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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
6 {; p. j# [, t/ F, d3 {8 J8 c+ m2 e1 l. S' x8 J# C
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini- r4 d$ f, `% A( ]
; @# V8 C- W5 [# R5 A; y
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini- @( v! \, n& M9 G6 `$ B$ k% k. P
1 L. Y. D: Z& |% j0 |/ ^
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件# E# E+ q- d+ R2 O* ^) e

% Q2 X5 p) x2 s% y千万千万要备份!!!: j3 V( W! u- z! ^! Y

, K) k4 `3 C/ U3 E* X$ e关闭垂直同步
- ?+ L# K/ y; x& f$ R+ A) Y0 w6 G9 u
7 [4 Q" A* F9 B* f' R9 [打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0, Q2 }5 N! u+ }0 U9 a; A" Q
  m: E" y9 U, j8 Y( q  K+ u7 O
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为09 c8 C; z" P2 i( F* P9 K

6 Q( ]0 w" C' N( H5 Z2 E(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
, K& z- _1 u* _2 |1 o; v: Z% `
1 t' [# v) U, B关闭鼠标平滑
# `& z, P; a' y! b) R* {
3 A4 d  W8 X8 N$ N7 r" w打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
9 j7 `( ?  s* _5 w- E& B* W3 ~; {* f- Z9 D' {' g3 {( g. |* `
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。1 W( i) c: B  ?9 z0 n' {4 Q# e: o

) H7 N1 g) Y* N" n3 \* U  g  j(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)5 n; X4 a. ?& T$ b( `
: u7 a4 u( G  N' L
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)1 L# n9 r5 q" f. Y$ E0 G

$ G' b/ y$ t* m( T/ r" Z之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)) N% o4 Z+ B+ s- y. h9 v" V  B

6 a# L7 I( N- B0 d  |- ~& a以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
; U& B. |, B1 Z! R
$ d0 a, S: r; {3 Y1 ]* F(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)& [0 p6 x3 ^! C3 e+ z

3 O2 o5 `& G6 j  U* U以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
! e+ P5 ?+ ?8 y& l% A) t6 t  M& q/ N# Y  \3 z" y1 r/ L
增加阴影轮廓清晰度
2 O8 k7 ?4 c' M. m
, k; Z5 d/ H  i3 {8 f% l/ o找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)/ d; R+ _( O1 [3 J

, \/ F3 [1 v* u1 y增加树木LOD显示距离
1 r. W1 t9 l& L4 R" o4 Z0 H& S2 y5 m! z
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
( P, H) O& J2 G( n0 g% K3 [2 L0 {1 `6 u
增加阴影LOD显示距离
+ y8 ?% ^. A' [* m2 `; @, G. ~/ O4 N4 n7 t$ c* @2 h6 b
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
- ?6 \% M$ s( e1 t; S: [
& D" j% @. {  X9 w' y增加阴影质量
* P7 [: r" t( K1 s5 W1 r5 ?
! D. ?/ a- h, L. S4 `. D) U3 I1 Y找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)# Z7 _: B0 ?( d9 p
- z4 h3 c  n+ g7 Z6 V
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度): e; n0 k( c9 _8 ^' u$ I3 d
1 A0 ?. t- e7 N' j; g
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)* t' b. J0 S$ Y, e
6 f1 L/ h% X3 B) b3 ]
水面细节多重采样(增加水面细节度)8 Z$ N/ A1 d% z) C' q# ^1 x; l
- V6 i* A! ?2 M" ~; `, T" N- I) K2 H
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
: F0 s' W: p9 B; Y5 K* e7 E, i0 F6 k- N$ W$ U
开启树木阴影
9 m! m; f7 F- B9 t7 c7 z% @$ g" r+ q7 e" B
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)' |- Z5 k( y7 M, H% N( x1 ]
- p: i) L$ {  j4 ~( J
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
, ~2 T, o. a7 P- J2 y5 r9 E7 G. q2 ?9 w$ z: K
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)- l/ m: r# x' @! b. ?# Y1 E8 ^5 g+ ]

2 A( L  b) t5 m( M1 Q+ |3 K草地显示距离: d# e3 @' r- ]  H( C! S3 C7 u, t) R/ ?
5 ~% h. o, L6 \
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)% E- ]3 _9 w- f+ Y- z/ }4 h2 Z

