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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份$ W$ n& N0 P) e, q
2 U- F9 f: l/ _& {
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
0 Z  z" v1 d6 u2 o5 G; v+ K% w7 t6 L) y* i
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini/ s; }- F6 B* v9 E$ r4 c: u: P

, b9 G! F- K( d( R& f; LC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
3 T5 J& j, `9 ~
# M/ R, B# U+ [  d4 y6 z, n千万千万要备份!!!3 u( ]9 X: S4 H: i  h$ }

& }5 P5 U7 e+ [/ `关闭垂直同步$ S6 o& r% N0 _9 E5 Z; F' Y7 M
/ N+ [& W. f) v1 V
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0( y: p) F" a, D7 D2 `9 \3 f9 z

6 v9 K& {# A' o0 i2 \1 _打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
/ j% `" W8 k1 Z- x8 ^' Q
% E& R$ |- e6 ](我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
0 y2 ~/ o' `2 G3 N" Y) E- {2 i0 d2 k7 a- l
关闭鼠标平滑
% Q' }1 B$ {5 a, h1 W( q0 U) r* s4 s+ f0 G$ H. h: Z" s5 @  X" C( L
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
0 a7 S; W* C% m; t% @3 G& U( k5 U6 y7 G+ ~3 F+ l! ~& }2 L
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。2 L6 x8 s5 m6 v
. `- F; |6 C( v% v/ |- Y: |
(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)
9 e3 h' I& M1 v" i5 p) m# w8 n" u/ j3 v9 m( I3 T9 r+ u
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
2 a9 G! U3 w$ F# [8 o4 s, a; @: y, ]1 P
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)! l$ t+ Y! o9 c* s, |. y! z
! p/ [4 r4 G. {6 g- U$ `! r
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
, d6 B0 T. }5 \2 ?% M, h
8 y4 B$ ?# c) p' C; \$ F( Y(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)# z: z: A, X( ]6 s* R
) m" B8 Y+ ^2 K6 }( e, E  i
以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~2 f$ h3 {0 M" B  I' r+ M

" F0 @, a3 y' ^  B4 T) G( n增加阴影轮廓清晰度
6 F* U# C" ]: f- N- |
  p" C, w3 x1 `找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
. v% @/ o5 b, F3 N
7 U5 l2 y# V0 W* k6 u0 ^6 `增加树木LOD显示距离5 i" ]* I4 u- I' a, \
# U: w# d5 h% u& `$ [  l
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。: u, N& n) `3 u' ^4 Z0 t4 |% C5 E8 h, \

; s2 d& I1 x* |' R增加阴影LOD显示距离
0 W5 L8 k% A) t! w2 y
) K% U2 ]- E  q' {/ J; p. M9 Y找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。. `; p4 `+ {0 @4 S0 E, U

/ P, x, X) ~5 y0 ~- e7 m增加阴影质量
9 ?( X6 o; G6 N3 b$ ?& h5 i. ?  [5 j! u' `$ [% r0 s
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)# X# x& I' @% q; y) B# r+ S) ]
# G5 ]' k  B& C- f+ T% k8 i
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
' m) s9 ?! ]: m1 S  E/ K
! L; [; Z# }8 D$ J% H( m- v找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
. S- v4 h; |: `; A# D: i
0 c* R% l7 D9 x7 Q& O水面细节多重采样(增加水面细节度)
/ E9 p! Z  ?, n- M/ U7 I
. ]+ ^% Y) @9 s% K% `找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
( z" n* p% T" w5 J- g0 ^* w
# w# _9 p5 U# [5 W开启树木阴影
* P4 N% j! e  \5 ]6 E5 A& h9 G) X
9 S# O, h1 v% t) m6 }% @6 w找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
3 {1 F% A9 u2 K: d* N  F$ I* Z
. c" |. ]  R1 c9 q: H开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
  K0 J3 C. K* H& _- S' L4 @& t
. B2 P  G7 }5 [* A7 Q找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
, S0 R0 J9 V5 z6 B( b% I0 g9 l! d: h! N" }+ _) M) K  h, C
草地显示距离
3 j, }1 y$ t2 X/ l6 b( N8 t0 L% ?: L
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
) e  u( N( q) @: I. J/ U+ C: Q- N  h2 o) p
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)0 M! Z+ Q+ {, I2 s6 e
$ a3 f+ a! G: C+ a7 \
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)% g6 G" P/ \/ o2 @; ], G2 j

