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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢
8 t, V$ y9 y' w6 Z有个图文教程因为看不到就不转了. r, w0 x" a, S. u/ N# V7 N
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5 y" S2 d% S6 ~# Z8 d) S3 ~MOD使用全教程目录:: L/ c6 A2 v( d. P5 b$ B+ l: B
* _+ l, c/ x& R7 r% vMOD安装教程* t# w3 r! e1 Y* {. h+ ~
MOD排序教程
0 N8 G, ]" p) F$ m5 mMOD使用归纳教程
& @ q: ^5 e0 L) pMOD常见问题解决
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* \3 I2 L' s. Q
! v, M- h1 P. `% q; FMOD安装教程
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那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。
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3 |" T7 r' ^6 v# ?6 b0 G在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
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3 C4 {" L) M: f/ O9 {0 N% o6 l/ m1、安装之前必须先看相关MOD的README。5 K& |. N2 @0 a
b1 F, X* S2 e# z2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。5 j& E5 c- b7 b5 [0 A4 x% c- t& ^
, n* N- s, k4 m0 \9 q4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。( y9 W- Y1 ]; Z; Q4 u ]
+ \7 k, Z9 S# o5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。( c4 Z( c. h5 c9 D* F9 v3 N4 ?
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧
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8 b" k' p% H6 H4 W) y7 z# x9 ]首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。0 F y4 k& j8 {) Z- _) o" b
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看$ o0 K% u$ O8 T) Z$ `8 U8 d
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一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点5 L( d0 g3 c, q$ q2 Q
Requirement(特殊要求)
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) f. S7 \& L3 T第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。4 P5 ^" F, H, [# T
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第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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5 ]6 Y3 P4 R; E* n5 T9 X# M接下来是所有类型的MOD安装方法:5 s1 k; v" z* n1 o
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1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。- ~4 d2 `$ f; f& f
' _& C- t p# H) a: C/ h# \9 m% ^. o+ `3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)
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( s4 z$ j9 l. g: i6 n1 \8 D然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。
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MOD排序教程0 a% ` n) U; |" t0 U, c
8 n$ I% }$ O/ y1 r那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。$ |6 |- t! I5 S2 K' `& }3 J- K
! V/ u) O+ }4 Y3 d Y在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:' q# d0 U9 Z6 z. U' S9 ^+ ?5 m
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1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。/ y! v% ` B1 V+ Q
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2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序+ F4 |- g2 @# y% Q
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3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)3 a5 X, Q6 l3 k# L- ?
2 N |1 d1 z( x% a' U4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程). f6 t( h* i- Q$ g' k, B
# E; E( t$ b1 i. j5 c5 O现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
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2 C# D! j( e' F4 `" B5 V【游戏系統/优化系統】(尽量靠前) % c9 L( ]% j& t( s: y
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
, c( \% V6 p$ y1 m【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
3 A0 n, e, D" w) T8 A: s【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
5 G1 F) B0 `5 t2 W1 e【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
- E& l& Q. ]& W( q【盔甲/服饰/武器】(无要求)
& l9 s8 i1 p P! | h2 l【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) ' ?. Q& a' S+ Y L1 i0 S7 o) r
【环境/风景】(尽量靠前)
& R9 c; }, N/ s' k6 w g【动作/姿势】(尽量靠后) ) x! w9 y- J- |
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) - [% p, H) s/ {! Z; J( V
【动物/怪兽】(无要求) 3 w& Y4 J. O; w' [. C
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) ) [5 x8 L5 p& F: E( b
