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[求助] 求各种MOD安装顺序

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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 20:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二次安装这个游戏了,第一次是胡乱安装的,居然可以玩,现在论坛看多了决定重新安装一下,安装好全美,xlovers,SetBody,MBP包,HG_EyeCandy_Body,游戏进去之后点新游戏过了一会儿就出错了,这是怎么回事啊,以前的游戏要不要删除啊?
) S6 _5 A% P% K8 A; [8 T3 u9 U( C忘了说,用BOSS排序的

大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 23:16:25 | 显示全部楼层
不是和以前的游戏装一起了吧。
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-3-5 11:51:53 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 00:24:52 | 显示全部楼层
是什么地方出错了,看一下你的MOD,应该有不用开启的。。。再不行,就关着试
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 09:03:36 | 显示全部楼层
这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料0 f9 u4 d* Z6 b- ~5 {% W
送你了...( n2 o9 W& |7 z# P

$ d* L1 o2 r$ c3 z首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
; o  c6 w$ h  i: j, }+ A' [. g【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)   
* F, p5 }+ G) x, U【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)# g6 Z; m9 S0 c1 e
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)       2 B# N# o3 Y) U2 [' x! l% m- {
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
- f/ X2 Z/ y6 ^# d7 w$ B6 ^【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)   
* E7 n- b% J, H1 X% T【盔甲/服饰/武器】(无要求); j! |. n3 Z8 V7 a3 S5 G" @1 |# h5 G
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题). F% s/ H! m, \. J$ {+ E
【环境/风景】(尽量靠前)   + P! p4 P8 R- B9 o& a
【动作/姿势】(尽量靠后)   
7 l5 `* k7 D# l$ Z8 m9 ^【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)   
4 w; Q6 ^7 ?5 @5 C4 W6 G5 [5 t【动物/怪兽】(无要求)
: r, W& A9 n6 l% q5 b2 x【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     ; q3 r) E/ J4 F, V$ q9 E9 Q# z% t
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
: G9 }7 I' w6 [- @【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)0 v; g; o& ]6 X& V9 S& g
【新增任务】(无要求)5 y; ]/ V% ~+ t/ s. N0 k4 H. c1 ^
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     8 s) D# M1 B# |
【交通工具】(无要求)
3 j7 {' ?/ r: y$ v' J【大型 MOD】(尽量靠后)
0 U  K; p, J; ~! l$ p【多类型 MOD】(特殊情况)
8 V+ V: v" U0 y( Z6 u! ~# X9 T
) w# g- Z* u+ Z2 X
2 T$ @) R: [- C* ~
$ M; \0 @- A( s  x  s
" r% M0 n* P$ l7 |4 s, w" Z: x2 Y% x2 A) I
' q; q5 L3 ^0 A: k5 k; E. d
( y4 W) g- l2 Q2 g
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
7 @& Q2 @5 g( J- `. i5 y6 Y- z分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
# n% Z7 M6 L" I# [- p各类esm;! _& s8 f& i- l7 k% H) j
8个DLC官方MOD" y- J2 h0 h/ ?- O; I# R
战栗孤岛汉化* e6 S7 W. F" j( q0 g1 V. [  u0 N
【游戏系統/优化系統】
0 T' I6 `$ {9 \0 q- L【游戏修改/增加效果】
  V  ?$ L; ]9 R$ I. ?【环境/风景】! V1 t( Q2 U  L8 |* @# r# l! A
【界面/菜单/开场动画】
: e1 P5 ~& b7 L: {4 s+ b---------------------------------------2 {0 o2 X3 L. k! @/ c  l; s
【建筑】
% w4 b0 n2 W& U8 K4 _$ W5 c【新增地域】
3 N3 h. }# C) T0 a- S【商店/服饰店】) N6 q: ?/ z" A" G" l) X9 n  U& `( e
【同伴/NPC】( p7 N& W$ `; c% P$ \1 B
【动物/怪兽】
" W0 f: \6 Y+ K3 _【交通工具】* O2 g5 F* g4 ^& U2 X: |& i
---------------------------------------" ]3 `2 j) M* K2 A/ G) [
【新增任务】4 A2 V9 z: C0 B
【盔甲/服饰/武器】: y" S8 q0 n6 z) a' C# C
【大型 MOD】)
6 ?7 r# m5 K. ^【动作/姿势】
4 p! W1 r; H% }) H【身体/身体材质】)
& F$ R. m9 @7 L2 n1 Q7 O3 g) Z$ }【人物种族/人物存檔】& @- q, y# H2 R6 _% K. U9 H

! V/ ]: N4 d0 e  y) j5 w$ H4 M# e4 Q% i

3 v3 _  J; c+ Z. o0 V) J, N0 Y绿色 等待安装的omod 文件
* `  ?; w& z, j8 U% ]. [橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件
" [( c5 Y- g6 `' O9 H红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
0 z0 z( k0 Y% E( j3 U6 C黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm7 N3 X. Q$ a  \3 I4 H: G
蓝色 已安装完毕的omod 文件3 a  o9 l7 ~5 a! c  Q2 W& J' N
% E4 t3 ~0 ~, Q3 f

1 {4 d3 D) m2 h+ ?' k& I- f) B& L
+ X1 j" N+ `( n2 _
8 q' F. \* o: t2 i, M) c( W) I6 Q; c8 r6 Y9 \
" r; o4 \8 @3 G) Z: \1 |- `

