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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 & B2 y8 b$ j8 W x" D
1 K3 G! m- L7 r% T. c9 _' a' M 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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1 ^! O& W$ T' ^' o% f总结失败之处。* i! f3 e/ q( ~$ Z
1、音乐老套。(这个很多人都说了。): R; R: |" l; c9 y* b
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)2 d6 z, Q7 v- d) S0 L* k
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)/ S/ _5 _" d( M# W- k" {
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
# ]8 O# L* p, t4 a" [3 U5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
) {, Z; @4 z1 D0 ~( r) X$ Z6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)' ?9 ~4 |8 f4 Q, U a
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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0 u/ M/ \9 n# T9 I/ l优点嘛。5 c1 I# S1 l8 ]/ U9 \
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)8 U- y4 A/ F3 i5 f
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
: h' l. t9 t- \" H g. ]( \2 H* d3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)+ t: ^' E, X. i/ k
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。5 |5 j% x+ k# p7 H% e# A8 p$ z! m
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