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[讨论] 仙剑历代简评

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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 12:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上就个人看法,无故意针对性5 e' U, i, w6 N
一.
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     仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
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/ @' ?0 p( d) [* z( X6 z4 p这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。
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二.
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( c9 N( g# P3 p/ u/ t1 W8 V     仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。3 A1 m! T* F9 B
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那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。7 }2 s+ Q& x! D1 ?

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     仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
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+ c+ l3 h+ \$ [0 e0 ~5 M剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。7 V( l& l  Q/ a" F3 o
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对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
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     仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
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( v! f) A7 ?, j4 q" F  k3 X抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品9 P! `/ ^2 P3 Y& \: C  [5 r, w
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(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)6 u* C$ F6 s1 ^1 K
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五.- i% K6 ]7 g/ C9 f

( s8 n+ h7 |7 f: u  Q% \: D    仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)! z- {7 W+ W; B8 T# j* o

; b. A4 z! T5 u/ M& `剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
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' M- j& i" P% {5 e) a比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不9 _7 G( Y% f- f
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又来坑爹了。) D' z! ^6 A" T0 W3 V( g
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六.
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    仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏! @. N$ O1 U$ Z& A" s0 k
! L0 m' U5 s/ }' B  `
和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃)
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 12:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-2 12:50 编辑 / |% y8 q! Y+ ?8 b; N
2 E8 {1 ~9 B! f9 k2 f& j' Y- ~
每个人都有自己的看法,楼主在标题上加上“个人”吧
8 J# n' r1 w1 d1 B1 V( N; [
' k: O! m. g8 m" O+ F" u2 u3 d6 U仙一是公认的经典作
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仙二不予评论9 N3 P- ~( F/ C; ]+ U

4 o5 B7 ^' N$ X! V5 X仙三和外传我认为都是不错的,上软制作经费就那么点钱你懂的,外传则是把3和1连接起来了。不过说成骗钱我也不否认,的确有赶工成份。3 e8 W; N( z4 m

, S. {  Z; U* L; u5 L6 _. h仙四是上软最后的作品,我认为很多地方都表达出了他们的无奈,谁都想把游戏做好啊。
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另外仙四剧情一般?呵呵 . O) w1 B7 v) R" T& {

7 N( F9 ?9 T. T7 J. \最后,仙四的结局很内涵,你可以说他是杯具也能说是洗具,何必只用一个角度看事物呢?
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6 f) B5 c; L/ {" u  B7 y' ?( r; N3 s+ j/ |* M& x
对了,楼主说的关于杯具结局,这个问题就像“爱情买卖为什么是流行歌曲”一样,这是整个天朝的氛围,三次元就是残酷的,人们自然会在游戏中找到共鸣$ B- _; ~( S- ^5 n/ o
有爱就有H5~
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vip.5 - vip.5

发表于 2011-6-2 14:20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk8083160 于 2011-6-2 14:22 编辑
9 s7 ~, I9 J" B9 U# h. A
. P( s: @& M2 j% P" ]3 ]7 z剧情一般么?呵呵,或许是我眼光太短了看不到这么深呢! L4 a9 w; t! H+ m6 m
抱着玩画面单纯玩游戏的心态去玩仙剑的话我还是觉得放弃仙剑吧。。他不是一个以画面操作为特色的游戏。。。% |7 w! f& K% B

7 Q  p& k2 R$ y: C% O- `0 P轩辕剑很烂么?真的就这么烂么?为什么他的销量还是这么好,,为什么价格还是这么高
8 I. t, b7 v8 ^9 M/ U7 `/ S! o
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 16:58:17 | 显示全部楼层
8年之后的仙2 确实扑灭了好多玩家心头的那份期望 : Y7 t# ^0 Z% o. |6 L% J# d) [
其实仙2还算不错,就是结尾有点太草率 。 只不过仙一在玩家心目中的形象实在是太高大了
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