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发表于 2011-6-20 12:42:43
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本帖最后由 xingfuyuana 于 2011-6-20 12:44 编辑
8 S. {: C1 X+ b8 }6 F) \/ Mdark_wolf 发表于 2011-6-20 12:28 3 g) ~9 B' Q- Y0 p) i) j
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. I; T; H3 a7 _! T& {8 u. i5 ]9 W, `4 {9 z3 u5 _
不是红蓝,是偏振的,全彩,但亮度和帧数会降低一半,类似于电影院的那种,但效 ... ' x( m) j x \; C+ N, p
. d1 Y9 ^5 C, a. R$ B# i说错。。红绿。。
; C% Q- l3 @* k }$ c' e偏振。。。现在的本本好先进啊。。。( |( p1 y, D/ O, h! f M" O7 W* B3 n
不过我记得要实现游戏中的偏振3D效果似乎需要专门的配置文件,特别是新游戏,否则通用配置的效果很差, t4 C" Y( {- Y- y' w
到时候尝试一下吧, R6 u# c# x# y* P* @( U8 N+ d
5650M差了一些,差不多跟335M一个档次,高分辨率偏振3D帧数下降的不止一半
0 y: Q3 `5 `& T" Z1 I( l- s3 X而且小屏幕,可视区域太小,估计会头晕的
. C. N/ [/ Z, _ X% a最后,RPG而已。。。如果是FPS游戏3D来玩还好些
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