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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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% q. G: N6 t; @4 Z 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。" Q9 E* M1 `& c7 m: m7 {9 f2 y
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总结失败之处。
! x, t! t+ d( P9 E1、音乐老套。(这个很多人都说了。). u$ S* Z" {# ?1 Z7 t5 b; j( ]
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
5 @+ [" X$ a" }' f2 m) H+ {3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
) u# T- d6 v8 ?0 j4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
: J: E8 @7 k, ^8 z9 E) x4 N4 k5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)# Z( Z3 J! j! w7 ~4 l
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
$ B/ P- r$ I0 H A7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
" p) h% N1 E$ D( \+ j5 G8、…………
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- g1 E6 ?, g' L2 z6 t优点嘛。
8 P7 a5 t$ _' x8 |. \2 X1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
3 W! {; K; P1 k+ U# ?3 _2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)# A. u9 g% u# c1 L7 E1 `% _
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)0 J' p0 T9 l" M+ p$ w
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7 F' I) R2 J& p( \嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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