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) ( @' A: x6 c% Y9 s
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
: B( e7 p- d/ R; g. T& L【新增任务】(无要求) $ i8 I6 s ?# F! j
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) 6 T V; u; R- v7 z, s* v V: l3 e
【交通工具】(无要求)
% a3 g) d' Z, t【大型 MOD】(尽量靠后)
$ g$ x( Z! q2 J# l5 W【多类型 MOD】(特殊情况)' ]' e! K9 {- n' y4 K" r
; Q: j f6 d7 n4 g& w; h那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析): f W! p$ D u4 U, N( h
: Q7 k+ R% V6 R& ^' M# A/ l3 \. R分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
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: A6 o" d. Q$ moblivion.esm+ B, ^9 N3 L5 {& `8 `+ ]+ Z# K
各类esm
) s1 K% D! B+ @4 Q. X3 a0 a( m; ~2 x8个DLC官方MOD/ ?- C& B9 d: ?! A6 V5 K
tes4-CHS-main) k' _8 L4 e8 j
战栗孤岛汉化" Q# c! f0 e$ Q) j p) Q. d2 K
【游戏系統/优化系統】
- [* T) v7 ?( O* V8 l5 M' J【游戏修改/增加效果】2 t3 \, x8 R- B7 m
【环境/风景】
( j, F& p0 z! T$ t1 H【界面/菜单/开场动画】
4 T! G, k% I! m+ F8 I---------------------------------------; k5 x/ D, k1 t0 }0 i
【建筑】
5 m$ W! c+ W; i1 B' p" h' _+ G0 }【新增地域】
4 b, J! C2 H# `, }" K+ @4 V- {【商店/服饰店】( r+ ?& [ z b' }, X9 @0 Q
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---------------------------------------- ]& ~' A. ?+ J/ m% X* i
【同伴/NPC】
( T; x( A/ x6 J! U! C+ z8 g* g; ]【动物/怪兽】
6 ]& d' i- U7 c* k【交通工具】
& I+ j; i2 N; P. d: b---------------------------------------$ L3 S7 q! m5 K, x! `- Z0 [, l D
【新增任务】/ E0 s5 @6 Q1 q6 B7 w0 Y4 \
【盔甲/服饰/武器】- m* d, ^! J6 z0 k @: k
【大型 MOD】/ Y! N0 M* K6 Q6 c
【动作/姿势】$ V3 Y) {5 Y. Q, ~1 N9 Q7 b& u
【身体/身体材质】
; @+ k) M2 U3 U- q) m; s" |【人物种族/人物存檔】
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4 M& b/ h" w: f1 F特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。$ k8 j/ w! k J8 x0 j
/ c0 j4 Z( @) JMOD排序示例:
: A9 e% j' n. @! s4 t' v( g/ g2 A- W' ]. k6 s4 |
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP- O( a0 {) o4 T2 ?6 Q
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。( d% {0 u# B5 q p. h
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
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2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺/ P/ ^9 u0 b l( K
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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MOD使用归纳教程
4 ~1 }9 N& \6 T* D9 r! M' I' X6 `7 O+ Z' o7 q
那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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MOD使用全步骤:
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7 M- a! c3 |+ X3 _- k- f; W; s' m1、下载MOD) [5 H) L& H9 K' q
" r# I; L) h$ U: I5 E: P+ P2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装
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' Q6 I! \" n+ V( z3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。# m7 x# j% r& U' }! r
G, r7 i2 K% K9 H0 E- e4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序
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9 C8 K7 l) S0 L' d: }$ B5、结束以后进行一次材质无效化
6 C: y5 l- z" a0 e/ x8 J: m2 h% X% x3 Q2 j. p; \
6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化/ ^% ^* d( `4 G3 Y, X; z
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7、进入游戏,HAPPY!" E" d& ?: G* m8 M
) s: q" X7 d* N. C1 C) c7 a7 S7 ?8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突
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; Y% A5 C+ a- N' I! N7 x! U+ P
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MOD常见问题解决
* }1 U6 h9 L3 @! I7 j' S
. [2 D. ~ }' u0 Q9 B那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙: K7 a. a8 X$ U/ d$ l, U
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常见问题列表:(收录中~~)$ G' n& w6 o, v# h6 c
4 ?: _4 k: t. Q' v' o3 u6 `1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
. E7 E, d. I, o 答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样* O) v" `; i) P( z1 B& y6 w9 Y7 x
, Y6 m* w0 w( h' G. s- P/ A V9 Q2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。
4 P- ~/ y' {" ~6 w' ?+ Q 答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。
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