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楼主: sesezhen

[贴图] 上古卷轴与剑灵哪个画面更加好看

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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-1 23:39:49 | 显示全部楼层
经过大半天折腾,
' j" T$ Y7 H3 U9 ?) B( g我已经安装夜光纯净版本进入游戏了
/ v+ T& J& W1 x  \7 x' D* |+ z% |, h$ K6 |* }: L2 Z
总的来说上古卷轴的游戏贴图纹理要真实些,毕竟是单机化的,追求真实,
$ [& s" a" d7 K* e) X$ o) T! `
0 L3 a+ @: n' \; @还有其它感受等到玩多几次后再说' t; v/ L- V, ^1 R/ W" T! B6 N# ?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 03:22:45 | 显示全部楼层
網遊最多人物建模細緻(或者某一方面) 其他的嗎 高了 大家就不用動了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:27:37 | 显示全部楼层
{:KB43:} l老滚4 要命  我4核CPU 都顶不住

点评

換電腦吧XD  发表于 2011-6-2 08:37
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
后来发现,上古卷轴4它不断更新的纹理贴图很大,甚至发现有的达到4096*4096像素,
% F1 h5 X6 C; r$ _- ^我们玩的游戏有的才512*512像素.9 c; |! F5 E' n7 z# o+ y! @8 F  j- a
它模型本身没有更加多的复杂化,相对于以前.9 b5 n: z* V( B2 i2 y. @
而贴图质量不断更新,0 J; `' Z4 O, j( k; v! N- x
) H- E$ w/ |& Z5 }) N9 y
( l6 |1 f0 h* E4 c' B0 Q
网络游戏特别是一些有对立种族阵型的游戏,职业平衡很重要。
- Y, z% T* o, ^; T) m  W. I$ Q在对职业平衡的过程中,它自然对操作方面处理得很好。
7 g5 Q' @# R' v8 P+ L3 `6 P/ m" F9 I$ n1 n& m4 f
6 w$ c* a. D' W# ~0 ]
单机游戏很多与网络游戏操作习惯很多不一样,我不习惯上古卷轴4的操作习惯。
0 A" O3 L1 A8 a8 `$ u, z  g- |3 _2 b  T+ E

# o& ]- {' T- A
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 19:39:46 | 显示全部楼层
呵呵,剑灵人设之类的确实不错,但是貌似作为代理的某企鹅更容易让人喷血{:KB57:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-5 12:04:19 | 显示全部楼层
我说一句,剑灵不能那个那个哦
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