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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢9 A, y7 m+ \3 j8 t9 o. A2 _
有个图文教程因为看不到就不转了
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2 N2 e! v' Y( t# H+ ^" ~MOD使用全教程目录:$ @2 }. S, Z# O9 n
7 N7 g/ M- g& o0 Q
MOD安装教程' S( }# o; E. Y; _' E8 Z3 m9 r
MOD排序教程, k( V2 d4 B5 q% y- |2 @: ?
MOD使用归纳教程$ z3 ?) [1 l0 S H3 O1 s) N
MOD常见问题解决
6 ]# M( w4 Z6 I9 G0 I1 b+ ] 2 C% e) {5 U( O
9 s; h- Y- ?# g' k* }; r9 K3 WMOD安装教程
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% I! a- b l5 V7 g+ k那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。7 I3 _+ ~" @0 H
( c4 A! u! @2 e! R$ w在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
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1、安装之前必须先看相关MOD的README。
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' r o' \6 k+ p+ ^" W3 B3 p. g2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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6 d/ h, I/ f v P a3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。" j l: x7 t+ `' y& V
* u) f9 q( q: j$ x5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。 Q6 \' h$ g$ P8 ~( ?2 `- c
9 |. A2 g+ n u7 F( `6 e6、每次安装好以后做一遍材质无效化; c" W" r" s, m1 O
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧7 u1 P6 G! y0 k/ e
( s" O- |" @5 Q5 m+ c首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。5 H% a+ _$ I3 O6 \
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看0 `% `; g7 v% L* d3 {
* Z# f3 v# ]7 G一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
2 F5 J% h1 J1 F% J. P3 {. u( WRequirement(特殊要求)$ |* }5 I# T' k* A) P) J' r- V
Installation(安装方法)
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第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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7 [3 I" Z9 G8 j. Q第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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& t- l. J% o5 z$ {# J! ]) {( \$ a接下来是所有类型的MOD安装方法:2 ]# d) D% \6 [6 K. @9 U: r" I8 I4 T
! x3 ] l" J4 o0 h9 h9 J, K1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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% d- M$ X4 I n8 z! b7 o# ~2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。. O. p+ G7 r2 I( `5 \
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3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。& h' ~ w( b9 y
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MOD排序教程
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那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。' p! u9 n# d: N9 ]& _/ e a" ]$ N
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在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
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1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。+ {. v$ t1 ], t; S! U1 T
2 ~5 D/ x+ Q% x& l" ^2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
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/ O" V2 X7 b+ O# _; p& z8 a$ B4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面); ]. Y8 \$ f; G7 G- O7 ]0 s
( ]$ J. y1 c& t5 T4 ], O) ]
5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)6 O* s& {) a6 @, P1 w
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
) \ H& R) A( J) Y, N2 {9 ^% A9 u+ O [0 v! x7 h
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
6 k% y# n( i8 u b【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
* j; U2 g4 N/ N8 _: R5 i; }. ]【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) 2 ?* d; \: N# ?. {
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) / h1 h$ f: i. ~( B3 p3 \$ M
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容) - l0 \4 m% \# `; [5 i# g' @
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
/ Z" D- g9 v. o9 ` t: _ l【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) + d4 ]+ d0 ]9 e: m
【环境/风景】(尽量靠前) ( Y7 Y8 m; m, R& v% ?
