本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。 2 B: \4 T* J7 b7 h; \+ w
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访谈透露的游戏信息如下: ( k8 a8 H/ i4 I! p- b
Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。 . C: M& g+ U4 B! ^% B
* C1 W. M! X( N1 Y& C- j 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方
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游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现
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实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似 ; O+ ^: U d3 C( r7 @9 a( p2 H4 u
$ c$ ?5 Q, f) O6 s) _7 Z 新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
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% ]$ v/ G9 P, g# A6 p& h5 q4 X+ T 游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强 " O. w+ t* y% j1 E% C0 m2 f
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《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
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. h! L) G* y& }" O 《天际》仍无多人游戏模式 ; }/ J$ r3 W; a6 D: V9 w" ]
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此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。
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Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”
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# Z7 G% y& l* C$ e) ` 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说: 2 T) F: o' o# Q$ z
7 l3 i% J3 G6 I4 f% M “实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” / t" e1 t5 n, l9 y
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《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。
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最新截图: ) Z9 [4 ~# c7 F. |2 u5 M! s3 {+ Y
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