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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的
+ P  C. J" b# k$ H9 b
超快速安裝上古:
; I( X0 H. K6 E) P
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
( \5 {. B0 p4 E$ {- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)5 b9 j9 i0 y. A: ^. v9 o
- 安裝9個DLC (可選)
: h: Z' a; W6 }8 e4 y6 I& X0 b$ q- 安裝OBMM、OBSE" j2 e: N3 v/ N7 Q2 d, p0 @. r) C
  安裝CS、Wrye Bash (可選)
0 e0 o+ y# W, [* J4 I- N- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)4 b1 m+ p9 T- m2 H4 d" Q4 x4 Q
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp

, B( B$ q6 m6 J: C4 @0 ^
OBM上控制
' N  x0 X) o' g左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm8 i' h  ^3 R% w5 \, S7 Y
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm( _9 i& D7 K% Y$ h6 i) t
" q& o* D7 V5 L/ b+ j. b7 h% w; L# q
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
$ m$ M/ G, X+ Q, q+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早); X5 e+ S9 S2 z! F5 L
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
- J3 [0 `" c/ r9 {+ @5 O+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
7 S7 h8 T+ @" s5 R4 ~' Q# ^5 u, ?$ l+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方2 {% W1 Y% O0 u
+ Delete 刪除此esp/esm
% H) a$ r% ^* J) _( |) s+ Activate all 啟用所有esp/esm
+ S! a) _. u7 W+ B0 O4 _- _4 r+ Deactivate all 停用所有esp/esm
4 e$ D* P0 c2 I$ {3 ~$ G+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)' ~  o- s/ T- I) l$ C- h$ h
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp' _) m) S; U4 y! N$ B

: b' a3 O: A. F# Y. c  m中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:5 T% v! b. Z! K9 |/ u% n
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的* Z: ?; _+ U' @5 W9 F/ u
+ Info 關於此文件的詳細訊息
1 A  S& `+ O( w+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
# |0 p3 n) O' @+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址* g' j3 P1 w1 k' U  `
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
- Q( ?, ?$ k# p# _+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
5 X9 T0 q* ^1 x2 f6 H+ k+ Group 綁定此omod 文件至某個群組  k! X, i. a; q5 L* L0 v8 Z
+ Acquisition activate
. o/ d+ Q: v+ m" p3 h  d  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
- N9 K( y3 Z4 ]  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp( j7 A1 `0 Q. `( f
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件5 M9 o2 r, [1 x7 E( F$ l' x
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
- l2 C! p2 H+ _' A7 [+ Delete 永久刪除此omod 文件% J9 f3 c! v+ ]3 s' X  E
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
2 a- h; D3 T# o+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式5 Q  [4 M1 P) S! x
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾7 F0 L( {* K8 D+ v5 |1 d/ F
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
  E9 s0 i$ D- @' r9 ]: O8 G+ Hide: i! O$ X# V# X
  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
) n: H' s" l8 B; S  t  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
& m% A6 ^/ P* t+ Z" s+ U/ B4 E* C/ S) G. n; G
視窗最右邊有一排按鈕:/ Y# [% k7 W2 {. m. s
+ Launch Oblivion 執行Oblivion: ?# y, L) D1 i+ J
+ Help 開啟幫助文檔
' B2 H+ d9 g4 t( R  S; O! B2 l+ About 關於OBMM
. \- o" S0 |( h8 ]0 I+ Settings (設定OBMM)' ~9 B2 p4 o0 Z& O* [' H% e& a1 a' M7 T, w
  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度+ |6 u6 h4 }: @) o( C/ S. H
  - omod groups; u$ v) F9 y% t" c% v. l6 n
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
" T! ]: M" [4 i, q1 b- ~+ W! K    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...# x+ T( o1 Y" S3 s
  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
7 @6 p% s# @& |. [# h7 r9 P+ Utilities (OBMM 內建的工具)
% r& ?0 I1 B% u' C  - Old conflict detector 衝突檢測工具
/ H3 s1 w) U7 N9 [4 M# d0 ^( Z  - New conflict detector 衝突檢測工具' a9 w& n9 T+ k% I) w# }. y
  - Save manager 存檔管理工具/ d8 }' }0 @& u% L! J
  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
6 a& z, k* I. }: C( C3 V# Q  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)0 \* M  V! C0 S2 j& V
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
4 L  W# A$ S4 a7 D6 [: E  - Archive Invalidation 無效化工具4 j* x- `/ S6 \, J1 U( G
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
' B7 E4 l, \# t* i) ?& v* d7 X  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態) Q: r0 R* o1 U- }6 e8 f
  - Nif viewer 此工具目前無作用
, E& e! W. e0 X5 M2 {+ Batch actions. }/ m4 a6 N9 r% R5 ]
  - Activate filtered
! _2 ]9 L1 {& a& y) h" y1 X    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)

