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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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& g% U' \" P1 P3 t, @& _& p% m( S 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。5 n3 p2 y \0 `% a" H
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总结失败之处。
: y4 m/ f7 U1 |1 T1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
4 ~8 o. |# x8 |$ z/ F2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)" l6 L/ _# a& E, L
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)) N; d4 a9 i7 i- k7 Y8 [
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)1 {) p5 {& U& o3 Q
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)' d+ J, D9 Q$ I3 H( L
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
6 {9 n8 h" T T9 W; N! T7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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优点嘛。5 A3 h+ z" F4 I6 Y- j, {, `
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
: ^# e6 i! B& o2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
& G1 o$ s+ ^/ U, \- m! Y6 p3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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' V$ r) y+ o5 G! N嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。/ q6 }" w3 ~8 ^9 a: }' M* D/ O
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