本帖最后由 13741429 于 2011-2-24 02:45 编辑 0 u+ ?8 X" Z+ f! e. V
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这样貌似是没用的吧。。。0 ?* Z% ]- S" Q" O: O
材质无效化只不过是让加载程序不载入原版的内容,而原版的东西都在各类.bsa文件里,$ ~; }' ?7 ~ z; H0 X G
任何mod正常情况下是无法覆盖游戏原文件的,所以才需要进行材质无效化。. h6 ~1 ~! o8 V2 P" Q$ e& u
而材质无效化我一直觉挺得可有可无的。。。当年我从来不无效化也好好的,除了非官方修正mod和全美这种玩意,以及极少数材质修正,一般的mod极少会需要用到无效化。。。. F3 I- N% `9 I* \& n
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我打了三,四十个mod,才只有一个HGEC,一个原版服装修正需要用到无效化,一共才200个文件需要覆盖。9 l* R/ u K" V8 y4 {% _* n
而光打全非官方修正,就得进行2000多个无效化。。。说实话,我真不知道打这补丁是捉虫还是找麻烦的。。。 M P4 e. ~& C. L7 G