|
|
近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版
& h% q5 B, p! y/ @6 Q- A o% M原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/206811 b3 C) D: b) g
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
7 p7 W) Y- X, ]1 i% j# c' o; E5 ^7 W! c1 B; v
给各位一些说明:4 g3 Z2 z5 ?3 t% ~/ V4 ?% J9 P
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
; B* C7 z0 S+ X& ]怪物的经验值也是不固定的,* l3 x" H* a; j2 \9 o4 |
例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),# d4 B) p, C, f# z( P
跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,* T( b, |/ F9 U8 U8 j
而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.
) W7 D0 n+ k- f# s% |- i下面来说技能,, v @" S: H8 g/ V# q" a; V
技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
y5 ]$ H6 X, `( o4 w/ Z7 O8 E到了后期想升一级是非常困难的。) c$ x; i2 c: l. B3 n
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级
9 L8 `' z5 r* P0 @4 T k2 W' B/ t9 h! o% e; W# K
7 J( l6 \& }; v( d |
|