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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢8 X l% ]9 \ Y
有个图文教程因为看不到就不转了9 O- a( e4 q0 z& m* m# D! J9 K
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9 [+ w3 {7 P( S" a0 ^# mMOD使用全教程目录:; O4 B% M, ^ U0 S/ P Y; Y
; T7 K+ H' I* R+ ^MOD安装教程5 K- f" v+ p. z" @
MOD排序教程
5 k$ I# o* j" @; d. `MOD使用归纳教程
# c) L- X- @) E% v- e% R2 w* B2 gMOD常见问题解决# m5 \2 {3 m# r( G+ D d( g/ L( L
" K8 l1 H/ \- e
, X/ |7 X1 X$ L7 N& u' G
MOD安装教程
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那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。
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在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
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5 w9 O# S5 a- q \: |( U1、安装之前必须先看相关MOD的README。2 j1 p; c# f8 w( v8 N, I
" g. Y U3 R' h3 O2 D) u. q* [2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
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$ r3 J6 X3 N7 M5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化
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9 Y. i6 L" F2 T4 y# s. p2 x现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧9 V0 w4 k) T0 v- t0 q7 c/ n. v
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首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。
+ x3 A3 A: i9 `可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看7 y/ a1 ]3 f) @& p" r1 ~+ `5 J/ d
2 S' T( M# T4 D: I5 X+ y3 g一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
3 _! z1 ^3 G; `: b+ x: _6 uRequirement(特殊要求)
# _3 a+ |. A4 R& a: AInstallation(安装方法)
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第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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接下来是所有类型的MOD安装方法:
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) U8 j( t# @( p* O# k1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。5 b8 [7 K# o$ G% B8 i
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3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。3 i6 d! m7 i o; S4 R! b: I
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)' ~# i; y% c7 |( ~3 c; W
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。0 U b5 M7 e( \2 \- s* h6 R+ s
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" X: x' p/ n' g' \! n5 HMOD排序教程8 |% W, `2 Q: Z2 ~$ _' {
3 w# _9 ^% D* Q% M4 ]1 s/ v) a那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
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在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:8 \& y9 ]; m! Z6 @( V8 U# t
, d- |, Z7 p2 S' T- M1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
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2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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. }, @2 R% s' L: `/ C3 U; n# @3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
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4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程), J; S3 ^' o5 e
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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0 t6 v# d* f) q! i! l1 z首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:. w" J. ?8 i) d' u3 i
9 Q; S7 ]7 H4 ]9 v" M5 A
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
/ p$ s/ M6 R# B6 j: D: Q【界面/菜单/开场动画】(只能多选一) & q% e% h. J/ t' @# _8 F
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) $ k5 y' C; _: H2 X9 C# ]! X
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
+ s' a* P3 j* j' x1 v. U0 \【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
- C. v7 ^3 K4 i8 j' [% [7 D. e【盔甲/服饰/武器】(无要求) . x. G; J \4 f" ?0 ^. w. \
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
# M, D* v; Y3 k9 G3 E【环境/风景】(尽量靠前) + {; Q+ h3 b, l; R$ R
【动作/姿势】(尽量靠后) 9 \+ u3 q) m4 ~4 b$ G# t" {
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
: r5 q1 Q0 j4 k: h【动物/怪兽】(无要求)
3 B: B- L# f5 g; `! `. D8 q7 u【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) ' {# J# T1 Y Q: a
