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发表于 2012-3-6 09:03:36
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这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料7 |9 W9 R: H0 L1 |
送你了...
# H; p, z7 x* v* G( V" G( c1 p
7 N g |8 s+ W首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:6 ], E0 u. s7 i3 e
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
3 }5 V( O4 y- ~; ?8 O【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
d' o8 Y! ~; C5 m( z ~* _" l( W: l/ Z【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
+ Y0 s/ v7 c! t. V' ]& }【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
9 V+ k3 p/ y3 ?1 H- g0 w9 a" O【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
# y y8 [# N+ n X: F9 X【盔甲/服饰/武器】(无要求)1 b6 Y# N+ l- b2 B/ z. X9 b
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
* o- c* G3 r* y! ^* {【环境/风景】(尽量靠前)
" H# P$ c. r `" R5 s+ r6 n! l【动作/姿势】(尽量靠后)
2 U5 P8 ] N* F【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) 5 Q/ S. i3 Q* W+ o S
【动物/怪兽】(无要求)
' F' j1 S' \" x( d& c( X【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) B; j' `% A4 x k, X# D
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
& ]4 u: |& z7 t! C/ l/ ]$ K# C【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)/ y) d- I- n9 n2 \+ M: n8 \
【新增任务】(无要求)9 ` V" p/ p$ F; R; `1 s# x
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) 8 [$ @+ Y5 a) X! M
【交通工具】(无要求)
, d" D( j0 K7 Q `- g/ ?【大型 MOD】(尽量靠后): F/ G' _ D( G) |
【多类型 MOD】(特殊情况) 2 z% I) n z+ u% k! l
& O! L8 m+ d! m& I2 T) n
" ?1 N! a+ l4 I% ~# W2 ]! x- u j$ e) P+ K0 y! y* Z( h& i
6 K( B1 u( R) s' P
2 K1 x, S& P8 |8 b. u$ {* a7 q p) G6 p
3 ~& @% }$ G& q- J! @, H
3 D: T# |9 N8 ^0 H8 l! j那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
& w, U; O9 G" a* Z分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
* a3 p* d+ S+ j, {* Z各类esm;# C6 E$ V4 g" s; {( _/ D& ^ m
8个DLC官方MOD, B" T j" ~" ?; d$ N
战栗孤岛汉化
$ U C' ~3 X; c9 N' b' o【游戏系統/优化系統】6 s9 @- R. t6 @% K3 p% k
【游戏修改/增加效果】
, h# o) g: ^- v! S J2 i, N. K9 J【环境/风景】
: Z5 [, s5 @' i( ]: b- M【界面/菜单/开场动画】1 y0 i: v: T2 X3 G/ d
---------------------------------------$ P N: L* Z. U" ]
【建筑】8 B" L2 P! y; s
【新增地域】
) I+ V2 S; q x$ N& O- K【商店/服饰店】4 ^8 J" R& v9 {/ k4 e
【同伴/NPC】/ ?# ~, m3 K% B0 ]7 t# g1 h
【动物/怪兽】
/ T! ~# n: w) ~* @! S& a【交通工具】
) O! R! W* S! g r# ]---------------------------------------
/ z: u5 w7 L* ?9 |" i+ ~) D( W【新增任务】; T9 A; q# r9 o8 }; ^1 Q! A0 `
【盔甲/服饰/武器】
1 q7 ?: r' z! X0 ^, Q( D5 g; R【大型 MOD】): y( W3 P3 b! I, B# e. E5 C; `
【动作/姿势】
& K6 g+ `1 J( e【身体/身体材质】)% L2 s1 L* e( M. l# ~% L
【人物种族/人物存檔】# F, m/ Y5 O6 `6 ]! \
/ Z* {. C! G+ _2 o
& ?! F8 F6 Y }+ g8 S# P
3 s6 I3 ~2 g7 v绿色 等待安装的omod 文件4 B0 J# b0 {) m& w6 i: H
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件3 I; ^: Y6 w: G0 K7 d- h
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
; b% Q, |. M0 h6 X3 C& w* U- [黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
% [' r9 B4 c4 x% w ]: }. E! t蓝色 已安装完毕的omod 文件
8 [0 L5 a: k5 N ~: [' }5 x
" S& k3 s- y4 S, o1 @- ^, E [$ \, g
, q: g: C0 U; U( J+ s& s$ S7 U$ }0 L) ?+ v1 w9 ]
. {; R* n; x" I5 V
3 t9 o% Y& D4 V, _" n+ l' U0 q- I& Y' l) w# ?7 `# s3 r R1 ]8 a7 \
$ W% E0 D# o) \9 _4 l特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。+ N ?- q1 ^7 H* ?" J
MOD排序示例:! [+ c6 N/ M1 ]4 R j& T
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP9 f% q0 A8 M" j
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I4 u5 `. m3 ~% L1 P
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
4 z4 s3 ^6 v7 ]% A3 p# v
W6 h6 A& V1 N: Q8 d, f0 q0 a现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧0 g8 Z1 u8 H c) b
