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楼主: sesezhen

[贴图] 上古卷轴与剑灵哪个画面更加好看

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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-1 23:39:49 | 显示全部楼层
经过大半天折腾,
' |: ?; b" w' k# K( U+ c2 o我已经安装夜光纯净版本进入游戏了
% D# \! L+ N; g) E- v" \- _) H
5 E. O! o& K4 @7 V. |总的来说上古卷轴的游戏贴图纹理要真实些,毕竟是单机化的,追求真实,
7 n2 G; O( o5 d) X6 W
7 v# _. f9 D  E还有其它感受等到玩多几次后再说5 v- A- a) h  Y& G. |+ {, g" t
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 03:22:45 | 显示全部楼层
網遊最多人物建模細緻(或者某一方面) 其他的嗎 高了 大家就不用動了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:27:37 | 显示全部楼层
{:KB43:} l老滚4 要命  我4核CPU 都顶不住

点评

換電腦吧XD  发表于 2011-6-2 08:37
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
后来发现,上古卷轴4它不断更新的纹理贴图很大,甚至发现有的达到4096*4096像素,( A; k7 E6 d3 K0 J# t
我们玩的游戏有的才512*512像素.
0 Y# i& k3 ~- z( d它模型本身没有更加多的复杂化,相对于以前.
9 Z/ L( \1 L6 E3 x- M% J而贴图质量不断更新,
+ e/ V3 ]5 E8 Y/ K3 @6 A" U2 ]  L# _8 Y  ?
3 z6 v% Z# F8 d4 s' H4 x1 j( R
网络游戏特别是一些有对立种族阵型的游戏,职业平衡很重要。9 l4 s' y  S; S& [4 {7 o  R# k
在对职业平衡的过程中,它自然对操作方面处理得很好。
9 L( H: `$ H0 p  J5 K' ~5 i8 R, ^  E
: Y; @* [5 s# T# a- B
9 P  u9 i. O5 S6 `单机游戏很多与网络游戏操作习惯很多不一样,我不习惯上古卷轴4的操作习惯。
0 n2 `5 U+ g) g- B: O+ i
) Q+ o! M  [4 r& U! {( C" s/ Z0 o( D5 S3 P+ V# C
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 19:39:46 | 显示全部楼层
呵呵,剑灵人设之类的确实不错,但是貌似作为代理的某企鹅更容易让人喷血{:KB57:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-5 12:04:19 | 显示全部楼层
我说一句,剑灵不能那个那个哦
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