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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
$ g$ F8 ~, L5 C( `4 {5 Q
* L$ Y# O, @5 Q. IX:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini3 k3 u4 i$ M5 n4 A0 R( w

4 U" s  g/ v& w/ l2 d( pC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini1 ~) k5 g$ z, V4 h. L% r  e  H

. L: [+ u2 [! A/ }" uC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
% a0 e* W& z1 `2 h3 u
, ?* t: X+ i* c' o# S/ A( G千万千万要备份!!!, m* p! [* m/ b- y; ~& `. Y1 R
+ E9 ]  Y  M6 z9 m/ Z2 r/ |6 U
关闭垂直同步
  D( x5 m3 y! E+ r& W" q* i9 E1 Y( z! x6 ^! [
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=07 z  F  ]. @" G+ c1 W) t" Z9 K

; ]6 H: F3 ]- g2 G1 N/ r: Y9 O* D打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
. g" T* }( h# ~* B! [
  i& {4 [1 P3 C7 D6 I(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
* k% c$ b' G- ^4 S* n
& _+ X* `: d$ X8 ^) w关闭鼠标平滑
; ^6 v$ Z- J6 r+ A7 W
# N; y9 T% x) y1 M打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。+ \, K$ i) F3 p7 Z$ ]* c5 _; v

* T- G# X; \- m3 y1 I/ F% h打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
0 M& A* Y' V+ j
$ T5 k/ i6 O1 B! ~# Q1 {. I  w(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)
3 o' G, U" x" Y& m! m
/ F8 p. `) F" }5 x- o; v! {# E编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
; U; ~* D8 l8 w2 N
: n4 D: b, M1 s# E0 o- k  q. p之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
4 R: [! S( ~  b! Z, [4 `" R; c3 f% s0 j" q- ~5 e+ |
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。/ F- @( ~# b9 Y( C0 ^! C
" [. ^) g$ b$ U$ H
(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)! L3 z2 P4 `5 Z6 b7 {4 n7 x

  s3 X+ o+ H7 ?! l9 O以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~2 x) o( z8 B) l

7 y) J+ i1 y* a) }6 [4 _4 ?, Y# T$ K增加阴影轮廓清晰度
$ U: X9 s$ M, V% _0 s' k* m3 y3 {
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
" e( f$ ]1 F+ x+ w. ^2 P
5 v% J! ^# R! r6 G' P" P增加树木LOD显示距离
, k9 j; N' t. U+ K* U! g1 x3 U: b: `2 ?% ?
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
' X9 W1 Z3 C' R+ ^4 v5 o: s; w; C( U/ j/ O; P8 m4 `- _
增加阴影LOD显示距离5 p5 a) `2 I1 p8 ~" E: h
3 H7 ?9 ^/ k! J! r$ D* c+ K
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
$ I" f9 B6 e' s, D- V( W% E9 W5 C' Q( |
增加阴影质量0 U4 r/ C8 e2 Y6 H0 T# @& ^

! z& a: F8 I& q: F1 O: U找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)% n+ ]" D7 ^+ d" [

" D# S5 |. E! L5 l" O6 q; _透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
1 Y5 L; Q4 S0 f8 C! t; N' L% R1 n8 }7 K; t9 w
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
9 [4 [+ ~, o! w+ G0 v1 G6 i
4 J1 X  _0 o/ Q* t1 l5 r水面细节多重采样(增加水面细节度)( h. f* @: K7 d+ G+ O6 E) z' P
  X6 N; L" K+ W  \  B" ^
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
% s% a6 P3 I$ d+ r2 q4 L, Y: H3 P2 f7 B' y7 {+ X3 j- q" ~
开启树木阴影" a: A  I; @0 q4 [& ~( w' H1 X
4 c9 F* f/ J$ \4 a' \! m0 i
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)0 {- Y/ S1 K6 X* e9 ~

% z# J+ W5 ^& E0 u# v# M. h6 v开启地形阴影(小山丘、石头的影子)" b" G- d+ K, Y! \: B, s

8 g+ n& z# C# C" F3 M. Q找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)# i+ ?2 j' Z; O. V

