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鉴于很多人捏脸苦手,本人也花了N个小时在捏脸上,最终总结出了上古捏脸原则,希望给大家一些帮助。, j- r) \( T$ \, a; v+ Z
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对比图
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捏脸心得如下:- f" X9 Q3 \# }5 W# U0 y
# W( D8 ^! b8 d5 z( V一:捏脸先塑骨% \+ l( d( ]% o* J
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心得:决定脸部的第一条件是骨型,很多人上来直接就调脸啊,眉毛啊,嘴巴之类的,最后发现越调越累,就是因为没有骨型。
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塑骨流程2 N; s6 f% n: E0 A4 Y( C
# z, C2 F$ l7 B& d7 z* o1:前额--捏脸第一步,先调前额,宽窄依据个人喜好,但是弧度一定要圆润饱满,头盖骨大家都见过吧,就按那个来;9 Y8 n+ Q+ X5 q
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2:脸部--这个是调整骨骼中前额\下巴的比例,这个在不破坏头盖骨的前提下,微调至自己想要的头型,长点或圆点;
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; v3 M Q: z$ t4 ?/ ^3:面颊--这个是最重要的地方了!很多人捏脸不好看,实际上是不协调造成的,局部都很好,放在一起就面瘫。这里要处理的就是从额头--》脸颊--》下巴的协调性,协调是美感的第一要素!
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- D" h0 {5 y% J鉴于重要,配个图解说明:3 h3 j+ ?6 v. P7 i
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4:下巴--如果以上几部做好了,下巴就是微调一下,长点或者尖点等。 如果调过凹凸,就必须回到“面颊”那一步,重新检查面颊与下巴的协调性。" c+ p' L' r' T) @' ^: _
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二:优化眉眼1 l6 B& Y% ^1 ^7 P
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心得:事实上你骨型塑好以后,甚至发现眉眼已经自己变好看了,那是因为面部各个部分随着骨型的调整都在变化,骨型美了以后,其他的自然而然好看了。
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! u: C1 @3 _4 w' M* v( _- ^$ w! O' f原则:“三庭五眼”这是人体美学上的标准,“三庭”是指脸长,从发际到眉毛上端,眉毛上端到鼻底线,鼻底线到下巴底,这三庭的距离是一样的。 “五眼”是指脸宽,左耳内际到右耳内际的距离是5个眼睛大小的距离;( j9 N# U8 b1 Q
以下眉眼的调整,基本沿着这个原则,其余的大小啊,弧度啊,依据个人喜好。% O. }- _, r* z/ J
5 o1 y. t' u1 D s1:眉毛--主要调整弧度,这个依据个人喜好吧;
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2:鼻子--这个比较重要,捏mm的话,鼻孔一定要调小,调窄。 注意一点的是,如果你塑骨的时候调过面部比例,这里要根据比例调整一下鼻子的长短,不要造成不协调的感觉;
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8 `! R# u# `% _3:嘴巴--先挑酒窝\褶皱\撅起等,这些本身会影响嘴型和大小,调整满意了,最后在调整大小就不会对调整好的嘴型冲突。
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1 \5 N1 t k' ] i以上,就是我总结出的心得,按着这个顺序,基本想捏什么MM就有什么MM了。牢记本教程的核心,就是协调性!
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( t: y0 c" `3 K1 D最后补上一张自家MM照,点击可见大图。1 ^& |# I' c% Q5 Y0 d
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鉴于有人向我求存档,以及表示按我的方法捏的不满意的,我说明一下:
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1:存档就不提供了,大家审美不一样,最好还是自己做出自己喜欢的MM;
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2:所有的学习都有一个了解和掌握的过程,我已经将上古脸型塑造的原则和流程总结出来了,虽然绝不是最好的方法,但是是我N小时总结出来的冲突最少的方法,您虽然看过了,但是没有花一定的时间去操作,可能还是无法领悟我提供的心得和流程。 9 q8 b) s* T+ K6 Y3 p$ s& r
1 d2 Q. `0 }7 Z/ L u建议大家不要以为一下子就能捏出满意的MM,按我提示的流程反复捏捏,你会忽然某一刻恍然大悟,有一种原来如此的感觉(我就是这样,边涅边记数据,后来恍然大悟,彻底放弃了数据)。0 _4 w7 _' D7 h' T5 n7 f' ^
( C" J5 w: c. p再强调一下,最重要的地方就是前额和面颊,细细体会这两个地方对整个骨型的重要性。6 h; i- m3 A1 M7 {8 d
P* a& E8 w; g ]* Q4 ~最后,祝愿上古世界美不胜收!
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! J8 C& p% ^3 }9 _9 \. Z补上新做的视频捏脸全过程,加一段动感MV展示,不容错过!7 u) D _4 K4 j* a" `0 {
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