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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。- x+ ]+ x1 B+ R
- V2 `/ G% ], z/ Y; I6 {8 {+ g总结失败之处。
0 W/ u- z! ^3 Q" N1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
% Y9 f+ W6 `2 E. U4 l! u: a2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)% N! G! a8 X8 W, {) K
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)$ L7 d! t5 n( P% Y+ T7 O. ^, L
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
: N" J! M4 F5 Y5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)& i: N7 l$ N7 q
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
6 j+ q+ v3 w" b) Q! G7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
& }) D$ A: C7 x5 f) i1 [, m8 M8、…………
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优点嘛。6 V+ I7 c; `! b9 i0 d) Z
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
6 z- Q1 f+ J3 ~$ J# [2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)1 i2 O6 e! t# a7 I, l) U2 t4 L
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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