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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份1 K" U( w: v0 T" B# }
; q6 w/ v4 y% @, `  M/ ^2 F/ `0 w) I
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini. }7 j' m9 R8 p" ]& ~- {& B

- S: B8 I) n! z; MC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini: c8 W7 b- X  ?

( D' y$ `- S  Q5 _6 dC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件4 m1 {2 v- y$ ?5 G6 [5 r* q8 t2 @
( }& P) B' Y# Z1 F. I4 W1 \. o- ~& ^
千万千万要备份!!!
: Q, Y+ L  S4 e& p
; O- {4 ?5 g/ k关闭垂直同步
3 d4 M1 t2 @& H9 j. [4 R$ ?* j. v, {( d/ u4 A. {- g! y2 t
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
9 T- N8 @5 T7 E
8 ^" J6 g1 g: Z+ y  m打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为08 N7 e& X# ~4 L: X1 c& N

8 ], _) R2 i, j* b2 W. K(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
/ e+ Q7 l# y$ Y  A" F8 [- D
8 {- A+ A+ A( w& h' T关闭鼠标平滑0 X# |# x/ K# q! ?% A0 S' O

% q8 m" [2 C5 A4 W打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。: R# R. V% W+ T$ z
) G1 n, }! b- B7 n  ^% H5 N
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。$ Q% a! D* V/ c, R, f

+ j9 Q4 k  v: _9 W. g& X/ g# N2 h- V(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)4 }9 ^6 R7 Y8 k& C1 |
5 H( n; \. J7 G! P
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...). i7 _& j/ q* x$ d6 S# f
# k0 F/ C6 d1 @2 e( E4 X& g/ Q
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
1 U2 _* F9 C0 p/ w1 Q" `! ~* I4 @+ y% V5 s8 _+ d2 V6 ]
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
$ c$ F' y/ K; X- ^5 P" f3 V; o' |/ [7 t6 ?
(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
5 [; z5 Q% b: z' k; K! S  u/ u# z  ]& a$ C$ z9 f* l+ V( j: {- C8 E
以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
! s7 O$ c. G% z& D2 e3 }
* J, q7 u6 v. ?$ a& U增加阴影轮廓清晰度0 b: l2 r# ~" [# E" m! P/ o3 w

% L6 x7 N/ i# H# ^! m& s1 S; D找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)% \+ M9 Y7 c/ ~
3 F/ ~/ R4 E. s$ ?/ v& U
增加树木LOD显示距离
) |6 i0 v; k5 \6 l+ d+ e6 \/ D7 j2 u7 }! I# }% }: @/ n
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
3 p. D2 V/ j) W, T0 h) m$ M/ ~; F2 u/ t6 \
增加阴影LOD显示距离
# C0 q3 Z7 c9 p# L; k  Y" J
* [% h. o, b* `+ W$ E) G找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
* R8 Q" O( D( X6 ]* k3 X/ i7 P( p" q  ]) O) O
增加阴影质量
' r' ^5 k1 p5 n' w7 M7 q9 d, w2 l! z7 h; M; C$ m
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)
2 }) P4 P) ~! Y/ l, L3 ?& ~! d. V. Q2 }$ k8 d& G( P3 H
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)& P0 b0 c# R1 ~8 p5 Z+ r" i3 X/ b
; {( U. ?2 x! V) `! E1 U
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
' P7 p1 {$ j  K
: `6 @- G+ T8 |4 C& u1 Z水面细节多重采样(增加水面细节度)/ p6 O' J1 K# K

& Z) x: B5 ^1 x9 H" g& u8 V8 e找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)" Y7 g! Y7 l& |" W. D

( v2 T: A- t/ u# G& I开启树木阴影
1 p! U) E$ z) z8 d' `  G
. y3 e; z. x6 v) `! d/ L找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)( F4 k1 J; Z/ h' r0 O3 o/ U

5 R0 H  l9 m! p/ t6 Z开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
$ N" {- b4 I1 Q& A7 U
2 k9 V. H- n3 {1 _$ N5 s找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)1 C% E: D6 Z( v) z9 e4 J& X

