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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 |% M7 W+ q6 ]8 o/ P
0 w" F. }' b; q, q$ _ q9 c3 U 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。, s& Z$ `6 R* d: h4 y" q9 T; s6 o# |
. Q$ P0 i- J; q. r4 b- V" f1 ~总结失败之处。
- P0 Q% {7 Z8 c- X- k1、音乐老套。(这个很多人都说了。)" v" I: P/ H& H4 j+ J1 y
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。): o9 x* X/ i( O& p( N
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
& ]3 J# j- R0 B, k K4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)$ M9 M- \6 r& g/ [1 T- O; Q
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)7 O& z5 d' f( [7 [; y
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。). {+ _7 `6 `9 y: f
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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- I5 {/ u F3 C% b. R V# E1 U优点嘛。* H* u1 x" Q( F4 G* i! ^$ ~- q2 P
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)& c1 j- s+ p/ k3 ^" H, u
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)) h/ `' T% `1 h$ {3 f3 X- t
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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o" X) q- |& \6 Y嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。# n' O% i7 {: W: v
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