|
|
本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢
0 K5 {: m% m$ X& V# i/ @ A( u有个图文教程因为看不到就不转了
6 }, ]) L, A8 g
+ Y9 C" J0 j$ x9 K 5 f5 V4 t4 D0 d; p
MOD使用全教程目录:
' e) M$ c/ g" G3 x2 }# ]2 n2 q, U
MOD安装教程
- O# N7 D3 m6 W" ?% p: p2 i$ m# UMOD排序教程0 o8 U8 N8 X7 V$ L/ u+ Z
MOD使用归纳教程6 \+ z* p6 ^! c
MOD常见问题解决4 A% y+ n$ y8 B5 [) x% p8 R
% Z% U9 G' K- L% x
2 q! z. Z. R2 o( x3 @4 E& ^/ n0 ~& j2 JMOD安装教程
0 j/ K+ O4 C9 d9 j0 r1 }4 K' }6 }
6 S7 X4 ?3 x8 G1 B e I那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。, w/ W+ B% O/ f! O/ s* l* H9 G
$ ^" K; N9 d$ L# O" ~
在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
; n# K! s7 g' y3 X5 r8 Z) [5 n( T) X# _
1、安装之前必须先看相关MOD的README。
X+ S" m2 s9 P1 ~- n4 r+ T: C' `$ w( r1 |: E; W5 G; {' j
2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项$ i% I; s. m; k& u3 I1 u
- m' _+ u$ |+ r* k3 J
3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
- D& h* q( X6 \4 v- y6 Z
0 P1 S0 H4 O7 Q. e+ L! A5 \9 B4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
0 R$ L$ P: ]* i# ^
. ?& m) L6 G g+ ~: w5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
+ n( J F# r# f8 k# e+ Y" f, J7 H8 M% ?( w+ l8 f$ @ d
6、每次安装好以后做一遍材质无效化
' _7 \5 q! O- W6 [: X1 g- V' |) C% i& i+ A3 V* r
2 _( A$ E: m. q5 z现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧1 A/ u6 J7 q+ v2 ?" _- @! g
/ n' i$ _% `) e- \首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。7 W* t! w7 f# |' G, `
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看
$ m& {7 I0 W N3 O9 k i4 ~1 Y7 B# a. \( L9 u7 Q; f7 R$ O+ I: w
一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
8 S9 A- M0 Z+ T5 X' t; o cRequirement(特殊要求)1 P; V8 K( j9 g- W
Installation(安装方法)1 x' e* h1 f4 S7 j/ r: l6 W
2 ?! H) B9 y% R7 u第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。. B0 ]! G7 ~6 V$ \/ f( r, G
1 ~4 P7 c# a; x3 L1 Y0 O$ E第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
5 x+ r5 L; g A/ w: B
! Q# l$ A7 C' _$ D n5 i/ F4 Q1 {* t
" J* c8 P& U% s) g$ [! K [1 H接下来是所有类型的MOD安装方法:; _; N" J7 x% a, o7 o8 c
! S) \% v3 M" K. `, B4 t [, D8 ~1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
7 Y) y1 A6 @7 } K m- R6 M/ g) P% \2 I* F, t/ h% B
2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。. t, j! j: T9 V
2 ?; N' U6 L" [8 ^/ n7 h
3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
) D+ N% q# q3 f0 ?4 F* O
& Z# L, P% ~( k4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)" X/ P, g, y0 c) k
* \$ ^% {% I- Z0 d
然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。3 _; v: C5 d) q1 m
+ g: M6 X7 ?- ~8 J* G, K
9 V9 B" w& D, c' Z7 [; y 1 b0 `* v: c h! Z4 Z* X: ^
" c$ `' l( e. }! c$ ]9 @
MOD排序教程% E0 H, w. {* X, E+ ^7 F
) U. k0 F* C& y' N6 ~那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。0 `! S! Q" U( \- A @
8 z9 B3 n1 P3 B5 B- ~: I
