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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢9 m/ o" W9 @4 c' x# Q0 w* y
有个图文教程因为看不到就不转了* B/ t% c4 r* x" o7 T( i9 f, s
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MOD使用全教程目录:
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MOD安装教程' D% A' x4 i0 E( D1 A
MOD排序教程
v$ Y1 v: N" \MOD使用归纳教程
7 i B, z5 q$ lMOD常见问题解决" w; ?1 Z6 j& O4 O8 }4 e
F+ t; R! P8 w# m* l/ a( D
8 M' }% Z( I1 V1 zMOD安装教程
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那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。
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在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
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1、安装之前必须先看相关MOD的README。
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_& D' @& g+ w' H& H2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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: }+ x y ~- N' U; l9 E1 b3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。 V; G- L1 z5 ]+ a2 }! O" \' t: ^
9 O/ }9 [; p2 p! t# |% u( J1 U/ T4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
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8 O7 |" o) C: O; A) n5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
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% h+ E$ {+ Z# d- v t# b6、每次安装好以后做一遍材质无效化
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧
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5 e( [0 i) M1 T# T' m( v首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。) V- P4 G" G- {- \
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看% t1 o) A( }9 `9 q
5 t3 V) T7 E( b% w. R8 z8 x: S一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点 \* i+ b9 c( b. x
Requirement(特殊要求)$ @. ]- d4 C* ?' j& x2 J: }
Installation(安装方法)
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. z6 y% ~& w# h% `0 I2 b: O第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。0 M) P7 Q% v* v3 u$ W. q8 B) o
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第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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7 S% s3 l5 l- ?2 m: E) x8 q$ r; R接下来是所有类型的MOD安装方法:7 H; S* E* [8 {5 f! j6 O
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1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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4 }) j' K, u, m/ h1 l9 Q2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。
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! g7 C, ?, B6 d& \ U* Y$ B3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)" J& @6 ?0 p! c/ E, _, a1 u% ^
- _: s2 X5 v* X1 ~* [5 q" `, W- s然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。" N F2 q$ h( T9 k' J9 P% C+ A
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+ i5 f9 ~. b, D& }, v2 ]" kMOD排序教程' x& ?5 D) h/ X9 U" t/ L2 c
1 y3 r3 H! Y$ ?" o那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。2 N+ }1 I% ^* @
4 i) z$ \6 s1 ]在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
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4 W+ R7 @6 G m8 z! g1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
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! \, e! h4 D% Z7 r' y4 h: S2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序' f/ s( j" O m; F& H* K3 ^
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3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
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: Z z8 I0 C: _0 U6 f/ O0 L9 c$ [, \7 q4 b4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)* \& C* h, ]; L7 J
' K0 p3 P" p+ u7 C( b现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧7 G& u1 e! K C d
w! c R( `" y# j; O首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:! B3 N9 f% s6 G% ]8 Y4 E9 U
u" d- q& \. Z- x1 k+ [, E
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前) / r' i. O% j( n
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
% Y- \% ]5 |& _6 ]& g; S【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
6 J: `/ M I5 B+ c0 s【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) ' x3 R7 X' n( C1 W, N, c
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
* e% h- {7 k: Z: k; Z【盔甲/服饰/武器】(无要求) 9 F) w2 R3 ~( a2 N
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
/ G5 K7 J6 u% K* g4 N \" X【环境/风景】(尽量靠前) _/ r) @; O& D( D0 ]1 K
【动作/姿势】(尽量靠后) 6 E; `& G8 |3 e5 x9 P* C$ K
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) ' n# ~( [1 m% E2 q: V* c4 H
【动物/怪兽】(无要求) ) w0 C& Z% z! z4 J, M* C0 i) ?
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) ; q% N% G+ z# g
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
) H) u2 R# B2 f x3 {3 N7 z) d* j2 I {" r【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
# V* ?* ^9 I3 a& \/ i$ j【新增任务】(无要求)
7 L, L) S" Y. e5 e/ S8 x【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
0 v2 Z7 M! I# [6 ^' h7 v' K1 W【交通工具】(无要求) , E1 n' y/ s, l* R/ p/ w2 K; ^
【大型 MOD】(尽量靠后)! z8 J9 H& h* s3 m. s
【多类型 MOD】(特殊情况)0 ?" |2 ]+ a1 p+ l1 ]$ f, z$ ?
