找回密码
 入驻H5
查看: 1899|回复: 15

[分享] 国产单机复苏迹象分析

[复制链接]

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化》http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml)
+ \. m% D( j- |- z9 p% C# Q
6 ]+ t% ^. z8 ]4 U2 m       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。
3 x, W) `. R9 X) U$ r- }) U7 e
. R: _& D3 b! J# X% J2 {; N1 e**********************************************************************************************************************************************( w' ]' W' ?3 J5 C5 {! z% s
截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:
6 ]; `- U! T7 b6 \* d/ n* Y1 c: E9 d. L1 ], y. a7 _
1.《古剑奇谭》; q6 v' L8 B  }+ I/ O' ]
. z$ E( N5 ~$ `& e2 _
研发团队:上海烛龙3 F+ e/ `6 `7 @9 @
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
) i" [& F# d7 a# N, K/ \2 t研发状态:完成8 }3 B( J  P/ H' y2 z
制作引擎:Gamebryo引擎" ?5 w5 u3 h6 ^- P/ w; a; f
上市时间:2010.7.100 c9 [0 j$ @4 r

" u. h: S4 D) O, E2.《轩辕剑外传:云之遥》4 M) O" X/ x0 c# K3 W2 L

% `$ o8 v8 d7 W5 B9 z研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)0 |' o5 y- Y' {; Q: n  N
代理厂商:寰宇之星研发状态:完成
4 q  E( ^, s- F; v/ {4 E
& B# t. |, P: x6 p% U% d制作引擎:Renderware引擎
9 a: n4 F5 p& L) d) y5 _( l上市时间:2011.1.1(陆)
& o( ]* i8 w5 Y7 B
2 ~4 N, D# E& T3 Q3.《仙剑奇侠传五》  \: q, W* Y/ S
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
1 B% u/ g4 O. t7 x代理厂商:百游研发状态:完成9 A. J( G" ]1 _9 m$ U: W
2 w8 W$ n" R2 |/ E7 I1 V% B
制作引擎:Renderware引擎
: D4 k2 |/ `/ v& |5 |/ l上市时间:2011.7.7
5 p! {. M6 Z9 [) v* g# U: a8 F8 e' f, x. T3 U
**********************************************************************************************************************************************
+ r. R( h' [0 l# I- p  x( Z截至目前,有计划推出的产品有以下几款:
5 M2 H1 ~* I  s
; f3 |( z% _1 G' Z/ F7 B+ [& V
  p! V3 [# u, n9 R
8 p3 ]6 ~* N5 y: D; M9 m1.《古剑奇谭二》
) R  H8 h6 ~. S" {, E( s( y: d( a6 c8 c, X2 q  Q# O
研发团队:上海烛龙1 u% ]7 N0 g, z+ ^; g
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)0 v" l0 f# d' U; r( L- T9 ?
研发状态:制作中
8 P, m" J/ {2 w: K" q$ v+ h. n7 C制作引擎:Vision引擎
) m  ~- H" H7 w* K$ T; I1 @3 o上市时间:预计于2013年推出1 ^% n$ S: b1 d: @1 h  B5 @0 {
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》+ Q; d! p* t5 r/ v) T; [* e
8 `7 t+ x8 `  {- K
2.《仙剑奇侠传五外传》5 h/ [5 o) G; f* M' [
* U% L  Q" O2 A$ J
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
* d* d5 j. p  G* k' N代理厂商:百游(未确定)
0 M# |! E% M4 O+ K, n% a+ y研发状态:制作中: R4 X: O  ~9 Y8 {: x4 d/ b
制作引擎:Renderware引擎
5 j% C! d& ]" x% c4 N: K  V. i上市时间:预计于2013年暑假推出5 ~) _4 R  z9 X: Q* `. v; N
具体情况:暂无) V  o7 }6 s& O: U

