本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑 9 O5 L& a3 d+ W4 }% D) L
% s. L0 X7 p, v5 x Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。
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8 i" T* }3 R# C( W) X 访谈透露的游戏信息如下:
8 p ^ B' }* w7 l9 [& J6 q Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。
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- T0 R/ y7 x6 x. X% Q A 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方 ! k" r! \3 b. i, z% k; z
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游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现
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' ?0 `7 d8 E9 X4 G5 y9 v 实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
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( T* H$ k( F1 Y- Y8 @ 新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
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游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强 1 c% G2 T1 A' k1 H1 T+ _! _) Y/ h
4 d( D8 k* X6 D 《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
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《天际》仍无多人游戏模式
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: M: ]( E) @0 E% y 此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。
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6 l5 F6 z) y$ P Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。” % A5 b. I( T/ A- K8 r9 X7 o7 o
8 N: [$ U% `% C% ~ 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说:
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“实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” + s! A1 l# \) c2 U! S/ X3 ?
% b5 n/ Z2 N: a0 d9 `* S G2 e, Z! T! _ 《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。 + ~ W% E3 x+ ^9 r/ K- |
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