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那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)/ o V. U, X- a/ u! F X2 q7 _
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分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
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oblivion.esm
: |# Q/ m, Y& [" l/ F各类esm$ M% F3 f# W1 _. O
8个DLC官方MOD
3 C2 P- F! B7 Otes4-CHS-main
* f" L# F' Q* o/ V) ]" W3 m战栗孤岛汉化
+ @4 c3 p/ ^% T* m) r【游戏系統/优化系統】
8 H n% c$ M+ F8 F0 r【游戏修改/增加效果】) R% j! ?! F( g& Y @' O4 g; @
【环境/风景】
* d, q& @4 t" n P; k/ k6 x6 [6 B【界面/菜单/开场动画】
/ w0 Z* \- {8 K---------------------------------------1 b3 `. }' _: ~, l2 K$ v
【建筑】
2 d/ a/ g' b' ]【新增地域】
# {% E7 ^( S, g【商店/服饰店】3 {" w! @8 U7 Z/ ~
---------------------------------------
- k0 \; R! e6 E" ]/ z9 l2 a1 K---------------------------------------4 K; ?3 N& X+ q' J/ K6 D
【同伴/NPC】
( z: Z7 ~7 \' D# _4 j }% Q【动物/怪兽】
4 Q4 G' d2 a/ ]" F6 ?6 t【交通工具】
' {2 q; Z9 g% \: d# Q* O---------------------------------------
& I$ J* p$ m. E0 ?0 u【新增任务】
: r- W' o7 m: m" r【盔甲/服饰/武器】$ l" Q( c- {6 C/ G7 W5 f
【大型 MOD】; F! j' H! R2 S& ]
【动作/姿势】4 ^7 K) q: L/ \, | |
【身体/身体材质】
- q. V, L4 v; Q1 ]' w【人物种族/人物存檔】
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' V- n3 p- v- Q$ ?% E' i特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。0 \/ j+ N$ k( n6 N" T
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MOD排序示例:6 K2 E' D8 z m9 b
8 m& z2 p' F! [1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP2 n3 ?: c6 D. O; ?* I# L0 o3 |6 b
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。1 Z2 ]3 h u8 y
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面7 K" w. ? ~* w3 u {
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2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺3 Y+ @- z, H6 B+ W2 W
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后 S# \& `2 ]/ }6 N6 K
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9 C! ]2 {0 `4 {: t. ~0 d9 RMOD使用归纳教程
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那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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d$ V. g4 N" u; BMOD使用全步骤:5 Y* q) k! d) _; p+ y0 E. `
: o% D: l( u2 J7 a0 p. [1、下载MOD2 m B' Z1 k+ o Z; @7 K
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2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装
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! v! x0 `) {$ F3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。6 |7 d0 f* Y. D4 [
8 }1 J7 v' C. p6 E; W" ~! R4 P
4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序
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, @2 J# J0 b1 W# M5、结束以后进行一次材质无效化) T$ F/ D3 z5 u G1 s- z9 ?
; S! a( `2 B4 n9 m `( l
6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化9 R. m5 ?9 r6 o
0 v: a3 W# H: N+ p+ I0 y7、进入游戏,HAPPY!$ c# `. J l, ~: f
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8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突$ ?& t, {4 [4 K5 v- G+ B. `
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0 h" [. z4 F7 V1 gMOD常见问题解决
! g" t i2 L# A- g( I7 t5 `& k" c/ C6 {3 l$ O- u! K' }* L
那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙! |0 ?: ]6 H6 `4 q- V
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常见问题列表:(收录中~~)# F/ l4 i9 q& S# W' Y0 q
- F& W' W7 G/ m$ i- @5 t, N" W1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
: j7 i" e8 s. o" V% `# K6 j: D 答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样5 l- Q* C" q. |0 U
5 v& E/ a# W" X$ u$ a3 L2 ]
2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。/ w. H# Q @, Y. k$ G
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。- ^# R) v) i) s0 ?
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