[虚拟猩红血色天空东〜天气狂想曲。](Souten红字天气狂想曲〜谢谢Houhi),是一个战斗游戏,生产边界乐団黄昏幻影上海爱丽丝Dojin。
这项工作落到了东部和创新项目,其中有两个在上海发展前景乐団爱丽丝参与,东方Project的第一个正式称为子弹和10.5。
这部影片是一场游戏东方Project字符录用。
黄昏在生产前沿的游戏负责,与新的人物和设置一些歌曲是由尊方案。
东方Project材料的基础上衍生作品,但也有很多,尊是在官方的故事,包括工程的正式参与制片的时刻,这将等同于以前的工作[仅] IaMP。
[10] IaMP出现字符(不包括香港梅本来在补丁添加),医院除了INOVA的芭蕉花] [花冢在冷泉(出现通过:永恒的黑夜摘录]),消防Marubun生活,增加了两个新的特点和Onozuka科马提三,设有15个。
字符集尊,原有的alphes。
项目最初是作为一个以东9.8会上宣布,第四届一年一度的节日Hakurei神社例(07年5月20日)后,进行了演示活动中发挥出子弹生产这项工作。2007年8月15日已经宣布,1050改为子弹,漫画市场72(2007年8月17日)在裁谈会审判已经分发。
这个故事提请4月29日之前,2008年网络事件几天后发表的研究,又一案件Hakurei神社第五届(2008年5月25日)派发,当天零售,商店小圈子该批货物已启动。
首先,选择不同的人物表现所需的字符。
自己的卡片(见下文)可设置在配置之前的比赛。
故事模式最初是无法选择只有三个,多了几分字符可以选择符合要求的,将最终选出15人。
在横向模式Purakutisumodo,可用于从第一个13人将可一旦你争取胜利,就算一个新的角色扮演。
另一方面要增加攻击棚下表,加入手绘从甲板卡和一本规范建设。
正如卡手(=计收)决定行使和消费。
观众最多可以有5个,国家有五个(5 =满罐计条件),累积更多的牌,直到你消费。
到目前为止,作为唯一的衡量溜Maranaku失去他们的画,从甲板上牌。
使用飞行和射击技术,并配有灰色的攻击或守卫减少。
随着时间的推移自动恢复。
如果没有精神力量是精神力量,需要采取行动将不会使用任何其他的精神力量进一步被削减,以防止在这种状态下,“哗啦后卫”在时间的状态会导致脆弱的时期,融化后卫。
此外,坍塌扭头红轨单精神动力导致崩溃后卫,然后返回到原来的自然恢复,会降低最大的精神动力计。
胜败
在故事模式下,字符将自动启动机器,而其余三,所有的力量来弥补损失一架飞机每次一零残余力量。
将被打败了体能0 0其余飞机的状态。
虽然减少体力恢复,并继续到下一个阶段,剩下的飞机失去了将不会返回。
没有飞机的剩余强度,而不是变成零,每次其他字符过渡到一个特殊的攻击模式,魔法卡承载着他们所有的力量来恢复的名称。
如果你赢得并销毁所有法术卡有其他字符。
(因为次数从零提高到其他角色有更多的耐力,体能已成为正常的一半左右。)
在街机模式和播放成为一个0和1的实力,并赢得了两个法定。
桥面施工
越来越有必要建立一个甲板上使用的字符。
20种从系统卡技能魔法卡持有人卡,选择相同的卡高达四卡在最佳状态,和甲板。
适用于手从一个甲板手随意卡时计积累。
故事模式是继续使用到最终阶段单层从第一阶段,使用该卡,除非你没有得到继续。
相反,技术和技能,以提高或改变的卡,所有的方式改变你继续/继续加强。
在街机模式和播放第一次运行 - 其中有三分之一后重新开始的手和所有其他国家采取的甲板,甲板上的一旦游戏又回来了。
卡的使用
使用该卡“手”是必需的,如果他们拥有并使用“卡”可以做的。
以立即生效,但使用信用卡,因为锻炼的机会,卡的使用受到攻击而中断。
有三种卡,制卡,技能卡的类型,分为魔法卡。
它可以得到一个新的牌可打,包括故事模式和播放模式。
系统卡
普通卡的所有字符。
天气(见下文)或引起火灾或健康,并允许恢复,有**卡,或去精神。
一消费者的成本。
技能卡
卡可以更改或加强杀手。
一消费者的成本。
魔法卡
可以对每个字符独特的强力攻击。
消费价格有所不同的魔法卡,你需要消耗到5点。
在故事模式魔法卡
故事模式,法术卡可以作为一个国家像一个敌人的敌人使用专门的技术犯规。
出现的时间**运动,我可以少在生活的时间确定的敌人。
然而,而是移动到下一个攻击即使在时间**,将继续攻击,直到突破。
敌人的力量是在这一原则下正常的。
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