, W* x" y. v& R- o3.《仙剑奇侠传六》
& S8 W* Z, @: _+ o) n
; \* n& n, m8 p- @# [研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
" a" ]" ]% x9 Q! ?+ @6 m代理厂商:百游(未确定)
: M0 ?/ U& `  N/ [4 {* b研发状态:尚未立项0 l: m" Q# |% Z. o* w) q
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)
  [$ E5 G% Q2 q! \上市时间:预计于2015年推出6 z0 Q" U4 V% P1 R5 R! [, X
具体情况:暂无
4 u9 J8 J0 z  i0 \  Y7 z" m) M# g7 s; ]+ \
4.《轩辕剑六》(未确定)
( V" t( w- Y8 ?; P- O! w& h1 Z* r2 s6 ^. U! {
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)5 m2 q# {$ a* h
代理厂商:百游(未确定)
; @) i( \) ]' A8 {& ?; A研发状态:未知
4 V5 l$ i; T) C, J5 q制作引擎:未知8 N; R+ E% ?+ h( L9 W8 a- G
上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
/ f7 i& n: _# P/ x+ l具体情况:暂无
' B- A1 s+ P5 |* u2 v3 {+ @' C7 U) U3 U
. e" P6 n* w/ U1 w  @& A5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)9 X- w. w$ y. m# W
/ N# ~9 S- `9 ^
研发团队:未知
3 k7 @, f2 Y; w6 @. A, I代理厂商:未知, h2 v$ {$ I: Q; d& g( n* I0 t
研发状态:未知
* L  C9 p8 u6 D; s# L0 Q制作引擎:未知
2 l! {) a/ Q9 z% V# d. k: r1 w3 V' {上市时间:未知
+ p3 ~+ k- s1 n  q! B2 B' s& _4 P具体情况:
7 m* ?6 S6 k2 l        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。+ f5 p$ ], F/ F3 S0 {+ e

: z* R: W- v, U2 `8 i
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。
1 u7 b) l( {# k6 b: k* h( q
6.《凡人修仙传》单机版

0 N/ _/ @1 k6 A( @6 R! k5 Z
研发团队:百游
& z6 |. R7 b) @+ M7 B- N8 v代理厂商:百游
6 J7 ]3 j7 J  G8 D研发状态:尚未立项' I8 E) D# U5 o; h! [
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)- `3 [1 ^' J0 n3 \( O+ j$ |8 V5 `+ k3 B
上市时间:未知
( y  k3 x- e$ {* W2 U+ s具体情况:
0 X+ X" I9 ?, y6 x% K: i9 Y' e       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。
9 H2 R5 Q) J) o; [
6 W0 ^" ^+ Z  h8 a
**********************************************************************************************************************************************9 R4 ?; U6 [7 ?! G

  Y; p9 i+ q" I8 w) K) m
3 R( e  L7 }# j# \8 r3 g       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。: u& ?! X/ n8 X% @" ^5 k
       然而,事实果真如此吗?7 x1 X& }. s2 E* \/ T! l- L
  O( J2 O4 b0 k% L3 A+ `/ @
一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的
: C/ C. R. L* ~0 M7 a8 R1 b
! F7 i4 i; ^8 z+ s# d/ ]4 E       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了其可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。
: |2 _4 E) i* b0 ~2 J6 ]) i2 G6 k$ J' f+ B
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。; D- d( @/ t9 w- `7 P. L9 F
. R0 X* C! e6 T5 G. {" A) y
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。+ }# f9 {2 K- L/ i- B6 p

+ r7 [  S" p- t  Y  C, P9 b1 p二、“品牌效应”仍处于主导地位
, u: ]/ P, j8 H3 g0 m: H; M
$ l7 z9 z$ E. v: h& f, b       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。* I+ P( `8 V- c) E, f) I! P/ z

$ J8 @1 a: ~' z       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。2 S; T! V: z5 ]$ \- j
, N5 r- N" [  {. \# q
       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?( y' l# N1 k1 R6 O
. z* K! H2 f& k+ \. t% E! x1 ~1 C; G
三、国产单机目前面临的问题
: b8 X. Q1 B. A5 |2 M3 C0 K, |( W3 z
个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:

