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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份. o; y+ U+ `% `" u: k- ]6 ?
, }2 l- W3 N% x1 Q8 n
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
5 ?. [9 K4 X2 e% t- r1 K8 V9 p% y7 e0 v% e
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini; s' s+ Z% [4 e
5 M- J7 C  x% k% ?/ B. R, ^% X: F8 X- k
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
, ^) ]0 H- q# w- I, B1 H- r1 N
, V. p  I3 f& N; e/ x, u千万千万要备份!!!: ?. X5 e% b* j/ r# T) h& @2 P

+ V- |6 `! o( P+ w7 L) k关闭垂直同步8 J0 a0 `& g3 @4 ?+ q
: B; a% y- C, I; D: ^
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0# c* ]5 n0 [0 H& e2 }  ?5 D* D" w+ W5 B
3 B8 d% a4 V: G! `
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
6 g8 |# `! o3 |6 f6 A% a* g2 M) x3 }* L* e) }
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
% B. }* \0 |+ m( v* j
4 u) c% b9 x) H关闭鼠标平滑
5 d( Q& C7 ?6 Q9 c. I4 @1 A7 h1 Y+ y- D* L: h
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。" c0 _6 n9 Y. g+ \) D- A! i/ L
. s% L1 E+ a8 ~1 ^
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
! w" Q) O" K' f1 {  N0 U  {. i7 I6 q- l, T+ z. a* H# m
(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)
  p$ L: s* l! N( E  ?5 `# Z. [4 e: u, p( h/ A: g. y% \. `0 C
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
" j" O3 a; M  E% w6 ~2 [
/ w9 q; N2 z- M; P) _( y" o' v* F之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80), j/ c0 S: X6 Z0 {$ i* M7 `

( h2 d( Q/ f$ j% z+ _: j, m以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。& I  ]# @5 s2 l- e- \

3 V8 L! C2 B" C(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
( U* E4 e0 ^- L
* y$ |4 X) ]5 s( z; a以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~( `# F( l& p& w& G+ O' e) A
* `. L) u8 S! B! T7 ], B
增加阴影轮廓清晰度
/ W9 _  S" f8 b" |; z8 B# _) ~2 E  R2 O: f
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
$ o2 K4 N9 d& C$ O
9 M* v. r- \8 i: ^增加树木LOD显示距离; O" [- r( ]" L

. G6 I7 K, H) @. f* Z- }! a* I, l2 O找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
9 _" t+ @9 S2 B3 S$ H  }# B" t/ \0 F1 h& l1 |
增加阴影LOD显示距离
' ]+ b' C! a4 H: ^  [$ @4 G5 Q0 _7 b5 w0 c
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。; o% V  G) M3 [2 H4 y
+ N) x9 W+ u2 Y, h+ P% I# L! b3 x
增加阴影质量
0 `2 ?4 y+ v4 _1 H! W5 ?: n( C
7 g% y- q/ V: [找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)" _3 R1 v0 b1 {, A

' U) S+ k+ {7 U/ l* R% g透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
, a8 {3 n, S7 E- z) D
9 i: M  t' h) D, y, j找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
7 h! U5 [6 a- _: J! g/ @5 s$ j+ i# o$ m
水面细节多重采样(增加水面细节度)
+ v9 \1 k$ G. f  Z# X% O
* U% C/ {; X2 s0 Z/ ?找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
5 r8 i1 t% r, `8 S
: Z1 R. i" r/ \. W: _开启树木阴影
2 ]  y; {# z% D4 |* j6 p0 B0 V9 W3 P- h# K, E5 X
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
+ B0 c* N. @2 M' P5 M5 H. z1 l; `& p3 p7 _0 f
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)0 t! M+ y% ]( z! J. ~) _4 g

! v/ |" P/ J* ~- b6 S找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐): p1 g6 _. W4 ]) k5 f: t! K- {

; P6 n+ Y/ ^4 [草地显示距离
" |1 S$ h8 t% W0 E5 p# w1 f& n3 H+ ^# j0 Z+ v
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)( `9 f$ V- u& W/ m- h+ O2 n' P1 I
( ~/ P0 t, E0 X$ U
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
" d( E5 ]2 N. k1 v# Q
8 q! H9 ~( E. ~: `6 b3 u找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源); O. }2 J, {6 B0 ^

