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近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版# x; a" {: n4 p+ s) {
原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/206816 t" { S" s9 A8 y/ u% N' ^
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
! f% W. H' [' Z9 E* {8 r. b' F$ `& @8 l% }5 ~3 N
给各位一些说明:
- z" S# n# S2 c _- N; l说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
" [6 d3 S7 u5 `! {" w$ M怪物的经验值也是不固定的,
' n& \- O9 ~* ]5 e+ y例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),8 y, W7 e. h. c- ^/ x8 n7 l7 N
跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,- P) p0 S) o: C8 P t& g+ y7 R
而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.1 E3 h7 o! ]% y9 Q4 ?& U8 e
下面来说技能,
6 x9 h* a6 c5 d7 Q/ _ Q技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
3 s, \& ]! m b到了后期想升一级是非常困难的。
+ J6 z0 h0 o) M: F' {1 B! y( O, r所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级
8 u$ M3 W* x1 g7 v# E" v8 C( _. e4 {& S, g5 ~# }$ ?" \" p8 {
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