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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
8 l& }/ o4 X+ U% s
2 O* A7 Y9 n0 w1 M7 F! uX:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini$ ^: |$ D+ [) J, {2 {/ G

9 g; V! p) ^5 j+ uC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
1 ]0 F; q/ r. L+ c. g; s  }* c/ L; o9 K: M
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
9 U* ]( @( W$ `0 J! `* z8 \5 `1 X( h% d, z) c& n
千万千万要备份!!!* X' r$ |  [7 T! O2 `" s- Y2 S: }

) H3 y6 [' Z" d$ D6 s, @关闭垂直同步
  M: l% }1 N# H0 M8 D9 B' ?
3 t+ g( r- d$ n# ?3 x9 D打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0  v/ A" l; Y6 S+ y$ L) d/ w9 E7 ]7 \

9 W& s% Q) |6 L; |2 T! Q打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
* f9 I  n: c: X1 h9 k0 V! I7 w1 f# K0 t% k
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡). C4 [) k+ _/ y4 B! Z, E6 C9 y# h
7 P  P+ Y" _$ Z; f! {3 y
关闭鼠标平滑
, T* H+ |4 z' M) V% v& \. H4 |! s" t6 s. e, {( K( S# ~
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
6 b: [8 z% B: X8 B! T* p+ K! Z' ?. \7 z/ H. l7 i$ [
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。6 L/ Y" D2 Y0 v! I  Y0 F
6 K5 s# E0 Z* ?) \& L' E2 p* F+ \
(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)% M# h/ @: t- O7 _$ `( h' p9 V

5 H& D) q6 o) K编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
0 Z4 i' Y  f& l2 i& H5 j/ f
# W5 m) `% P/ h4 j) J' L( d之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)' q/ O* ]" G- l! u' N& ]% |
3 V! z. H" @: c! b: w
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
% m- }5 z9 m! }9 L) q) R$ v" t
7 x2 C! q/ o5 Y  K+ c1 S3 |3 `+ `5 d(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)6 q3 k5 e1 O0 s0 X6 L* b
9 B9 y! k, E3 p9 Q
以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~0 ^- a- X$ {" ?9 {. u% z( G
! x+ {+ a1 ?8 o! }
增加阴影轮廓清晰度
5 c3 o" b7 ~' T: T* \" F3 P- ~6 G7 K2 a
5 L$ d- R" m2 d找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
) d9 o0 Z& c6 p+ e( Y- Z, l& ~, N9 W
增加树木LOD显示距离
% z2 d0 |& a' l6 _/ y+ p, t: Q- D: `8 L/ d% W
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
: w. I; a/ x. F9 a
4 O) c& j. C) |( R: ^% I增加阴影LOD显示距离8 Y) F, x8 T5 }" y( e
3 B, l; s- i8 U0 S0 Z) q7 ]
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。; Y% Y$ i7 S1 J# q) i

2 ?9 R6 I5 O4 D8 `" X) [增加阴影质量
- r9 v( n0 J, C4 p# ~7 e5 B0 i/ ?; w" o0 p& J8 Q2 u
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)8 I6 H3 ?4 I! ~" n: l1 i( v; E
1 f: K: n2 q! O& v2 f
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
; O. N: s2 G' _$ Z5 X
# P# e2 r7 t$ b2 Z找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)- \! \0 a' @+ n: C, a+ ^' O# U! `0 s2 D3 h

/ S$ {  L6 X2 j+ M! L9 S  }7 }1 T! A水面细节多重采样(增加水面细节度)
# t* i7 Q* W. w5 }0 b0 P2 V1 F; b# F' D& U% H4 C
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
, l! q7 p; R+ {) W. e
1 l8 b0 c& r* n% o# l) c开启树木阴影
7 D; f/ C' q5 _4 A( A+ [
7 b$ b$ c& i0 Z; l; E找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
, Y; [, A/ r$ T( R4 |1 N5 P  ]' q3 [, {. `
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)* f8 m$ N" K3 F
" |! g/ K' j4 F% L
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
4 N6 Y1 h0 F$ Z  O$ }
* E! d6 V: }$ f/ L8 k/ K草地显示距离
1 n. P5 f  x  G1 M( d/ T7 H& `) P7 i) L6 [0 n$ E2 b" M% w; M
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)4 g/ N2 E! G6 ^
/ s/ O' U# `/ g5 c( z$ N" B
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
0 @: p' N2 q/ Y) S) {2 F
# \3 e# J6 d3 N, D4 i; z1 {$ b( X找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)6 ?  J) ]6 m$ J* K2 J

