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楼主: sesezhen

[贴图] 上古卷轴与剑灵哪个画面更加好看

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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-1 23:39:49 | 显示全部楼层
经过大半天折腾,: V+ |8 H  ^, k- j4 H' M1 T
我已经安装夜光纯净版本进入游戏了
3 X# p7 q* Z. S( V1 F2 Z' e- Z2 Z* i* R0 }. Y9 T! i
总的来说上古卷轴的游戏贴图纹理要真实些,毕竟是单机化的,追求真实,% p$ }1 k9 d. z) ~

3 R! J5 M, ]- g* g/ i4 L* p还有其它感受等到玩多几次后再说6 j8 f, ^( K. A" T- r1 Q$ c
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 03:22:45 | 显示全部楼层
網遊最多人物建模細緻(或者某一方面) 其他的嗎 高了 大家就不用動了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:27:37 | 显示全部楼层
{:KB43:} l老滚4 要命  我4核CPU 都顶不住

点评

換電腦吧XD  发表于 2011-6-2 08:37
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
后来发现,上古卷轴4它不断更新的纹理贴图很大,甚至发现有的达到4096*4096像素,
0 j: T7 m0 o3 Q5 u; t1 X$ I我们玩的游戏有的才512*512像素.2 H3 ^8 A8 U1 i# K
它模型本身没有更加多的复杂化,相对于以前.1 w2 s0 g4 [" y" S$ V0 j2 L
而贴图质量不断更新,
% {* |* ]3 v; Z2 {
* I& k5 v# \  J6 r/ ]" P! O% k  V7 A6 z0 y
网络游戏特别是一些有对立种族阵型的游戏,职业平衡很重要。
$ e+ w  z3 B1 x& |( }在对职业平衡的过程中,它自然对操作方面处理得很好。
- l9 r- V" D, d0 V3 e8 h9 V: |1 z; [( j. i9 ]& _$ |' }1 A
" w8 V  M) x  T* R
单机游戏很多与网络游戏操作习惯很多不一样,我不习惯上古卷轴4的操作习惯。; p9 ?* m1 S! `

/ J2 J; ~7 B" ~. J: v9 [0 ?2 G
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 19:39:46 | 显示全部楼层
呵呵,剑灵人设之类的确实不错,但是貌似作为代理的某企鹅更容易让人喷血{:KB57:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-5 12:04:19 | 显示全部楼层
我说一句,剑灵不能那个那个哦
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