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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
& {2 `$ D1 n/ y3 Z' z5 }4 }/ ?* r* ^2 E. I* g3 w/ T
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
+ `8 ]% s7 D' f& G8 r2 [+ f' h2 x! M- u
, v& a3 W# V. |" k$ Q' n; JC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
% F( S6 b1 j2 z. ]  L' {( E/ u6 J" g+ J. u; y- d* E$ o9 Q
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件) p' E4 e# U; U! V3 C; a& C
6 i7 M; i" }$ v, j
千万千万要备份!!!7 T4 c% t2 n* y; H( W$ N  P
- Y1 N" f6 |2 h( x
关闭垂直同步) x* O8 O3 p( W$ u0 u& I: @
1 y0 W, l  O* p
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=06 U3 j7 S/ \: L; d
4 ^) d8 P* {" S5 W. _# [9 O
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
# z% u9 r: _* V/ B6 ]# y& B4 E! N6 ?; r/ V* L0 V% I
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡); W/ V1 C) F2 j
6 p1 r0 t: X( t& q, O
关闭鼠标平滑/ b* o6 A# D9 b
4 r; w) u1 W2 `, ~  B* z5 V& _& S
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。, U- A7 l; P( W1 E5 m

5 ^0 @% j8 m; F/ w' d打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。3 v) i0 \" \% O5 P

- ?) `+ R  g: ^+ x(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)7 w3 n7 r3 i6 _) s

/ e; A: j7 f" ^) b  V8 G# D4 `编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
  J5 a; n$ m# E4 X( F
9 }, v, G0 J' ~; V之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)' s2 W8 O+ J' v3 g
7 h: R% T1 Y' }  |: L
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
) C" P; m4 _# Q
7 k' l7 ?) }  d' a( A(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
, U2 a$ _9 S) i. Q
! a6 n1 @' x5 A$ S# G以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~$ E! G" E" c% p1 i% {1 X

8 n, }/ ~1 e' m5 f% X; |% T% K8 y增加阴影轮廓清晰度
$ I0 i: Y( Q/ F6 S+ G; f4 T2 q/ |( x; h. i
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
0 i) ~) D% e$ b7 s% ~2 e
- ~- _3 S' x  A) H2 v, o0 p* N增加树木LOD显示距离
! s, {7 Y* @! d: b2 O. R0 f- G" P4 j8 e6 c' c; \  s8 K
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。, F, h3 g; I9 S) W$ i* E
5 I) ?% F# `6 V0 O" M
增加阴影LOD显示距离
1 f" d0 Z3 B% k1 R6 O7 A" q
3 E* ^+ c6 W8 L2 q找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。0 q( ^% z! ~9 T5 d1 u, t
" }3 X0 {3 n# Y
增加阴影质量
7 T7 r, e7 w$ q" R  W
4 {; j2 O& h- n0 t' q' x( y! S找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)4 i( r% S, n4 s+ s) V9 ~

* t9 P4 \: ]! y6 N6 k; S& T透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
( t! X, d0 K8 c' Z/ J' o0 t& ?% J& N+ ?% \1 G1 `& _
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
' M0 G7 T' @1 f. T
; j6 a& n" J5 l6 E水面细节多重采样(增加水面细节度)
$ Y7 t# g7 @$ i' G0 J: f
6 E7 c, n$ u5 Z+ q3 ^# a8 s) z0 z找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)' b% R6 E& a! o  v" _

! T( P0 v2 c! y( x- J4 O' b开启树木阴影. K9 [( X1 M  y2 t5 m8 q
7 W) z5 Y/ i$ _
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)& Z8 W/ V1 n9 ]4 J; L4 R: ?  [) f
* S. c2 B- T' a# C8 v
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)  M  b, ]& G! t9 q9 K1 R3 L
! B# N$ h4 {% M' j0 k1 z5 o
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
& {# ~5 J4 s% g8 M& `$ j
6 M3 F" P3 |2 T5 X  n草地显示距离
" t! t' R2 a  g
: ]8 \; ]3 B. s' P# N) V找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)! F& H- {4 s3 |' K% t

