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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。, u% B- G- s2 C+ _( U5 D
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总结失败之处。2 R x. C! h* c n3 G
1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
; b( E" C7 s Z2 i& q2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
- f& w& ~- d4 a- k6 o$ q1 W3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
6 m! u1 X9 G, P4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
5 e0 ?7 t; L8 t+ j9 a, z5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
/ y( e! b# f0 t4 T6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)- Q' v% v! y; o# _1 N3 U; l" `
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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优点嘛。
2 ~0 K4 Y U$ I& @( t- b5 m1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)* z2 p. N; [; P9 ]
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)5 N% e+ V9 Y w" l5 M
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。), V/ f9 N: r. O3 M' i1 p
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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