$ L) t* _" ]: @, X* l3 K水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
  x6 w7 O7 m# P  ^0 D
  q9 O% X7 U. a! j$ V找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)3 w, C$ V4 ~' ]2 T# J  z

* z2 d7 B. \& M7 h" M# K贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)/ T) M# a0 I/ D

- Z% C& e- H6 |7 B; i/ U新增:; `& q$ y. y" ?* K
4 K% G, N* n* C8 `4 c
阴影可视距离" {' B: s2 L5 f: v2 o1 L
7 v' N* h  X) N
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
& p3 t  w: x; w" [4 {& Q
3 C/ m) V3 {, Y以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
9 Q) G$ x4 F2 N7 Z+ F6 V0 |- u5 n% M8 I$ P! w/ Z+ k5 D
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)5 ]" K' Z; u, d3 s$ s

( ], W; ~0 J) e) k" Z9 u; T3 j水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)! j: [% R% D+ ?
, ]7 {5 o3 {. G! Z! S4 o5 ~" e4 c
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
& M4 T) ]$ Y3 B
4 e# }5 P7 I$ QbReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4), ~9 X' \9 Y: t' L' g7 G: D
6 v4 A6 f# |% J! O
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)1 t* d  @, E9 N% U, f- N

2 F  U' r3 k1 Y4 i! J5 V; o. pbAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭): K& I6 H8 O$ Q8 Q- Y
% q7 t- G# U, {% N+ z
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启); \$ ^, Q4 z" R$ j8 {, {

, j; Q4 L4 b: N" T7 ](开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
0 S: k' N# }( s' D& w6 g4 z( R: h$ G, f0 `0 I9 x# J* r- Z- ^
整体可视距离8 z7 n; \2 i0 `# B: k

# [: ~1 ^* Q  D, t, T3 @  y# O* F(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:): H( K5 }* P  @( c

) [1 ]; \, h* [此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。5 S9 t9 _* T' [( _
) T* l' o( K' X2 u  q4 X! o1 ^
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
3 L; T, U8 V5 p+ g" {7 w! @1 Z- v# w! e; u" ]1 ]
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
6 {' ^3 h: W5 _" B8 e( p# C( z0 m. b
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...6 [$ e& i+ P7 g/ c: g% B  V( B; f( z3 K

! `3 t7 v/ Z# c, p8 K9 ?( F+ g9 d存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
0 [0 T: \  L2 l' J2 L
" l6 Y# n* O. M% s$ h以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。: k9 ?5 l2 ^' d* A; x3 }0 X8 _

, C1 x7 X$ }! s+ {1 m用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
* Z/ p# t/ n8 I( O6 H1 b
. W" \8 e. F  L2 j& @1 a  ]. KiMinMemoryPageSize=100000
. l8 \# I% M4 g% I- U# `: o, N8 h! j" Q% j- Y
iMaxMemoryPageSize=5000000# K6 W" j' n: M
& G7 r! v0 b2 x. K7 I9 B. D. C
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
1 O5 N9 K7 t. }0 D1 L6 H+ J# e: J; N( n7 Q' V) Z- Y& p
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家2 G+ {7 w; V  }1 `- }7 M  `
9 k2 Y' S+ ]0 o7 y8 R( Z  e
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=+ G8 o/ K& k! I% J3 _  g

. }6 B+ D, D* P2 L将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
. ]5 b+ d, ^' I2 [6 R* X. N, {* k% Y; W% ?1 a+ h
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
% x% V" h) c0 F
: O/ [0 E, z7 f- k! y最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..$ K) L9 s7 ?( x% D2 }0 e7 W8 a
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G..." l0 _  ~" S1 U# u) _8 {5 G. S% i2 g

0 ]3 h& |$ _3 aCPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
2 v' b1 m: C3 d( G! e  r& Z3 P6 {" }- S) x* J3 v
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
) i& a" \" H( Y+ i; t$ ^. [! m7 v' i
1 R6 v6 A1 }9 H0 g0 h修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。: ~1 Q2 T* ~# v8 t5 x. c* ^

  ^4 p6 W3 d! s6 j/ z& N$ O* v千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
1 q9 I0 j& Q; U( {( n
' I9 w# t. K" A3 ]

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
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