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自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,改变是可预见的。新的但丁已于今年的东京电玩展与玩家见面,大量的玩家表示了他们的失望。
8 @# b" Z, g0 ?, U" L. F) O Capcom执行官Christian Svensson向媒体表示,公司已经预料到玩家的反映,这些只不过是公司的一项公关计划。) |- S6 `" S# _) I7 `. x. F# Z' ^
“说实话,我认为正是一些政策的改变,导致了现在结果,这样也大大的提高了但丁的知名度。”9 H: `. B) u2 S9 P6 p( @' v
Svensson指出,改变旦丁的形象并不是来自于玩家的声音,而是自于最高层的指导思想。% v* M; s) _3 Y" E1 e* s6 {
“最初的概念本来是与大家熟知并且喜爱的但丁非常相似的,”Svensson解释说,“但是Inafune 和Itsuno告诉我们,‘不,我们想要一个完全不同旦丁,我们需要更多的创新’”。1 i# G( y% x7 o" g$ O3 Y& N6 }3 T
“这算是一个类似前传性质的作品,所以这会让大家了解但丁以前的形象。故事背景不一样,但丁的形象自然也就不一样。”4 M4 W# ]5 v$ W g; s
Inafune是卡普空的研发主管,而Itsuno一直是《鬼泣》系列的监制。目前《鬼泣》新作发售时间还未定。
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