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近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版
/ @$ M/ [+ I2 B, S原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681$ a# Z- J' j6 k+ s
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154* A& U, p* h3 G+ U
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给各位一些说明:
# Y u M/ n) O# D& u说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能% n* s ?4 m9 G/ P" C, S+ v
怪物的经验值也是不固定的,. S0 \2 c. s1 y: L0 S: Z6 i+ H
例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
: G( j {: e' n) x. B跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
9 z: |( @! @( M R. M2 @3 t( g' w而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.) L, r: k! F- ~8 E' V- D7 j
下面来说技能,
, _# `7 v9 z/ @# e. `技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
0 v8 U# v) U l" S t, d! @到了后期想升一级是非常困难的。1 R A, N! l L6 N: X! W M
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级
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