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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份; B# C5 H' s0 @! a- j) q

1 f  l$ }$ T2 z9 m+ i+ c, lX:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini( ^" p0 ^0 l- S! d

  O0 Q, b6 a- ^0 @# ZC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
* }: q! v- Q2 K" z2 y  N  K1 x  Q
1 q5 i8 R8 Q7 h3 W7 ~& f' \! P9 tC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
6 r" y' k( o7 e
; B9 v$ `: G$ B千万千万要备份!!!/ M9 `8 G. Y/ I2 I
1 z  L" Y( p' T' U3 n2 H" `
关闭垂直同步6 g) @- \6 _- M* p8 v6 E
# K+ ]. X& b* ^1 I
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=06 C4 \1 x# u/ v) F( p
! {5 e1 [' m  K+ ]( f
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
5 g$ R; J: [2 |8 Q' w. B' ]4 u6 R. ]+ P6 {2 ^  V
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)% n, L5 h2 O! B+ v7 Q* u+ c
4 r& m, ?) n: r# P) F
关闭鼠标平滑& T7 j/ x/ W& z, E
5 e5 n* U$ T- g! A) t& V
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
  {/ c' J7 X8 x( K, V: W. E$ K9 C% v* T& S# a8 u
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。, S- L6 p$ r- n: w

5 ^  k* f6 @9 Z* E  I. N9 G% J(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)9 a! y4 {, z4 Z& h: v; H: N

# n0 ?5 O% x9 n9 m, x编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
9 C. f1 R' U* Q7 x* j% L$ L# m4 o1 F3 K. @7 }+ [! h2 h- o5 g
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
) i2 E7 l! k2 G- C/ ]) ]
# k* n: z# @6 G0 f$ j2 Q以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
! S' W" _3 S# Z. h, u: B2 u9 j
1 }! o/ ^6 R* V) R6 ?# O(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)0 J0 S/ }, D& K% U( T0 X' t% |

4 V+ q$ P3 @4 x以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~* o  J/ `7 Y' G: p' U
8 f. z, d0 A8 R2 Y: f& ?7 c# M
增加阴影轮廓清晰度
2 e$ k4 b: [: A& w, ?& O9 Q
. {9 @4 N$ p# u* c& z& n: K, O0 Y# n找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
% j' u1 Q( H9 {+ [5 I! H1 `1 J6 |2 l2 S+ Y; n* H
增加树木LOD显示距离: e1 B9 J; s9 C5 x4 K

2 N* R% I) L" a. a找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。6 {+ s  e# D. H8 C) y

8 A: F  O0 B; N! y- {) Y% h增加阴影LOD显示距离4 m" X9 g5 _( V5 O

7 p/ I- X, ~: u3 ?找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
+ v+ X3 ~# V! b  y$ }
6 o* i0 X6 d( Y: b# m0 u增加阴影质量
& L3 l& ~# g0 ?+ ?% d! z
! k% p7 e8 s0 _  ~; _+ Y$ P找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)* s% I2 s! f3 o9 f

. M( d0 J% e+ `4 n! F/ F  I+ C透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)& H. S1 |+ K- Z/ ^  c$ @& ^- ]

* `( B9 x6 p% e! w: R" ^) G4 _找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
! u$ m7 b+ a. c' _2 J( ?( u8 K! C5 r' b  {% A4 @
水面细节多重采样(增加水面细节度)
( D, M8 Z1 j" J' n, D* J0 T( G; ?% b7 }- `
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)' L# A/ {* c' Q; w; N$ w! u# J

) L/ k( w- H1 ]8 X5 G+ S9 {开启树木阴影
& i4 m' o% m0 Q+ g& Q# P: H; N/ ]3 j
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
! d8 e( r9 U* V$ m, U- h! x
9 `! s6 O$ G3 T6 v% \7 I, T开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
6 _; q" t2 A; C# j& P) G
; @8 ?8 }7 f# g' u# T% d, D' Y找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
" L. y. H- E3 p1 _- A2 \3 H
5 R9 f2 l' J. L& o/ Z草地显示距离
0 b" m, S4 c8 i( s
% h. r( ^8 E* f* F+ C找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)% S. w' V9 V  f! q
9 ~7 p2 @+ N/ {8 C) r
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
) O& p& [4 W9 e  T3 }0 V& M) W4 Z$ M0 H9 ]2 T5 H
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)0 G! R+ D$ K( w" y9 p6 @8 p; L* h

