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[情报] 【古剑奇谭2】战斗系统:AI详解【预售信息】

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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 17:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑
, f2 r+ K* O7 h% C+ H( p/ p/ f- O) O

2 z% p* c4 a1 l" J$ ]) Q% y& p& o
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3 g+ Q/ O/ A; H& F

* R7 D3 L6 t! X( U. p
    古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!
2 n0 n/ i( G% {  s/ J1 }; d) X, [5 \' C+ e% q! x
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3 a0 i, p, U5 D7 ?8 t& N
   
关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
, T' e4 d1 R* F    玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。1 i* K- o( z- J- ~' T

4 ]# u  r! \/ \3 d4 W[color=Ai系统:电脑智能系统
6 n6 {2 w0 G6 H$ G: B1 W8 Y4 b     分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……, ]& L& E0 c* z. {) B; l+ _/ C  l  P3 s9 G
    简单的说:) \; I# W5 u. q% W
    电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响 ! t7 X. x$ S: H/ v, k; t

% F# s2 ?( q5 c$ @* S


. T- |2 e5 Y1 t6 u+ S
    至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!- C! H$ I5 o/ O9 W

; X. F& Q, N+ Q, H
! p$ y% V6 s  X& S; j" A+ B
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& }. a% ^- u8 J/ a6 X& p6 V

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-9 19:17:38 | 显示全部楼层
古剑战斗系统和仙剑一样么?还是比较自由的那种?

点评

古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!  详情 回复 发表于 2013-5-10 09:03
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 20:46:34 | 显示全部楼层
如果是AI控制的话会不会略坑呢
) e$ v0 w) u- U; A因为国外一些知名游戏厂商的AI 也很难做到令人满意. @7 S& ]' C& n
国内古剑突然变更 虽然挣足了眼球 可会不会成也萧何败也萧何 啊
" r9 b/ E0 u+ H. W( z' k. M7 A$ Y最后的成品饱受诟病 然后辉煌不再也是有可能的

点评

回合制的前作完全是靠着剧情啃完的,如果2的剧情和1一样优秀的话,那么成品完全可以成为国产游戏的里程碑  发表于 2013-5-10 08:24
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 08:21:51 | 显示全部楼层
反正AI能吸引火力就行了  - G9 a& E3 p. t
在下很喜欢玩的蓝龙异界巨兽  队友也是AI  
# b' c: T, T3 `9 Z: ?! o不过是地图遇怪  古剑2感觉是切入式遇怪呢

点评

仙贝可以进群的说:273238589  发表于 2013-5-12 22:37
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 09:03:31 | 显示全部楼层

, v& b) f9 p% a1 i古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!4 o( l' v) e/ _) p9 f1 m

点评

哦,晓得类~  发表于 2013-5-10 09:58
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-10 09:14:31 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 09:03 % l5 `8 s/ _) g9 ~- Q  L
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!
2 T( }4 O. K, X( E
话说龙腾感觉不太想 我觉像暗黑2 哪种45度上帝视角8 `- H  M3 p0 o/ [$ x4 w- f
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 22:53:27 | 显示全部楼层
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友……而且,国产RPG中的重要的技能的配合,是否会因为即时制而演变为游戏后期的直A杀敌……

点评

白控。。。你不进群可惜了!  详情 回复 发表于 2013-5-10 23:06
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 23:06:46 | 显示全部楼层
控・ω・白 发表于 2013-5-10 22:53
  r, A$ C9 v! o$ W( K5 ^从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友…… ...

) V; V# e$ y% _! P% m9 |白控。。。你不进群可惜了!
7 }+ Z- u% e1 {3 \& H' W/ ]
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 23:38:27 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 23:06
- ~. G: u* K5 [1 t7 H白控。。。你不进群可惜了!
7 x3 N) {. d+ l* f; [
其实你可以叫咱小白来着~虽然有点怪怪的orz
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浮云 - 浮云

发表于 2013-5-12 02:40:46 | 显示全部楼层
AI的设定可能是优点,但愿不会成为骂点
' S1 @. A5 H! S) ZAI的程度根据自己操作而变化感觉也不让人放心啊
/ t& M6 ^, g. O' K, K不过其实某更想知道,古剑2的战斗是战场遇怪还是别的$ y6 v) O( ^5 Z" D
嘛,总之先期待好了
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老湿 - 老湿

发表于 2013-5-12 18:42:46 | 显示全部楼层
看了解析后很期待了呢~
% R* k7 D8 _- \3 N1 Y还担心咱是慢悠悠的“手残”党不会操作咧=v=
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老湿 - 老湿

发表于 2013-6-2 00:58:14 | 显示全部楼层
出来操作手册什么的,让我等热身,呵呵
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