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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法5 N/ _/ {( @* I  Y

) m! O9 v8 N/ l! `( l1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)/ _. r0 R% s7 m! H& H. v+ d! O6 u

9 }" M5 o5 }' ~# Z$ U先 prid **xx
4 s: r* @5 I: p6 @( N. R後 moveto player" g. Q2 q. J/ q$ e8 i
**xx为代码

1 \- x/ X! X  S- |( f5 ](1).通过WIKI查NPC代码! ]8 Z; L) Q1 ^  C' y
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)2 C$ j! _1 T3 I. p, ?* n

9 }8 ]: y5 I9 s(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
& o/ |) j: q5 O5 U6 R' D7 w$ H9 i/ x& B- W: i) c) }

2 D& B% `% b+ `5 ~' x2.npc不是人 是地点或门   
8 D' D- Y. o0 i4 R& w' e
# N6 ]( B, \% d' Mmovetoqt
1 y/ r" q+ F  n+ z8 \% w6 G& f% F" c! @; c, w" T! r
player.moveto ****
* R/ `4 a* ]# z7 r6 q& I4 M
( _! @8 _- x& L+ v5 \
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。+ [9 Z% |6 L* M# ?  i. d

; _6 n5 M# F* r  T5 S
; d- @9 V% N* P5 s9 q2 ~" f5 v) ^( f3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细
9 a  ]4 _8 T. o3 Q; y( s$ ]
  A4 e6 Y; C% x- n% B( z碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。7 W5 o2 Z' U9 Q0 |
7 v' w) ^0 e- h! T( _& K/ I
 (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
* q% t  ]3 h8 a1 X& y' ]. Q6 \; S5 P) c, d" A9 J* {' Z! g+ V
举例:4 Y; S0 [6 Z/ H; V8 A$ ^, R
我当前接到任务 湮灭的陷落5 k2 ?2 x% m8 U2 A9 y# C4 G6 e1 X1 [
& O! p9 q9 I+ z" g
首先. G1 R+ U4 z+ s# z3 K
( U& a4 I' \7 o- s; R
打开控制台,输入:% S, D3 b2 l; k2 L3 f

& m8 K0 z3 {+ G# k, A1 Z% VSQT
* m7 Q; C) [3 M* f会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
3 C8 C4 f* {; u7 P; O* ?: Q+ x0 U' J; m
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok) I( i4 @5 L' o* a, }4 e
7 O0 f. }" v; F7 b9 J. N( R4 m5 x
11.jpg
- p* Y" K; w" @1 K" Z/ E3 j- r9 W7 X/ F" _
22.jpg * r! O: R9 {$ t$ {' U  V/ U6 E. X! J

# h8 H; j+ K: c. T, `1 Y/ i& \" f6 o! J
+ L  s$ ^+ k; U# k找到沟选esp8 a8 r" ~: j; d. s, O4 q
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
  S3 S& I( i0 t' f(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
' r/ v( {* ?. J6 T1 g2 a
* G7 b" M& E1 K( F" e- u 33.jpg
$ J$ m$ Z# m% V! s# a% I
. A1 Q0 m; _/ n0 Z* y6 F4 i( a; N! d" c5 G6 w4 d: b
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
# V# Z' p2 w! M' b+ ]6 \7 m6 N/ J2 k0 N(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
3 [% W( K: u- S4 L( N9 ~* p; J9 ^1 J再切回游戏. `! F. A  R7 y6 U* n) \3 ?1 f

; F; A2 X* K( X; ^1 Rplayer.getstage xloversbitchoblivion: W7 D$ F! |. b0 T

5 S# ]$ V3 {5 i# m7 G  j. o' U# |, w注意看找到"Getstage >>"3"的信息
( [' d- `2 S: }1 U; R这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
, ?9 _) b3 Y8 k) C点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,
: m5 W3 d. C- H* Q( N6 o* ?" Y
: K* v: L3 Y' ], a 44.jpg
' E- M. Y! \) F* Q
& {; {- j* y$ p, L2 w8 l' @! E5 N6 E
) B5 j0 [  ?1 J  s9 B6 J7 M* {4 E1 b
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
4 m! l' {3 B+ {3 `: X9 E  @+ w假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。1 S8 Q0 Q; t8 K$ A' X
' I" u/ o. N6 L3 d6 P3 N; Q
解决不了,就跳过 ' c3 j" X0 y5 }  ^
; c' H& |3 p6 R# E8 r! z8 y
再来切回游戏,控制台输入  S, q$ v/ v0 @* H
' p1 a' A0 A% u. a) P4 `7 i2 _
player.setstage xloversbitchoblivion 45 K. @8 _  B( z! Q* N) E% ~/ ~

/ A3 E& {1 P, ~% i4 |: u6 ]
9 ~* R4 {  }) w$ s然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。
- E- x& X9 T2 w6 u* Q) F0 s  x3 d7 ^" o' M* S) I5 t" @
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok- K2 q- K1 ~& Y

' A9 B; ^9 A% ~0 ]9 }
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
谢谢分享了,灰常感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
有爱就有H5~
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