【动作/姿势】(尽量靠后) $ }; g; b9 t% }
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) + }7 w! D" ~( g4 t
【动物/怪兽】(无要求)
" B; Q; G' y" k/ b/ x5 z【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
0 a6 S; ?/ N; d7 B+ B# L【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
- P& N% k* L2 | X* x; K+ Z【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行) + f8 `4 _) y9 H3 I1 J% }
【新增任务】(无要求) " d. J$ O& _ }5 l; U- ~
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
5 E: a9 m2 G4 \1 O1 S% v$ j; F6 O【交通工具】(无要求) ! K, a) q& D' p. v. O
【大型 MOD】(尽量靠后) C: M6 D" D5 I, z
【多类型 MOD】(特殊情况)+ ~& y* T7 m+ N( ^ A
7 l2 t, r. W& O+ o( b/ v那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析): D! y' k8 J4 P
! ]% H& H; k9 c: G
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同8 d, v4 O) a% m3 ?& ?- i0 P
2 B( N1 e3 T R$ q( _, Toblivion.esm' H! z0 u( l% x; Z
各类esm
" M1 x1 I I% r- Q8 P: y8个DLC官方MOD1 z/ ~- Y9 Y: _4 T& p
tes4-CHS-main& [7 y. d4 a: O
战栗孤岛汉化0 X4 x3 `7 ^. f. X7 ]8 ]& N
【游戏系統/优化系統】4 I+ S6 a4 @! Y" b2 G! B* a
【游戏修改/增加效果】+ c( e! {$ P" G) B- b# p
【环境/风景】' M8 u$ Y2 `) U, Y/ p. X: ~2 g
【界面/菜单/开场动画】! m: A- y3 Q7 }( t8 p: |
---------------------------------------0 z; L& O6 \# D4 V) C
【建筑】
3 {0 @& z8 \; Q+ }9 b( F【新增地域】
9 d8 C2 z: u9 v) [( p9 s【商店/服饰店】
: y' ^* v1 p% E8 Y6 X% z/ Q---------------------------------------
0 r+ _( O g/ O---------------------------------------8 w7 m1 {9 I* X S) Y4 F( c
【同伴/NPC】
" N* b) _% |+ H3 X4 |; f9 s【动物/怪兽】! f0 {) U; ]5 B8 ?' h
【交通工具】
/ I0 g% S; P4 c: n% F& G8 q---------------------------------------
0 N# \1 l# k1 o4 s+ C% T【新增任务】
& v* E2 A7 J" U6 R2 O* _【盔甲/服饰/武器】
$ t q/ v) C. [0 y4 C# G9 Q a7 p【大型 MOD】: y8 R$ y$ G) i* k! `
【动作/姿势】
( v: V: O2 y0 Q' r. O! n【身体/身体材质】 l5 m; c3 R! ~& S: W! C
【人物种族/人物存檔】0 j; u9 x$ ~" \. B0 `' F
) p, x* i. M" P( H' q特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
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MOD排序示例:1 R! j! e; M0 p1 P# ]2 N6 q# {5 u
$ \% i0 P* N5 Z. k" @& s1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
+ w" [/ K' @5 w由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。$ N0 k3 } E7 o) R, ]( g) Y; D
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面& _, Y% c' l# f* |3 p! C8 L
0 E, z4 V2 P! g# ]
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺 D& \- l( e4 f$ |3 \. w
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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8 X# g% t+ R! L/ A8 q 5 V( F# q+ n$ N
MOD使用归纳教程
8 [4 w: C) d" b2 G9 P. Q& }/ t3 `' A+ q, [8 B# q: {
那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD h4 u7 A4 L- g r9 J7 S
; f4 w4 V# b' P/ o8 q+ g @" U# iMOD使用全步骤:
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1、下载MOD
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2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装
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3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序
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* o8 Z" @+ P( ]# D- n( Z) {+ U5、结束以后进行一次材质无效化
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: T3 Q+ q5 t9 z6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化: s5 x/ |/ J" n- |; V
& b% H( g) m+ b8 s/ [' b7、进入游戏,HAPPY!, ?. r" I$ f' F+ h# [2 ]
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8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突% v, F! Q" x: C- r
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) @* @3 B$ t! u ]' bMOD常见问题解决
x: d$ r( }) s+ J, h8 @. ~4 \. ~. E8 u( t4 s7 N6 A
那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙! [$ \9 r" A r$ x: i
( k4 B) F% Z/ C# g6 g& W# U常见问题列表:(收录中~~)
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, m5 P3 L+ m0 G0 ` b8 B# D9 O$ E1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?# T& O( o0 s: P/ l9 V2 a6 p
答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。
5 c5 ~" U5 ^# }7 e# X' Y 答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。
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