本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。 A, W4 x5 t9 E# }! r! Y. Q
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访谈透露的游戏信息如下: 2 n' j. X' A* c7 {
Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。
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游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方
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) x+ Q; j8 J Q$ e- {; y& @ 游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现 & f& j G# Q$ o; t- }
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实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
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新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
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游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强
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+ ?! p6 e# {. F 《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
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* s4 C2 P$ P9 P) U2 f 《天际》仍无多人游戏模式
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此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。
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: W4 B3 \! f2 K# n# n8 w$ @ Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。” 7 E7 z; Y1 x5 o
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而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说:
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“实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” $ Z. W U* [4 l! P' `
& I# g4 n/ t" C4 f 《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。
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最新截图: 6 l3 B8 m' c0 ^0 F$ J/ x
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