1 S! b3 U- {7 Z9 ~9 D    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的! s0 f+ E2 [) g& ~2 n, P
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示' O" g% l0 e' B8 s( b! i7 o
      該群組內的omod 文件

: u. X5 V) V% a1 l$ U, i4 M# R  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件/ X& q6 R) f  U. J
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods1 x5 k8 v9 w6 `% j! z
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件) u  ?0 ]+ \; w. C
  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
% C4 R, p3 w7 }- K# Z, k  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
, T9 h/ ]- p& H  m  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
' J. ]  K7 ~* I7 T; N4 d$ j! K4 U  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
; y+ @- x! [% X* }) R$ \  - Acquisition activate filtered 2 P6 @& t8 C& ^, D+ `
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
$ p4 \9 U  g/ m; w$ M; d; V    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
7 y* \! W" @" G* c/ s    一個omod 擁有的esp0 _5 k' ]5 U( _: U% P
+ Import/Export (匯入/匯出資料)' E# _5 E( _: j# C
  - View load order 可列出mod list - mod 清單

( ?, y3 n) _' R0 b' L
製作 & 安裝omod:2 |0 s& A9 K/ T$ T! `( A
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)5 v) x# \$ i' q& g2 D) ], e
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料  T. c- x5 o: ~0 p- g7 J
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
& [3 }8 s5 M+ [6 f0 A) D! q8 v6 C0 [
: x- {, ]% n9 e& i  S' [& T要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
( S, d/ A. G/ L* \3 V5 O或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝; G$ n) C6 A7 [( S, }( D$ |5 ?
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
- g- o7 w2 p  Y, e6 ]9 i, v. N
" v, x5 ^/ e' _8 z" x- F( N7 ]製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
8 _4 J% e% u! h* d; ^

8 F+ ~! ?% G4 |  Y2 l$ [/ a                               
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: |0 C6 U$ }9 L5 \  XConflict (衝突):6 @3 B! ?2 }- \
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
/ v5 u, B) W$ ~綠色 等待安裝的omod 文件
. E! T9 @) e" s: |' \橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件/ w1 B5 P& H& E. @. I
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件% ^! n: k( `( V2 E3 G* a4 ]
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm5 f& i4 l5 j- v/ c9 ?% Z
藍色 已安裝完畢的omod 文件$ r/ P; S" b1 s7 }$ y

( p; j  g" w8 u6 x看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件4 D: j5 s7 U+ Y
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
/ t+ P5 O' f4 F! z1 o, _' L# V7 e& ~2 Z9 H9 Z4 m8 _
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
! H1 E7 S* h# r3 \1 ~& M/ k7 \4 ?不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了4 K7 j% u% o% n, L8 B$ i0 \

* p# x5 N4 u$ p( c, i  \/ D安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
! I" R$ J; a7 @3 b2 p2 m/ M此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
7 R2 v7 B4 F; \/ _; m" y; T! a9 ~3 ~

