本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑 W1 a! o* X- E: u' [) {; a9 L
& ^- S3 x/ i0 j; O Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。 . d$ q. ^! a" j( Z3 _: }7 X0 j6 `$ t
7 C3 m& O: T# l) [$ q 访谈透露的游戏信息如下:
6 L2 }% N8 a$ W5 p. v% k# z Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。
4 z1 f8 N7 a: r1 o
~/ \" J; {# j5 \* {0 F 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方
. C* s9 s' v; Q3 S/ i + i5 C5 J0 w! x/ k. P8 \
游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现 . n: ^9 M$ t/ t1 W* q- O/ m0 V
3 b+ b; F' o" ? 实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
7 S8 {$ @3 o8 {" m 8 w" p/ D$ n! \) ]2 N; ]: _
新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
' p' C5 x, L, i+ S! f Z8 a* O1 c
: U' E9 z u0 {. k, b, i6 s 游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强 ) {2 q8 I; ]+ O- Q8 p# i
. @$ d8 o6 ^' y" n4 G& D
《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
: o! E9 @- M& F8 U$ a" t8 L $ R! `, X1 e4 v9 S
《天际》仍无多人游戏模式
* {: I* w/ j8 I) _
6 n' N3 l0 X# v& ~" ` 此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。
( z* V8 F8 \: ~) S/ F8 c! b7 k % S, {6 T0 V4 O" O# L0 p# P2 i
Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”
# t; ^: M6 |' N( ?
. |9 T2 R: }1 W# J# L' w$ B/ q% d 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说:
- U3 L" P+ O; p% d
% w" g- n: r/ P+ k& N “实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?”
9 o& d4 L; u6 @4 W: r 2 b5 E+ z' s& H: [- a; m" x% b
《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。 0 k8 `3 m* H3 M" l* b' Q
最新截图: : O& ]8 T+ `- c' `
9 r0 b* @3 f( m$ l9 A |