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鉴于很多人捏脸苦手,本人也花了N个小时在捏脸上,最终总结出了上古捏脸原则,希望给大家一些帮助。7 [- _7 Q& N6 b
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对比图
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s! b8 l" | \( |3 p捏脸心得如下:/ s: I; |' I0 S6 k
" v6 L0 q) j5 r2 E4 C; p7 D一:捏脸先塑骨5 e! b" I, z" w6 g% T& V, c" k
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心得:决定脸部的第一条件是骨型,很多人上来直接就调脸啊,眉毛啊,嘴巴之类的,最后发现越调越累,就是因为没有骨型。
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塑骨流程5 Z( l' H6 I: S' W% `- o4 E# X
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1:前额--捏脸第一步,先调前额,宽窄依据个人喜好,但是弧度一定要圆润饱满,头盖骨大家都见过吧,就按那个来; x& W; G/ F5 y8 ]1 |6 ^
5 ?) a' Y" g4 x& e3 w) p3 M# y2:脸部--这个是调整骨骼中前额\下巴的比例,这个在不破坏头盖骨的前提下,微调至自己想要的头型,长点或圆点;
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3:面颊--这个是最重要的地方了!很多人捏脸不好看,实际上是不协调造成的,局部都很好,放在一起就面瘫。这里要处理的就是从额头--》脸颊--》下巴的协调性,协调是美感的第一要素!' y6 D4 {. `1 z4 u% l! A
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鉴于重要,配个图解说明:
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" P4 W* z# I0 k5 s; |4:下巴--如果以上几部做好了,下巴就是微调一下,长点或者尖点等。 如果调过凹凸,就必须回到“面颊”那一步,重新检查面颊与下巴的协调性。% g D0 m! ~% f5 }% C- l$ C9 i) I
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二:优化眉眼
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心得:事实上你骨型塑好以后,甚至发现眉眼已经自己变好看了,那是因为面部各个部分随着骨型的调整都在变化,骨型美了以后,其他的自然而然好看了。
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原则:“三庭五眼”这是人体美学上的标准,“三庭”是指脸长,从发际到眉毛上端,眉毛上端到鼻底线,鼻底线到下巴底,这三庭的距离是一样的。 “五眼”是指脸宽,左耳内际到右耳内际的距离是5个眼睛大小的距离;
: k+ y2 m& F) a1 |: C( [以下眉眼的调整,基本沿着这个原则,其余的大小啊,弧度啊,依据个人喜好。
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) d/ ~/ ?9 ~8 \! {2 B& m9 T1 I1:眉毛--主要调整弧度,这个依据个人喜好吧;
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h+ f( t, {% i: W2:鼻子--这个比较重要,捏mm的话,鼻孔一定要调小,调窄。 注意一点的是,如果你塑骨的时候调过面部比例,这里要根据比例调整一下鼻子的长短,不要造成不协调的感觉;5 f1 b7 m* P+ {% h$ F
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3:嘴巴--先挑酒窝\褶皱\撅起等,这些本身会影响嘴型和大小,调整满意了,最后在调整大小就不会对调整好的嘴型冲突。) y3 D/ h/ I2 X1 e
5 C( U0 [8 k; \& v6 p$ ^3 E以上,就是我总结出的心得,按着这个顺序,基本想捏什么MM就有什么MM了。牢记本教程的核心,就是协调性!$ Q$ _" i5 V/ R0 g( r, q6 p1 `
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最后补上一张自家MM照,点击可见大图。4 @ c) B1 O V. g
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# B @ y9 n4 G4 \! W' H) J鉴于有人向我求存档,以及表示按我的方法捏的不满意的,我说明一下:" \, I* P4 S: Y# g9 q
3 N7 n4 h$ j+ B$ k2 z" h1:存档就不提供了,大家审美不一样,最好还是自己做出自己喜欢的MM;1 m2 }* p$ ^+ P$ ^4 U, N
* f3 Y9 j/ d8 o" C2 g4 `. G2:所有的学习都有一个了解和掌握的过程,我已经将上古脸型塑造的原则和流程总结出来了,虽然绝不是最好的方法,但是是我N小时总结出来的冲突最少的方法,您虽然看过了,但是没有花一定的时间去操作,可能还是无法领悟我提供的心得和流程。
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建议大家不要以为一下子就能捏出满意的MM,按我提示的流程反复捏捏,你会忽然某一刻恍然大悟,有一种原来如此的感觉(我就是这样,边涅边记数据,后来恍然大悟,彻底放弃了数据)。4 E+ H+ s0 |) K( \; ~* L" J' n
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再强调一下,最重要的地方就是前额和面颊,细细体会这两个地方对整个骨型的重要性。* C, J6 F) e2 `) ?4 E
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最后,祝愿上古世界美不胜收!
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( v0 a3 I2 s! @补上新做的视频捏脸全过程,加一段动感MV展示,不容错过!
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