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近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版, P" R$ b" Q4 O- {$ @3 t: K; p
原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681
8 {: p$ V( D8 }; t3 o% n6 d汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=21309681548 T$ U& F, r$ P: h# K. z
; P" {9 P' t' Q6 [) a+ T
给各位一些说明:- U; W b, g1 R7 H# Z
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
6 v6 N% e# t" ^! M+ x怪物的经验值也是不固定的,
( A4 E$ \* X7 _- n* x, G例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
8 X3 L- X: L- u( T1 w7 p9 v跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
" S+ n! n" C/ O而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.4 ?6 m, g( @4 g$ i
下面来说技能,9 V) w: h: D0 x( P$ d2 z
技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150./ }& h5 `4 n% \7 p% _) {
到了后期想升一级是非常困难的。7 L4 q; E3 Z- N$ J4 U% m' |
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级) w. ]. \7 j7 X. k; N, p# Y
+ K2 {$ \. r9 k$ \& k
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