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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢" B8 w1 Q2 L# e/ J9 R6 ]% G
有个图文教程因为看不到就不转了 ^0 x5 y5 C0 I* b! k% E- w
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MOD使用全教程目录:3 o( H l, Z) h/ u6 d' A
6 _" K" U) o+ D1 A" HMOD安装教程* u6 f# p0 w A6 X* Q5 ?
MOD排序教程" b$ N3 W9 Y/ w, d9 ]6 k& A& A( Y+ i
MOD使用归纳教程; W' r0 p1 b( Q" y
MOD常见问题解决
- u0 M! Q+ H$ i* F$ N 3 o3 U6 Z8 N9 @- ?0 g- T3 M
- }& @7 D! q. K/ K+ k+ Y+ ~8 sMOD安装教程. T( t, m: z, i2 P# F
" G9 s$ ^- c3 l; }9 v* k那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。; Z5 Z% \% g+ F! Y* L, l" x! N4 @% x
, p3 A3 R1 f5 j
在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:' E6 Q y2 n% V+ d+ f% }3 ]
- ^, F t' \( Y" M1、安装之前必须先看相关MOD的README。+ p: y9 A4 s1 u& ~2 R( m
: C- D/ C0 w1 Y/ r2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项) v1 N- k+ W3 w W- I
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3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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5 {2 g+ G1 v8 W9 {4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
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5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧3 V4 i, ]* A# ?" J$ u/ K
& b0 P8 |. E) \* |2 x' E首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。
% a- `' T3 H4 d1 t可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看; v5 N5 U/ D* {& y$ \
+ @! V# |, a4 T3 j一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
7 M& E- ~+ s! ?6 BRequirement(特殊要求)4 b# A7 g$ [5 n) q- @# I* V& k2 M
Installation(安装方法)
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* [7 B7 k7 g1 {9 N第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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5 q& j& g5 C" r% P5 L. x+ g) j# V% d第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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接下来是所有类型的MOD安装方法:
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" N0 \, E) y2 Y" A1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。9 [$ ~$ r. e3 n5 F9 y
: S# y; c# V: Z* I, K5 q6 S+ q& l2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。/ Z7 Y3 s o. Y6 O& a! g% _# B
- b+ B9 h' L4 j" I( K" s3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。
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% S6 C- g1 Y2 G3 IMOD排序教程1 x P1 j, C$ |2 J
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那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
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在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
: t5 A1 a% L* m, q5 l. b. E
: u( A& M, U# o7 A+ \5 _: ^6 U1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。+ ]: d! o7 A, C5 y
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2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)4 p: u6 i/ K! P* w2 J% ]9 U, B5 o9 ?
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4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面) H( Y2 h- S0 ], ?6 k& ?! W
! B% T; l# G9 Y% Z5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程); _3 }; O9 s# o4 o5 }; C4 k
. F; B$ ?# m7 s2 _- l0 u现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
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( ]$ W9 r1 d0 |% ], x Y/ B【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
9 w/ R0 c, s8 |, a【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
% e3 T: F* C/ x" [3 C2 L【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
& E# N/ H# P$ H+ t; A) i【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) % P3 L$ V2 p! m
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
# X, s2 L% x: {" R6 Q( T, O" m【盔甲/服饰/武器】(无要求) ) [ ^" G" e6 y% u* m |
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
. ^& ]' C. i [【环境/风景】(尽量靠前)
- T, D7 |2 M0 c0 I6 h6 }【动作/姿势】(尽量靠后)
: [: X5 y: G3 h& C* B6 ?" o' ~# q【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
' P0 Q/ B5 v0 |9 ^" V9 {4 V【动物/怪兽】(无要求)
$ U, C$ K& O' @) {【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