5 k+ g  S* }2 y- t+ b; A1 i% X" Z2 \3 b3 F+ W
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
2 J6 Q# Z3 y9 D" S4 J& pMOD排序示例:& D, G$ M( T; L) o
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP; f9 g) S* ^. a
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
. e) q. S  n; G$ H7 z然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
4 Z0 |4 X1 g! r/ v4 M/ `* \" B5 n5 J3 K2 G( D+ T0 z( r
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
5 M$ W# {' y4 h9 |首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
3 O2 ?! L& k" W0 o5 D1 u$ s& l【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)    " x! x2 @5 k: a% T6 x; t& P2 U6 }* B
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
2 w! D" ?( b- q& ?- }9 w【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)         c; T) ^# e: ]5 s6 S
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
' s3 a  o2 `1 d' Z9 e9 G) M【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)    & o% O: j- S6 p4 w! F* n6 g& @' |
【盔甲/服饰/武器】(无要求)" U. ^" [4 m/ z: R+ r  i
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
" H. h% ^$ _/ {. \' G. J$ e【环境/风景】(尽量靠前)   9 m) s$ \6 ^1 A2 \: C  Y5 f
【动作/姿势】(尽量靠后)   
9 I- X  o3 H9 f1 K& E) @2 Q) u【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)    2 q& A( n% h2 W) a% ?! J7 p
【动物/怪兽】(无要求)6 Z  {3 j* g, w, k( s/ N  {
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     
) B5 A& L0 J) \8 z! c6 y2 e5 e, b【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) - \7 f; Q! ?4 Y1 t# [, P, \  I
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
4 L- [$ S7 K0 T0 w( f  c+ w1 P$ `【新增任务】(无要求)
6 U, b: U6 M/ m$ }9 p) }【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     
0 C0 v1 t/ T6 P2 ?/ ]【交通工具】(无要求)+ N2 ?5 r8 c4 n- X' m! n( P6 T2 a
【大型 MOD】(尽量靠后)
( Y3 k9 M- Q0 o% O! j1 \【多类型 MOD】(特殊情况) ' V/ S9 E1 l% m# V0 M  x- @
" Q2 |! S' o$ d: B, {
: G( }5 B2 s" Y, I' Y
8 ?9 Y" `8 y$ N0 _1 l# Z) l- G* e

3 j$ B' B5 Y5 F& h! H$ D! [- f. C) T

3 {3 G( q! i: b# D9 k1 r! B# Y6 X( v4 H$ m" }
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)6 C1 c, f+ ]4 T6 a' x, \8 \
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
3 ?9 a' u2 z# [6 o各类esm;6 F/ F) h" j! K: M; j' G
8个DLC官方MOD
( d# L* ~" [4 E2 _5 _; p: g1 {/ b5 g- `战栗孤岛汉化7 ?6 }) V9 p3 Q0 E8 z! ~$ @
【游戏系統/优化系統】
' s$ d* G7 _' N  U" i& i$ {" G' r1 u- N【游戏修改/增加效果】
: X" v8 H% s% F, D6 i【环境/风景】
+ p1 d4 o) f5 Q& m: |, Y【界面/菜单/开场动画】: a# P' d& E/ K; M
---------------------------------------0 k3 V/ P% p/ ]* ?9 }. A: P
【建筑】5 w* W$ x! X0 n. e/ {$ k) z$ x
【新增地域】
' t3 N/ [, A* }$ p# G【商店/服饰店】
6 ?* k5 ?) i) f* Y' p$ s  z【同伴/NPC】" r+ O# R7 f5 B: v' C8 [
【动物/怪兽】
/ f7 S. K' y8 e+ W# |1 R' G【交通工具】
2 C& X" `8 ]% \: y4 A---------------------------------------8 _6 T# X! |; a: j5 s
【新增任务】
' x; {5 S& l% h- F【盔甲/服饰/武器】- l8 E! B0 [( O
【大型 MOD】)
- B& A% L; q$ _' v7 i; Q【动作/姿势】: u" q8 Q, g! A+ F/ Q8 j
【身体/身体材质】)
% i3 a' ]7 Z5 E4 Z. }* }【人物种族/人物存檔】3 M/ q' T, n: G$ p' @

8 z; Y( R$ n+ d/ w3 {& y' d  e
( V8 ]1 y( O+ b
( J1 O% M9 e, \2 `6 U绿色 等待安装的omod 文件
  Z- k7 ?: Y; ]/ t7 A  L; n  e橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件
; m& a  I2 M( O+ v4 o) _  g红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
1 T; R' t( |. g9 r0 Z! I0 S" @黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm8 D1 Y# f. t% ]: D
蓝色 已安装完毕的omod 文件5 }! d5 @( x+ Y3 k: O) t6 ^; p

3 v% ^- r  j; L2 y
+ Q/ f- N# T+ ~/ N
, ^% t7 t. \  J' M3 k/ f/ h  m+ |! t

, s" G/ v, C5 h8 k! r: D4 A; X
% M9 _' x3 a$ H- j3 W; D5 k: Z) _; @) o3 R. p
7 j* A+ I  _5 j9 S
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
: Q; u. u( D3 ?9 U1 gMOD排序示例:
4 C' j/ l! J# w6 J2 C(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
, d2 X3 N8 |0 M9 u5 F7 B. p6 P3 q% J& K由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I: Y# G; K) I. D
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
: O0 P+ X& G; m
) A7 Y  i7 n' a' ^1 m) i1 C(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
9 z* P" u% n* K8 x3 W这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-6 11:22:50 | 显示全部楼层
在實在搞不懂排序時 * ?# q+ H# E( q3 F' [& x/ V6 E
建議下天際降臨版
2 X7 Q! x1 j8 P( D* i5 ~+ O裡面有排序圖示跟排序快捷檔
) o0 B5 d4 [% X' {6 w  r5 p還有 好像排序方式有很多的樣子
, S2 o6 L/ g% j因為天際降臨的排序與ls教的有所不同. ?5 X  S! v. f
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