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自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,改变是可预见的。新的但丁已于今年的东京电玩展与玩家见面,大量的玩家表示了他们的失望。& p6 \. F3 K9 D5 b% P
Capcom执行官Christian Svensson向媒体表示,公司已经预料到玩家的反映,这些只不过是公司的一项公关计划。
6 o |- N3 Z3 _2 x* g “说实话,我认为正是一些政策的改变,导致了现在结果,这样也大大的提高了但丁的知名度。”
" g5 z" ~4 f G0 N5 N/ ]" w Svensson指出,改变旦丁的形象并不是来自于玩家的声音,而是自于最高层的指导思想。
0 a8 H- ]# T' b0 w$ w$ t4 \ “最初的概念本来是与大家熟知并且喜爱的但丁非常相似的,”Svensson解释说,“但是Inafune 和Itsuno告诉我们,‘不,我们想要一个完全不同旦丁,我们需要更多的创新’”。' S. G; G/ z9 K4 I) @7 @7 ^
“这算是一个类似前传性质的作品,所以这会让大家了解但丁以前的形象。故事背景不一样,但丁的形象自然也就不一样。”
% q% b2 {* ?9 y$ {$ ~) I8 N7 y# ` Inafune是卡普空的研发主管,而Itsuno一直是《鬼泣》系列的监制。目前《鬼泣》新作发售时间还未定。( i0 r8 u# U' ^/ j' R
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TGS 2010:Capcom《鬼泣5》画面
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