+ \& Y& Q' t. @* Y- L1 f* p! U( [3 R$ ^【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 8 m k X- ^6 v( x9 _7 }
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
( y/ M% ~ m) p* Q3 U( }+ P【新增任务】(无要求)
- ~6 z- a9 C. {【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
6 O. z: O* D. u( y1 F4 k+ S1 W【交通工具】(无要求) 0 B1 L- E9 E& ]+ z
【大型 MOD】(尽量靠后)
0 l) ?1 V% Y) m3 T( E; \【多类型 MOD】(特殊情况)
. Q( {3 \0 O& L, k& z& A
; J3 T4 S5 Q; y+ w/ R, r& R t& |那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
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分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
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# u6 i8 V/ J0 uoblivion.esm
; g6 ]! s$ r* I5 r1 u% G各类esm
+ m( a! T0 ]" ]0 p4 a7 X8个DLC官方MOD3 H9 _4 T- l) Z7 g$ v! O+ ^
tes4-CHS-main; b0 X$ ^; u3 N; ?2 F& g
战栗孤岛汉化0 s, U/ O9 e& o# \
【游戏系統/优化系統】
) Z$ _" v0 O) n4 l; u }【游戏修改/增加效果】
; k0 ]% s+ N [, k0 g7 V【环境/风景】6 Q# ], _% _( Z0 V9 t1 v. o$ D
【界面/菜单/开场动画】% X, }1 V1 Z8 q( s4 r$ @
---------------------------------------
6 l2 T4 F4 N" z k2 ^【建筑】
( B: w% ]. X: \! N: x【新增地域】4 H$ n7 b2 h1 i1 u
【商店/服饰店】
/ W; T5 s, m Y$ q- _ z* O---------------------------------------
; a( F& }% ~; f2 W---------------------------------------8 Z2 @; O0 Q- y1 d7 F$ o
【同伴/NPC】; r( T) C' Q. ^4 @# H2 [( i
【动物/怪兽】1 b. {" W+ w0 ^4 k
【交通工具】: o3 P- d, L; {0 D4 I) d. l9 Z
---------------------------------------! N: f8 ^, f: L+ g1 u! Z
【新增任务】8 O( g4 E, |! m. ]" E$ f1 C
【盔甲/服饰/武器】
5 d# P$ i8 A- Z/ D3 P3 g【大型 MOD】1 c1 F) s6 T: H j
【动作/姿势】% ?+ L7 r' S5 s' z
【身体/身体材质】, t+ C* I% }0 [" g7 `5 ]
【人物种族/人物存檔】$ L8 `$ i+ ~3 B2 X$ m) H
8 Y+ h7 m) k. `4 F; H" a特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。8 r/ y& p$ ?- B% E' k& E
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MOD排序示例:$ {" c2 X7 M% l6 W" `+ n& e3 I+ q) x3 O
& [1 J: g% E, {- ~8 S1 ?5 A1 @1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP: y" q3 _6 n7 N
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。; _* y$ [, o$ ]. V
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
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0 l; J0 W1 ~* ~( Y4 S8 D T2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
6 L* p) u4 K0 t; h q这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
9 ^" d: w) O) q9 |, w" h ! y6 B: x' c8 E* E- s& a5 Z, x' Q& A" }
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* ~* I* u8 q2 m8 N2 X( \: jMOD使用归纳教程
) k) z: Y4 B6 ^: H6 [+ U
4 {4 { E- g2 y: w; t那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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MOD使用全步骤:$ w: y; A3 c) M/ n1 N; w# A7 T( H
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1、下载MOD
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2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装
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3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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' t; h# q' s& D: R0 j, G4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序2 D, H- o) Y% O* ?
2 c6 w5 V3 `- v/ m; g9 p5、结束以后进行一次材质无效化
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) M; e& A1 t; }) \ O6 x6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化
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; r" r, q! L1 J7 G7、进入游戏,HAPPY!1 x& ?; C& P$ Q" t- T# M
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8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突0 P& p/ L! {: }9 d! w
@" ?) h9 u' x# }/ o; N 3 K3 A+ K; D7 y: p4 A% n z
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MOD常见问题解决
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9 r. Q4 i. {4 a1 A; G2 K那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙
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: _6 W' L/ c% Q" I常见问题列表:(收录中~~)
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1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
0 `9 ~& ~2 G$ y6 V 答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。
1 n! n2 }2 e2 u5 q; S0 K 答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。
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