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近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版
, D1 T1 a7 s/ V8 e. S0 W7 j" g* z% r- H原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681# ]6 m3 W0 @) J( e! l
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=21309681541 W& k- R' ^8 `* F4 y6 B$ g# O
, k& p1 v+ t5 h, D
给各位一些说明:
6 I+ f& ` F8 K. K; y/ |, L$ W说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
% q5 F( S8 p2 S! w) C( |7 P6 F怪物的经验值也是不固定的,
- O, x) v) _: H例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),( ?( w# g, A9 H6 [
跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
6 q8 V' I5 u) a% J% X* R2 X& I而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.& j/ }0 \: E3 k9 T% y
下面来说技能,
/ ?) R) m( j% F4 O4 z T7 h. `技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
[0 {. s6 r) v8 q j# `到了后期想升一级是非常困难的。1 M2 [- \; z' _$ N3 c, M
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级8 N+ |' v* }# A& B2 \" r9 z3 v
; P6 X5 X5 P0 B- Z$ ]0 {5 m) x" v7 x; j+ w% y Q5 ~
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