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发表于 2011-6-28 13:06:20
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楼上意义不明~!下面是复制FOX大帖子的一段0 w d& L4 I2 _+ z
1. 安裝NifSkope f# T( t7 M: w8 H) H1 U
, ?) U3 J- J' l" d2 V6 x) R
2. 安裝身形模組 (ex. HGEC)、種族模組
' M. W: f! r8 t e! B1 {7 c
; t+ o r) S0 L4 E [4 ~ 安裝High Res Skin Textures for HGEC (Skin 的部份建議選Oiled2, 因為最油亮)& p+ L6 K2 e, H
安裝Face Texture for High Rez Skin Textures1 f* Z# w4 ]! q$ x7 a, @
& ~7 X: \! H5 o+ J( f3. 執行NifSkope, 分別讀取下列5個文件 (以MBP 的Human 種族為例)
2 z% V& U/ N3 X OblivionDatameshesCharactersRenHeadRen_Head001.nif
7 q) a, w6 L# h/ @) e OblivionDatameshesCharacters_malefemaleupperbody.nif& P) K3 d. S" T! H( j
OblivionDatameshesCharacters_malefemalelowerbody.nif& r7 D5 |. Z1 G: m
OblivionDatameshesCharacters_malefemalehand.nif1 ~# E- H2 C, n& q9 G
OblivionDatameshesCharacters_malefemalefoot.nif4 d0 x5 W n! E! G- g
8 Q' S0 i/ e1 G/ J2 J- R 視種族不同, 文件的名稱與路徑略有差異、總之 "頭、上身、下身、手、腳"
6 E, c/ ^" J7 k( g/ m 5個*.nif 都要修改到
/ i: D$ m8 g! u- q
0 p6 K* l1 F5 K7 Y. J) W( A4. 找到NiMaterialProperty, 按右鍵選Material
5 d% n( h. o Y' ?! p 這裡有4個轉盤, 把Ambient 轉到黑色, 其他3個 (Diffuse/Specular/Emissive) 轉到白色
; |) W7 J5 f6 r/ A' W- y (但個人試驗的結果, 這樣會導致整個身體超白, 也許保留預設值或自行嘗試其他數值會比較好)5 T" u5 C, u! b. Z- s: M# w
7 P6 @, ?+ p5 i$ t5 s/ @6 J9 s [ 下方有Glossiness 拉條, 把數值拉到100, 按Accept 離開選單, 接著按Save As 按鈕存檔
5 C/ E* u4 z0 V3 r3 {1 ~ (此數值請自行嘗試, 數字越大、光澤越強)
1 ^4 R1 Z5 w* R某人推薦的比例:
" s* ]4 G9 H" X; r+ \Ambient Color:7c7c7c
5 j5 z6 ^0 D3 ?7 o: Z# [' x3 LDiffuse Color:cccccc' p2 o6 M$ K: b- q. g) x5 _! W& x
Specular Color:7f7f7f: ?% L5 c4 \- k9 j
Emissive Color:000000
- H( O" \& ?# k/ fGlossiness:150.0000
* W! O; H f9 @7 f, g. F其他不變
0 p2 i s8 D6 H6 p8 b1 \2 O% ~8 P& w, d9 v) f7 d$ n
- y1 Y5 ]9 G2 ~; v! u% ~9 {
* `5 }! V/ h# N) l- a2 |5 ?( z! ~' w7 p- @6 P) m
5. 收工, 進入遊戲看看效果
& D$ e% v+ U% p) o' q7 ?6 u
2 Y9 N: s2 ?9 j4 k' N7 }" @6. 如果遇到臉部沒有油亮效果的, 可能是因為該種族的臉部使用了多重法線貼圖
0 F' @. e+ a! S# e; q
3 f3 k" {) F, \3 a. y; N3 n/ i 以MBP 的巧克力精靈為例, 臉部的貼圖有下列文件:
$ H6 g7 n) o& A! {- m DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1.dds
7 L2 N% y$ S3 k# Q, p2 G+ C DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1_n.dds+ h0 @# e3 I& p8 O
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f10_n.dds. d$ B! a- e, \ |! j. q7 t q+ d
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f20_n.dds
2 Z+ h6 T9 l# }8 \0 z7 R' n DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f30_n.dds
% Z& o7 s& S5 w6 Q4 H2 O DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f40_n.dds
! Z2 N/ l+ d5 }' _ DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f50_n.dds4 c0 z0 G" U2 ? H
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f60_n.dds% p" Y$ `2 ^) q( v' x- n7 r* ]
# ^7 |- a0 g5 k
刪除ChocolateFace1f10_n.dds ~ ChocolateFace1f60_n.dds 等6個文件就會有油亮效果了
3 q0 G1 _0 p* }4 E& Q* J A& N0 B) h- E. ^; Z
若臉還是一樣暗...修改Oblivion.ini -> bFaceGenTexturing ->1或0 都可以試試/ u; Q4 I& J4 L* M
如果還是不行...呃...不要問我9 T0 J: O" Y3 `" r9 e( K3 [0 K$ h) H
7 Z8 U& v0 c; f$ f! u" y3 P 其實Oiled 貼圖帶來的效果比調整Glossiness 還明顯, 例如Human 不裝Oiled 2 貼圖、+ }. c: d& _* Y A
只修改Glossiness, 會感覺皮膚只是變亮、卻不油 |
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