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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
" Y" {! F" W* W+ s$ F- ]+ |0 o8 b( ]$ W* h7 b
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
6 P5 \% Y4 d2 z* {! Q
. g1 R' k% Y5 F1 g1 |  U; VC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
5 W6 t+ o% |# r& p: S, Q' g5 d, I  _1 o. S/ Q
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件  u% o+ P+ _- m% A  F  I; g" r

3 t% [' [5 F" l/ E: }6 v. [千万千万要备份!!!
: l6 a3 T2 O" A( \2 L5 x, s7 b& ~9 P( u( R4 j
关闭垂直同步
: U1 P* S" e% ]4 a& L; d- r* i) s+ W: N7 W7 U
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
- c" D2 ]) a2 Q4 b
- g( N+ }) W4 G6 z# O打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
! U# q# ]7 ]/ e2 x  f1 r
+ H9 Q( a0 V) r0 A7 ?(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)$ q- Y# b# c# W6 A! U

8 I% ]% F4 ]. B% \5 i关闭鼠标平滑, }* e9 j) Z' C4 _! k& U, H

' o* J! W0 p/ L- J, ?( j打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。7 _$ _9 g+ K* F. o3 F" }& [# ]

" g- [: H8 p  H" l' j% o( K打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
3 x6 L4 Y. u+ K# u
2 h  {6 L$ V9 m( w(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)- p, `5 ^' Y2 B' Z4 a

0 j3 A; y7 l: \* n编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)9 e" |. a" c4 U4 B5 e, M
+ o# V% x/ l. R3 T
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
! g+ F; @5 Z# _5 z! _( f
: _+ f& u3 Z% g1 s; V% y以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。# p% M" {0 |3 }4 Z# t/ }$ |
% [" q4 F% m: X  |, e* J8 u( v! U
(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
7 i6 X( @" h0 x! Z4 B- i0 X. l3 [% w1 C5 U2 X3 a$ I
以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
6 x% {5 w3 A% U8 I3 V& h% Q1 f5 T0 S- i2 r
增加阴影轮廓清晰度! k5 a: Q1 y1 F$ B6 X

. L: D& ?6 x6 B, e- l! Z$ `& y找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)) Q' ]- z  D" r! y' E

; B. P: t$ K/ e6 Y+ L  o增加树木LOD显示距离
4 k/ ~5 |2 E2 N" C) P- C6 K0 U$ o5 M& l3 g% f6 p7 k- o
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
5 ?3 j3 h: ?1 c) t+ q
8 X. a. j2 U; w" I' R增加阴影LOD显示距离
* i5 x/ H" C1 b; k8 S9 k3 V) L
7 X) Y. K9 _' V( F2 G7 z$ o找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。1 V; `" k+ r8 Q- n) X

5 ~$ F: e. }& z; T; P; w& h增加阴影质量
# {7 W; q( ^$ S( i. t& h+ |4 `- w1 _5 w: {2 O) |
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)  H6 Z) O6 j0 \6 ^2 f: [# I

$ r' x0 l; {; X6 y0 q- k透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
0 z5 O9 |/ I) ~% \& _/ F, Y4 q; {! f. h; y: ?3 D! M- u
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)6 Y' w0 I$ N' F1 ]

- C6 ~5 t# _8 Q" C; {* y* d9 p水面细节多重采样(增加水面细节度)+ i* {+ H0 w& Y' v

& h4 X; u4 _! w9 [8 ~% `; _8 b找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
9 i: e& @9 c  b% o! f& a& Z/ M/ \9 [' ?) T3 ~, w* w
开启树木阴影
# O( W4 M$ d+ V8 j- f# ~/ T  y' C
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)) j. d4 d! X9 q. {& @9 Z: U& _

6 n) g* y3 V% J" {开启地形阴影(小山丘、石头的影子)" u6 w; `7 j: g9 T. r/ j
$ g6 E! B0 R( W7 a* {
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
( b' e* V- u( H4 o' _0 k: u! o  \- J# S+ o
草地显示距离% R0 J0 N- H. G) c+ }

' q/ }) ^4 d4 n7 h: O找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
* Y9 v* Y. a- P* p& z$ \/ G" I% w* V3 N# K9 |3 [4 P
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
7 {2 O0 W. ]) @5 r" G# c3 Z
0 d1 U& K* j9 Y& r找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)8 G- R3 u/ k3 [* m) D

