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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
4 @- ?& z' w6 M# ^) u4 f$ d3 I
* b- N& x* j( V  t4 OX:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini2 E# A/ c# u; P5 O" I. I% u/ b
7 t, u5 P7 h- |. T
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini0 y8 ~: B$ O- ?0 S  D* `6 ~

9 ^/ V, X: T) E- O( _- P  {C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
: P% b* T$ [( \2 x4 o2 r" m
. z+ u( Q; J3 x; g千万千万要备份!!!
- l& F! |6 W# P! K; ^
+ f3 T- E" a! H关闭垂直同步
6 j* W3 i# D  _/ c1 {: R+ ~+ F4 F" u4 T& C$ c: M/ h
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
' x! [, p2 B9 @4 B( m- K; {, h% m) U) L) E0 I
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
0 V0 H( G0 x- I( O. l! e% Y; n  C4 t
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
# |" T3 H( x0 p5 \; I3 }! T/ M0 {& b4 c# c  _* i
关闭鼠标平滑
6 G* p* K/ w" y1 [! R* n/ q! h8 Y* W; T5 R& [; }
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
2 ^9 w* h# g7 ?. z" G3 O6 i6 a6 G& ~5 x0 l% w
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。9 \0 [" a9 u. E9 v1 r
% b8 s) m1 `  X& o" u1 [
(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)# h, r- M3 O/ p- a
) `7 }1 d' B1 Y5 x
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...); e" B# d9 C( t1 E
; T7 {. Z6 T0 }8 p! d2 V
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)& ]5 h1 c; N3 _9 X4 K+ n

* r7 J) P. v) D8 Z8 y以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
' u8 ~. _3 @& j7 A7 c/ F: Z1 g8 w; d. n. Q
(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。), A: `2 g* _4 p+ N$ I# D- T6 C

* x$ n7 \# y9 q" _/ M1 j以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~0 A2 D2 o# g* F- u. J# Z. e

$ }; p/ @+ S; ^% U9 x增加阴影轮廓清晰度& b% }: E8 A: m. |! e

8 A& \& b/ N4 j  U- A6 ?/ x" f找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
4 G7 y* f- K/ D# ]
9 Z) M* j, D5 `4 Y# k- ]* J" m增加树木LOD显示距离
0 \/ d3 G: W. ~' Q$ x- }' E: m) d- B; G. ?  O
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
1 e: ^) j7 x7 H1 q' p! r7 P  Q6 R% c' F) e* a7 t
增加阴影LOD显示距离
. r' ^/ H; T, c& z. q! v* F7 I, M9 R( }$ v
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。: e$ k: e# j5 \; M# x* _' C
% M! k. i1 c$ Q' q$ o
增加阴影质量
! ]& p0 G8 }' {$ c- Y
! u! s9 ^1 d1 i7 x7 J& N找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)5 }* J: X7 M# J  D+ U. a* K7 p

5 n7 l/ Y. ^6 Y, \4 `9 O& T( ^0 D透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度), j" M. P, k4 D: r

) ~/ }- k9 |! Z& Y6 h" y2 b找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
8 H7 ?3 Z) c: S* H9 T! f$ M( Q$ g3 G5 B* p8 p# f( }$ d
水面细节多重采样(增加水面细节度), ?3 v( d& ^' ^# J& A4 s6 z

! E* y+ C5 \" c6 V& ?4 ~找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
# @$ o/ p3 x* t% E, ?- l: U* F6 B' F1 H! V
开启树木阴影
  `$ M; l- L9 f1 x8 Y! J: N! O
/ `& p1 W+ ~% i3 l找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
* M* s3 W1 C( ~6 e3 g, U
# N% w! t0 [4 V" e/ B开启地形阴影(小山丘、石头的影子)6 h; ~7 N, T0 h4 B

- J' x& v, b/ s9 ?2 ?找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)/ O. v$ F9 b6 m* ?" \  [

