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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢, }9 M% M* }' M9 c H
有个图文教程因为看不到就不转了
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2 Y: G, H. f' G, j* X: y- H6 xMOD使用全教程目录:6 x2 i9 {* O' c& Y* I0 e
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MOD安装教程
8 A3 M& T0 |: m! e/ H f: J/ aMOD排序教程
4 i* O7 h) F1 Y: u$ k: Q! R7 F" x: ]MOD使用归纳教程
: m% i0 p, l) z7 v/ iMOD常见问题解决
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- i* o1 P4 F2 @' t
, t' V$ X! g; e" hMOD安装教程
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# n( V1 `1 ?: ]那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。% c8 N0 {8 o* {6 u% P5 j# ^' T7 [
8 l1 }& S! W# c; O; H在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:* y. D9 H& P( {9 |0 O! g5 \( t& K
( l G/ p" p% J0 G( A m; v9 R7 r1、安装之前必须先看相关MOD的README。
* A$ K0 p" O" i+ v3 q
$ f0 k5 W+ s# v c2 A% r2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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9 l. |: o, u2 r4 S% T* \9 }3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
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9 R& I: A( N4 f9 N/ t. ]. l5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
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3 r6 p Z$ j: a5 v6 x. I6、每次安装好以后做一遍材质无效化
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T6 u9 h/ a4 H' U: B现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧
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首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。
9 \' n7 p1 |6 U ]9 V! L3 ?可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看
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一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点0 H$ f5 D; ~3 }1 D! U1 x) y A
Requirement(特殊要求)
+ b) `7 s6 }" p. O" O Z" KInstallation(安装方法). k; ?. \) C7 d1 u1 d H
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第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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+ K7 {6 W6 {) @4 S8 s* x第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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接下来是所有类型的MOD安装方法:, ]$ P6 p0 Z7 q. @& c
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1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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3 S! W( r z. ^! v) K5 ?2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。
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. J- h; c0 B$ M) e/ {7 X% z! R3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
+ s, O; O4 }" K! R, w
! }& O- O5 T' {7 P) Z) ~5 x: k4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。
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MOD排序教程, k" m+ e/ s% H3 o. s
9 n: w) g4 ]/ G那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。7 U/ Z3 V0 i0 X( X) T; F0 X
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在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:9 d; n; d( E, f- @+ x0 X
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1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
* r3 ]% `1 @+ }; ]
n+ e; `1 k$ S2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)1 J1 E) A) L J- f! C! H
( y6 n; j/ j: n& B. U8 i& F- W4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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" E+ d5 {) r7 i$ n首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:* v0 V' A N V5 |7 r9 ?
2 A+ {1 W% r8 T4 `& o" d7 C【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
6 g6 z9 R5 }9 X【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
' j) i! z9 G, P& }1 n. e0 P2 x【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) ) U# p& B, c' }" \9 h, s
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) : L3 G- @5 @/ f
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
5 v# n$ ^1 G ^1 r【盔甲/服饰/武器】(无要求)
0 G- N0 |; Y% J. Z3 F【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
4 u: I. @4 o' |& I; A: |【环境/风景】(尽量靠前) $ b; i% @7 z) A6 m
【动作/姿势】(尽量靠后)
% @' J1 \6 X" D9 `; h( q9 W7 _【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) : ?( W* }2 [- y8 R