Archive Invalidation (文件無效化):
' t; b4 m$ }, |  p' A2 o4 \
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、7 J! a( y# Q' E- F+ E6 b& f
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
/ ]/ I' F6 ~1 ^# X3 a$ z5 i型、材質貼圖等內容$ s6 l0 H& ^0 {2 B1 V& g
4 I9 O- ?5 C) h9 T6 q
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
8 ]4 I1 H: G6 _9 N/ M; Z的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用1 s0 `! ~/ ~5 u* v0 f
這就是無效化+ B( `# u2 m1 Y* b# H& i9 `5 U; c% s

1 S& S( }5 O" T舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型% a$ m& P4 h* J  q# r: T
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用/ s; P# m0 d( ?# z/ @
, \. |% v3 k8 J+ G
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
. X+ V; w1 k- v2 Q0 F$ r* c$ ~HGEC 的meshes
. W( f* S& j! {9 c. T& S& H% f5 [) Y# C9 k1 S2 g) [0 \
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按+ ^& V- o7 z5 ?) A" n: X( B3 k
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化1 F  I& J" d- ]/ r$ O* J
Archive Invalidation (文件無效化):6 _) \1 W& d! n2 p) f+ z$ e
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、! u) k0 d7 g2 [5 S+ h9 `
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模8 q, E( |# P  D1 M
型、材質貼圖等內容
; J, \- S% ], {( J0 q; v' E4 a' w& l' i2 f
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的8 o* W2 p1 X7 e, F5 S; B
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
9 n9 D# Z" l6 F) u這就是無效化2 ^+ g( K9 h; E9 s9 o6 J  e' Q- o

1 t( W4 C: E1 s: Q& B. ?* h8 {舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
4 Q- Z1 H& M+ r% G# l7 V所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用; x9 l% P4 R2 m" H! B8 m
6 u/ j2 B0 O8 F5 o6 _+ m
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
1 O' o- L, s2 j( o, d" A- WHGEC 的meshes
$ ?' Y, @+ `- `3 d9 W0 ]$ [0 [, j
. _0 y; z6 K9 C$ z$ Q0 Q4 Y, S; @- M點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
) H/ e  q4 P* Z, Q( [' ~5 {" z下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
* _6 h2 P  w/ f
  H  v/ O3 ]3 l4 z! F! w/ }
                               
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0 v* ]+ f7 a3 q$ }# ?# Z$ B7 g( s0 v


( `0 {; I$ e! p* O" K3 g6 G問與答:
- h' r1 ?5 u5 ?( Z
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?: Y+ b, D& X  R1 q
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...6 o9 `: [5 T3 z$ }& D# z, W
; `4 A5 O$ c: X$ P. z
Oblivion 的常識...! q3 d# J  l; X
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
* v  n- Q, ]. t/ ]( y' e7 \8 h
. t, a, F6 b0 j6 Y4 q5 V$ K如何開啟HDR + AA?
% B9 \4 c% g4 C2 k/ S! t' w若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定* b# R9 _6 J: e: Q; Q8 B& ^
- M% {+ ?9 G* x4 u% E, o
基本操作方法7 u( b; y% A  i
圖1
: h3 R, g4 D1 K$ T+ l4 ~圖2
7 l' _; ]7 _  p圖37 g  Y- l! t# }$ [* n6 B+ v6 F7 x, o