7 e! V4 |' S* J- E8 B' x贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)4 G: T' F+ p9 I. u
# V6 }% A5 W+ P5 }$ `
新增:
+ P0 ^! i$ b7 g# L' D2 ]) C( _+ J; Z7 k* o
阴影可视距离% }' `) k% X+ ?
2 ?# Z: I! o( Y0 a. j5 `; ^6 ^* _
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
) ?" Z$ x8 R( S- {' @
/ m% K& w! S8 E, r4 H以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
% x6 c$ v, d0 d: E
0 A; [! y; E5 J( I6 a  Y! ~2 f/ R' C(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)3 ~+ O' I. H0 g( O  v4 O

; Y" ]9 u3 F- o/ Z: a$ I- \. d水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)' b1 u  c8 l3 ~. Z! M7 [3 W
* i7 g0 z( f$ m. w) B
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启): W5 w& t; f- |: T

2 E7 u0 S" P" C: u# ]bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)1 N( H" ]7 @) @0 r
5 {  c- B& y% T; z' ]! D  W
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)- {0 Z. y! |& o! R& ^+ c& I
+ \) V* Q/ \4 T8 o( B0 q
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)4 b" g) o* d$ W0 O- u5 S
# m4 T3 \5 ?4 Y; o) O9 J  M' k
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
  d! \8 X+ h) E9 b- G% p! ?. N
& q/ z' b; [. j& ?$ a(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)* q3 G+ L8 D3 j7 r# S8 e
* u+ E  ~) ?( W# C
整体可视距离5 O1 h% p! g' g4 X9 y6 ^0 u4 _; ~
4 `3 o# U$ {' q/ l
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
( Q8 o* K! T( Y& v% m- X2 B8 N& d: m( R% U& I' k, X7 `
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。( ?& t& [1 q$ ]! ^; j) R- c
( Z2 E9 y' l3 ~1 j* ~/ ?+ ]# F- a1 c
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)2 J# k8 `7 b2 o& X' L: j: _; a

0 j( ^* I  r9 N  C; ~改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
; }: D- P; @$ W2 Z# x2 I$ _) L0 _. s2 ~% }/ H6 p
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7.... @  O. ?; A) V1 t8 }+ t

  @/ k$ y* d9 \  P( R+ I) z% ?# }/ X存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
1 }5 ]! q% C, C* B: d' N
9 z; F) \( E+ S  x以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。2 v0 F+ o; O7 p! q! b

5 ^' ]" K3 z* V$ T1 z用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:$ F, x# k, w3 d1 ~8 s7 I
& `' D7 A0 P2 T  W9 _
iMinMemoryPageSize=100000" L+ H2 N# `) k: J6 y  G( Y& m* S

! G9 S! G8 _0 \! L: H, R  JiMaxMemoryPageSize=5000000
. w4 `/ Z& ?' p$ y, u6 m
" z# G$ v3 F% |1 s1 E# b# J( M1 biMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000. x: ^! I! g! I5 Y/ q

" Q. T! ]7 q* C* A1 Q* u" F以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
/ L4 x/ w, k. ~: Z/ N1 @
* ^& w- @: ?. k- x首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=! b5 Z' w! X  f. v! j
+ j0 u" U* j, x: a1 S
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。+ _) c3 L' n% F: f

' e( L: W! H. W. ~而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。" M" m) A5 o1 n7 O# ^

) g* s( c! N) L/ l  w' d) ?) l最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
. I1 }% N% ]9 a7 h' \# s  E# h0 T  H8 \( c这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...  T7 x6 i+ T) ?5 Q

' f9 K7 B8 A4 J$ {( {CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。' H/ f1 k- W* l1 ^5 o" h- x9 J

$ G9 E% o6 ^( Q1 r* d4 i0 C注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
2 [- p& j, ]4 S% D. p, H* [. ^) p5 A: j7 _
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。7 H: g3 p( n% X3 d2 G0 a: Y( Q5 A7 B+ f8 u

/ e) K4 ^# Q* c. A千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
% Q4 `- @  ~/ j" P; u$ X, F
8 o1 ]0 R2 m0 R2 O6 e  a' v
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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