|
|
发表于 2011-6-28 13:06:20
|
显示全部楼层
楼上意义不明~!下面是复制FOX大帖子的一段
2 X, Z! H; X( {9 o/ a. @1. 安裝NifSkope
) w7 [3 \* ?' U " @0 S( U9 t) W- W/ c X+ w% F
2. 安裝身形模組 (ex. HGEC)、種族模組
' I2 \/ K5 ?% @4 l; ?, k4 K
9 ^% K3 M: V( ?, P& `9 C 安裝High Res Skin Textures for HGEC (Skin 的部份建議選Oiled2, 因為最油亮)
6 y$ K7 N1 q1 M6 h7 Q- u: f: ] 安裝Face Texture for High Rez Skin Textures8 T% _3 z: M7 K; J
) H# F8 M5 B' d1 @5 V3. 執行NifSkope, 分別讀取下列5個文件 (以MBP 的Human 種族為例)$ z J% @- }* ]/ ?
OblivionDatameshesCharactersRenHeadRen_Head001.nif% f0 e) C8 w) p0 ~8 R
OblivionDatameshesCharacters_malefemaleupperbody.nif
: x3 q) l3 c$ t) q/ X" Y OblivionDatameshesCharacters_malefemalelowerbody.nif7 A+ {2 } o& W' @9 C2 w! A
OblivionDatameshesCharacters_malefemalehand.nif
* N W/ N& w4 b1 l% D+ @ OblivionDatameshesCharacters_malefemalefoot.nif }, ?5 E% ?# G$ H* z# m1 Z$ n
3 R+ e" F$ A: E4 {/ _; Z- F Q! R l 視種族不同, 文件的名稱與路徑略有差異、總之 "頭、上身、下身、手、腳"0 m1 |# S8 D+ i4 m0 @/ f
5個*.nif 都要修改到% c$ H! _" W# n1 ?1 u( [: B
2 J7 L( @8 A! q. y1 G( y4. 找到NiMaterialProperty, 按右鍵選Material
5 T- u8 E) f1 q) r5 v4 [. h9 i 這裡有4個轉盤, 把Ambient 轉到黑色, 其他3個 (Diffuse/Specular/Emissive) 轉到白色
) X& C) B( }. c (但個人試驗的結果, 這樣會導致整個身體超白, 也許保留預設值或自行嘗試其他數值會比較好)
. Q& ^) M+ O) s0 S6 F
# T! O9 R9 c/ G% v 下方有Glossiness 拉條, 把數值拉到100, 按Accept 離開選單, 接著按Save As 按鈕存檔
% G. v, u3 h. k3 I" E, z0 V (此數值請自行嘗試, 數字越大、光澤越強)" ]+ G$ R3 E3 g o
某人推薦的比例:
0 L9 ^8 B9 c5 ^) q6 ^Ambient Color:7c7c7c' \2 ^/ F- m7 e0 q
Diffuse Color:cccccc% t3 }! L4 e- \
Specular Color:7f7f7f$ ^- b# ^$ N2 d1 a
Emissive Color:000000
- f* ~( T" H% f# _, b2 lGlossiness:150.0000
1 b% {. @# X" D5 T其他不變1 \0 x7 Q* {# y2 ~2 _ v# A/ ^4 y
( T+ h- j% Q, c, V" p3 P8 Y
: H* A n* k; ^; |+ l9 i6 n% M! X9 x6 n/ k" ^. l! Z" u- ]2 P
2 D2 D! {- H0 L" X8 A; {" R- f
5. 收工, 進入遊戲看看效果
9 S# o& g5 u4 o2 R! N0 M5 P0 z
$ ~4 T. K. s9 t" n8 A6. 如果遇到臉部沒有油亮效果的, 可能是因為該種族的臉部使用了多重法線貼圖
1 |1 D2 x: X. b0 G
; ]3 b0 M/ `# A) Z/ B 以MBP 的巧克力精靈為例, 臉部的貼圖有下列文件:7 s0 p8 p' `. X* x- g3 V1 n
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1.dds
- ~2 ~/ p$ u9 p DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1_n.dds; P0 y( X' g1 D
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f10_n.dds
* ^# ~% _0 C0 E3 W) ?8 M. f DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f20_n.dds1 i. L$ H6 R# c8 p
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f30_n.dds2 H6 U4 | N# e' p/ w% ~. Z8 r$ V2 v
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f40_n.dds
2 M+ W+ p P% V5 m W/ S DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f50_n.dds3 \. F* Z' U% P; v Q- D
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f60_n.dds1 C" W6 O7 O/ o7 g9 s, F- F
9 [/ V" D* |$ k G L, e 刪除ChocolateFace1f10_n.dds ~ ChocolateFace1f60_n.dds 等6個文件就會有油亮效果了" ?% ] l8 v' J# ?% E" }1 v1 b
1 Z. K6 r; W0 O 若臉還是一樣暗...修改Oblivion.ini -> bFaceGenTexturing ->1或0 都可以試試$ r* u1 m1 b0 M8 E+ G! N+ e
如果還是不行...呃...不要問我
# t- f+ d ]# @& K. y8 d5 D- Q& T1 S8 c0 j7 N C: E
其實Oiled 貼圖帶來的效果比調整Glossiness 還明顯, 例如Human 不裝Oiled 2 貼圖、
# c+ e0 U; ?. O$ U8 [ o 只修改Glossiness, 會感覺皮膚只是變亮、卻不油 |
|