5 V$ ~9 x% k1 _* A! U8 g" B如何使用第三人稱視角?
. U" O- |! e1 L+ V7 N. G2 @4 h7 Z按R 鍵或鼠標中鍵
2 l4 V. X! Q1 T: t( W5 n- ^0 F0 y4 P4 T! _9 E  P' m! e0 i. X
怎麼看見角色的正面?
/ V' B( w* v& Y6 g0 b按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
4 G) _1 e5 r  \0 s7 K8 t6 t或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
5 t/ q7 z; O9 V0 a. R  T: i  Q( m* `) R5 |8 v
如何快速切換武器、綁定數字鍵?, @" o9 }" R# v  ~( |; ~5 c0 I
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定2 e6 R( R2 f/ b- \; `( {3 s) u
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了0 x" H. c9 P7 U* t: d. w6 m
" a$ K% y( t/ S! K4 T0 ^0 G
如何開鎖?. C+ [) D+ f8 {* \4 O$ j
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵8 y* J3 @% ?5 r( [, h) E$ v

3 ~: @. T; A( j$ B2 k& I. q) ^用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
( q# k( _% s! J( t的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧( Z# Q* U- a9 Y5 U
固定住, 但這個不容易作到9 T  H- y: n# A

9 ~1 Q8 |9 t2 q, [遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
9 h2 V% M' a5 I最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
+ n9 `7 h1 S0 E: Z" Z& e; c最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害) W8 X, t; A" t9 X
+ a  G0 _+ G" V+ q. n
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬4 E5 ?7 Z1 @) g8 V2 A

; T! s% ]$ Q9 ]' C7 C" y& i人物無法移動?4 K" \: f8 i% z+ ?( ~$ P
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)! @. U' ~: w& d( N1 ~5 ]& e
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118) `$ Y  x2 _1 Y+ F9 P- M1 j
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
( t( v) t2 N4 a5 Q9 J# c3 U
2 f6 D) }" B8 R人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
, N! t  C# d* k9 }6 t% ^2 G6 _, M按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
$ q9 C! d3 K: p2 g) z2 `6 ~1 v& \& G3 A, _9 _2 Q  a
馬不見了, 怎麼辦?9 r8 o2 n0 T7 `) Y( v- e: t: x( N
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的: \9 _' o2 B5 n# W
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
$ w) M* e8 t: q- w' R. Z# y
% ^! ]& Q7 M4 t( a# X; H3 {* |, C我的角色升不了級怎麼辦?
4 L# f, @  T. p5 s找地方睡一覺就會升級了( `+ K2 \4 |9 J% i2 F7 Q
! ^6 Q% _7 ^, U& Q5 a/ B
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
% A% s6 p) |, F- i* L4 s控制台輸入:player.additem 000977E4 1+ v7 O% D# d' i1 l8 {+ \) T, o* u7 p4 w
喝了藥水就變回來了
, i) |0 ~0 E2 R) u7 n$ ~+ `3 B3 P, O  X+ H. H8 |6 [- {. x
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?1 X- P: V) m& ]8 d& y0 ~
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
  d7 `: Y6 Q3 O" O8 p+ H
: ^2 `4 ?5 P4 _4 i1 X9 E5 j重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
3 u) u5 B+ }. J3 t% l& V6 l將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
7 G( l8 U  O8 A) ~" d; K- A8 a/ |之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
6 `& q) p! [, U
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了2 ^9 q, f) d# l/ G6 O& G7 [; Z
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
! Y% n& Z4 d. w" P# z
. k* K5 I; n1 k$ `) s- u+ {1. 刪除註冊表:
" r" V( {  D4 X. s$ [1 W  R    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
- c: Y. y; B% O- i+ I" Y& O4 z9 M& t& W2 l$ H) S/ J/ C
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion# ?( R. b4 D, ^4 P8 @" v

1 J( }0 s, x+ F7 Q4 v$ E, a3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:5 z: c" d* C" _! ^7 d: P3 f
    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion* |6 R: X" K, ?8 ]7 a
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion: _- v; j! j$ W* U1 y) }

6 f* d9 ?( y/ x" Z如何開啟控制台, 使用密技?+ D- Z6 |4 C: l* N" L
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
" c  _4 m, B4 C: j; |個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

; t0 i. H7 a6 s, {7 {  E
若是無法使用[~] 打開控制台:
( w; q- T* S, c9 P" y. _8 f1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=11 {: r9 z: ^" F& u