【动物/怪兽】(无要求)
% X# ^3 T- E- N【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) 3 L& t' V& g% O7 w1 o
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) , u* {) [0 B1 {! m5 O
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
* u/ D- U) t2 v5 P【新增任务】(无要求) * g3 e3 ]: S' O) {) t
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
1 }. \9 q+ |& Q5 ~) N- ^【交通工具】(无要求)
) ^' A" c5 f# h) S7 C5 e" i4 F【大型 MOD】(尽量靠后)
+ h( V0 Z' n1 {+ }! s( H【多类型 MOD】(特殊情况)9 ^6 l$ s- e) L: Q9 M$ P' k
( A% } R1 `# a. d9 `
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
" W0 i! p' G$ x+ I$ z2 C' w
& q/ u) P* Q4 }$ u( k4 D3 I( F分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
2 I8 `. w4 S$ z0 T9 J) u0 v# Z, B: x5 f5 Z% U- V
oblivion.esm! j6 I# [: U/ }; d
各类esm2 F9 X$ A9 R2 ?' I) E f
8个DLC官方MOD
8 X4 D8 M' O7 ^+ ~. |tes4-CHS-main
* |% ?" }/ C( j A战栗孤岛汉化
1 t% V' h0 g1 J8 b% n【游戏系統/优化系統】) g# F6 v" o) q5 P% ]
【游戏修改/增加效果】
) l& u/ n: Y) m& x8 u y【环境/风景】( a) T) `; }2 c0 m# P
【界面/菜单/开场动画】9 }0 P+ ~1 X! @1 H9 ]$ I
---------------------------------------
2 ^: i; P8 m5 @【建筑】
; E6 U. C# m" q- g4 h【新增地域】& ?! _: h2 b" Q% |0 _7 r; H
【商店/服饰店】
- g' F: b/ h; h1 {---------------------------------------9 x# }' r- f* t
---------------------------------------/ `: N3 R3 j' B! m. k& F1 [ g
【同伴/NPC】
( }* y) ]( ?, R; h! ?! }【动物/怪兽】; |$ t' t9 ?6 }* o
【交通工具】6 h1 j' R$ P* \0 ^
---------------------------------------8 r4 f; G/ O; d+ e
【新增任务】
0 e9 z8 l# Q* G- F4 r【盔甲/服饰/武器】
4 I( B* T1 e* X; O2 Q6 E【大型 MOD】
& o5 D) v, T+ R9 x% \【动作/姿势】
9 d9 O" T |. X% R/ c- C9 K【身体/身体材质】
" H0 S: x" |3 U, E: C6 `( w4 G【人物种族/人物存檔】3 Z4 ^% m9 ^! d4 f
" j0 G: S! w0 Q8 P特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。2 D7 l% Z6 V C) c# P
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MOD排序示例:
1 W$ u6 r5 ?) n* F) N, F: m; P% N+ G" Q& X& i
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
$ E$ X8 p8 `3 r0 v, |由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
, A$ ^ u9 W; M U& D8 N3 u然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
8 @6 k. u/ [ @# B
- L6 i) B9 e0 R6 Y, K( I: [2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
: D- W% F& C0 s6 N9 D! G这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
. q2 Z% _5 Z7 Q( ^ ; H5 z$ }$ r1 Z) n: D
. @2 T9 v' K: P7 ^2 ?9 E& ?9 L, h / X! W9 z$ a* D; o F4 Y1 B3 U
! X' v& p' ^3 B8 P
MOD使用归纳教程0 A" y% S1 T7 l" g3 H D h+ C# |
- [( k; T) \5 K" p, S那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
1 B+ L3 v2 @! ~1 O* M
4 r! w$ O# D/ F: x: d! R0 zMOD使用全步骤:% H* I! q. O+ n. B
0 p* B4 V2 k% G1、下载MOD9 [$ E1 W% M5 c* U0 `( u# k1 W
4 r+ c; J4 s( z. Z4 n2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装$ q& F4 |8 }1 C7 }0 P( {
. e" S" O% g" c3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。: J8 X7 {/ c' n* C0 y+ B+ V; U
: X% z4 i+ ^+ i( @, U4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序% R7 }: W3 }7 G7 m8 B) x/ j
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5、结束以后进行一次材质无效化9 J! Q G( @9 X' n3 f
, L! s f# E( _, |; p6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化3 _, |- [& ]+ }# l) E
+ H( W/ H9 x" p4 f6 e7、进入游戏,HAPPY!
6 ?' T1 l( v. W8 Y5 T' S
% i+ ^( [- A9 s/ |3 a; {# e8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突
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5 u7 l1 f4 [9 }( j" |7 G
MOD常见问题解决
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$ m9 _; u# b* t6 x! V* {+ O那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙
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常见问题列表:(收录中~~)
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, s+ ?4 f7 u+ u: ?1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
, ]! q% f; m) k7 B7 t% d) E" L 答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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8 f6 X0 E# v0 f& Q, r' Z2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。6 e; D. `5 z k; H. O2 ]2 ?& |
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。$ u' M7 h$ _( i7 t8 a( I3 u
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