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
) Q2 Q, |7 f J* w x0 y$ w& B' ^【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
$ T& V/ i: L9 |【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)% e) ]$ ^! C3 P; H3 K% s
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
- I( `% @( ]2 y【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)) d3 `% V: `. v; j% p3 N; H. O% r- ^; ]
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
) y2 t$ {+ m. C【盔甲/服饰/武器】(无要求)
( L9 ^0 n* K! L9 G% @, C( F2 T6 u6 y/ U【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题), j% M- ~9 j' T# C1 t4 W9 N9 I6 u
【环境/风景】(尽量靠前) $ a: K" w# W, {% Z# [4 G: R
【动作/姿势】(尽量靠后)
, T0 m" M" B9 r4 `【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
6 J, |3 F6 G9 G" R【动物/怪兽】(无要求)5 m/ \5 R; e# D% L: ]
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) : i: p. x$ z+ d6 t. f' J
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
: r2 q# I% N) R! }: f3 R+ g【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
( o' j! w+ b! K; `【新增任务】(无要求)9 R( r$ S% I" W$ z( L
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
. o0 s$ u5 b/ y6 B* }, u) }9 f$ Q【交通工具】(无要求)$ j9 z% S9 z0 X+ B F' T! d
【大型 MOD】(尽量靠后)
, G4 @! V4 R. \3 b% [" c( [) h【多类型 MOD】(特殊情况) 0 ^. D8 E; O( C$ }0 _
- ^, I( H3 X( C
a) X) i3 B5 T- q. f
, e$ A: E1 u5 \
! M. a% ^" M* P6 N9 K( r6 X: w" ]2 v9 W; o5 q( |" w
* I- e1 @: h1 e: ^, }5 \
* n* Z4 s; c0 U9 m1 d+ k那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)" ^/ R' U { B0 _6 a) ~3 w* j6 v
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
2 s- ] @0 x4 g' O( k各类esm;
! D7 t3 e+ x% Y; S* n1 f; v8个DLC官方MOD
/ l3 {, o( \6 ]# p% L v3 ^; Q) Y战栗孤岛汉化6 x* W; ~$ s$ {2 G) ^4 c4 u
【游戏系統/优化系統】) W% ]' a0 V/ Z/ x" v* D$ V" n/ B
【游戏修改/增加效果】, Q' F) G+ m p* n
【环境/风景】
( a2 D* B: p) T# j/ V1 l* f' c2 R【界面/菜单/开场动画】) @2 C8 |/ T" P1 @. Q. Z
---------------------------------------) M% i3 I& W* w% w# \" w
【建筑】: Z2 o1 Z0 r& |: v7 S8 V7 H
【新增地域】
/ ^8 `- V+ b) {【商店/服饰店】
0 E) b [% d. x; L9 }【同伴/NPC】% i# X4 A& C, T4 L2 W* y
【动物/怪兽】6 j# m: Q! d( a. s
【交通工具】
! ?- f( b' c/ y" e) p, ~( l---------------------------------------
: }- U. D) x6 d【新增任务】; E1 Q( [# l) ?2 p" p5 ^
【盔甲/服饰/武器】
* e2 }! O' Z% D【大型 MOD】)
[! O$ A1 ^4 H% N: g: L$ M【动作/姿势】2 i# J( A" G6 W' E$ u
【身体/身体材质】)
9 x8 I$ N5 Q4 K; t【人物种族/人物存檔】0 D( c3 n3 A: a; s; z5 C$ p
# ?- p$ j, p& V& ]9 V5 F8 J* O- S" u) U- K8 T) E" X! n5 `
* W5 \3 n& `6 z" w
绿色 等待安装的omod 文件
9 y6 w% `. \4 b) c4 r& E) W# Y橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件
# ?3 o8 W7 n8 K- j& i% |* s红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
; T; W: `9 T' o! p1 C3 a黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm: a) \* U. h6 ~0 j" k4 Z
蓝色 已安装完毕的omod 文件3 O8 I) T1 G2 R+ ]& a0 @; G, R
' W) \. h) `: c) }7 |2 ?& u3 `
c4 [; N7 s* v6 q7 Z6 ^; K; M7 M6 |' m m9 _0 t( F( o1 V
! d6 w: U" `# r* T
* r! P% y6 `, r
( Z# Y3 x; {% v, X
$ r! k5 D6 ^1 [/ M7 i/ v0 h' |, K
" V+ S' q$ G* r* m& W
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
4 M' o! s: i4 ~7 m% ?, K9 [MOD排序示例:6 ?" \. n' m& s% E2 U: c$ A9 P
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
" C* p" o8 g& w7 N+ s) {+ n由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I/ O% I+ S$ t! Q! c% |) d
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面+ E; i# g% E8 X' {2 g
! ]! T g) l6 [(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
) l- M" R. S- ~+ {% l/ c- _+ m这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后 |
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