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楼主: sesezhen

[贴图] 上古卷轴与剑灵哪个画面更加好看

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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-1 23:39:49 | 显示全部楼层
经过大半天折腾,+ ~5 S: p; y; H. k; ], c/ z' V
我已经安装夜光纯净版本进入游戏了: r' f+ [/ V* w1 d; u7 z! G
2 ^( A$ w) e( [2 E6 |
总的来说上古卷轴的游戏贴图纹理要真实些,毕竟是单机化的,追求真实,
6 n3 C& a: g" f- k# f8 N; G8 j- [; e( t% s5 _9 H$ ]
还有其它感受等到玩多几次后再说
" [) a  L3 z6 }; W4 Y8 w
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 03:22:45 | 显示全部楼层
網遊最多人物建模細緻(或者某一方面) 其他的嗎 高了 大家就不用動了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:27:37 | 显示全部楼层
{:KB43:} l老滚4 要命  我4核CPU 都顶不住

点评

換電腦吧XD  发表于 2011-6-2 08:37
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
后来发现,上古卷轴4它不断更新的纹理贴图很大,甚至发现有的达到4096*4096像素,1 F% u& j% I6 ]0 s8 b* h9 d
我们玩的游戏有的才512*512像素.
0 a& u  ]/ e/ R( j8 u) k# t% m6 S它模型本身没有更加多的复杂化,相对于以前.: A" K% O/ V6 O+ _; C
而贴图质量不断更新,
% v. U& H4 c* ^8 t# u+ R( e
3 l( a$ {0 M3 d! ~
- U+ i$ j2 t* l8 H网络游戏特别是一些有对立种族阵型的游戏,职业平衡很重要。/ J; f% [1 G/ ^' e& m6 P
在对职业平衡的过程中,它自然对操作方面处理得很好。
1 A) o6 ~1 V7 b/ F6 I8 Q$ c( t( m5 K) i" ~

  b. [5 C$ M; n" a  }单机游戏很多与网络游戏操作习惯很多不一样,我不习惯上古卷轴4的操作习惯。% E( l( O* t& U8 H

( v$ b+ n9 o0 }0 i8 I5 u" D
8 _5 |- Q1 `' _6 o9 ^
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 19:39:46 | 显示全部楼层
呵呵,剑灵人设之类的确实不错,但是貌似作为代理的某企鹅更容易让人喷血{:KB57:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-5 12:04:19 | 显示全部楼层
我说一句,剑灵不能那个那个哦
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