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鉴于很多人捏脸苦手,本人也花了N个小时在捏脸上,最终总结出了上古捏脸原则,希望给大家一些帮助。2 H3 ?/ ~! g2 {2 c: R
+ D( _0 U2 N" N4 ~) x( ]+ O! L对比图) X/ F- p" F- K" M& I
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捏脸心得如下:# @' _) q' q: |7 I
3 T+ r% L8 L7 r- T一:捏脸先塑骨
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心得:决定脸部的第一条件是骨型,很多人上来直接就调脸啊,眉毛啊,嘴巴之类的,最后发现越调越累,就是因为没有骨型。5 [2 I) |6 M. k4 y1 R# O
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塑骨流程0 G/ J O# W. t7 ?
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1:前额--捏脸第一步,先调前额,宽窄依据个人喜好,但是弧度一定要圆润饱满,头盖骨大家都见过吧,就按那个来;
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2:脸部--这个是调整骨骼中前额\下巴的比例,这个在不破坏头盖骨的前提下,微调至自己想要的头型,长点或圆点;
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1 W- j5 t) D$ j0 b8 C, R3 d3:面颊--这个是最重要的地方了!很多人捏脸不好看,实际上是不协调造成的,局部都很好,放在一起就面瘫。这里要处理的就是从额头--》脸颊--》下巴的协调性,协调是美感的第一要素!! d; V0 J S u' D' j) S* T
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鉴于重要,配个图解说明:
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4:下巴--如果以上几部做好了,下巴就是微调一下,长点或者尖点等。 如果调过凹凸,就必须回到“面颊”那一步,重新检查面颊与下巴的协调性。* \, p$ ]/ ~( q# Q7 l+ i
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二:优化眉眼
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心得:事实上你骨型塑好以后,甚至发现眉眼已经自己变好看了,那是因为面部各个部分随着骨型的调整都在变化,骨型美了以后,其他的自然而然好看了。
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& s1 v& n+ @0 A) |% m6 i原则:“三庭五眼”这是人体美学上的标准,“三庭”是指脸长,从发际到眉毛上端,眉毛上端到鼻底线,鼻底线到下巴底,这三庭的距离是一样的。 “五眼”是指脸宽,左耳内际到右耳内际的距离是5个眼睛大小的距离;9 Q# A' y! O( I( T& ~
以下眉眼的调整,基本沿着这个原则,其余的大小啊,弧度啊,依据个人喜好。
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' B W+ @* N# a9 \$ w; i1:眉毛--主要调整弧度,这个依据个人喜好吧;3 F+ W- L* A8 }! z* l, ?" V# i
( {. M: L4 }( J2:鼻子--这个比较重要,捏mm的话,鼻孔一定要调小,调窄。 注意一点的是,如果你塑骨的时候调过面部比例,这里要根据比例调整一下鼻子的长短,不要造成不协调的感觉;. @) i9 R3 g+ x6 P
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3:嘴巴--先挑酒窝\褶皱\撅起等,这些本身会影响嘴型和大小,调整满意了,最后在调整大小就不会对调整好的嘴型冲突。, O, Y0 t: }2 x9 b; e* z
- g9 @+ H% }$ t$ F+ A1 x以上,就是我总结出的心得,按着这个顺序,基本想捏什么MM就有什么MM了。牢记本教程的核心,就是协调性!
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- i+ b" i8 V2 ]3 `8 U& p最后补上一张自家MM照,点击可见大图。8 u" l9 J3 Y+ [7 s5 z4 q
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- F8 v4 e2 U5 q鉴于有人向我求存档,以及表示按我的方法捏的不满意的,我说明一下:. M5 _& R5 Q8 R6 T
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1:存档就不提供了,大家审美不一样,最好还是自己做出自己喜欢的MM;
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2:所有的学习都有一个了解和掌握的过程,我已经将上古脸型塑造的原则和流程总结出来了,虽然绝不是最好的方法,但是是我N小时总结出来的冲突最少的方法,您虽然看过了,但是没有花一定的时间去操作,可能还是无法领悟我提供的心得和流程。
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建议大家不要以为一下子就能捏出满意的MM,按我提示的流程反复捏捏,你会忽然某一刻恍然大悟,有一种原来如此的感觉(我就是这样,边涅边记数据,后来恍然大悟,彻底放弃了数据)。0 f/ x) y" x6 b# @9 |
5 I8 k( V) p) d5 b6 R8 C再强调一下,最重要的地方就是前额和面颊,细细体会这两个地方对整个骨型的重要性。
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! V4 [$ ]* G7 c3 i6 O& Y |+ @最后,祝愿上古世界美不胜收!/ b: a' {* I: Z, g/ @0 Z
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补上新做的视频捏脸全过程,加一段动感MV展示,不容错过!$ e9 X4 \- s! ]- @ l, D/ E
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