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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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* ^7 y: a) x: Q' B t 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。9 e0 B- ~( Y, e$ k2 `
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总结失败之处。
5 V- r3 ]0 S0 W; F" G1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
2 S% ]# i+ _1 K) e! _% r2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
% [$ O0 g5 ^9 F3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)) U* ?0 |$ d# {- B8 L% Q1 v
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
( M1 | q: C6 h( J5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
/ V4 ] t `: j9 |4 V2 I6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
, B6 F7 [8 a2 }+ W5 x X0 h7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
2 `/ r' D' w& C/ X* [. N9 s+ d8、…………
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优点嘛。% T1 F# B9 G# D
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)0 c7 [) V% n g9 y |9 Q
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)3 {; J$ i5 k' M/ `0 c8 \, Q
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。1 Z8 P/ C Y' k1 \) x0 U
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