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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份  y1 w: {9 d  L+ J4 d' }
0 S" n2 O2 }4 A! s* _" W
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini6 h. O$ \6 @& M' i7 b

! ]' I! c- D' TC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini6 D( M8 @3 C' I1 m
3 m& r% Q& ?, I! i
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
5 i2 @" i8 l# P5 _' Y% g4 z/ |$ h; C6 p$ d
千万千万要备份!!!$ m" x2 [7 |3 e) Q: \
) U' G4 y% t7 |  @# v1 Y/ S0 h
关闭垂直同步% A: G1 j8 k* P7 @

' Q& d2 S  F' F4 ]打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
5 d- K+ W, W7 d+ d$ c& n( V4 t$ Z7 x1 b; `6 O9 K! F% v( Z* u$ ~
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为02 j4 v: U5 ]7 Z6 s; x. p
6 x9 V* F: y  @. c
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
0 l) _6 I0 X- S+ q7 ]! Y1 c# q1 y) C, K
关闭鼠标平滑: U4 K% t( H/ F2 k8 ?
0 D% W: N" b, }8 U4 [# }
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。! C# p2 e" q2 a2 A
% ~. b! f* ]. j; u" c, x3 d; }
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。3 u' {1 o" C! i5 v  g9 D

. f, P$ W+ ~7 f! F* {(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)) I* O- F: O3 p: Q
* d2 l5 m. K: _4 [: n' j
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
0 f; B0 j; M3 ?- ]$ i
  `% q, t5 X5 s: l( X之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
) @* o1 M& \) O7 t0 i% s2 B) x$ w- W! Z  @# V
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
) j2 r' {" w7 p% O/ W8 d
( i* T0 g: I& B0 F4 C' S4 T(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。); k( j7 E  h5 i2 p8 c( a5 @
" U  F  ~/ X# U( P  ^
以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
) O! j# e: k3 h. l7 q3 j1 ~
' J9 k6 |& \1 g: \( b# ?增加阴影轮廓清晰度, P2 x" K- P6 ?
9 a: D5 I& N" o
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
- @9 e- M3 n  g1 W0 E* {3 `( a. ?
增加树木LOD显示距离. v# q$ l, z+ p2 q

7 f5 H. _$ Z; t( w; `找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。6 u4 h% y$ a* y+ u" x

# Z9 _% y: m+ ?0 _增加阴影LOD显示距离/ t" c+ v1 C* ^

2 P" q( ~$ p" y5 f9 P& i1 \找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
2 a3 e0 @2 g2 r. N9 `/ m6 M+ e; Q7 D/ K/ W# e
增加阴影质量3 ^  R9 f; e) b# V3 s7 @
8 o# u+ m& n; B* k
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)
4 @$ j# z( y3 v/ n2 i- j1 S4 P5 O; r: N8 M: ~+ O( V. B# f
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)0 K8 L8 B2 {+ n

' p$ N) N3 D: {找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
# W' ]. E) I4 r% d
0 ?( Y' X) ~# X  t$ r* d2 v水面细节多重采样(增加水面细节度)3 l& v! @$ I0 Q
) V  g1 F/ J5 ]: Z- e5 ]
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
4 E: K4 D+ o( i0 P. a! w9 T* l/ G8 \# G2 p+ B8 e
开启树木阴影
" }8 J5 `8 B& Z. ~4 d. n/ h# I( M6 t) t3 L- V$ p
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
, ^0 l% u# H, h( g
0 u' x6 a" ~# n  q( }- [) Y开启地形阴影(小山丘、石头的影子); h* A4 W6 I! S0 H6 v

+ ~8 L% T+ ^( y找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)7 @5 O' p% P) e' R
6 ]# t# J1 x3 t. D. e' ~* w
草地显示距离' S3 }4 F8 Q. ]2 T! C% U