6 ]0 q) x4 B8 H4 o/ f2 Q( V& w" ?贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)9 G- w5 s% L- c+ x" W; N2 K/ s
( D$ _3 X7 q+ `( h
新增:
  f5 ~. n+ a+ F+ K3 h; ]) X" E9 d! p* q$ g, C- W; H: e: T) S
阴影可视距离
6 q# x5 h/ u$ l& E+ \
9 R8 Z0 [# B& a6 o. H找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
0 D! U+ z. g; K, X/ @0 w( C9 u+ V1 Y( L, `# ]
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
+ l5 {* q& b  K0 X9 H7 G% Y5 u8 z/ `) ?( o
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。). B/ K, s* Z) Z0 C

9 C$ C% ~/ H  }3 ~9 H水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
4 c% W3 ~( i' I" X  T
+ k/ C( w6 \! p4 EbUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)+ I# z: I4 L5 w; b. [* C' u$ c

3 ?" G" ^1 h% GbReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)2 y) o+ P8 a) R; {. I' @, F. n
+ X: p- \6 r, @4 n' p
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)( g- D! v2 Q+ \! o4 v
- z5 ]: D7 a+ U. o$ C- w" J( r
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭), s, J$ M0 S) ^& j
! p5 d6 _0 i4 i8 O! l! X
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)9 O) V& D  |6 ^2 W
' F. T9 [) Z' `+ Q4 Q
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)& U. ~/ ~4 z/ g% ^& ^3 }

; g& C# i( z1 ~, s; G6 A" c5 n/ }整体可视距离+ n1 l8 l+ D6 A1 c" k* x

2 v  P" e8 k2 g; Z5 V(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
$ z; K2 p3 t% N1 u! {) c( L$ u# g3 X( f* _
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。: b: h3 X8 |) E
: b. Q4 m) T7 k. Z1 x- W3 ]; g* V
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
, Q9 m! g" q  R1 F% T6 F. c  x* V: ~8 I& ^9 I5 M( A
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?- q" a, T  A8 r
) p$ ]& Z. h. ]- h
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
# |5 G! X% f/ s0 c; K1 L. U
, ]: P. ^; T5 N, X) H存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。6 h, [0 j' O( b/ G

+ q$ Z0 n( t6 K0 X# [( s以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
! y4 _6 K4 U* D0 e: R
3 G7 [8 ]8 I- F' z; E3 L. s用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:/ V, u6 {6 |3 j4 [! U1 g6 `+ i
/ z4 h: @% Y1 Q% ]7 A
iMinMemoryPageSize=100000
( _+ n/ e# w# w6 Y3 y+ U0 J" O
: p2 {5 ~, O8 ^3 ^+ Q. BiMaxMemoryPageSize=5000000" P, ?! e* X' F/ ~4 u1 ]
2 h- V/ T# D5 ]$ v& B
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000: J8 b) f: T7 d5 R
9 W# [5 I  A% R$ C, f% q
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
  A6 g; y% V4 \  C  d; n( ?% s+ [3 ~7 K" P" f
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=
6 L" q% E5 l% r) S2 ?3 e; b5 [4 C; S4 ^' J
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
5 W" n! r" P' |4 s) T/ B, @& ?8 X$ }+ ^6 |  y
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
# Y3 u: m* r' P& v8 U; t
0 \* F: ^+ N: Z6 h6 W/ ~* E+ }最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..' g0 X  ?' I. B3 e  L( M
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
2 C) U! H* U* N! E4 Y4 m
3 N* S- {% e9 N4 W$ A) m% y5 c+ k8 |4 yCPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。" b0 G7 U- O* r% X% s8 A
0 }2 ~; T8 P0 {) h; [  o
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
' e- S( |' N5 n' H6 f5 q6 M- u; f; E$ V
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。& u; O- e. l; I. e' ]5 E5 o. j
3 K" }7 B9 J9 B2 s: V. W
千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)8 Q: ]: ^- W# w* G/ @" d! Y- C4 n

9 ^' V0 G- `# E5 ?# C- c: n2 K/ s
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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