技能取消,附魔技能仍将保留。
$ g( M% W8 {) p) @, V: V
4 a. z. [. h" b7 k/ Y5 q! V% q% h5 F" w 登录/注册后可看大图
. x6 ], w3 U! ^
故事剧情:
6 E% q7 Q- _" G8 w, K4 T( | 游戏设定在天际省的诺德地区,“湮灭”的200年之后。玩家为龙裔之一,被召唤以阻止预言的龙之回归。玩家的导师是利刃组织的最后一人。
* _+ Z5 o2 z: o0 \$ { # R6 B, L% [9 @+ i" ]
游戏世界包含4个大规模城市。它的地下城将比以往的游戏包含更多的变量。 3 `% y9 m9 K2 Q. R! w0 ]0 Z
* h/ d4 @4 h' B$ {" z" S& `/ q
3 Y: o4 l, t( E6 U y
战斗系统:
! }6 S9 U. J" I8 L! ? 战斗将更动态,会有更多的战术选择:双手指定操作,对应魔法和使用武器。每个武器都有不同的操作感。
# }5 c- C- g; y
* b1 \* v( r# M. i2 y4 v 敌人包括:僵尸,骷髅战士,巨人,寒冰幽灵,巨型蜘蛛,龙,狼,马,猛犸,剑齿虎等。 $ g0 L' X8 z6 t- z
! M. S. F0 h( J4 T
任务系统: 3 S0 F/ v" [3 j
任务也将更动态化。将根据玩家的人物属性获得对应任务。举个例子:一个经常使用魔法的玩家,将接到来自另一个魔法师的任务,假如你是近战格斗的玩家,那么魔法师将不会指派任务。
7 D& H) l K( I- H- B ( b1 z' ^0 b3 P/ N
更好地适应玩家,任务将随玩家的所为而自动调整。
+ l; x. W' H: c! b6 N+ j$ R $ y+ d0 i/ ]1 z5 n, o5 J l
另外,在《湮灭》里,扔下的道具将一直在那。根据你在《上古卷轴5》里扔道具的地点,将会发生不同的事件。举个例子:假如你在城镇扔下一个匕首,一个男孩或许会将其归还给你,或者是另一个事件:一群人为争夺它而争斗。 0 B, e. T J6 ?
# O4 I$ [8 U6 x5 n' K
; F9 s, B- s% P: k
游戏引擎:
' g! h+ a B, U. y9 D1 |9 Q3 y 游戏采用的引擎将是全新的。雨雪将动态下降,树叶和树枝将随风向动态摇曳,水流非常漂亮,当然也包括动态阴影。
, F0 g3 B& ]! i: H& u
. X9 Y7 B V a, W6 s
其他:
; D: z# P; a" n% @/ f8 s7 b 第三人称视角改善。可从杂志里的游戏画面看出这一效果。
- }7 d9 Y: k+ z; C* d. a
3 ]5 Y! t5 Y+ e$ P" g' R9 Q 有可移除HUD的选项。 # O# ~* ^ z E/ n5 r1 [
+ S* w5 k8 q6 `1 B e 游戏将增加疾跑设定。 $ I0 ] e3 T, _0 ]
3 u/ }" v$ {+ ^3 R, F
龙可袭击整个城镇,意味着将会有更多的生物袭击涌进城镇。你还可以与NPC在城镇决斗,如西部风格一样。
5 }. L, i* F8 L1 p |