* R3 p# T  c; N* ~& L1 f$ ?2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
1 l) Q( X) B' o* B    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)2 o! s+ ~0 n! @) _8 h/ c

1 V( U$ H5 g! t# P" O7 M3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了) h+ W$ j( h& {% n4 x0 d- J' I5 c3 @
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
4 l  t' }3 m) N: F; i: m" z8 f% M5 P9 m- |
4. 如果還是不行...8 U$ ]. G; u2 U) p
/ t0 l: i" T! K- P
    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
# h9 u9 c5 @/ g4 e% J* e    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
  E- U5 ]' m1 i2 e- N( K) m, Z: P    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可" U: r  d2 g/ O
; d1 P% f, d; }8 W
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法. S7 s' x( |& o) j
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號7 q3 \1 C9 T7 o
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決1 l: X+ ^' A" {2 A
$ G9 _0 ?8 @5 E6 \3 P4 b7 W# Y, M
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]( @( V0 C. p- ]1 l9 Y8 |- I3 g
3 d! [" ^, [1 s( e( c; `/ R
6. 另一個方法...
0 q5 W% E' y1 B, v  i    下載Ring of Console (需要OBSE). N. @+ ?0 [0 n0 e$ h4 Z, s( h
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
6 k9 }1 @, h& i3 |
+ {) G" `6 u7 O5 s% _: f, M    或者下載Change Console Key (需要OBSE)) g: H7 M% H! I+ c5 S& R
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
, X3 Q4 t6 G7 T6 ?    [ConsolePlus]
$ }! G1 p- c( ~0 _) Y/ i    iConsoleKey

* G3 I$ z* ]0 o) U* p: h
4 L! ?% R. N4 \  z/ W: V( H6 o    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
) ?; b, b6 [9 c+ K5 J7 H    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

- q- t5 j6 |7 X+ [, a如何進入測試大廳?8 v9 b5 m7 y! Q$ h) T) C
打開控制台, 輸入:coc testinghall! ?8 ?8 y* T- Q/ o

2 p4 _4 r  L! Z+ X3 {! r# i若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可9 j" \- }3 J  U7 b0 O& r6 h4 e$ P
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
; ?4 H- z. i. }! x
( {2 m1 O- K" G" b/ d/ c如何拖動屍體?, e% H" s7 h; o9 J, F0 A
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成12 P: u( p: I4 \
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標; |# T, K% _6 ~/ H* L2 M- s

+ O0 S' F' N, `) G4 V# X如何越過地圖的邊界區域?
( \0 }8 C6 e. H打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0
% ]9 C( W# v: J2 }9 p/ S) E9 I5 f5 U' U0 n) @8 }! l8 O5 K
區域地圖要怎麼變成彩色?$ j' J- o0 z' B7 }0 v, u3 v5 b8 ~
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0+ |  A, o& W5 w. s; Y( @9 P
, ]' m& w$ z( l5 S/ l
如何在遊戲中擷圖?8 k* @' T/ w% i! i1 p8 X, \. b
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
/ _4 Z, {5 h" H# O4 TPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
8 \8 t9 ~2 Q7 j* V. R
: ]7 C7 W/ K! J8 x' k擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完# O: e* n+ w# R+ [, {2 `- J
之後再次輸入tm 打開選單

