本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。
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/ T7 T$ i; a! c. _3 [6 ?1 W" c 访谈透露的游戏信息如下: 1 l2 s8 |8 M4 Y5 _# a w
Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。
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, v5 s& A; r# V9 x* Z0 ]4 K' q1 g 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方
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游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现 ' \7 b; Z) @- Q, q9 m0 S
( F5 }3 V: R) W( b- W6 J j 实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
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( z6 {# S! E0 `$ D2 }% y6 f, w" W 新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展 1 a- B) |7 P: r& ]1 {
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游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强 ! n4 i' x1 t- m0 G A
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《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
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《天际》仍无多人游戏模式 ! J0 p4 x$ t: r1 ]; f
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此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。
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Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”
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而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说:
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# c y+ n+ Q) O/ G “实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?”
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《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。 - v% D% M$ j0 E! b5 v/ f6 N; A) A/ G
最新截图: $ T1 P _6 G7 x/ h0 Y" B
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