! ?0 f! I# b% B1 z" F8 |草地显示距离! b+ y) M6 w! S4 k

+ `9 a4 x5 m! R: [4 G* ~找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
7 H! s4 T0 ^+ O
+ K/ P8 a6 V3 B6 [水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)) ^& k1 e6 o7 k5 `1 {( K; I& p
$ X* u1 s$ m/ |* M8 R
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)
8 e1 t. B% X, C9 k: ^0 Y. n+ w" [- c8 p9 O! ]
贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
: Z" X; A9 W9 p( J
" e) a4 z8 j% V1 M- E$ y" U新增:
( y; b; ^  B3 x* I% H6 D
! _- J0 v" D1 R) ~3 c* x6 I* B8 i阴影可视距离! l, z. L3 n. i! Z! C) u

2 l; @9 y: `6 o  I% U$ l% A找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...); K; A$ R/ q8 _  r, z5 m* c8 |+ j

7 \& Z6 j' P* a4 x7 Q% B以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
9 T+ d$ _( |/ u; b. f* A/ ]
/ \1 V- Z" {1 k' ^, j(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
3 O1 R: I0 x- X0 Q
% E1 Z5 V' [% R/ D水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)$ Q0 m% H0 y) D8 T
; g& Z+ b! [0 Z( t3 S8 x# O+ B
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
4 K" g6 Y4 k) }7 o4 i  n2 B. a5 z2 B9 e* C$ }' M: B
bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)
& d  Q. s9 M. j- |% |" g1 W1 ~9 ?3 Y6 t- m2 Z
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)
. s7 W$ w+ m0 n+ ~' H0 {0 }
2 S6 ?$ j  w: E, b' J( K- {! n% GbAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)
  \- ~4 F- Z; l# o
  T9 N1 ]1 G/ d9 YbForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
# ]& s# E/ u8 s- n3 ?' n7 |' L9 h/ Y% m$ ^/ j& X( S1 e9 [5 ?
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)2 P9 ], ^7 ~8 \* m4 [0 p
* s* _& h/ r8 H8 x; V
整体可视距离+ j7 H' t3 F9 r0 T
2 W; r9 ]7 x( y4 x. Y, U# k# e
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)+ t  d' ^" P1 V- {5 P' _

! D9 k* x7 h' K5 g) L此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。
0 a" [+ M, j- u% ?$ X+ p
1 K8 b/ Z  Q1 ?8 L" I5 V( ^. P打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
/ |' t0 g$ \# X; X( B0 U, X4 n3 C0 Z
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?9 b) k) l: z8 q2 ?$ h5 m

1 [, V. o: B' B/ [7 `6 o绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
, w1 L' R+ \. z/ d  u1 n. ]3 o' U
1 b0 F6 k! b% w# V8 O1 g存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
, Z6 U9 j& D) z, _# f+ i  P
7 i2 {) v) R4 c2 w. N以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。5 Y& A% g* P* M" @. F

) r5 {1 C5 [4 u0 y9 j  J2 R用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
" i4 J6 l/ w4 S
; u8 p7 `+ O) U+ u, i) tiMinMemoryPageSize=100000& o2 u# r# b& y: h6 i0 C; ?7 ~
9 q# g! @  x0 q; y7 E4 n9 r
iMaxMemoryPageSize=50000006 `! }, O: D+ d+ j/ W
* U6 a! s' e/ e7 Y7 h
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000* z! j$ D4 M, T$ @

7 l2 A- o9 e" o: _9 @以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家/ I/ F3 I' H0 v/ A
* l/ ~' M/ L1 \" w  B3 p; L4 Y/ u
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=; D1 r% q1 H5 M2 H1 `9 }( ?6 v
" m5 j% v8 |" j0 b! D
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
1 t9 L- t: ]2 U: V4 h' ?9 e4 A7 k/ {. \, ]3 Q
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
1 J4 d7 J, v/ \/ r& P- K8 z5 ]+ O8 A
最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..$ s4 _. v6 W* u$ j: Z1 b5 a
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
: ]+ F& B- V6 {4 U. J# x$ d
, x8 ?3 b/ O' v/ T/ J6 l" rCPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。( [$ [& M; c6 _# y# o6 @2 v0 H

+ @5 H( H8 ~9 t注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。" I9 M8 y0 `, E: N+ c6 r7 r
' W: ~4 z# u0 Z
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
) L4 d% ?8 s  F; W# A1 m& e% p0 l
6 Q$ V7 J/ |3 V' r' o( F千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的); }4 H. Q5 Y5 I! `8 a5 q9 P0 Q( [4 n
) P* Z% {* V# V5 i' f
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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