& K) F# `+ o7 k5 e0 }7 E/ i安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?" M' u$ n" I6 d+ C5 @2 Z0 R
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝: W+ W# ~) o0 ?* {; {2 e( g
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
; ]% R' u4 D0 M" N0 V, j! p
9 Y% z. Y: f/ l/ a7 l只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp: D1 T0 G- X: e+ T
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對0 ]) e: f, S6 N+ {2 U: e( h2 s
位置:CS -> Worldspace -> Tamriel0 U- v) B  J8 l8 E
  P) i- X* l. o- L
CTD 是什麼意思?/ n. J, Q6 M2 g7 n$ }9 J
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
& ]5 g+ W8 Y2 ?& [$ Q( \& z1 L8 h; [8 {1 P8 J
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:- x2 m1 G0 D6 m' H4 D8 \% A
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)8 p8 w" L9 J  E8 `
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝+ |* `# b8 D' Q. X/ a% {
  Beautiful People 2ch-Ed
1 F0 `+ B( t5 P+ D  B
按Alt + Tab 無法切換回桌面?  X* D7 F* I2 E5 ^
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
+ z0 f& l5 H( ?- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

& ~1 S" s' l3 T. y# o
4 r3 t3 Q1 d' Q+ p1 s+ a; d5 g為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?/ Q) M& f$ J! x
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug4 s. k  d  a9 v8 k+ ^; S

# u" x3 }; _* q2 ^1 D守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?1 Z# U3 w' d5 \8 m# f- y
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
8 _3 D' D/ W/ `$ v# E/ g把全美的esp 移動到最底下試試
, x. r+ L6 g$ y% K% l& k" O
- i" W6 b2 C$ [- U貓步或Personality Idles 4 無法生效?
- f0 V1 F0 N( A9 Q把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

, b* K# _$ ~4 P. A7 {8 z; v# X如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?8 V6 S* p+ T. ^5 B1 X# R
按照下列步驟進行:
& B; F2 [4 ?; ?  G
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
9 z, k+ F6 F: N. T6 V9 }% Q( m% p; X2 J3 V) Q4 {7 {
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
* m" O! ~% E/ Z5 d+ C0 g0 r& K6 C    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
1 p5 v7 q% e2 R% r' u4 z" N1 L0 n/ V  f3 p5 X0 e1 I
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
& y) L3 Q) }0 t. P5 [+ j    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
( S- V6 n" l; A6 j/ L7 @9 K  i5 a0 C' H% ^
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了) x7 g7 W( M1 B' W. o( M- A2 w
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)

3 V0 [7 i! G2 _" H
mod 介紹:8 X$ N% t+ z% R$ U4 y0 L
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、: v3 Y) f' @" ^' }! V6 C; M
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
  o- v3 d) T1 ^; ?, g* _4 H
  h0 _) b) @4 I7 S! c0 C8 `
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
9 C( Z! G5 x+ m) r3 W5 `( K6 A
$ c5 w( Z- A7 |; }: R! }
A. 預設的文件夾
1 U* A" w7 Y8 y/ p4 u3 A/ `所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa% k4 ^' C; \* T/ W6 h/ T- J
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
" I+ z+ a1 ^& g8 M9 LTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
' O/ R0 z3 w3 R% j4 R. _+ k* s
- DistantLOD (*.lod)
( `% k: F( @5 }: n2 k' G  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
" r9 `* B/ O/ n  _) i- Menus (*.xml)9 d2 u7 Z" V9 A
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式8 L3 D. ^. r% X% q, l! H$ N
- Meshes (*.nif、*.egm)) t% e- a6 t% j7 ~
  模型、骨架、身體...8 m' E. q; Y5 k3 D0 f
- Shaders (*.fx)
2 z+ Z: n1 ]7 _  改變遊戲裡的視覺效果
# W: u7 V" m7 ~. V- r3 N9 }- Music (*.mp3)
' Q: x0 v  p6 Y6 x  遊戲音樂
4 [! b/ O! |9 f  H- Sound (*.wav)' b) M/ t  |: D' v
  包含聲音與口型同步文件  m) a: ^( q# N/ H
- Textures (*.dds)& M/ F+ Q/ x0 B% u3 ], j+ r
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
: B2 U7 [0 t, M+ M3 x# v- Video (*.bik)% V( K1 [# T- S0 V4 D/ b
# a  ~- V: g" k. C  l
B. 其他文件" y1 t2 v+ b: M/ J  n
- OBSEPlugins (文件夾)( z0 }4 g& w5 [4 J8 o1 C
- *.dll
4 g( V% b4 Z2 t  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
6 }  ^; \& }. f2 q0 F
2 t, u& @3 R- z: A4 g9 m2 Y- ini (文件夾)
0 o. g' c% B6 [) J$ ~9 H, u, p  *.ini6 }" L" g' ~4 ?7 I. y
  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
6 E7 a" c  ?% L1 s2 O, M2 S
+ [% z9 u, L- M- omod conversion data (文件夾)
, w: B, b  w) r! ^% d! v  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod; [. A0 w& o- H% @) I
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
7 o6 d; r; @7 [9 O/ @: j7 I& @* e& b+ x0 \- o% ]+ I$ p
- 01、02、03... (文件夾)4 j1 H" @) y$ Y: T% p6 v5 _% f* e/ o% x
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式! \/ l, p1 g2 t9 S6 A3 L  S/ s
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝/ }9 w/ |1 U; K6 h0 Z- E1 A, p