2 K0 x6 `4 P$ k草地显示距离/ A. a% ~! J7 @; k
- y1 I; O; e: t
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)$ j2 k3 k! i# e& U8 G
6 }8 s: U+ L, j- a$ ~5 k
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
1 A1 w* S# _% g8 b
) m7 H9 a: G+ Y; l" b找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)
& E. `* v) f1 [& F+ Y7 v. t; M6 h9 L. k+ B
贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)& n( G: a- T% Y

5 M+ L5 A% f1 t; r7 X+ d新增:* G% [$ r$ n* X$ L9 j$ [
6 k  O  C9 W5 p3 k7 z  P. |
阴影可视距离
! S& i& Z! i- b9 U- j) H$ H0 a+ H3 v( v  b7 {/ M
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...); q8 x; f, O$ j' U  H0 T' i% r% a

' k+ H7 i6 \8 A# }: a+ Q7 ]以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。) a- F6 \/ R4 p# f

7 w$ E2 a) m/ ?  m0 p( X" H(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
* ^7 Y3 D) l/ H  s7 g. a  y9 I- o6 R. @2 J9 Z1 v) s
水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
- g: I4 u& E# P( x3 g/ E. Z% U/ w, z% G
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)* U& u, _9 `, C! ~$ S1 y

5 w4 u6 [# y. YbReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)
; o% C% M! Y9 W) l, b
- N$ ~% s; i7 o4 @1 K/ I* k' K7 s0 }) ZiWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)7 x) M: O: A! I- w) v7 E3 T
! q  R# ?" p6 U: E
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)! ^" \, y8 j) D
0 H' N3 j! u0 a' P4 n
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
8 Q) S8 s( \) H1 ]
4 u7 A! Y; |( ]2 X, E) v. I' s(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
  e& F* U7 M  U1 S& w! ?: _: ^$ O4 E- c/ a
整体可视距离
) o% V' v( M" m. b
- M2 i* |9 u& }0 X: K: R. d5 i(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:): l9 q/ m! K, X, B  {5 @
. ]; b; P8 E6 e3 v1 f( V
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。. y7 P* R' _( N2 s: j* p
* n$ w& S# J( w- E5 P! Z
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)% o7 F. }) s: F" V0 i( d

; X' D; M5 {9 U  Q  q改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
/ P- P/ R* f/ e7 L0 u" o0 m+ }2 D" r% ~4 R+ }7 b
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
! @, a. x9 w, h' @* o0 j
) M1 f) M! V* R存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。: U; w9 ]) d7 I) e; a
9 O+ m7 T. U" n% B& c& C
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。1 X. A" i$ H  h! u9 H8 C5 s

) @# k" p8 i# ^$ t用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:- ?1 H- T% ]( k5 `

/ Q) y6 _# V+ xiMinMemoryPageSize=100000) i1 i. R( s2 [* B/ r  v3 g9 R' n
& x# }+ L4 W+ R9 _
iMaxMemoryPageSize=5000000$ S6 |2 ?. P7 l
# E. J! E. y: x$ @# I
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000; U' x2 n" i+ V! q, j

; o. g% w7 x( ~6 }1 }- ?  b以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家) P" D2 X( c8 j2 N
7 Y) z7 y0 O% C# v( l5 j
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=! y7 p, ?. e! L2 ]9 G# V6 m/ [
7 G( n1 {6 `# l# P0 h
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。( u! I8 E3 X5 e/ Z4 K8 B  Z

$ u: W/ \' U1 W/ h9 r而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。' s, \7 ?) U+ e/ u

2 b! U9 O* n2 S0 I& L+ F2 p最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..7 Y! `% i7 _" z  C0 @3 p3 R
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
. T2 a$ [7 Y( v* ~. c$ d4 w: a4 |: D! i
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。/ C8 ~( }9 Q' B/ r! e

+ E1 b4 b! v& X6 @注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。" E. O8 h; [6 K

. v* z+ C6 E% X4 Y+ v' v修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
. k+ t! o  j) C
* e" m$ y9 J/ n9 e千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
; ?+ i3 X) J% _7 @7 k& w8 G1 r8 Z
- F% l' v0 v( ^* _5 S0 \4 B
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 消息来自爪机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
有爱就有H5~
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
有爱就有H5~
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