  D& L( D( S+ @贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)7 ^% s1 I0 B; S% q4 e

1 N7 m. e; a! M; v/ F新增:4 ~8 m! u8 F* a# ~% G$ x. l+ H

( \6 F! t- n8 {5 K- B, o$ g. r阴影可视距离
( }  t) w; `' s" I5 m; k- J. k! W2 C5 S9 x
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...). r& o, G: w0 _  B
/ v0 }5 I6 ~& z( t! M" Y4 o9 ~, \
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
5 {$ u( h" W" o7 ]1 e* G$ d2 F4 P& a
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
# j3 n+ `0 b8 S% e  r8 s7 W8 z
- G' [- D- f- U" s1 Q水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
8 W; C% n0 {& v: q0 `7 H
5 L  F# ?" ?1 a) MbUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)/ l" X4 ]( L$ r8 |' K
2 z0 ]( ^1 B6 P: b
bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)
0 `0 K' k* a4 k% Z) `! |) H; `: a- L0 H* Q2 [
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)
/ ~2 B+ i% K" F0 p! y
$ Q  F0 @6 U0 N+ m8 N, WbAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)
: r; B& N, C3 E1 n) Q$ L! |& H1 b0 w5 V$ n6 K1 f" J- u( q
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
: j' ]- T& w0 c* X4 S6 e; M9 _6 P* p0 M7 D6 M
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
( n% y/ N' V0 I6 z
* S0 H. P: m. b1 g. g7 r8 E整体可视距离- B! i. B# N3 p: I" B
, k% V  ~/ b9 J- m/ v
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
  Y$ C. b" E8 E! R. a* v; l7 L2 s8 ~
* n9 P' [3 {& f; j" X; y: m此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。
: H- i/ G! O( d5 f# y* k. w* |+ _3 j) G7 y2 F  O
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)% b. g4 q0 ]" t0 k
6 |  v& {1 P  s2 D% e0 ~
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?  R2 a# G, d3 c* O! M2 i5 @
6 d6 e5 y# _6 ^. v! H8 {; p9 m
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...3 a6 }6 ]8 _8 S( f2 M* |! x

* ~# X, F& {( N  e! \  z存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
% `6 h: t) ^! x" v1 C" |3 d* ]4 U& D! Z2 n$ M
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
4 Q* p% {7 [2 K$ f& S  q6 G
* T( Q! I- |9 l! S5 [用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
/ C/ L6 ^  C; v+ d6 L* o: u" \9 }4 M6 K4 ?! f. c  K2 T2 T
iMinMemoryPageSize=1000008 W9 k4 s" `% A: W/ f8 W& ]9 j" J( b

; v& m# O- d/ H4 RiMaxMemoryPageSize=5000000
+ I3 e& v* U$ g1 n
8 Y$ c! t" }+ A5 M9 s$ w' V! [  N: ^7 H) ciMaxAllocatedMemoryBytes=18000000009 c/ K* E2 T" H8 N& f

7 J9 I- K& [+ V4 _& q以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家0 [# m6 O( n! @' t1 `% U: i/ L
! \+ Q% u" q- B- M' n6 F1 Y. w
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=
9 G; ?' R$ }. k7 M1 {2 }. C
2 C1 X' `  b% A( Q将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。6 s# Y$ J; M9 J7 R) P2 M9 w

3 r$ P3 `4 I) f  l而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
' g( b9 u% r" e8 f1 t& y
1 V9 p. D4 X9 v1 @% ~, n最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
, q- n2 Z+ I/ O  L这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...4 ?/ D7 `+ u! J5 c
* E. \- b2 q1 X& I2 ]: ]! P  M
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
* R3 N% L) d5 `+ [2 h) g2 _* V1 F' ~# U3 A% Q
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。+ P5 y2 f; ^4 e6 i$ `6 d
& ]( h2 `5 ~' \8 s
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。% @4 ^" t+ V2 D' C# E

) g$ |+ l+ O; v5 Z# F千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
: M% j- B) t) o" {1 n# }% t- s! V0 V2 X
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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