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发表于 2011-6-20 12:42:43
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本帖最后由 xingfuyuana 于 2011-6-20 12:44 编辑
( y( j/ u0 `$ F, o: u* E. Ldark_wolf 发表于 2011-6-20 12:28 3 `7 m! f: E- ?' }$ M0 W- p2 D2 D( d, \
回复 xingfuyuana 的帖子% X3 D. p) Y) \! _, s, ^
# X7 x! ]( `' h% `" K( v+ S" j不是红蓝,是偏振的,全彩,但亮度和帧数会降低一半,类似于电影院的那种,但效 ... 8 B6 f, \# g5 c ^$ P' E) w
3 A' a/ r% l7 l7 y* R$ x0 q
说错。。红绿。。8 @9 K1 i1 M6 G: U+ B
偏振。。。现在的本本好先进啊。。。
+ c# S+ C" R( N/ \3 d: ]- [$ S不过我记得要实现游戏中的偏振3D效果似乎需要专门的配置文件,特别是新游戏,否则通用配置的效果很差4 f8 e& I5 z K( x3 }) L; L# n2 ?
到时候尝试一下吧) M% O0 x1 s S, y, [4 b
5650M差了一些,差不多跟335M一个档次,高分辨率偏振3D帧数下降的不止一半% z) s, y( W/ o) D5 z: u
而且小屏幕,可视区域太小,估计会头晕的! R' M8 x- y3 `% k* f2 h+ r
最后,RPG而已。。。如果是FPS游戏3D来玩还好些# F' j1 R5 R0 r9 p- p. ~
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