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自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,改变是可预见的。新的但丁已于今年的东京电玩展与玩家见面,大量的玩家表示了他们的失望。
; G% u7 c8 }( b1 c Capcom执行官Christian Svensson向媒体表示,公司已经预料到玩家的反映,这些只不过是公司的一项公关计划。
! [& l( s7 A+ T' t- K$ i “说实话,我认为正是一些政策的改变,导致了现在结果,这样也大大的提高了但丁的知名度。”
) J, g/ D8 n9 F8 u0 ~ Svensson指出,改变旦丁的形象并不是来自于玩家的声音,而是自于最高层的指导思想。
8 m" a$ C, j; w& E' w( X* q( g8 u% h; C “最初的概念本来是与大家熟知并且喜爱的但丁非常相似的,”Svensson解释说,“但是Inafune 和Itsuno告诉我们,‘不,我们想要一个完全不同旦丁,我们需要更多的创新’”。$ F) U$ G5 Y( _4 x* M8 a% [4 M9 C
“这算是一个类似前传性质的作品,所以这会让大家了解但丁以前的形象。故事背景不一样,但丁的形象自然也就不一样。”
( `7 w& [% L8 U; @ Inafune是卡普空的研发主管,而Itsuno一直是《鬼泣》系列的监制。目前《鬼泣》新作发售时间还未定。, F0 Z2 ~0 A+ `) g8 [
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