: u1 X0 @) H9 X& \8 f. ?7 m草地显示距离
) h, E! a3 h4 q
# A& z  F5 {. Q找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
  ~5 Z! {/ P3 n+ n. R7 D
, D7 D5 L" Y8 q& S, s( }3 b水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)2 `6 P$ |7 x+ l+ F$ |1 }' k$ n
' M) j' R5 f! z6 W3 O
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)
/ _* z% G' \4 c( Y& [' d
7 C; @# S  I" E) z: ]( t7 h贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
; ~$ P7 @/ E% g+ u* \
2 {7 D$ S4 x/ N: A( a新增:1 y) @- z% i' X. l, y: X- e$ O% s
& s, K0 S7 j! c8 {# x
阴影可视距离" c$ ^! k6 q. g, p6 c# j, k5 G

: c8 Z+ I  R/ w找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
+ G) _# a, p9 T: V6 G& d( k( G2 ~6 K. f9 l, T; G  r
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
" `9 n3 c) Z4 ~3 b. H% \- Z, J) ]7 g8 z4 c. N
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
' B/ P7 R& m% f: K+ x/ B6 t2 f% O$ K2 Y$ C: Y
水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)+ F4 F1 f. l7 n5 S! {- Z3 W! I
4 C8 M* J+ L. R+ i' G
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
1 C( u! l1 E- ]
0 L$ _7 s' o3 ~bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)9 D( p/ D( a1 T& v$ _
- p+ @8 I: P% ~- N+ u
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)
: i- T# V$ X0 w0 e# M% _. o, a+ u$ R3 Q4 W* m. [) V4 h
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)
1 q, h2 n/ m* M; x  V' m. }
# a/ U* V" c: ?# `: TbForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
5 i! L+ \) C8 [9 a9 W2 F! z( X0 a3 c
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)& _' ^- p" a0 L& f3 A6 p
( V8 i. U+ k& t6 b
整体可视距离- Q$ z0 w: [" K( a/ v5 }
. S& V. u0 E+ k6 Z
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
" p6 ^$ P8 K0 w
, ~3 W" D* C% r/ D4 ]' d# G; ^1 r此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。+ S2 d# N$ K+ C$ m

( E2 x) Q! a) a0 x+ c- F0 U1 s打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)+ F2 Q& C, b! _( b2 L

2 C' u( o1 n$ z0 d3 V, ~5 R改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
3 [1 E8 L+ T  X7 Y9 y
: E+ L2 u7 I- z1 \0 e6 r7 x5 K绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...4 r5 t, Z0 Y/ u& {" u

$ Y9 J4 l9 r. |" w- d存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。  G: C! w0 y: c- e! X
# h  @+ K/ M2 ^+ n
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。/ Q: b9 u7 |) I; f  J

* M/ R, s) l8 F: \' ]0 m$ X- X用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
. x! o$ E: @% V) c" R+ h$ I) U& _9 H8 y' S
iMinMemoryPageSize=100000! z/ u) i+ h/ u$ y, J
) W" z  O6 g7 R& K1 G# R8 x
iMaxMemoryPageSize=5000000
8 I$ S  X9 K/ k9 W+ T9 B
/ {" S/ t7 w5 S& d' ViMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
9 E( c/ H7 B' O. u, [
9 {' V% `8 W2 ?以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家) ~) f* P) J3 n, U& C/ J
; J! y! J, Q0 S' B1 z
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=
# d+ I$ e$ e- }* U( b& c; @+ f* H( M- a# V
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。2 E* P1 U% Z. `  v

: ~( T% |: c( }. C/ Z9 K, U; e而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
5 S+ z) n" v$ S8 i3 U6 l
- g7 y( c" h: w, `3 e8 X最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..& y1 r; }8 V6 @4 ?8 C! C
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
4 q3 E9 w3 V% A- b* j- R) z" Z' D" a1 b$ b) |. W5 c. C$ F
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。# V* I& f3 S; m

, j" O8 t. s4 W4 b9 v注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。  d+ G( R  J0 p" Y9 t; `
, P; b) c5 |, z; e1 G) \* l4 J
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。9 t9 P/ g: [. Q! a* B6 P" Y
$ G: O6 L" W$ r# f2 @8 f
千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)( U) `+ t# g$ \% B8 q6 h
9 `  p$ s7 t) y3 h" D% h- r; d& L
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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