& q/ z6 z3 h1 \% c6 ]水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)& O1 I$ m; Q/ ]) ^- D7 q

, g5 _+ ~7 R5 P找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)) C! N- l; T. K
# b5 j6 ~* C  k
贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
' R( }% b8 q- w) ]# S' x, Q$ z2 t
9 s9 f' w8 i$ ~2 `3 J- J新增:( L8 A8 h  p  R. F7 N2 j' I* u, \

. v; F# Z& `; @' {# U# Y4 G' |阴影可视距离
8 A9 `" |- j/ v  a
/ U+ ]4 \* x' ^( T2 i9 J找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
' h" q3 M" [% d1 v2 P( Z
5 v) @: {7 h6 Y以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。. @8 e& `& P) n6 j- F1 t5 R

1 H% M# |' H) R) G(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)& ^$ T7 A. n' w, z) s

1 B/ E; e. l9 |( ]水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
- z3 ]1 C( Z5 w5 W, ^7 a7 z5 d. S/ ^
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)$ M7 f6 r( S; @& A1 Z- A
; A% |4 M6 I! Z9 o; G
bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)! K* Y8 `+ `8 M  Y9 |  w+ n

" o: p8 E3 d$ T! ZiWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)  m8 ~$ o/ `  _7 a

7 k. y0 @3 t% o% @& L% zbAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)4 y  U, ^" Q9 y3 w0 u* N

+ S( y- h* `* q4 _5 V( AbForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)* ]6 y3 p7 H$ [( `. S

& }" q+ p: r* T1 e(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~). a3 h4 y/ p% R" i' v

/ `  p( \3 k( d5 F% f整体可视距离, T1 O9 w: B, t: f; J! r2 v* z9 V
! N3 R. c  D5 u) {0 e3 W
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)* _( _5 q( n. A- g
! v2 r8 b; D; \% _
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。' J4 m, f$ {- P8 A2 v3 |
! `! _  u  `. U9 i
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)7 V* j5 y+ u, N# s% F2 {8 h

6 d5 r* E( m0 q8 a7 B: t$ K- o改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
4 H) Q: }! w4 D) K0 G/ u# [! u& o/ d; U# q* t  |
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...7 O6 }# n9 \! o# G

2 X- D" Z  q) F6 _存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
0 j9 Q: `4 c( E+ w& J8 c( l5 \9 f4 z' [( N4 y' j1 U) V  P
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。2 P- q9 \: ^4 `9 S6 m& E8 E3 o/ g5 u
9 R( j! ?1 T# }
用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:5 O, Y+ J3 p! F8 B4 w
/ N( `6 e/ {! M5 t7 \
iMinMemoryPageSize=100000
( l* B% w- j$ C( e1 J6 p5 z. d" W$ Y- G" {8 K: N- ]
iMaxMemoryPageSize=5000000
# H4 j! D5 S+ m4 ]4 N- i3 l1 p+ }1 j; [8 ]$ T) d; Z8 C: N" S
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000# h9 m; w% x  g2 V' {
$ J3 K5 a$ j1 x
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
- b1 A0 F  R6 c. P7 n! M/ o$ w9 p' V7 H7 v. Y+ L
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=
* T/ |" k8 ~  M
! p/ Z4 ]2 J; d7 S  W! B) H9 E将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。2 `$ h7 ~' q4 S: F/ F: T
7 h' z* |4 s' n+ n- R1 |
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。/ B) D- H, h7 \1 M' |/ f

8 D2 N3 }  i- u9 x最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
2 D8 n* @9 }* E这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
$ _+ }! I$ T- e3 `% F- E- l3 N! c1 n# z2 [0 A/ T" n
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
& M$ ~6 s# l6 U9 H2 T  f( o; [, U/ u
7 R: i$ `% B- I1 T% F5 ^7 q  f注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
) {; I" i6 ]1 D+ d( T% Q9 m7 J2 {; n: x% G
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
& o# h6 c8 d* C! \) N2 v: n) `* ~, h: R: K) p
千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
2 w$ r' u1 v/ C% A: h
! U4 S! B* N% z0 J4 M0 `) h- F8 J
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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