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:& z' v* c, x- t+ G+ _6 F' m
. S, z' o8 j# q& w, l/ f1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
5 q8 [. C$ f3 i& ?* N! Y- F9 R# j: j, P6 `0 `, v
2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序! S7 ~8 |% ~, R' [
2 j/ k+ F+ f8 A: C% \4 C" d3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面): a0 N* t' v A# `4 f
5 |. L$ O4 K4 T7 p2 P n& P
4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
/ i/ v( k+ O* B2 D5 [* X& Q8 ~9 ~
5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
! W3 q/ P6 B3 b+ @* f& d' R9 k. f! q0 h' U+ Q
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
) i) }9 c3 |( h
7 z9 d4 p& L$ X' ]5 G0 b首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:8 q1 {3 z. ?# B* k
* r, a7 X: Q6 ?% v
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
( l8 [2 l1 Q5 t: s/ d8 j7 ?6 G* r7 }【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
( l) V4 q, v( E# c5 b1 H: @$ u【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) 5 B4 c" \* }! w0 P }: f
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) 5 R% X5 X" W4 |7 l8 y
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容) |! C! A8 ^& G$ A) A& ^
【盔甲/服饰/武器】(无要求) 4 a/ |$ l' S+ }1 o( o/ W; B: t
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) 6 w' J. i. q$ @$ ?3 t
【环境/风景】(尽量靠前) 3 Q& v% V G% u6 d
【动作/姿势】(尽量靠后)
, p8 v1 S: A9 a; N* D3 @5 M2 A( S9 Z2 z【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) 8 F2 r2 A# Z7 ^4 }9 [
【动物/怪兽】(无要求) c$ X+ n" X7 |5 U( d
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
, W7 E# R6 W, d% i* u8 T3 j4 t【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 7 T5 f) _. x0 h8 o
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行) " n P% K) B2 [; [ Y
【新增任务】(无要求) 0 Q2 v5 d# T2 l& S/ @
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
1 o- D- t7 Y6 g& }+ n! a, u【交通工具】(无要求)
# z/ b2 \9 Q* O: }5 x! c4 p【大型 MOD】(尽量靠后)$ P3 ?- q* [) [1 u8 F2 y! {9 I, ~
【多类型 MOD】(特殊情况)
0 _2 t: i; E/ o2 r( L * P7 F( q! S: U7 Y. }/ m
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
: o" Q: h1 Z/ w: l8 {: n: s! e {: N3 S" ]' }
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同. }5 ^* q6 i4 e' F1 h+ M
' O, W7 k. b" C7 M4 T
oblivion.esm
' A% H8 o) x# |" g5 w各类esm
. o( m! u- ?) n5 t2 ?/ e8个DLC官方MOD
5 D6 Z, b; O5 Q2 ]tes4-CHS-main
$ Y* M; X4 C& r- i, t战栗孤岛汉化: @3 A1 q+ f0 I1 Z, {$ J
【游戏系統/优化系統】
7 U6 ~+ E2 `3 Y4 @: @【游戏修改/增加效果】1 A$ H* I) C) Y( Z v( a9 w$ n- H
【环境/风景】
& s( \+ s0 Q8 [4 y0 `3 z【界面/菜单/开场动画】: i) G) Q) d- i2 l/ x2 e- x/ Z
---------------------------------------9 w" @7 t6 ~! I* c; Q
【建筑】' P! d, z! L$ E3 u5 F: o! {
【新增地域】; |6 B1 g% G2 ?$ d5 i3 ~3 l" @
【商店/服饰店】
- d6 G: a- I) L- s$ d) y. N---------------------------------------2 ]$ F' k8 }2 M" E( K