( \% q7 g$ t' Z1 E2 i1 z贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
& w  s4 D  S, _/ s) \! [1 R6 P6 K- @- H7 v1 o# H+ @; g
新增:
- {: Y5 V" q5 Z
5 v4 k9 o) S! y% W阴影可视距离( E. ^0 O6 ]- n1 W- t  z
( V1 p/ C" [$ o3 B
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
$ }% c9 L! N% a1 ~4 T0 B" V* `& v+ u% o8 i
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
1 R) K# I! q1 k0 M& |8 S0 ]* A; P7 q  C& ^3 y! @! X0 Z0 e
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
9 n0 P5 S: H4 S) N
7 V# ~) y  n5 r, k  ~. G" A水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
* M: K4 p. v: P* [5 f. E( i" r, X
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
; f5 W/ O# F. z# U$ G3 c, o8 a% {% x$ \. R
bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)
. S! M! S' [3 y. X7 |9 E; c7 g2 c) v1 h0 E$ Z
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级), P! l7 E1 l# W3 _3 F, g
1 U! T3 a2 R; q1 k# _
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)
9 a4 |0 R% ?5 x- U( `' s: H* w5 m. m' y! q  V5 u
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)4 e: |/ E4 K) p" N; `9 t

6 k: \* N. @. |& B5 G1 h1 y(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
+ S$ M2 k4 W8 u" e( S, r2 V8 N0 k0 {7 ?/ m1 g: F
整体可视距离
7 N! m! c: n) s8 z
! e* r6 M# T: W8 q3 z(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
! c* W/ c5 b. a' [6 `4 Q9 \
4 `- |1 O, C) o" s3 o/ G此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。5 ^: C3 k5 L5 J
6 {  O/ [3 r5 `
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
3 s0 E; F' \) e, y3 P; b& X
7 _# H) k( K" s, \( j) f$ T改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
% o+ T. r% ~0 |( z! K; |0 c! {( \% g/ j  F
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
! v1 C- t* q. J5 `6 `
1 n, e  g$ @3 b4 H# E! w存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。( d! P; W2 ~6 x6 K
2 }- Z3 x3 w- i+ j5 D9 j
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
( B5 a& R; y" N* E
' C- l+ }% D* t% {用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
4 X% M4 \3 U4 p! ]+ o! w. {
( k9 y- b4 Z" m8 _- GiMinMemoryPageSize=100000
& v' N# i" m' y" \# i0 z8 H$ n* w2 I) q3 q6 u: `5 ~
iMaxMemoryPageSize=5000000* C$ a) c" P2 X  Z) L. G0 v( R
; d9 d# M, ^# v2 P4 T) t4 H
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000, k, B  X' w: P% b( I& ?

( H+ C% N/ x$ L2 @以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
2 {- v& x0 w8 p( p; h: R) |
( _9 k) [6 \% o# i( V, p  f首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=" P2 I% w" k6 G5 {1 i
" w0 z7 w" v, |1 X; t& E; h. E
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
  f5 R& S# C! v" O' U% d  Z, H' D; c& q2 R. \8 \4 d6 P8 z. n2 m
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。# v3 X; r- ^! Z9 E7 O
' v+ |  P& j! s6 ?4 y% ^
最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
  o: e6 \3 V8 \这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...* Y8 f0 F6 A7 v3 T6 G9 z  i" F

/ W! z- N3 z2 i4 M& ?0 @6 \CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
2 a, f4 U+ s* T; l
3 [. j- V2 Y5 A- m& q注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
! @) `7 D8 g# r( q+ N5 W' f( e- o: o- @4 S& j( A3 z4 O
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
. C' j5 E3 O4 j3 }2 v9 e2 ?  E$ l1 D7 @9 H8 L: ~' c; V
千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
4 c6 E  N7 q# ~7 F! ?& O) {7 i+ c7 r" }
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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