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[MOD] 还原传统升级方式,让你想生哪 就生哪

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老湿 - 老湿

发表于 2012-11-5 15:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,我群主发现有人求此物汉化,  特此放出  ,  有爱自取 ,   如有雷同  ,  我是原版
) \$ D7 O9 C6 S1 E( _6 G7 }原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681
# \2 S' m8 Q3 {5 w5 Z汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
4 f) m; c- z, f; I" D9 ?% {" G$ }9 r; y( z& a
给各位一些说明:3 I9 h1 j6 E2 @& M+ `& I( j
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能- `3 P7 r4 ~! ~  P( u) d
怪物的经验值也是不固定的,
8 ^) @' u: ~) C+ N( B例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),' {' \5 E" c$ u& x- i6 e
跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
- B/ t/ q" i. w1 N4 n( D而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.3 p, U: b- D$ q% z' q+ B
下面来说技能,
( \* [' z3 Q" u9 J# [0 m技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
6 H( [! c8 r$ U8 s到了后期想升一级是非常困难的。3 c  b5 P' T5 H3 O8 s7 E8 a
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级
3 I9 Z- S% n# {" F1 H5 C1 m' r7 r) I# u  F) a  U5 p$ F0 g
# e4 l. E: A5 f. R% h1 }% i

点评

LZ请尽快补上图  发表于 2012-11-6 04:35

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-5 15:17:41 | 显示全部楼层
自纱成功,上垒
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-11-7 00:11:20 | 显示全部楼层
{:KB75:}哇,我喜欢,很不错
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-8 21:56:10 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-9 21:04:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-19 11:37:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~
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