; L( ]5 s% Z/ v; |! |5 r, Q
5 v$ y+ j" P4 u" B/ Y1.资金上的困难始终无法得到根本解决
: F8 e1 H) t. U/ e- i+ }3 l- \. x$ `8 M9 g7 P% d6 j! F( |
       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。7 C! y2 T7 l1 {$ t; h  `
      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。- t( X- X( F% j% O
1 T; |$ ^7 m" ]7 N

% T6 ^, m1 S+ C4 P, ~# S
/ O" k, f' T$ H  t: F4 b
2.所谓“正版意识”并未显著增强
4 A/ _8 c5 ]4 E" j
) ~0 Y( s) \  W       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
% o2 z9 d2 L4 O. E% [  [/ Q      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。
) l! G0 g5 N9 k6 Q4 l1 ?+ |$ O1 |# n7 i

% s: O' l3 J3 P; f! C  B9 ]2 v. h6 Z. D, l8 ^  c
3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制
, L  X- c. ?8 S* V
; |5 i$ E( H1 V; s0 k       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。/ y. w: G# ]- M+ r
       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?3 L5 f: ^& k( [1 C

% U7 y7 t6 L, p  z( q       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。% ?1 i- P. f9 V5 x. B, _4 S

  R/ n2 `4 @/ c9 f: L; |四、诸多单机项目突然上马的原因; [4 m9 ^% o7 [$ _/ Q5 Q$ x

4 @! K! z; G# @2 E7 K4 {
7 v9 G8 d- p1 U       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???
! z' u2 g4 S" c1 ^
0 o' K: Q2 T0 P  J' G       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。* U  e+ a3 Y; C+ o" M2 C* b" F- I
% \* ^$ L2 h. a2 z' a, I
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?
2 g3 c* i* t1 }/ f5 I! d
' \9 B3 l" \5 T/ w2 V
- R! }* Q- T. _+ q/ K( u9 k9 [7 f/ m       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?# T; N& A5 T( t
       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。
+ y, |! f9 Z" A9 k* e       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?
* E( Z0 K% n( ~' n! D- |1 |' m6 ^0 K

& L# e4 l& c% P: W) I3 J
4 K( Y3 |) f9 y% g# E& v       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。% z) o# V( M  T
9 A7 n9 V7 o0 g+ ^

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中) K- `) c; e# x5 y+ @8 j
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42
# ]& Q; c1 G: R: p; T; ^依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中% ~: F/ b4 u, p4 L: T' {
只有如国外那种模式与气氛 ...

* o7 l, _: r2 d正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02 5 l: V+ q0 Q! `. b$ ~
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...

0 S# A+ R; M; L+ [" [. K% P但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
/ B9 }  P; A. v5 @. t而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  - l! v& H4 |' [2 `' b
但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 + T3 ?4 p  `1 w+ H$ R. v0 N
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
% y% f  f  m; J# |( |
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59 0 ?/ m) c9 C4 R/ }; S
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...

6 t+ F8 M5 h6 ^* [: t好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
  r' ~5 t5 R$ U. l# o6 q" c3 e至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
) _$ ], w, f7 t% U/ ^但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...

& d3 G5 Z' R' G$ S和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
$ v# W7 A$ V# Z. N% ?+ [0 V
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
) I2 m) E$ @' L  f" \: w和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因. p* S* S" e4 {2 q
...

) Q' Y0 d1 m5 i所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   " _5 R# x  U+ D$ F* `" c' d
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16 + @5 T3 @  u; q8 _( b- j2 g/ I, }
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   
8 v& |. C5 D7 {1 l) c说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...
9 q) f' x8 R+ E. s$ r/ x
所以就算没有盗版,单机也比不过网游
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52 5 F& r1 B6 j  Q  G' G
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
. R( V. j3 Q9 ~至于DLC的意思关键 ...
1 z+ ~! k/ S# m6 v3 q7 ^
我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大{:KB64:}DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产..." |( c" i( }4 q, a' p
7 M! K5 z6 K5 [% J5 X. ~
不过武林群侠传咱还是很期待的
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛

GMT+8, 2026-10-15 09:30 , Processed in 0.027784 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表