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发表于 2011-6-20 12:42:43
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本帖最后由 xingfuyuana 于 2011-6-20 12:44 编辑
% L5 k4 K/ ?: I, a; Q0 p6 sdark_wolf 发表于 2011-6-20 12:28
5 c( d6 z$ T( y: L6 Z0 b3 b+ [5 g( d回复 xingfuyuana 的帖子 [( u$ t8 ~. e# ]9 M6 d
/ J; j0 v% R/ z) H5 q
不是红蓝,是偏振的,全彩,但亮度和帧数会降低一半,类似于电影院的那种,但效 ... . y# [0 [( n4 D" e- o7 p
% Z8 ?+ q. I& s( R3 \- t说错。。红绿。。
& L* H- H% K* a# x偏振。。。现在的本本好先进啊。。。
. B" F, L. V/ Z不过我记得要实现游戏中的偏振3D效果似乎需要专门的配置文件,特别是新游戏,否则通用配置的效果很差
6 A& }, i7 L% @" O到时候尝试一下吧$ p q5 c9 A" R; s, Q) C
5650M差了一些,差不多跟335M一个档次,高分辨率偏振3D帧数下降的不止一半- A" ]& P8 o" C1 h8 G/ f, R
而且小屏幕,可视区域太小,估计会头晕的: o& I( g. d# {3 M0 m4 {
最后,RPG而已。。。如果是FPS游戏3D来玩还好些5 W- |" n3 c3 `( p' v, w
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