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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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+ ?+ N: n+ M; `. p% w! M总结失败之处。 G% c$ I | I2 X; M' `
1、音乐老套。(这个很多人都说了。) J- m& k2 V2 Q9 {9 Q
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
, D0 H8 k' J$ R" z& u+ z' I3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
' D. T6 V) \& r( w& {/ w5 M: d# y4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
' V8 p* P" V+ H4 H5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
& d/ e# W% U& w' R- M6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。); G. a/ L( e" ~. p9 a, B
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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优点嘛。
, i# w5 E) M( d7 @: I. Y1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
" l3 `8 C( u( Z7 ?2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)5 W6 ~/ m3 @: y) ^0 p( ]: H
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)* L. V7 l- `% N% v
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。+ W, I4 A& p( a, i+ q$ y ~
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