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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法/ D9 _  e) o6 @7 E6 d
  |3 {4 u2 q- M7 n+ d1 r6 O
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
% R% G0 q2 H) ?$ {3 _+ J% _
* I' o- V8 Q- N先 prid **xx
3 a- `5 a( O! j4 q  |5 u& X後 moveto player
* N/ Q5 k% p+ ]" @3 \+ F+ M1 G& [7 E**xx为代码
1 u& v7 ?: K/ H1 _; c  |6 L7 @
(1).通过WIKI查NPC代码
, V8 D3 U1 ]0 I3 i(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
2 [" H6 P% z" m3 z2 b
& g" a: s2 X  s" J6 s- i(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
" @! F% h7 |% h" G
  w6 K) ^+ w; h+ r5 L$ k" g
# M8 I7 H9 v; b* C, T( e2.npc不是人 是地点或门   
+ _& A5 ^  G" S, D: w* `% z8 e+ P5 X( o6 P/ ~7 m
movetoqt$ R5 B8 f/ Z" @! B$ a9 u7 p% O

3 [& t% X4 b/ c( K& gplayer.moveto ****

" C3 J9 m6 a5 s% I. Q
! P# C. F6 S0 c4 i  a* o9 g这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
$ F1 M4 N0 n( t6 j: X  ~: q7 L: ]$ O  |. x

2 _( p" \2 f3 v9 }. _4 L3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细
, o6 B0 E4 V; U" i7 O" y4 ]1 W# O/ Y2 T  d# E
碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。/ e) {+ g' F  w5 b- R5 t$ f
3 A# b( }& c6 i7 F
 (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) 7 K" i- ~$ a# X: d
6 A7 H9 `# y. I- [
举例:) i1 G: D! \) T7 @0 r, t
我当前接到任务 湮灭的陷落
( ~# f' O3 \, I7 H# i' w3 ?
$ F, k* F5 [) F) ?& E首先$ r8 k$ @# R2 |0 O" p7 ?

! B" a& b* g% N$ r! H打开控制台,输入:& p+ v' d& @+ W9 w' {, V
; U8 {. s2 ~  J) a
SQT
; q* P8 K' `  j- W" K2 X会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
" x( J/ j+ W% `& r, Z& s4 J/ p/ D
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
2 ]/ p! \  G6 C6 E9 U: F5 z4 l% H% e1 I* {! L4 V0 l  q
11.jpg
" j) T0 L3 i2 U# H& e! ?1 A# C6 f1 E. G8 a. p; K  Z4 O0 s4 N" K
22.jpg
  r6 V2 d1 z( o$ u0 L+ o
4 F9 ?% m( c0 k. c  F$ Q% m
9 \6 v4 u" _& ?/ x8 s/ l; r' r找到沟选esp1 c+ x$ U& n+ Y( c& j) j7 z6 T
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏1 t8 [2 ^4 u: j4 |! ^9 L# F+ A; ~
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)) n8 i  v" o5 e* ]2 l

. p$ e+ o1 B3 p1 \' D 33.jpg 5 N4 `2 Z: A5 F9 f
# \& t: `, f- N) B" f4 P3 B
5 v3 @8 j+ W+ B* b% J
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续+ @7 u( T) x' B+ U
(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID), y% c- ]5 s# S  p1 N0 V
再切回游戏
$ z$ r$ r, Q: g3 A" L7 _
) p6 p7 g4 E1 Q3 ~; t( x4 c0 p6 wplayer.getstage xloversbitchoblivion
; V, R" R' d$ O* m: N$ n0 W  ]$ b% i, E
注意看找到"Getstage >>"3"的信息' F9 k: T+ g; K3 ~
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit" d3 L/ i' ~' ~+ h
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,0 q. X/ R- b+ Z9 @/ x/ S0 Z
1 A8 f0 P$ L2 i3 p, r; d
44.jpg , j3 X9 e) c/ A% I% _- D+ u: J+ E
, B7 T7 T- ]" J+ W/ H

  `4 N" ^- U; _9 p* S; d- g& E5 z  W: H9 \
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
) u$ I8 v/ N3 {' g5 \- Q假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。
" Y& A" q1 e) X& I3 H. C( x! m/ E' f' e+ n) u7 ]+ W
解决不了,就跳过
' h: z' I% X& h3 U- N# j0 R2 D9 @$ ?: y# A3 v
再来切回游戏,控制台输入
! H/ Y, h! e4 _% o3 x: k4 w0 m. h3 A  v3 K. U
player.setstage xloversbitchoblivion 4
5 i) h+ e) K! C% @" b6 y, b; Z2 h; _6 _1 W7 d

3 K$ U: W5 |/ f1 o6 U然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。
$ d* s! P) _6 l4 y( A
0 \2 C, Q6 M& N, a另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok* Z& h$ z% Z, c# e
7 X7 J3 H7 ]" I  D. G' G" `4 A
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
谢谢分享了,灰常感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
有爱就有H5~
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