---------------------------------------
9 e d% a1 J/ y; J3 }2 x3 X9 X* e【同伴/NPC】* v; M5 R" [5 u- o1 T' m# ?$ ]
【动物/怪兽】
X- X) C. ~5 ~0 ^( |8 D& c【交通工具】6 S! \- }* S- o7 U* u% z
---------------------------------------
2 b' u) [" Y7 M. d【新增任务】3 W1 u% G# V: e4 }/ |. p
【盔甲/服饰/武器】
# g* j( h% D( w4 p7 O8 K$ K【大型 MOD】
0 @ ?0 a( x& q, V+ Z% C【动作/姿势】
6 U6 H3 }, n. X5 i( F5 G【身体/身体材质】" U3 Z: R2 S5 n, I7 ?0 S U
【人物种族/人物存檔】* {1 I) S( k/ T% ^/ R* T! O
& w+ M7 Q* v* t; |( V# ~特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
+ c7 ^8 {/ ^6 h5 |" J9 ?# y* J
5 @% q+ p: E. O0 P. NMOD排序示例:
: c" I6 h$ p8 J8 @/ c7 }' W! F1 N4 H5 D- E
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
! L0 k) d( \4 z$ N8 r! U由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。+ T! f9 r) n* w) n- ^, R
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
/ I% a y6 U- ]4 f1 P8 g, o: e' X4 _% }- `% N0 A) m
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
3 ?4 i( Z p( j$ k( o/ Y这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后2 p, w( `% f' f- A) v9 q; k- ~" @
1 C; F$ C% p% S2 N+ m& b
) B0 G6 w( L- M. K; m5 d( y) _+ l 4 [3 ~3 r$ @7 T
5 Z3 Z6 e5 L9 h+ pMOD使用归纳教程+ N z: A2 m* w* i
: v3 x$ g* `# M g那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD5 N$ b7 I @7 P# E/ H
1 X! S3 u ?% a) ?! J. vMOD使用全步骤:
" T- F+ b2 K( b8 K# N& a4 D; v7 t& P
1、下载MOD: U; S- w+ J, t" w9 M/ e- @
# T3 |' T: K. q" H+ J% t
2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装4 N2 y3 p$ ^/ C! x* M
8 A8 e+ W. G' i- d* ?# A r3 A5 i3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。, r* C2 M2 ?1 X6 p; @
8 O3 a& H/ {+ v+ c
4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序. ^5 A9 @+ E9 M, v' I1 [& R
* u5 v2 D, G o( M5、结束以后进行一次材质无效化& J& j: @0 F& d' ?0 h6 S
* ^+ U6 K! H0 ~, X: |% O5 u2 G6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化
/ P6 H8 l; |' F' N
, Z8 t" Y, x& `2 d7、进入游戏,HAPPY! L8 g" F$ k- V: e. k0 |
8 q, {; b% ]' y, c, D" |4 c7 \: d8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突9 {9 l( g% k3 f5 o3 R
& t+ _" I, ?; r; U! L. N: V2 o9 T6 G
6 f5 O4 J3 ?- c0 X. ^" y. [
" K1 P c3 J) SMOD常见问题解决
6 o* L' l9 k0 ^4 A" E) Y# O( \6 i# |" u/ O* I
那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙
, y( f/ t. S& v5 o8 l
& ], }0 i$ z. |5 m6 e常见问题列表:(收录中~~); d; q8 K. A& D( h- l+ ~# @$ }
/ q$ S' l' q: s1 R3 U0 \5 D: T
1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?% a$ ` p$ X8 S* _, r( |7 U4 o
答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
; T+ \$ d1 J: ^ u8 ?
8 d/ W/ [- ?$ G2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。& ?6 b8 V. L5 P$ i& \* \- L7 G" k0 P
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。
5 l- G: ~: `! H, r# R T# x, z4 e. v3 T% j
% F* c# \2 f% ?% U7 C 6 |) m- q& {( B2 @+ \$ E1 g' I
8 D; w1 v Q7 z: C: N( l2 j
|
|