# d" `- Z5 B8 f4 M. t- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
& ]8 x2 |; y* {1 p# T2 I  *.jpg、*.bmp、*.gif' w0 e  N; R& ?5 F- [9 V0 z# G
  預覽圖片+ K" o5 j$ w, u' `: k9 S

9 e6 W5 O' a1 U; Z- G: D- Documents 、doc... (文件夾)
3 l' }) r9 c6 y7 M. W& j  *.txt 、*.doc5 j! A, o  o3 I: ~" u6 e
  說明文件
5 i8 _: I' f6 _7 j% S$ l0 E
& r5 |4 M5 R1 h5 n$ ~4 t2 P) i- Data (文件夾)
' H2 o, G; e7 b, t7 i+ S  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的8 X9 {9 c6 ~3 l* Q  k
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下2 l+ }  C, Q' m9 l- q3 \

6 Z; K5 P' ?9 _0 u' b' b8 j- *.esp、*.esm6 v2 B: a" Y, Y( W* R8 {2 u
  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm/ t* b( X% d+ f. a0 J/ z4 t* Y
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)- J" J8 T6 N. N
) `* @9 x' ?1 i5 y2 Z
- *.bsa
) U# f& r) B% ~: ^, S. a2 _  {  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
* |4 S* f4 N$ C8 T' @) W+ x( D  P  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa& \0 Z* |$ W  F- g
* [' D9 S0 F- c' m9 q' Q) [
- *.omod
( r, `) R$ N1 Q! H5 f( D  ]  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
1 N( k+ M9 i  n5 C6 I% n; e& w
- *.exe
# Z9 i" _, F( @: c* S" f  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可* F; {+ G  [9 u" R
7 F( g; i; z' t) I6 X- h7 H
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔* Y. E$ J1 Z8 x& r% g" J& t

+ b* l! e) h8 ^以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟) j# A) W( W. A1 h/ |+ S# Y
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

+ U) K0 z7 p6 @7 H7 B% i1 A2 ^, @2 ?3 U+ t
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?( Q" v. Q: ^1 I8 l
1. 是否正確放置文件夾、文件
7 W. Y) n2 o, P6 t  r* c2. 是否啟用esp/esm
# s$ p' q/ j: [, S; r0 i) Z3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
( q$ c9 x  M. z6 X' H3 U* @- y4 ]4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
1 f* m3 k( j/ @3 _+ X    - 需要SI6 M% p, Z) W; T- @- {+ G/ n. }

