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[MOD] 还原传统升级方式,让你想生哪 就生哪

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老湿 - 老湿

发表于 2012-11-5 15:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,我群主发现有人求此物汉化,  特此放出  ,  有爱自取 ,   如有雷同  ,  我是原版
/ s# w' K5 T9 }( c$ B原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681( t5 A+ c3 _7 A
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
8 J+ u% Z! z( n3 d8 K; r9 c2 b, Y/ @1 T% _: g4 }5 l: F0 a, J
给各位一些说明:9 _- v2 K, A/ t
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能1 l+ y8 u* v7 y. V
怪物的经验值也是不固定的,+ ~, e) s" L7 X- P/ }, Q. Z7 @
例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
6 @4 }7 k7 I) g7 V0 x跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
$ u5 T: a! b7 r9 Q而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.4 Y5 U* x1 v# s' A
下面来说技能,
; \* h  x+ B7 r9 _* R( n技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.) S  U5 |* R2 r# q  L: X  T6 `
到了后期想升一级是非常困难的。% w: K% E% \/ j$ T8 D
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级7 i) l# D! \  B" q

2 `5 q* L+ ~+ a1 n" a, ?
$ ~4 @4 R3 f& p3 A6 t& b

点评

LZ请尽快补上图  发表于 2012-11-6 04:35

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-5 15:17:41 | 显示全部楼层
自纱成功,上垒
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-11-7 00:11:20 | 显示全部楼层
{:KB75:}哇,我喜欢,很不错
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-8 21:56:10 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-9 21:04:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-19 11:37:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~
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