& L9 x) C7 a: ~& a5 R9 O5 h找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
3 I: V' U: f8 |7 S! q4 J$ L( D
. I- ^& F. |. g+ u水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
! A$ K& k, k9 Y- W. W5 w& w4 N& W! _0 L, T8 |
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)
$ p# _0 ?+ O4 b4 m0 V3 P
) D" U1 `( _+ W7 h贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
& w5 i; l6 |' o) D: S6 v- `% m" e: J  M& o# H- w$ j: h, E) y
新增:" _& [- m+ C6 K7 J' z

* N+ }9 O1 |" e! W( b4 I阴影可视距离
4 G8 F* A1 J# x6 a- N2 D. r- f1 f
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)8 i  r4 r& Y* \/ [6 J+ v" a0 J: V
# B( ~' `& L5 t9 j- a7 D
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。- i" u# i$ V+ U  i

: G/ ^; T- n. Y(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
1 b8 y: M. `( r' J
7 B9 ~8 q# K0 E5 t水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)$ q. w* Q  l( f  E4 k8 H, R

6 j) X! H) l7 @5 V* u1 n) abUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
" d8 b' T2 O& u' b. Y' F. y
( [' H& T, X$ H1 n$ L5 _bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)/ |. M) D' \$ G/ l0 D
9 f* r8 D: `7 P/ a0 F
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)
% q# q, e2 v& M+ p% K! U; E
: b0 [9 o' x4 f1 p/ P& _) q( nbAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)1 W) B3 b) @/ Q. C

4 {/ A+ H: C# c3 P' P- B2 |bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)4 ~* V4 s# E) L3 z" I

( K  g8 U  o+ x) [(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
9 Y! A# l3 e* B. X
/ N9 S' n0 {3 k$ |2 H/ u9 \/ }- L整体可视距离2 ~8 v2 W. m2 `. @& v4 o1 s/ M
0 V) R, Q( @( g( l0 ^
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)3 y. N. v4 }; s. Y' `% l
2 u# E0 ]# n  e5 W8 x
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。
! L& q. |( Q( e
6 @/ ]( v8 g6 b; W% E% U打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)6 l$ O3 x- V7 [
1 {. E$ V$ E1 f$ a" Z
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
  M2 @4 L9 H8 i2 T; K1 K
  d0 D8 I, m" m* |9 [) j绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
, r- f1 g+ h0 Y' f( Z6 ]; n8 w3 h/ s* x! p2 }( E, B
存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。2 }# T8 H; E6 S' a

# Z$ Y/ M' ~* q1 J) j以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
: j% Z. V: l/ K* y9 J
( Z5 H3 Q: u  b) \. Q用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
1 O# w' Z! v* @, k! H5 L0 q+ M" _% g
iMinMemoryPageSize=100000) g7 V% X7 Y, z( U4 Y, v
; y+ j' R2 u2 d
iMaxMemoryPageSize=5000000
  m0 {- C1 ?/ n: G9 R0 ~/ D9 f
- W5 q: a+ D% P+ I# g+ iiMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000! X$ M* `  V4 j7 K( F4 F

+ K9 ]9 ^3 A* j$ ]1 u  @! N; d. w以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
9 j6 V  A& V% k: m8 _& {/ w* y7 O
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=
1 s8 A! D2 v+ H# r$ c, `7 s& @
- |1 A9 u2 }( R. _) O2 f( G4 q将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。6 s0 f( v- f4 s# ~7 i3 j: X) C
9 u6 O( |& u# ^0 l, j+ ]' n
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。5 Q6 w& j) Z' ]& j

1 J. {6 Z! _% ?最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓../ y) d* a) r/ ]" R7 a$ ]2 f3 q3 W
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...2 K. A2 _5 M, {) v* `

  F0 ^8 U: ^, @% X1 z% NCPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。5 C( ?& y6 p1 A, N0 x

- b0 d, Y; N6 k! c0 g# a注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。$ d* G' k$ `' `  g, ~) O+ h$ T

3 r4 C$ N) @. S% [$ p' N  [2 k修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
9 e5 D) }' ]& ]. B( G
/ ^4 G+ U3 l2 R# v6 a千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)* n# v; s- X. e2 Y; F; d
3 }6 G7 _2 Q: [  s# G9 }; j6 x/ R
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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