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 0 p; _4 @/ |7 E Z
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行) . X) b( Z0 J3 \/ `$ x" R) A1 q
【新增任务】(无要求)
6 X& l: p6 n' H【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
* T2 E8 ?8 ?+ B2 S【交通工具】(无要求) $ P6 m: W4 d. T% V& P
【大型 MOD】(尽量靠后)
- H1 i$ @0 u1 G0 @+ k8 {, E* Z【多类型 MOD】(特殊情况) C) N8 A% @6 I) H! |
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那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
9 p6 _, o' Q& {9 Y/ \; f# V4 J3 S( O! {
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
8 N% a. l9 s) g$ X1 g2 `
( S- P5 ]* ~5 _) Eoblivion.esm
8 o# O# |4 R* E: n2 m# `各类esm
# e9 P4 g, ^' e* E2 q, K8个DLC官方MOD
1 ^. ^! t7 @! `, Y# [tes4-CHS-main
, b& d, H# j; }8 e战栗孤岛汉化
/ r* t( R$ R) {4 S【游戏系統/优化系統】6 E6 g" m7 p4 c) r
【游戏修改/增加效果】
8 {6 D& g9 k7 V0 n# G【环境/风景】% [ O) J# j U! \- B
【界面/菜单/开场动画】
5 W8 h2 Q9 D7 k' i `3 Y& E* ?---------------------------------------( H" L) |5 R0 m+ s% n( b, K
【建筑】9 r, W/ M4 C; Z" [( o, O
【新增地域】3 W; [# f9 o) `" Y# H0 x
【商店/服饰店】3 t ]1 s h; Z7 X3 }
---------------------------------------2 x( @+ d @2 r4 |- B2 h
---------------------------------------
) s# t+ ?/ `$ f2 `. w6 k0 P【同伴/NPC】/ d9 j6 i6 P+ U0 M8 v6 X
【动物/怪兽】
, b7 _: ?7 g6 [1 g' x+ [% m/ P【交通工具】
* C9 Z! e$ L. ^0 V, E" X" K---------------------------------------0 M- w/ q [8 s% h: B; ]) P. i# }
【新增任务】4 d) @4 ~' i$ K* A. E+ j
【盔甲/服饰/武器】
2 G7 H9 f' J# p0 |+ V【大型 MOD】! D; _9 @8 _& }: o2 `
【动作/姿势】 e. [, p& e7 D& L
【身体/身体材质】
6 u$ F- {8 I7 U, g/ W& l【人物种族/人物存檔】
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特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
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MOD排序示例:
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1 N( t; o1 z5 D9 J3 u% H. a1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP; y, o' n" }" Z
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
! k4 `' F3 G2 ]) v% Z然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面6 [- _5 t7 s9 D; i4 m0 B' z2 ^
6 Y, W5 e N7 E8 _6 j) z9 ]' I2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺+ { @: Y$ S! r0 o0 ~0 i5 q
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后/ q0 O: q+ u' E% E- l& [
% Q) l Y! D2 A' P& W! }
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( n" I6 o5 l% f7 [& h+ qMOD使用归纳教程
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0 b4 X; e1 M7 B0 {. @% ^那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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MOD使用全步骤:, m" _4 ?, C+ f% B6 e) o3 x1 H
- @7 Z) v2 N+ C1 E4 h+ W3 P
1、下载MOD4 S3 a2 c# B$ [9 p1 X
, v t# `8 x* i6 s8 ]2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装4 Y2 Y, Y2 ~( j
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3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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% B0 A; J; i( J- V4 I7 c0 ]) S, T" ~4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序2 A3 K* A3 H+ Z6 ~& g
2 l6 l1 L0 e( D! Q4 ]5、结束以后进行一次材质无效化
3 l7 m* i3 O2 n ]2 ^' b3 P) b1 i+ v" l) F. l, A6 }9 d3 g
6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化/ [ r h, C) Z- k! k l
) s. O* K+ I9 u7、进入游戏,HAPPY!
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! i2 b' x4 b; m4 @7 c5 n8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突' m+ M- U* V, }' S7 }; c, B, l% O
. p2 W: X" ~6 [. i7 w 4 Z) v- T) R( S: ?$ F4 K5 U" {6 U1 @
. E% {9 q, i/ R6 @, s x3 Q- p3 RMOD常见问题解决$ w2 u3 c3 [( X3 [/ ?" b5 _
4 L9 p! S' @ ?; r; i" Q那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙
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常见问题列表:(收录中~~) s6 l7 P! r; ~, v2 Q
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1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?; m6 _; R. ^ A( b: L, ?( B
答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。4 G6 O! x" s; H& q
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。2 t4 D+ @1 g/ k! p
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