找回密码
 入驻H5
查看: 2273|回复: 10

[心得] 从来没考虑过材质无效化……

[复制链接]

Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-2-23 20:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚玩上古一个星期,一边看各位前辈的教学贴一边自己摸索前进,其他都还好,就是这个材质无效化有点不好理解。我装mod之前都会看看这个mod会不会和data里的某些文件冲突,如果有,做一些取舍后选择覆盖或不安装。检查后,我习惯把mod都做成omod然后再安装,这样比较容易看出冲突、取消激活、删除什么的。
9 I$ z: v+ `* R3 {2 X+ R所以从开始到现在有大大小小近60个mod了,从来没有无效化过,也从没有CDT过(排序直接用的boss),我感觉我就是把材质无效化的那步直接变成了完全覆盖了,不知道这样可不可以?问下大家的经验。
) a5 O" _3 o' _

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-2-24 01:33:57 | 显示全部楼层
当你mod上了255时就会发现还是mod好,omod没办法继续增加mod数量了
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-2-24 02:42:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 13741429 于 2011-2-24 02:45 编辑
: F. l' j% C. L$ e: |+ }; h, @( N2 U9 P! e7 k  a
这样貌似是没用的吧。。。
: }3 E* \& h6 @0 W6 ]材质无效化只不过是让加载程序不载入原版的内容,而原版的东西都在各类.bsa文件里,
5 A9 K: t4 ]# d4 x9 }任何mod正常情况下是无法覆盖游戏原文件的,所以才需要进行材质无效化。+ x. r! O' Z$ V7 ^5 Y
而材质无效化我一直觉挺得可有可无的。。。当年我从来不无效化也好好的,除了非官方修正mod和全美这种玩意,以及极少数材质修正,一般的mod极少会需要用到无效化。。。5 g7 B# M- B$ W+ ^/ x

0 e/ c0 z) C$ N4 W$ B( ?我打了三,四十个mod,才只有一个HGEC,一个原版服装修正需要用到无效化,一共才200个文件需要覆盖。
6 b  B# e) `, b8 |6 x而光打全非官方修正,就得进行2000多个无效化。。。说实话,我真不知道打这补丁是捉虫还是找麻烦的。。。6 n; t$ r6 R; S- |
+ s/ @! |: \* ?/ [/ E$ d
另外,不进行无效化确实是没什么大问题的,除非脚本之类的东西冲突到,贴图材质你没无效化就没无效化了。。。不会跳的。。。只是可能显示不正常而已。& R" F( y. y$ @) H/ E% m8 W
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-2-24 03:09:09 | 显示全部楼层
同意三樓,無效化只是讓文件不要從原版bsa裡面讀出而已,不影響CTD0 E) A1 N# C; w# T0 y% S/ B/ h

/ q, {& |8 ?) v9 K- b我去年九月開始接觸上古,遊戲從原版開始裝,然後從T網下MOD改,再改到3DM,MOM,11區SHY,目前MOD 240個,全開的話大約260個,只有換圖或跟旅店老闆交易偶爾會CTD,關遊戲的時候會跳出關閉錯誤,基本上算是穩定
. _2 y/ L" l0 k4 F! s" j  X6 \9 z& Y# v/ i. c- U/ E
基本上我很不支持新手從夜光,炮灰或其他整合版開始,一開始就接觸這麼大型的整合包,根本沒有抓錯的基本維護能力,出問題的時候除了到板上問一大堆新手小白問題,什麼也做不了2 g4 l; M& [. @+ p0 H7 v
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-2-24 03:31:11 | 显示全部楼层
夜光版貌似是现在能找到的最纯净的版本了。。。夜光版本体003号文件只包含1个游戏原文件和所有DLC及其汉化,还有OBMM,CS等几个常用工具。另外还有一个插件和一个优化补丁,可以不装。毕竟夜光版还是常规的原版镜像,不是集成的硬盘版。; G7 u+ P& O4 q4 V/ U1 e
我几个礼拜前重玩想找年度版,翻了半天没找到。。。还好这玩意算干净。
8 W! [% A' X4 B7 K, C$ e相对之前的起源版还是年度版(具体哪个忘了。。。)还要干净上一些。。。
5 t( P, ^- _  l7 o6 Z  r8 `  m  r& U就是有些人比较贪心,一堆作者推荐的有用没用的mod乱下一气。。。
- \0 N( J8 {1 n4 d  q
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-2-24 08:54:22 | 显示全部楼层
楼上说的也许是年度版吧,只有年度版是最干净的,起源版和整合版在我看来没啥区别,楼主可能没遇见过打上景色材质和动作补丁怎么也没效果的时候,如果遇见过材质无效化的意义就有了,说实话为什么都用老版得材质无效化,把原版的bsa替换掉对我来说那可以说是下下策,新版无效化把老版的备份不是更好。
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-2-24 09:13:51 | 显示全部楼层
{:KB13:}已经习惯性的每次都材质无效化了...
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-2-24 10:55:31 | 显示全部楼层
某大说过 用BSA redirection这个选项更好。不会改动源文件。. }5 @: z, {6 W
而BSA alteration是老的无效化方法。要改动文件。不好。
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2011-2-24 15:35:42 | 显示全部楼层
回复 ppispia 的帖子+ B/ A; A, P3 K& A
7 k- P6 j5 O4 V" X4 l4 Z
对呀,我前两天还奇怪,看物品代码,十六进制,前两位代表mod编号,那就总共只能有0——255个mod可以引用啊8 |6 g/ j% J% o5 Z. Q
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2011-2-24 15:38:04 | 显示全部楼层
回复 13741429 的帖子( G* s" P) N' N

# p& b; x" v+ `0 i$ E5 l. k' Q% b! [* u! y恩,昨晚在下载一个mod时发现他是用bsa将材质封装好的,也就是无从覆盖。今天听你这么一说,感觉有点懂了。
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2011-2-24 15:39:51 | 显示全部楼层
回复 entaroadun 的帖子0 A8 l8 {2 W' w/ ?4 g9 L- p

. i& \7 J  Z" k! ]' R  M; z' s恩,我用的是起源版,mod都是自己一个一个添加的,最近才开始接触炮灰之类整合好的
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛

GMT+8, 2026-9-9 20:48 , Processed in 0.016789 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表