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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑
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* E9 s/ ]$ o7 j5 t+ L在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……: C4 P5 C6 Z, }# F, P
$ f' {5 G* S/ y% C. p( U 可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....
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% K' Z ?8 t4 g) s8 d 但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由
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开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............
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这样,北软的目的就达到了.......
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举个例子:
5 q0 q4 `- ]. u( P5 W# Z 1.捡到100块钱 b2 W8 Q d" k m, L- {$ V
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2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;, d; Q) W3 s& Y; L4 m1 f% @% }- F
+ W9 {6 s" w, _$ V 不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.7 h; q/ L1 K! j( k
! Y l& T' t& N再举个更极端的例子:
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1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
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& J+ T8 v& R. B' s" Q0 N9 D 2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇. c7 ?2 K1 K( V1 y _* g
, o( A; {& U( c1 [9 p+ K谭2激活码免费发放. 6 \2 {. g& E; l1 y
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对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.
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( Q% \+ t& }2 w/ ]' V: ~ 但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
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+ a, P0 L0 O5 e2 d8 y "捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.
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( P/ l0 E" r; V- X- I* {* F: F/ A "古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.9 h+ H& C& T+ T/ [ L
( A0 V6 \& w1 E5 n k+ U
按心理分析:: i5 h* U/ D9 B3 H p; ^
6 ]. m. s7 @: { 掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.
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对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.
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同理4 I/ t6 Z0 V) s. |; e" l
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1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.( L v( p% C# t2 B+ \
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2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.6 e! E6 `1 n7 P% L8 f7 M P+ N
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如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.# S# w# l$ Z( H9 I+ k3 C* v4 l9 {, H
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按心理分析:: [% j# H7 s' ]
4 N# M; k% N) |3 V 对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.$ G1 i% X, ^. c9 X
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又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.
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9 g( S# V6 Q! A) H- L4 N8 F 所以我们可以得出一个结论:" l# _& i- {& B5 d" u" @0 I) }
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我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.
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3 [6 l! ^' C8 ~ 所以我的观点便是:8 E* |) T! L/ G
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北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............* F& D! E7 p+ y3 Q9 e
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: k! b" q1 b' X3 X) @* I1 e 这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
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1 ]1 E) C1 b2 v& P+ _/ t. ` 如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...
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(以上内容纯属个人观点) 2 |* F" r# k. p2 B [
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