原來不只是台灣這邊單機遊戲低迷...大陸也一樣阿...就以我認識的遊戲設計人員來說...他本來是大X的軟體小組成員...目前在X山網頁小組...他說...: o {8 v& m; p0 @+ j
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就以之前來說...網路自由沒這麼風勝...單機還會有人買...而現在如果一個6人小組平均三萬左右的薪水(不算組長那類的中階),遊戲一款起碼兩年左右,軟體等硬體費用,宣傳費用那類的,還有營利,現在遊戲一款只能賣兩到三千套...你是老闆你會養這些人嗎? ; t! Y% p' C+ Y, b& `4 `$ G
當然也是會有愛好者創立公司啦...可是在怎麼愛好也得面對現實,愛好並不能當飯吃,這是個現實社會,沒有營利就沒有開發,這樣循環之下,單機遊戲開發你認為有啥前途?* o' K" u& f( n& W8 E
更何況網頁遊戲甚至APP興起,同樣的工作人員能做更多事,當然大家都轉行了,更別說我們這行的一把手...0 S% ]6 o! j1 X- `
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