|
|
近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版
/ s# w' K5 T9 }( c$ B原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681( t5 A+ c3 _7 A
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
8 J+ u% Z! z( n3 d8 K; r9 c2 b, Y/ @1 T% _: g4 }5 l: F0 a, J
给各位一些说明:9 _- v2 K, A/ t
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能1 l+ y8 u* v7 y. V
怪物的经验值也是不固定的,+ ~, e) s" L7 X- P/ }, Q. Z7 @
例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
6 @4 }7 k7 I) g7 V0 x跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
$ u5 T: a! b7 r9 Q而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.4 Y5 U* x1 v# s' A
下面来说技能,
; \* h x+ B7 r9 _* R( n技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.) S U5 |* R2 r# q L: X T6 `
到了后期想升一级是非常困难的。% w: K% E% \/ j$ T8 D
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级7 i) l# D! \ B" q
2 `5 q* L+ ~+ a1 n" a, ?
$ ~4 @4 R3 f& p3 A6 t& b |
|