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发表于 2011-6-28 13:06:20
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楼上意义不明~!下面是复制FOX大帖子的一段
y! h3 u2 g, f/ L! g1 z$ D1. 安裝NifSkope: b3 b$ ^" H( I7 X
: @; M: `" g8 ~, V
2. 安裝身形模組 (ex. HGEC)、種族模組
4 b& ]# o; c6 q: N, b% g4 S+ }+ Y' ^ ~
安裝High Res Skin Textures for HGEC (Skin 的部份建議選Oiled2, 因為最油亮)
8 m- p- z) P3 ~8 n* \ 安裝Face Texture for High Rez Skin Textures
& f9 M' a6 S2 U/ H/ X% R
& z* u2 ~2 \& j/ K( Y* w3. 執行NifSkope, 分別讀取下列5個文件 (以MBP 的Human 種族為例)9 |3 [; f- d" E
OblivionDatameshesCharactersRenHeadRen_Head001.nif
7 Y6 O6 L, [+ N7 B9 A- }; ~9 t OblivionDatameshesCharacters_malefemaleupperbody.nif+ q+ l* r3 l& U3 p
OblivionDatameshesCharacters_malefemalelowerbody.nif9 F; u8 X& j% j+ |3 k! I
OblivionDatameshesCharacters_malefemalehand.nif
8 G& e. L3 e$ W+ u1 {4 x OblivionDatameshesCharacters_malefemalefoot.nif3 @. j- C- ]& ^. m ]8 f3 n1 ?; B X" v$ L
( c% ]% U- x8 i/ {& h& W; y5 b 視種族不同, 文件的名稱與路徑略有差異、總之 "頭、上身、下身、手、腳"
5 W7 g: G; j( | t 5個*.nif 都要修改到
' z3 R# z$ t) C! D0 X0 H' s2 O! V8 G4 _. `
4. 找到NiMaterialProperty, 按右鍵選Material
; q8 B+ R2 o- K& m% O2 \ 這裡有4個轉盤, 把Ambient 轉到黑色, 其他3個 (Diffuse/Specular/Emissive) 轉到白色
: t' m ^* X$ v& h. Y1 G* i; F (但個人試驗的結果, 這樣會導致整個身體超白, 也許保留預設值或自行嘗試其他數值會比較好)
2 U5 k% q4 e) k S( p7 m, T3 s" s5 e0 ^; d4 L
下方有Glossiness 拉條, 把數值拉到100, 按Accept 離開選單, 接著按Save As 按鈕存檔
9 C! Q& s1 E5 K* h+ ^4 O) } (此數值請自行嘗試, 數字越大、光澤越強)' C" \' d; O- ~9 `) B
某人推薦的比例:8 y) P2 s/ n) X3 W1 u
Ambient Color:7c7c7c, q% u9 ?) |! m$ t
Diffuse Color:cccccc
" g$ ^ u& m+ w* l1 U/ t7 HSpecular Color:7f7f7f
: t8 C& r0 x" ^: KEmissive Color:000000( N' t) X. N/ g7 V% J# G
Glossiness:150.0000
0 ~% [3 Z& S$ t8 \6 t' A& P其他不變
; L4 @( N9 g' o" K; ^6 K/ l1 H$ j; ]6 V$ [# J% @2 j; i* v
. S5 h+ I( r* A$ t2 I! Y
9 r% [" f5 ?0 W; |3 c9 w+ m) ], B
, \ }8 R+ {8 ?& H& A5 ~; Z0 h
5. 收工, 進入遊戲看看效果' s* p3 X- q& p: ^0 M
1 u4 |4 y5 t" R* t
6. 如果遇到臉部沒有油亮效果的, 可能是因為該種族的臉部使用了多重法線貼圖! P) c+ `6 O+ E( @9 T5 L
' r) T6 V+ W8 M3 K) D 以MBP 的巧克力精靈為例, 臉部的貼圖有下列文件:4 ?2 h0 _' K* u9 [6 w9 S0 ?
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1.dds0 \8 G) C# n( f' z
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1_n.dds! p' Z! u, K/ `+ a, l1 `# ~
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f10_n.dds/ K( B1 O. ^8 X3 ]. _
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f20_n.dds
/ y0 L! [0 a5 U% d DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f30_n.dds" i$ S+ u( \- n. s0 m' C- \
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f40_n.dds# r- }4 x3 D; h: q2 r$ B5 i( B
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f50_n.dds
( x5 \& ^6 g7 |( @, k: C6 l DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f60_n.dds8 n5 X+ @) P* [( t2 p
. _% Z) T+ R4 V4 t$ i 刪除ChocolateFace1f10_n.dds ~ ChocolateFace1f60_n.dds 等6個文件就會有油亮效果了; c7 O( z* [- U8 m1 Z
/ Z( U! {- L6 I: g w
若臉還是一樣暗...修改Oblivion.ini -> bFaceGenTexturing ->1或0 都可以試試8 |/ ^; j H. h, b2 ? C) [( a
如果還是不行...呃...不要問我, z# j y( v9 ?- {
" I( T. W% U5 ~5 l+ u9 Z 其實Oiled 貼圖帶來的效果比調整Glossiness 還明顯, 例如Human 不裝Oiled 2 貼圖、; p$ @& i0 Q; k3 M) G/ L0 ~
只修改Glossiness, 會感覺皮膚只是變亮、卻不油 |
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