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发表于 2011-6-28 13:06:20
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楼上意义不明~!下面是复制FOX大帖子的一段
- e h" v/ d2 k( A& G' p, Z7 t1. 安裝NifSkope
C6 Z& x/ C4 T- @
. Y4 p- g$ J6 o1 ^1 f+ z2. 安裝身形模組 (ex. HGEC)、種族模組* E/ D3 Z$ P6 R% {# ]+ _! o. U8 H1 K
" f; n4 b7 T. z; m& I: t3 {- R 安裝High Res Skin Textures for HGEC (Skin 的部份建議選Oiled2, 因為最油亮)
0 X9 w: Q9 ]0 e1 [' a 安裝Face Texture for High Rez Skin Textures
* [3 q, u' O! n6 N; L# b& s' W' a9 v" K5 s: s9 j* e* ]
3. 執行NifSkope, 分別讀取下列5個文件 (以MBP 的Human 種族為例)
8 B+ |' J ? z9 i9 M OblivionDatameshesCharactersRenHeadRen_Head001.nif
- L; m0 d8 ^( P5 p- L( X OblivionDatameshesCharacters_malefemaleupperbody.nif
; t& S- D7 ~' S* i9 k OblivionDatameshesCharacters_malefemalelowerbody.nif7 E5 h l8 K5 Q+ G7 v
OblivionDatameshesCharacters_malefemalehand.nif
4 q9 D7 j' F- u0 j$ G0 n" ? OblivionDatameshesCharacters_malefemalefoot.nif
3 c7 s5 c0 e7 g, b% T4 l2 D( J N
& _* X! o: K$ a; M4 b2 ] M8 ` 視種族不同, 文件的名稱與路徑略有差異、總之 "頭、上身、下身、手、腳"
8 ^ w8 B$ ?7 N5 k' H 5個*.nif 都要修改到
W0 U7 f8 O0 T: `7 m8 A: B) R# G8 B8 T E: |5 R9 E" P+ S r
4. 找到NiMaterialProperty, 按右鍵選Material& M. h- g+ v, F! P& J! I5 \6 h
這裡有4個轉盤, 把Ambient 轉到黑色, 其他3個 (Diffuse/Specular/Emissive) 轉到白色. p4 a% E; N$ E- ?. p
(但個人試驗的結果, 這樣會導致整個身體超白, 也許保留預設值或自行嘗試其他數值會比較好)8 \9 t3 J, J9 d" o' I
- A1 _$ K- _" q0 N/ R4 U
下方有Glossiness 拉條, 把數值拉到100, 按Accept 離開選單, 接著按Save As 按鈕存檔% K8 [ g* q; Y* f; c; ^9 T
(此數值請自行嘗試, 數字越大、光澤越強)4 [. A m7 v/ |- e( {
某人推薦的比例:- D8 y( l6 U, O! N2 I @7 @9 M
Ambient Color:7c7c7c
; {) O/ B+ ~$ ADiffuse Color:cccccc, Y, y) i- m3 @
Specular Color:7f7f7f& I/ T1 Y# Z: Q% m# V
Emissive Color:000000" a" S9 H& `% b- G
Glossiness:150.0000) C4 |* S" `/ J$ m9 N$ R$ o8 m
其他不變1 m7 d4 i" c$ o, n: _
/ E* d- R4 R& s! j
3 i' V4 z" t0 d2 s" |" N+ f& y7 x
" n3 ^/ R2 W1 B3 K: ], D; o
9 I2 O0 v$ P: g$ x( \, M' I( h5. 收工, 進入遊戲看看效果
9 r) |; J2 Q5 _6 R I5 x4 B5 A5 x6 d9 @: d& e- J6 Y/ p
6. 如果遇到臉部沒有油亮效果的, 可能是因為該種族的臉部使用了多重法線貼圖
. K4 o0 b! s' H
: X: k x/ T& F2 U( o' Y 以MBP 的巧克力精靈為例, 臉部的貼圖有下列文件:( L, M2 r7 `4 C5 K; c
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1.dds) o: P0 [, V' ^" L
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1_n.dds
1 x$ y" n% Y2 `1 ~' e DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f10_n.dds: `* D3 D+ v k
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f20_n.dds! _! f6 ]( C0 _9 f
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f30_n.dds7 w( d; G; F/ o% c& G! z
DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f40_n.dds
* s8 L" g; i) M DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f50_n.dds
. o! W8 [! f9 y& Z! M' \' f DataTexturesCharacterschocolateChocolateFace1f60_n.dds
2 x' X/ Z4 h( z6 [# [4 u2 d. P" T. U1 x6 w; y4 _" Z3 g# Y& O0 k
刪除ChocolateFace1f10_n.dds ~ ChocolateFace1f60_n.dds 等6個文件就會有油亮效果了, D7 S* q* }: z
; f& @5 d( P: b' r3 l8 f
若臉還是一樣暗...修改Oblivion.ini -> bFaceGenTexturing ->1或0 都可以試試& I* ?/ L* G" G
如果還是不行...呃...不要問我6 u; T& M$ Q$ L" \- X( {* o
# L& T$ d: i6 V1 v6 j
其實Oiled 貼圖帶來的效果比調整Glossiness 還明顯, 例如Human 不裝Oiled 2 貼圖、8 v O2 m; _! Q; @8 [7 C' b0 ?& a
只修改Glossiness, 會感覺皮膚只是變亮、卻不油 |
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