& c' H( w2 A- D贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
5 N' e' P% F5 |9 V* Z' m, y: Y4 E* Z
+ B& D3 t/ j' T8 R" L新增:
7 c1 z9 q8 c/ [5 V
. D7 {  k; v, U# s& q) r阴影可视距离  S, q, Q0 E! M! _% b
8 j/ _" L+ f+ \4 b; N, P* S' }
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...). ?6 |3 c' v2 L# |! x

- N. B& S: z; c6 k: k" v* f$ f以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。3 A( a/ p+ A( j0 Y5 z: c! J& Z& V

& W# O2 K# x/ q; }(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)& h+ t, E* s0 s: s

. l3 ]3 r4 p/ Y+ }7 {水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)  v4 o' O* ?6 [/ @- T
7 v8 v4 U* H& ~1 m3 ?
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)  K! \! p. R' ]: `4 J0 \
3 z7 Y! t) h$ E# H* `; g
bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)- @+ G* o4 L* a/ b2 i! |) Y0 W, A

% q, A+ \! _' j# \% TiWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)" Z' t1 m7 B/ Z: d. L
3 o. A0 A; b$ y! [: S
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)6 N7 O) p1 [* @0 q% i4 L
' k/ z" y/ {) c  z* e) F
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
9 L) k+ A' t1 v) H5 W5 m+ W& V; X4 ^" n
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)! i, e# h! A' I5 h8 p

9 @0 w3 W! `, u% A0 P) I整体可视距离% r; [! x( e$ s- J9 w$ A6 C
. R$ d8 k* H7 |3 X: J
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
  C# L  i* E5 i5 G6 R
4 M9 N( n5 @9 u8 ]+ d此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。2 S; d. X: @2 D
- s- f$ ~% ]+ C( Q7 k/ p6 ~. _. S
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
. ~( }$ I7 r7 V; O1 l) W! W+ F! Z4 }9 J
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
5 F3 K* {9 E" ]1 s
; C3 w9 r! e7 u; h绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
; X0 L6 j7 ?4 O0 y9 z" J- ?! F3 b
, G$ B* w2 u, _% z- h存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。8 x/ ?% x/ i7 L* h# e0 _6 m

3 N( q$ d* K0 S1 o以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
2 C& _  }  Z% A7 C/ e3 q( @, `9 I7 o7 [% y  Q
用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:% F& }* K* N/ A4 A

6 C2 I$ v- K4 R0 ]: J3 p3 wiMinMemoryPageSize=100000" N  B5 b* X1 \1 A, F5 U
: Y- b2 ?  {+ j5 l& {' f7 h$ T5 `- h
iMaxMemoryPageSize=5000000
8 @2 M6 y+ m  k$ ]8 s( C! {
5 H# h) K. i4 piMaxAllocatedMemoryBytes=18000000005 L' ?9 |4 a# l% R. n
  Z. T$ Z5 Y4 q- m' E
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家% R! @  @  r# p0 x" Z
4 b- J4 l" |( @+ J; U3 d
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=* i. t: p5 d5 A
3 A1 L: J' f# ^8 u7 i# k
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。: N/ W) }3 F: P6 c* J

6 X9 z& ?$ F0 M5 H1 S而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
) g5 V$ {& t, j3 y$ _. {% C
2 n  L" |- p( W# K; L' U最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..% L6 `/ I' A; n- R9 I5 H& f) z* o
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...9 W$ Q4 v+ P9 Y& f/ b5 }
: R) W9 ^* {; P
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
0 ~% z6 j: l( c. w: |( S. h$ q! p: t1 D
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
( a  @) N3 o! h! b( n* ], F
1 S. F0 \9 `! Z9 d5 d3 X修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。8 k6 q5 D* u, s2 X7 `7 D

3 J; D: t, x9 x- p8 G2 Y- l千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的); ?# M8 ^4 W, K1 b( s
5 S, i- P6 N& a
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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