1 y  Q( i2 ^2 Y& d7 [3 a& h    - 需要OBSE+ ~  H0 ~+ r( Q: _/ |
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...4 e  j& X6 v: o# ^. R/ n/ t
    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
; }, w: H4 h7 u9 A9 M1 u
. ^3 C5 C8 f" @- ~1 r為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
  ?2 c" |9 w; i- ^( ^1 |" ^1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
; T6 s, q7 O7 l2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例' I' x0 `$ q1 l% O7 t; _% l
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面' z3 I/ m1 k4 J/ q* _+ f5 `3 ?% q
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)1 e  t( [' G& m- \! }
% U, }0 m0 f. k7 o/ m
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
6 g. t/ S# p9 Z" K1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)* T* D0 K& N: u7 }
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
; H, o5 W: u/ p+ r" D4 X* Y+ q' C" N# z, a2 l' t) A
T 網某些mod 無法下載?# c8 Z0 L! M0 _
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->: v/ v0 z# c) f0 @4 S6 o& X6 L4 q2 U& l
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
8 p# B; E' G$ o1 h+ a8 B
3 n  }% x. [; j5 N2 J. s  b* w若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
9 i% S2 \) V1 {% R' b6 z- b. l5 R) c. ^! z' [5 F$ W/ A4 R
某某mod 的功能無效?
7 [; I* u- U8 ^6 w& e1. 採用排除法, 按序操作:
5 l4 I' b/ t: ?& e4 \/ S' O    - 新建人物. o7 c; d. j: `2 K
    - 將內核漢化esp 暫時取消
; u8 l$ y8 O" [+ n* u% v  Q& M    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
$ e1 s' i( b: O: l    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突). C3 [3 O" y5 ^+ u) _4 e1 h# M  g

4 t  I$ Q: u- S, `( Z4 U2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
" A* F- ?* i# v# ]+ x    - OBSE* K$ e/ x/ O7 P
    - Pluggy
3 ~" U: e$ B# I    - 未更新遊戲至v1.2.04161 g3 {$ D- Q3 `4 s6 R
/ b3 @: y9 \; ?' w5 x, K$ K& a
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本. t( p4 r7 o, Z' v( Q+ G  Y  d
    測試是否為漢化版本導致的Bug4 i* n6 R' r4 A1 z5 Q- m+ j
5 j' d* S, T) D7 V/ U
4. 是否滿足該mod 觸發條件& \  \+ \7 g3 G8 b) d
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...' Z" v8 m2 k/ F; P9 o- k
5 Q2 w$ J% U+ V  e
5. 其他因素$ A3 W1 o, M1 W/ j2 r4 S' M
    - Deadly Reflex v5
4 H1 m' h6 W, i2 H" q' }      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發) `# r  J1 A( D- g
, E0 _7 W# A, u
    - Unnecessary Violence RC1# R4 B: w8 A5 Z
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
. y; x" u4 }$ F0 O) B/ U, E2 r* p+ \* b$ `. G3 e- ^+ U
    - MMM+ @2 K# }8 L" {) Z0 ?0 J1 k
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
; J. o* F3 @+ u      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現* f& E$ k# f' x9 Y9 }0 G

9 {+ h' b3 [; t$ D- g8 D9 ?. a    - 族繁不及備舉...8 J" j( m* `) R0 ]& G- A
4 y( o1 ^' C5 p  s* u  L
想刪除特定mod?
! Q0 C) n. k) c' N, R& ^% j方法有幾種:( ?! F$ X, c' e5 J( q* j
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
6 c3 o; |7 c3 L( q# x$ }    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
4 f5 e2 B! Q) D- c0 }# R7 ]% N# |$ K# i% ?8 y
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
8 B5 F+ C6 m* P! y' z$ l3 ?1 Z' E1 Q5 j& E
3. 手動判斷...
5 r2 n, Y2 H7 R( D. L4 d) l..----------------------------------------------------这些感觉有用
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 13:53:10 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-3 10:06:02 | 显示全部楼层
{TG:05:}
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~) v3 X: g) k$ a$ B
力顶 . V+ N3 o8 J. I0 e. l% Y
看完问问题。。。
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

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